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8 people found this review helpful
20.0 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Ich muss jetzt einfach schon eine Review schreiben auch wenn ich noch nicht alles gesehen habe aber das Game ist einfach endgeil. Man merkt einfach immens wie viel Liebe in diesem Spiel steckt und wie sehr die Entwickler das Hack and Slay wie auch Rogue Like Genre lieben. Diese beiden Spiele Genres miteinander zu kombinieren ist wirklich nicht einfach aber es ist ihnen (fast) perfekt gelungen.

Das Spiel bietet unzählige Möglichkeiten sich eigene Builds zu bauen, stärker zu werden, ausrüstung zu sammeln und mehr. Es gibt bereits 3 vollkommen unterschiedliche und absolut lohnenswerte Skill-Threes die alle samt super ausgearbeitet und verdammt motivierend sind. Da kann sich mal ein Diablo eine Scheibe von abschneiden.

Auch das Gameplay überzeugt mich in voller Gänze. Es bietet alles was ein Hack and Slay und ein gutes Rogue Like ausmacht. Das Eskalationspotential ist ebenfalls absolut gegeben so wie es sein muss. Wenn man möchte kann man hier absolut OP werden.

Der Grafikstil mag Geschmackssache sein doch mich persönlich spricht es schon positiv an. Ist nicht mein liebster Stil aber er ist vollkommen in Ordnung.

Der Einstieg ins Spiel ist sehr einfach zu verstehen und man wird in allem perfekt herangeführt. Alles wird einem bei Wunsch erklärt. Dazu folgt dass das Spiel bisher wirklich fair und stetig motivierend ist. Es gibt nie ein Biom, ein Gegner, ein Boss oder ähnliches wo ich den Eindruck hatte das sei zu schwer, zu unfair oder oder oder. Selbst wenn man mal etwas nicht schafft lohnt es sich immer wieder weiterzuspielen weil man immer Progress macht.

Ich persönlich empfehle GANZ DRINGEND die Steuerung auf WASD zu stellen und nicht mit der Maus zu steuern. Mit WASD lässt es sich erheblich besser und präziser steuern als mit der Maus, mit der Maus war es recht schwammig.

Wenn ich mir eine Verbesserung zum Spiel derzeit wünschen dürfte wären es unterschiedliche Charaktere (Klassen) und Waffen. Man spielt immer den selben Revolverheld welcher zwar ganz andere Fähigkeiten nutzen kann aber es ist dennoch immer der selbe Char. Hier hätte das Game noch extrem das Potential auch spezifische Charaktere einzubauen wie Magier, Krieger, Jäger ect pp. Vielleicht sogar mit eigenem Gear oder Skill-Three. DAS würde ich mir echt wünschen.

Zudem hoffe ich das die Performance noch gebessert wird, sobald ich eine größere Gegner Gruppe angreife und die Schadenszahlen aufploppen sinkt meine FPS bis ins bodenlose. Ich spiele stellenweise nur noch mit 20 FPS wenn ich kämpfe was nicht so schön ist und mich auch schon das Leben gekostet hat. Egal was ich einstelle, das Problem bleibt immer bestehen. Muss also noch optimiert werden nehme ich an.

Aber davon ab ist dies ein absolut empfehlenswertes Game und seine 20€ in jeglicher Hinsicht schon jetzt wert. Und es ist erst erschienen, es werden noch massig an Updates folgen und ich freue mich sehr das Spiel dabei zu begleiten. Liebe Entwickler, ihr macht das super auch die Kommunikation mit den Spielern finde ich sehr lobenswert ^^ genau SO muss Spieleentwicklung aussehen ^^
Posted 6 August.
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5 people found this review helpful
7.0 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Also ich muss leider echt sagen das ich es auf keinste Art nachvollziehen kann wie das Spiel 93% positive Bewertungen bekommen konnte. Ich hatte mich echt auf den Teil gefreut ihn endlich zu spielen als ich ihn mir im Sale vor kurzem gekauft hatte, doch ich hätte nicht gedacht das Little Nightmares 2 DAS Spiel werden wird welches mich so dermaßen auf die Palme bringt. Ich habe das ganze als Lets Play aufgenommen und in 2 Folgen zusammen gefasst und ich war selten SO angepisst und frustriert wie bei diesem Spiel.

Die Atmosphäre und das Setting ist sehr gut keine Frage, der Horror Aspekt wird ebenfalls gut eingegangen und die grafische Darstellung jeglicher Szenarien gefällt mir ebenfalls gut. DAS sind nicht die Gründe weshalb ich es negativ bewerte sondern das Gameplay! Alter ist dieses Spiel frustrierend! Durch diese 2,5 D Perspektive funktionieren sooooo viele Elemente nicht wie sie sollten. Man muss an einigen Stellen wirklich nur nen Pixel zu weit oder zu nahe stehen und schon klappt irgendwas nicht mehr. abspringen, sich festhalten, schleichen und rennen sind so dermaßen verbuggt gewesen. Die Stelle mit dem Einkaufswagen war absoluter Müll! Auch das Kämpfen ist so cluncky umgesetzt worden das man sich das wirklich hätte sparen sollen! Man konnte extrem schlecht durch die Perspektive abschätzen wie weit der Schlag geht und wie nahe der Gegner an einem dran ist. Man ist auch bei JEDEM Gegner IMMER SOFORT One Hit. DAS ist SO frustrierend!!! Also die Kampfmechanik war eine nette Idee aber alter bitte nicht so! Und auch die Taschenlampe welche man auf bestimmte Gegner draufhalten MUSSTE damit diese sich nicht mehr bewegen. Ich habe das mit Gamepad gespielt und die Steuerung ist so schlecht einfach nur. Man muss mit dem Linken Stick den Charakter bewegen und mit diesem laufen und mit dem rechten die Taschenlampe ausrichten und dies in der 2D Optik.......alter.....ALTER.....AAALLTERR....wer denkt sich das aus!!! DAS war SO scheiße zu spielen!

Allgemein fallen sehr sehr viele sehr frustrierende Punkte immer wieder auf die Perspektive und das dazugehörige Gameplay zurück. Im ersten Teil kam mir das überhaupt nicht so problematisch vor doch hier im 2ten macht es sich extrem bemerktbar.

Dazu muss ich leider erwähnen hatte ich EXTREME Bugs und das nach 7 Jahren seit dem das Game raus ist. Die Oma am Anfang hatte die Kurbel einfach nicht in der Hand, musste ich neu laden. Der Baumstamm welchem man zu zweit umstoßen musste ging ebenfalls anfangs nicht egal was ich versucht hatte. Erst als ich starb ging es dann. Die Hitboxen der Gegner sind fern von gut und böse besonders vom dem Fettsack der von der Decke hängt. Einmal in einer Sprungpassage mit einem Kleiderbügel hielt sich mein Charakter einfach nicht am anderen fest und ich bin 100x gestorben dort bis es dann irgendwann einfach so ging! Ebenfalls extrem der ♥♥♥♥♥♥ einfach nur. Und beim Einkaufswagen war ich wirklich ganz knapp davor das Game abzubrechen! Diesen auszurichten hat 0 Spaß gemacht und immer wenn man gestorben war musste man ALLES nochmal machen!!!!!! Spielt ihr euer scheiß Game eigentlich auch mal selbst??? In einem Game wo man aus einer 2,5 D Perspektive ABSOLUT PIXEL genau abspringen muss und wenn man es nicht schafft man ALLES nochmal machen muss erwarte ich bessere Checkpoints! Ich bin hier öfters gestorben als in jedem Souls Like bisher. Ich hatte auch EXTREM die Grafikfehler, bei mir haben edliche Texturen extrem aufgeblinkt und geflimmert was immens störend war. Also wirklich bei aller liebe und Freundlichkeit aber WIE kann das Game zu 93% positiv bewertet sein?

Für mich war Little Nightmares 2 bisher leider ein unfassbar frustrierendes Erlebnis, ich hätte echt nicht gedacht dass das Game mich so krass nerven kann. Ich bin nun vorm Endboss und habe absolut keinen Bock mehr auf das Game muss ich echt sagen, aber weil ichs als Lets Play spiele werde ich es auch beenden. Aber auch das Ende zieht sich so dermaßen das ich mir nur noch wünsche das es endlich zu ende ist. Selten so wenig Spaß am spielen gehabt was wirklich schade ist. Das Gameplay ist wirklich das Hauptproblem leider.
Also ich zu meinem Teil empfehle es NICHT weiter weil dafür hat es mich wirklich zu sehr angepisst.
Posted 5 August.
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8 people found this review helpful
3.6 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Also ehrlich gesagt möchte ich das Spiel weder positiv, noch negativ bewerten. Es steht gerade als Gesamtbewertung auf AUSGEGLICHEN und genau da ist es auch derzeit am absolut richtigen Ort. Es ist weder gut noch schlecht, es ist Kontrovers. Also im Vergleich zu vor 4 Monaten wo das Spiel ursprünglich hätte erscheinen soll hat es sich massiv verbessert, denn die Beta vor 4 Monaten war wirklich abartig schlecht. Es wirkte wie eine extrem frühe Alpha. Also es hat schon echt Sinn gemacht das Spiel zu verschieben und in diesen zusätzlichen 4 Monaten hat sich definitiv einiges stark verbessert ABER....das Spiel ist dennoch noch sehr sehr weit davon entfernt Qualitativ gut zu sein das muss man leider echt sagen. Es wirkt an einer JEDEN Stelle als wäre es ein Early Access Spiel was es jedoch nicht ist. Es ist ein 40€ Game welches als fertig entwickelt gilt und DAS ist frech!!! Wir haben das Jahr 2025 und da haben wir als Spieler auch einen Qualitäts Standard und diesen erfüllt das Spiel auf keinste Art leider. Und die Gründe zähle ich mal einmal auf:

Grafik: Natürlich muss nicht ein jedes Game immer mega krass, realistisch und schön aussehen, aber trotz alledem hätte da mehr drin sein müssen. Jegliche Visuelle Darstellung ist nicht schön! Feuer Effekte sehen wirklich extrem schlecht und billig aus. Über das Setting lässt sich auch streiten. Wenige mögen es, viele hassen es. Ich zu meinem Teil finde es auch leider sehr hässlich. Ein Sci-Fi Cyberphunk Setting wäre als vereinzelte Map ganz cool aber nicht wenn das gesamte Game darauf basiert. Da gefiel mir der Stil von Killing Floor 2 erheblich besser.

Performance: Ansich läuft das Spiel echt gut ABER leider habe ich extreme FREZZES wenn irgendwas explodiert, ich die Kamera zu schnell drehe (was bei solch einem Shooter absolut gang und gebe ist) und wenn man mit Gift angespuckt wird oder ein Gegner platzt. Keine Ahnung warum, wenn ich zu 6t in einer Gruppe bin merkt man auch sehr massiv das die Server sehr schlecht ausgelegt sind. Also da Stottert das Game wirklich alle paar Sekunden MASSIV! DAS DARF NICHT SEIN!

Animationen: Da sind wir bei einem Thema da muss ich leider wirklich sagen hat sich Killing Floor 3 MASSIV zurückentwickelt. Unser eigener Charakter hat nicht einmal Beine! Wir haben 2025! Wie lange bitte ist es her das ich ein Spiel sah in welchem man nach unten schaut und schwebt??? 8 Jahre??? DAS IST HEUTZUTAGE ABSOLUT STANDARD das der eigene Charakter Beine hat die man sehen kann! Ist nur eine Kleinigkeit ja aber dennoch verrät diese sehr vieles über die Qualität des Spiels leider. Jegliche bewegungs Animationen sehen leider wirklich absolut nicht zeitgemäß aus. Also wirklich extrem schlecht und leider billig. Das springen, klettern und rutschen ist wirklich schlecht und dies sind SIGNIFIKANTE Spielelemente. Ein flüssiges und schnelles Movement ist bei einem Spiel wie diesem ELEMENTAR! Und dies ist hier leider nicht gegeben. Zudem ist das Movement super cluncky. Ich komme aus einem Destiny 2, jaaaa ich bin verwöhnt was dies angeht und ich verstehe das nicht jedes Game solch ein Movement genauso umgesetzt bekommt ABER trotzdem muss das besser sein als es hier der Fall ist.

Bosse, Gegner: Und auch hier muss ich leider sagen bin ich bisher nicht überzeugt. Die Gegner sind ERHEBLICH schwieriger und auch ätzender als im 2ten Teil der Reihe. Und die Bosse eine Katastrophe. Also extrem scheiße gemacht. Sie sind extrem merkwürdig, bieten keinerlei sinnvolle Angriffsmöglichkeiten, sind um das 4 fache schneller als der Spieler und mit nur 3 Heilung hat man keine Chance im Solo. Dazu sind die Angriffe der Bosse und auch die Animationen extrem schlecht und cluncky. zu erkennen was genau ein Boss macht ist hier die wahre Herausforderung!

Das alles in Kombination lässt das Spiel auf mich wie ein Eary Access Spiel wirken und definitiv nicht wie ein vollwertiges Spiel! Killing Floor 3 ist leider in allen belangen nicht zeitgemäß und wirkt um ein vielfaches schlechter als Killing Floor 2.

Natürlich ist aber nicht alles schlecht. Die Soundtracks sind sehr nice, erinnern stark an DOOM. Das Trefferfeedback ist ebenfalls gut gelungen (da kann ich die Kritik gar nicht nachvollziehen welche andere Spieler dies bezüglich äußern) und auch das Progress System ist motivieren und interessant gemacht.

Ich bin wirklich hin und her gerissen, es ist absolut kein extrem schlechtes Spiel aber auch super weit davon entfernt als gut bezeichnet zu werden. Es ist einfach noch lange nicht fertig und dennoch wird es als fertiges Spiel für 40€ verkauft! Das geht echt gar nicht! Ich gebe jetzt einen Daumen runter weil die negativen Aspekte die positiven überwiegen auch wenn ich der Meinung bin das es auf ausgeglichen genau am richtigen Ort ist.
Posted 27 July.
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17 people found this review helpful
2
2
0.0 hrs on record
Also bisher bin ich wirklich absolut überhaupt nicht beeindruckt. Das Addon geht für mich persönlich als die bisher schlechteste Erweiterung in Destiny 2 ein. Selbst Lightfall war DEUTLICH besser als was wir hier bekommen. Das gesamte Addon fühlt sich überhaupt nicht schlüssig an. Als wäre es komplett falsch in Destiny integriert worden. Es fühlt sich überhaupt nicht mehr nach Destiny an. Der neue Zielort ist aus meiner Wahrnehmung eine absolute Katastrophe geworden. Es ist absolut keine Landschaft sondern nur Hügel, Abgrund und komplett wild zusammengesteckte Level. Der gesamte Zielort ist weder schön anzusehen noch spielerisch gut umgesetzt. Er ist unübersichtlich, extrem hässlich bezüglich dem Farbschema und noch dazu spielerisch einfach mega unangenehm. Der GESAMTE Zielort zudem besteht auch nur aus Rätseln. Die neue Mechanic mit dem Blitzball zu welchem man sich dort verwandeln kann nervt immens. Alle 2 Schritte muss man irgendein Rätsel lösen um entweder durch eine Türe zu kommen, einen Teleporter zu aktivieren oder eine Barriere zu deaktivieren. DAS zieht sich ebenfalls durch die gesamte Kampagne und zwar MASSIV! Es ist nicht nur ab und an mal der Fall sondern wirklich ständig. Selbst in den Nebenquests welche man nach Ende der Hauptstory freischaltet muss man ausnahmslos nur Rätsel machen und irgendwas suchen. Dazu ist man gewungen ununterbrochen immer die selben Wege zu gehen weil die Quests einen von A nach Y schicken und wieder zurück und dies ebenfalls permanent! Das gesamte Quest Design ist unterirdisch muss ich zugeben, als würde man ein PS2 Spiel von 2012 spielen. Extrem veraltet einfach.

Neben dem Problem mit dem Zielort und den Rätseln muss ich auch einfach zugeben gibt es fast nichts zu tun. Man beginnt wieder von KOMPLETT von vorne mit Level 10 was bedeutet man muss sich wieder komplett von neuem hoch grinden. DAS ist so das einzige das man wirklich machen kann im Moment, ansonsten gab es für mich absolut nichts ersichtlich neues zu tun! Der neue Raid ist noch nicht da, es gibt KEINE neuen Strike, keine Sektoren, keine Dungeons, keine Aktivitäten und bisher auch keine Season Inhalte, NICHTS!!! Bisher hat man nur die Kampagne, den neuen Zielort und einen extremen haufen an Nebenquests die sich überhaupt nicht lohnen weil sie keine Belohnung geben. Man kann nur 1 Exo Waffe sich erspielen über eine Quest und ansonsten nur irgendwelche Random Aktivitäten spielen um sein Gear zu grinden. Mehr gibt es nicht zu tun und das ist eine absolute Enttäuschung!

Das neue Rüstungssystem kommt 0 zu tragen. Die Stats wurden nicht angepasst und die neuen Set Boni sind absolut nicht der Redewert und dem hinzu gibt es extrem wenige. Ich hätte schon erwartet das es DEUTLICH mehr Rüstungen gibt die Set Bonis haben anstelle von 4 Rüstungen! Das gesamte Set Boni System hätte man sich damit sparen können wenn man nicht in der Lage ist es ausreichend zu integrieren. Und die Stats bekommt man überhaupt nicht auf 200 hoch weil die Anzahl der Stats nicht angepasst wurden. Die Rüstungen haben trotzdem nur 70/80 Punkte was einfach deutlich zu wenig ist.

Das neue Hub welches sich Portal nennt sieht leider extrem scheiße aus, ähnelt einem Mobile Game, keine Ahnung was das soll aber geil ist es definitiv nicht.

Die neue Weltstufen Funktion ist ansich ne coole Idee aber erheblich zu anstrengend wenn man 10 level darunter ist. Man benötigt IMMENS viel länger als für gewöhnlich sobald die Gegner einen Totenkopf als Symbol haben und das traurige ist einfach das es sich nicht lohnt. Weder ist der Loot besser den man bekommt noch dropt mehr. Man benötigt das 10fache an Zeit für die Kämpfe, bekommt aber nur extrem selten Loot gedroppt der auch wirklich relevant ist. Checke ich nicht wozu das System dann dienen soll.

Also alles in allem ist Am Rand des Schicksals bisher eine absolute Katastrophe und meiner Meinung nach leider das schlechteste Addon von ganz Destiny 2. Wenn ich aber ehrlich bin war dies auch genauso zu erwarten denn Bungie ist schon lange nicht mehr was sie einmal waren und der Zustand der Firma wiederspiegelt sich im Inhalt des Spiels massiv wieder. Ich bin jetzt nur noch auf den Raid gespannt doch auch da schraube ich meine Erwartung mal besser runter denn so trifft mich die Enttäuschung vielleicht nicht all zu sehr.
Posted 17 July.
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3.3 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Ein wirklich außerordentlich interessantes Spielkonzept welches Order 13 mit sich bringt. Auch wenn vieles an keinerlei Sinn besitzt und man die Geschehnisse des Spiels keineswegs hinterfragen sollte macht es auf mich einen sehr guten Eindruck.

Wir sind nachts in einem Lagerhaus (wir wohnen auch warum auch immer darin) und sollen/müssen dort arbeiten. Wir sind jedoch nicht alleine sondern haben auch unsere Katze mit anwesend welches ein fester Bestandteil des Spiels ist. Die Katze ist unser Timer (oder auch Lebensbalken) Im Sekundentakt nimmt die Energie der Katze ab und umso niedriger diese wird, desto schlimmer wird es für uns im Lager. (wie auch immer das zusammenhängt) Kehren wir zum Wohnort/Arbeitsplatz jedoch zurück bleibt der Timer stehen. Unsere Aufgabe im Spiel ist es lediglich Pakete zu kommissionieren und zu verpacken und zu versenden. Dazu müssen wir eine Bestellung ausdrucken und uns die Positionierung wie auch den dazugehötigen Code merken (ich persönlich bin zum Glück ein sehr schlauer Mensch und arbeite hier mit dem Steam Overlay und der Screesnhot Funktion, wir haben uns von Beginn an super verstanden ich glaube ich sollte mal mit dieser in bälde Essen gehen) nun, ich bin abgeschweift Pardon! Jedenfalls müssen wir zu den jeweiligen Regalen laufen und die Ware holen und diese an unserem Arbeitsplatz verpacken. Für jede Ware bzw für ein jedes Paket erhalten wir Geld. Unser Ziel ist es jeden Tag eine bestimmte Menge an Geld verdient zu haben um den Tag auch beenden zu können. Mit dem verdienten Geld können wir uns dann am nächsten Tag Upgrades kaufen wie zb den Timer der Katze verlängern usw....ansich ganz simple eigentlich.

Aber es ist ein Horror Spiel also dürfen wir nicht vergessen das es hier auch zu gefahren kommen kann. Immer wenn wir auf dem Weg zu einem der Waren sind um diese zu holen passieren Dinge.....und.....nun.....wir stellen relativ schnell auch fest.....wir sind....nicht.....ALLEIN! Und damit meine ich nicht unsere Katze sondern ein nacktes Monster befindet sich ebenfalls mit uns im Lagerhaus welches durch die Gänge läuft. Und nun gilt es diesem elegant auszuweichen und an die Waren zu kommen um lebendig damit zum Arbeitsplatz zurückzukehren. Warum dieses Monster sich im Lagerhaus befindet und warum wir einfach in aller Ruhe ganz normal weiter arbeiten und was zur Hölle wir für einen Arbeitgeber haben und nicht einmal Gefahrenzulagen bekommen sind Fragen die ich mir in einer jeden Sekunde in diesem Spiel stelle, sie jedoch keinerlei Antwort finden werden. Dieses Spiel ist nur ein Spiel und als solches sollte man es glaube ich auch betrachten, auch wenn es mir wirklich schwer fällt.

Die Spielidee ist aber wirklich ganz cool gemacht. Die ersten 1 bis 2 Stunden kann man auch durchaus sagen das es gruselig und beunruhigend sein kann. Doch ist man erstmal wirklich im Gameplayloop drin verliert der Horror sehr schnell an Wirkung. Ich bin inzwischen an einem Punkt angekommen wo ich nur noch meine Vorgehensweise perfekt optimieren möchte und dabei schon auch vergesse das dies eigentlich ein Horror Game ist. Ich bin zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht durch mit dem Game und habe noch nicht alles gesehen und gemacht entsprechend bin ich mal gespannt ob sich ein paar meiner Fragen evtl noch beantworten werden und was mich noch alles im Lagerhaus erwarten wird. Doch eines steht schon jetzt fest.......DAS STAND SO NICHT IN DER AUSSCHREIBUNG!!!!!
Posted 3 July.
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0.0 hrs on record
Ich musste das DLC leider abbrechen aufgrund eines Game Breaking Bugs. Ich fiel immer wieder ganz gleich was ich auch tat aus der Map beim abgeben eines Quests Gegenstands welcher mich in eine geskriptete Sequenz schickte. Ich habe mehrfach neu geladen, Spiel neu gestartet und nichts half. LEIDER kann ich das DLC nicht weiter spielen. Warum ichs trotzdem positiv bewerte? Nun, es ist das erste DLC das wirklich GUT ist. Bis dato wo ich spielen konnte (was ca die Hälfte gewesen sein dürfte) hat das DLC mich voll und ganz überzeugt. Sehr geile neue Waffen. EXTREM WICHTIG für die Story und es setzt genau dort an wo ich die Hauptstory beendete. Ich denke hätte ich den Bug nun nicht gehabt )wofür es auch bisher keine Lösung gibt leider) dann hätte mir das DLC auch weiterhin noch gut gefallen. Im Gegensatz zu den anderen bisherigen DLCs ist dieses wirklich gut und vor allem relevant. Super ärgerlich das ausgerechnet DAS DLC bei mir verbugt ist welches mir mal gefallen würde. So ein Mist ey.
Posted 21 June.
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0.0 hrs on record
Ich hasse Jumpen Run, nichts kann mich aggressiver machen als solche -.- Und leider basiert das gesamte DLC darauf :o einerseits ist die Idee ja tatsächlich auch ganz nett aber die Umsetzung spricht mich dann leider nicht an. Schon gar nicht in der Ego-Perspektive. Ich habe in Destiny 2 bereits mehr asl zu genüge Jumpen Run und dies meist unter Zeitdruck....da brauche ich das nicht hier auch noch. Story Technisch passiert in diesem DLC zum Glück nichts relevantes so das man es auch nicht gezwungen ist zu spielen. DAS schaue ich mir lieber bei wem anders an und empfinde Schadensfreue wenn dieser failst statt selbst zu spielen x) Dieses DLC überspringe ich mal...

Ich frage mich warum es auf größtenteils negativ steht :o
Posted 21 June.
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0.0 hrs on record
Was zum Fick habe ich da bitte gerade für ein DLC gespielt? Anfangs fand ich es noch recht interessant doch dies legte sich sehr schnell. Es gibt so einiges das mir am DLC komplett und vollkommen missfällt. Also erstens, warum geht das gesamte DLC Thematisch davon aus das wir OMA hintergangen und betrogen haben? Diese Entscheidung habe ich in der Hauptstory nicht getroffen und das die OMA uns jetzt abgrundtief hasst im DLC ist so scheiße einfach. Zweitens, die Umgebungen sind extrem unübersichtlich und der Weg welchen man gehen muss wohin die Markierungen zeigen meist unersichtlich. Beide Boss Fights welche der selbe Gegner sind sind extrem kacke gemacht. Aber wirklich bodenlos scheiße. Nicht nur das der Kampf extrem lange dauert sondern auch dezent nervig gemacht ist. Erst muss man einen Arm kaputt machen, dann baut er sich wieder auf, dann den zweiten Arm,,,,,,dann baut er sich wieder auf,,,,,dann den dritten Arm..und immer muss man mehrere Trash Gegner noch besiegen. WAS IST DAS FÜRN EIN BOSS DESIGN BITTE????

Und nun kommen wir zum aller aller aller größten Kritikpunkt an dieses DLC welches das gesamte DLC für mich nun auch begraben hat. DAS LETZTE RÄTSEL........heilige Scheiße ist das behindert gemacht. Ich sage zurecht BEHINDERT.....das hat mich echt leicht aggressiv gemacht und ich bin für gewöhnlich eine unfassbar ruhige und entspannte Person. Ich bin SO froh gewesen als ich nach dem Rätsel die Errungenschaft erhielt dass das DLC vorbei ist. Meine güte, wie kann man ein DLC so dermaßen verkacken. Auch die Aufgaben im gesamten DLC waren nervig. Gehe da hin, gehe dort hin, mache dies, mache das, hole da Sachen, hole hier Sachen.....wtf.

Sehr sehr schade einfach nur. Ich hoffe sehr das die anderen beiden DLCs besser werden. Also dieses bekommt von mir 3/10 Punkten. Warum überhaupt 3? Nun, manche Dialoge zwischen den Charakteren hatten mir sehr gefallen und auch die 2 neuen Waffen waren ganz cool.
Posted 19 June.
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41.4 hrs on record (20.7 hrs at review time)
Ich habe nun 20 STD in Wuthering Wave verbracht und melde mich mal zu Wort. 20 STD in einem Gatcha Spiel sind natürlich nicht viel und noch kratze ich mit lvl 60 gerade an der Oberfläche des Ganzen, doch für eine erste Meinung soll es zu genüge tun.

Zu aller erst muss ich stark betonen das der Einstieg in das Spiel alles andere als einfach war. Man wird regelrecht erschlagen von Informationen welche man gar nicht alle verarbeiten kann. Das sogenannte HUB blinkt und leuchtet fröhlich vorsich hin und überall sind ständig und immer wieder rote Markierungen die darauf hinweisen das hier irgendwas zum anklicken ist. Und dies überfordert und stresst leider extrem. Man muss sich hier wirklich viel Zeit nehmen und sich selbst als Mensch Geduld geben um sich hier im Spiel zurecht zu finden. Es gibt aba millionen Untermenüs in welchen man irgendwas anklicken muss oder kann. Überall gibt es irgend etwas zum einlösen, abholen, anzeigen, markieren, kaufen und und und....das ist extrem unübersichtlich. Die Gestaltung der gesamten Benutzeroberfläche ist sehr überfordernd in den ersten Stunden. Man bekommt einfach in den ersten 1 bis 3 Stunden so extrem viele Infos die man sich niemals merken kann. Man muss selbst sich dann nochmals auf die Suche nach Funktionen und Menüs machen um zurecht zu kommen. Der Einstieg ist damit leider ein äußert negativer Aspekt des Spiels. DAS geht auch angenehmer und freundlicher.

Aber ist man erstmal im Spiel angekommen, hat sich mit allem beschäftigt und sich zurecht gefunden macht es einen wirklich guten Eindruck. Auch wenn ich ehrlich gestehen muss ich den Unterschied zwischen Genshin Impact und Wuthering Waves noch nicht so ganz verstehe. Die beiden Spiele sind sich so extrem ähnlich das sie Geschwister oder gar Zwillinge sein könnten. Jegliche Grundfunktionen sind 1 zu 1 die selben. Der wirklich große Unterschied zu Genshin Impact welcher mir bisher auffiel ist das man hier nur 3 Charaktere spielen kann und dies empfinde ich als sehr negativ. In Genshin konnte man 4 Charaktere spielen und im Team haben und dies empfand ich als wesentlich besser. Warum es hier nur 3 sind verstehe ich nicht. Super schade aber naja, machste nix.

Wuthering Waves ist ein komplett typisches Gatcha Spiel was bedeutet man muss extrem viel machen. es gibt edliche Missionen zu erledigen. EXTREM viel zu Questen. SEHR viel zu farmen besondes verbesserungs Items für Waffen und Charaktere und natürlich die Währung für die Charakterziehungen. Und ja, die Ziehungen sind nach wie vor reines Glücksspiel. Erst nach 80 Ziehungen hat man eine 100% Chance auf den wertvollsten Inhalt des Pakets. Hier unterscheidet es sich auf keinste Art zu anderen Ablegern des Genres. Mir ist zumindest keinerlei Unterschied aufgefallen.

Das Kerngameplay macht richtig Spaß, die Kämpfe sind sehr schön, schnell, wuchtig und gut umgesetzt. Besonders das wechseln zwischen den Charakteren im Kampf funktioniert sehr gut und wurde schön integriert. Die Welt macht Spaß zu erkunden und es gibt sehr viel zu entdecken das sich auch lohnt. Selbst die Rätsel sind wirklich extrem gut gemacht. Ich bin ja eigentlich kein Rätsel Freund doch bisher gab es keines welches ich doof, zu schwer oder nervig fand. Sie machen alle samt Spaß und sind genau richtig.

Das Kreaturen die man im Kampf besiegt hier die Ausrüstung der Charaktere welche man spielt ist ist sehr gewöhnungsbedürftig erstmal. Doch ansich eine coole Idee. Die Kreaturen bzw Gegner definieren quasi das Build welches man spielt.

Was mich leider immens am Spiel stört sind die aba Milliarden Dialoge und Sequenzen. Also 50% ungelogen bestehen wirklich nur aus Dialoge und Sequenzen. Manches kann man überspringen, manches nicht. Ich bin stellenweise wirklich minutenlang nur damit beschäftigt auf überspringen zu klicken. Das muss echt nicht sein. Es ist sehr anstrengend und man hat das Gefühl absolut nicht voran zu kommen dadurch.

Ich bin mal gespannt wie lange ich das Spiel spielen kann und werde bis ich den Punkt erreiche wie einst bei Genshin Impact (welches ich 200 STD gespielt hatte) das ich ohne Echtgeld Investition nicht mehr weiter kommen kann. Bisher hälst sich alles noch schön in Grenzen, doch der Anfang soll einen immer verführen, erst später zeigen sie ihr wahres Gesicht. Doch zum jetzigen Zeitpunkt habe ich eine recht positive Meinung dem Spiel gegenüber.
Posted 18 June.
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0.0 hrs on record
Heilige Maria, ich habe das DLC durchgespielt. Doch leider bin ich sehr hin und her gerissen was das DLC angeht. Einerseits empfinde ich es als äußert gelungen doch anderer seits gab es einiges mehr was mich gestört hat als es im Hauptspiel der Fall gewesen war. Nun folgt meine ehrliche und distanzierte Meinung zu Lies of P Overture. Ich schreibe extra distanziert weil ich nicht aus einem Affekt heraus schreibe und dies mein erster Impuls zum DLC ist sondern weil ich ausführlich über alles nachgedacht und bin emotional Distanziert habe.

Setting / Atmosphäre
Einerseits finde ich das Setting (Der Zoo und der Carnival) sehr geil ABER mich stört es sehr das es im Winter spielt bzw alles verschneit ist. Ich kenne das Märchen nicht worauf das DLC basiert deshalb kann ich nicht sagen ob sich bezüglich dem Schnee einfach an die Vorgabe gehalten wurde. Doch mich sprach das verschneite jetzt nicht besonders an. Was aber auch hauptsächlich dem Zeitpunkt des Realses des DLCs zu verschulden ist. Als das DLC im Summers Game Fest gezeigt und plötzlich aus dem nichts realesed wurde empfand ich erstmal große Freude und es hat mich mega überrascht. Aber der Zeitpunkt ist meiner Meinung nach sehr schlecht gewählt worden. Warum realeased man ein DLC im absolutem HOCHSOMMER wenn man selbst oben Ohne in seiner Bude sitzt weil es einfach brutal schwül und heißt ist welches komplett im Schnee Setting spielt? Die Immersion wurde damit für mich persönlich komplett kaputt gemacht. Mir ist es nicht egal ob ich ein Winter Spiel im Sommer spiele wenn es extrem heiß ist oder nicht. Ich denke, wäre das DLC im Winter erschienen wäre es deutlich besser gewesen. Hat mir die Immersion halt leider vollkommen genommen was schade ist. Das Setting wäre im Regen deutlich besser gewesen.

der Schwierigkeitsgrad
Kommen wir zum aller größten Elefanten den die Welt jemals gesehen hat welcher hier im Raum steht, der Schwierigkeitsgrad. Lies of P ist allgemein schon deutlich schwerer als andere Souls Like Titel. Die Gründe dafür sind vielzählig. Doch das DLC legt nochmal signifikant einen oben drauf und zwar extrem,,,,,etwas ZU extrem meiner Meinung nach. Ich verstehe das DLCs immer nochmals schwerer sein sollen als das Hauptspiel (sehe Elden Ring) doch man kann es auch übertreiben. Ich muss zwar dazu erwähnen das ich im New Game+ gespielt habe und dies scheinbar ein großer Fehler war denn das DLC erschien mir ERHEBLICH schwerer zu sein als das gesamte Hauptspiel. JEDER normale Gegner hat mich fast mit 2 normalen Treffern getötet und dies obwohl ich über Level 200 war. Auch die Gegner Typen waren so viel extremer als im Hauptspiel. Besonders die Elite Gegner waren einfach zu heavy. Ab einem bestimmten Punkt habe ich dann auf die neue Funktion zurückgegriffen und die anderen beiden (angeblich einfacheren) Schwierigkeitsgrade ausprobiert. Ich bin stets Neugirig wie groß doch der Unterschied zwischen ihnen sei und beim einfachsten Schwierigkeitsgrad stand dazu geschrieben das jener für Spieler gilt die KEINE Erfahrung mit solchen Titeln haben + die NUR die Story erleben wollen. DAS ist eine absolute LÜGE! Es war nahezu KEIN Unterschied zu merken. Als ich vom schwersten auf den einfachsten gewechselt habe und diesen auch bei JEDEM Boss ausprobierte merkte ich MINIMAL einen Unterschied. Wir reden hier von aller höchstens 10% weniger Leben/Schade welchen die Gegner machten/hatten. DAS ist lächerlich. Das DLC ist brutalst schwer und dies trotz dem einfachsten Schwierigkeitsgrad. Ähnlich war es auch bei Khazan der Fall. (mehr dazu in meinem Review Video was in Bälde folgen wird) also stellt euch darauf ein dass das DLC euch beibringen wird was es heißt gefi..ckt zu werden. Ich dachte immer meine Freundin würde mir dies zeigen doch dies nahm Lies of P Overture ihr nun wohl ab,,,schade drum. Ersteres hätte mir besser gefallen x)

Die Bosse
Nun bezüglich der Schwierigkeit habe ich nun genug gesagt. Es gibt um die 8 Bosse im DLC (einen davon habe ich leider verpasst) und diese sind wirklich wild. Der 2te Boss gefiel mit vom Stil her sehr sehr gut. Der 3te war auch absolut machbar und ganz nett gewesen. Doch dann fing es an das die Bosse mich frustrierten. Die Bosse im DLC sind sowas von auf extrem Adrenalin, sie hauen so kranke Combos raus in einer solch abartigen Geschwindigkeit das ich mich ernsthaft frage wie man das bitte perfekt blocken soll. Besonders der 5te Boss frustrierte mich immens bezüglich der Kamera Führung. Er war so groß das man ihn kaum richtig aufs Bild bekam und dann ♥♥♥♥♥♥ die Kamera immens ab und man MUSSTE seinen Kopf oder seine Hand anvisieren. Der Kampf war so scheiße gemacht das er für mich der schlechteste Boss in ganz Lies of P war leider. Und der 6te Boss war auch absolut krank einfach nur im warten Sinne. Ja und der Endboss........heilige Maria alter was zur Hölle......ich habe ihn zusammen mit dem NPC gemacht allein auch wegen der Story aber ALTER ohne den NPC so ehrlich bin ich hätte ich keinen Bock mehr auf diesen gehabt. Der Endboss ist so abartig brutal, er gibt mir als Spieler nicht 1sek Pause. Ich habe KEINE Chance mich zu heilen oder meine scheiß Waffe zu schleifen die durch das viele blocken kaputt geht. Also bei allem Respekt aber der war zu krank. Respekt an jeden der den alleine und auf ganz schwer schafft. Wirklich RESPEKT.

Fazit
Ich werde in meinem Review Video noch weiter auf einzelne Punkte bezüglich dem DLC eingehen. Doch hier auf Steam ist erstmal Ende. Das DLC hatte viele gute Momente doch bereitete auch sehr viel Frust. Man darf auf absolut keinen Fall schlechte Laune oder gar ein dünnes Fell bei diesem DLC haben ansonsten wird man hier extrem aggro. Man muss wirklich immens Frust tolerant sein damit man hier nicht an die Decke geht. Das DLC ist um ein 10faches schwerer als das Hauptspiel und entsprechend nicht für jeden geeignet. Wer nur die Story erleben will hat hier keine Chance auch nicht auf einfach denn einfach gibt es hier nicht! Wenn man jedoch das Hauptspiel wirklich mochte sollte man das DLC auf jeden Fall spielen und sich durch beißen. Es ist nicht schlecht definitiv nicht, es ist nur vieles einfach anders und brutaler........wesentlich brutaler. Das DLC bekommt von mir trotz alledem 7/10 Punkten und das ist mehr als fair! Hätte ich aus einem Affekt heraus diese Review geschrieben besonders bei so manch einem Boss wären es 2/10 gewesen :D doch man sollte nie emotional reagieren und handeln,denn das wäre nicht fair.

https://youtu.be/ynzO8spOkho
Posted 16 June. Last edited 19 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 24 >
Showing 1-10 of 240 entries