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14.2 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Ein absolut sagenhaftes Spiel. Nahezu perfekt in dem was es ist. Atomic Heart hat mich von Anfang bis Ende begeistert und ausnahmsweise war ich auch mal an der Story sehr interessiert. Hier kommt meine ehrliche Meinung zu Atomic Heart:

positiv
- Story = 10/10 - Die Story hat mich komplett abgeholt. Normalerweise bin ich das absolute Gegenteil eines Story Spielers und Storys interessieren mich meist eher weniger. Meist wenn ich ein Game spiele schaue ich auch immer Videos, Streams oder Filme, Serien nebenher. Dies habe ich bei Atomic Heart nicht gemacht. Das Spiel hat es geschafft mich vollstens zu begeistern so das ich wirklich alles mitbekommen wollte und jeden Dialog der Story hören wollte. Die Story ist absolut gelungen, die Charaktere gefielen mir alle durchgehend und besonders Charls und P-3 sind perfekt geschrieben.

- Grafik / Setting / Atmosphäre = 10/10 - Hierzu gibt es nicht viel zu sagen, seht euch das Game einfach selbst an. Es sieht einfach bombastisch aus und ich spiele es nur auf FULL HD. Eine absolute Grafikwucht. Und das Setting ist auch extrem geil einfach.

- Gameplay / Gunplay = 8/10 - Auch das Gameplay hat sehr viel Spaß gemacht und das Gunplay/Trefferfeedback sitzt sehr gut. Die Waffen machen Spaß, fühlen sich gut an. Ich hätte mir nur vielleicht noch mehr Abwechslung gewünscht und ein paar coole Finisher.

negativ
Rätsel = 7/10 - Hier muss ich ganz klar sagen, die Rätsel sind sehr geil gemacht und machen auch echt spaß doch es waren einfach zu viele davon. Es gab stellenweise Orte wo man von einer Türe zur nächsten lief und wirklich nur noch mit dem öffnen dieser beschäftigt war und stellenweise waren die echt nicht leicht. Ansich waren die Rätsel alle samt echt sehr cool gemacht aber leider ging die Qualität mit der Zeit verloren wenn sie alle 5 Meter auftauchen. Besonders das Kugel Rätsel wo man eine Plattform drehen musste war unfassbar beschissen. Das hat mich am meisten Zeit gekostet -.- Wie gesagt, viele sehr coole Rätsel aber leider einfach zu viele.

Movement = 4/10 - Hier kommen wir zu meinem wirklich einzigen Kritikpunkt welchen ich nur als solchen bezeichnen kann. Das Movement ist für eine solche Art von Spiel leider sehr schwach ausgefallen. Man fühlt sich irgendwie sehr steif und dies in einem doch recht actionlastigen Shooter. Man kann nicht springen/rennen und nicht vernünftig springen geschweige rutschen. Hätte man sprinten und rutschen können wäre es absolut perfekt gewesen. Doch leider konnte man nur normal gehen und einen Dash zum ausweichen einsetzen. Dies wünsche ich mir im 2ten Teil bitte besser.

Fazit
Atomic Heart ist ein absolut grandioses Game worauf der Hauptfokus definitiv auf der Story liegt welche absolut brachial gelungen ist. Die Hauptfigur welche man spielt ist eine der besten und coolsten die ich je gesehen habe und die deutsche Synchro ist durchweg fantastisch. Gäbe es die Möglichkeit eine Stimme zu klonen würde ich sofort jene vom Sprecher der Hauptfigur (im deutschen) annehmen. Ich freue mich wirklich massiv auf den 2ten Teil. Nun spiele ich noch die DLCs und bin gespannt was mich dort erwarten wird. Atomic Heart bekommt von mir 8 von 10 Punkten.
Posted 14 June.
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9.6 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Ich bin ehrlich, ich weis echt nicht was ich von dem Game halten soll. Ich habe jetzt die ersten 4 Nachtbosse Solo gemacht und irgendwie wirkt das Game auf mich als wäre das ne Mod für Elden Ring die jemand aus der Community gemacht hat nur mit dem Unterschied dass das hier tatsächlich 40€ kostet und von Fromsoft selbst kommt was erschreckend ist. Dieses Spiel wirkt nicht wie ein Spiel sondern viel mehr wie ein Experiment mit dem Namen Elden Ring darüber. Die Grundidee ist ja ansich echt ganz geil eigentlich denn Elden Ring bietet das Potential aber die Umsetzung ist wirklich schlecht.

positiv
Tatsächlich gibt es was positives am Spiel auch wenn nicht viel. Bosse aus Dark Souls. Ja, es mag absolute Wiederverwertung sein aber trotz alledem finde ich die Idee cool und es ist mal ganz schön die Bosse in anderen Umgebungen zu sehen und zu bekämpfen. Bisher hatte ich zwar leider noch keinen einzigen davon aber ich habe sie bereits anderswo gesehen. Gefällt mir persönlich schon sehr gut, kann man ne Menge draus machen.

Charaktere mit Fähigkeiten. Dies ist ein positiver Aspekt und zugleich ein negativer. Warum negativ dazu komme ich noch zu sprechen. Aber erstmal gilt es zu erwähnen das ich die Idee mag den Charakteren eigene Spielweisen zu geben und sie mit Fähigkeiten auszurüsten. So kann man sich auch im Team gut aufeinander abstimmen.

Der Coop Aspekt. Es ist schön mal ein Elden Ring im Coop spielen zu können (auch wenn ichs leider nur Solo spiele) aber die Möglichkeit bestünde weshalb ich es gut heiße.

negativ
Die Liste wird leider lang.
Die Technik, fast alles an der Technik ist einfach extrem traurig und schlecht. Die Grafik ist unnormal hässlich. Absolut keinerlei Verbesserung zum Original was zu erwarten gewesen wäre. Keine Ahnung warum Elden Ring so dermaßen schlecht aussehen muss.

Die Performance, hin und wieder kommt es zu gewaltigen Frezzes und meist immer dann wenn es gerade wirklich immens ungünstig ist. Bei einem Nachtboss kann dich das sofort das Leben kostet was immens frustrierend ist. Dazu folgt dass das Spiel mal wieder auf 60 FPS gecapt ist. ALTER, lasst uns am PC doch endlich mal selbst entscheiden mit wie viel wir spielen wollen. Das geht mir so aufn Piss eh. 60 ist einfach scheiße wenig wenn man 120 gewohnt ist.

Gamepad Steuerung: Also ich habe das Problem das meine Eingaben ALLE um 1sek verzögert sind und dies durchgehend. Selbst mit Maus und Tastatur passiert alles mit 1sek Verzögerung. Hab das bei sonst keinem Game. Keine Ahnung wie sowas passieren kann aber das geht absolut gar nicht. Habe ich 0 Verständnis für. Dazu fühlt sich die Steuerung extrem schwammig an. Die Kamera macht oftmals was sie will und dreht sich von ganz alleine weis Gott wo hin. Das rennen ist so dermaßen Cluncky gemacht das es 0 präzise ist. Gleiches gilt für das Springen besonders an Wänden. Alles in Kombination fühlt sich dies unfassbar schrecklich an.

Wie ich bereits erwähnt hatte sind die Charaktere mit Fähigkeiten auch ein negativer Aspekt denn sie bieten unfassbar wenig Abwechslung und Auswahl. Es wäre schön gewesen hätte man verschiedene Fähigkeiten wählen können statt nur 1 festgelegte zu haben. Man hat hier irgendwie nur das absolut nötigste gemacht aber bloß nicht eine Sache zu viel.

der Schwierigkeitsgrad: Also eines sei schonmal gesagt, DAS hat nichts mit Elden Ring zu tun. Die Gegner hier sind alle um ein vielfaches schwerer und schneller als im Original. Ich habe Elden Ring + DLC 5x durchgespielt und alles gemacht was es gab.......Nightreign ist was vollkommen anderes. Die Gegner und die Bosse sind so dermaßen auf Highspeed programmiert das es wirklich keinen Spaß macht. Sie hauen Kombos raus gegen die man nichts machen kann. Besonders die großen Gegner sind schier unbezwingbar stellenweise. Dazu kommt das man unfassbar wenig Möglichkeiten hat sich dagegen zu behaupten. Man benötigt immenses Glück beim Loot um gute Waffen und Boni zu bekommen. Stellenweise musste ich einen gesamten Run mit Waffen spielen die ich absolut nicht wollte und die auch nicht gut waren weil es einfach nichts anderes gab. Die großen Gegner droppen oftmals gar keine Waffen. Mit der Gräfin mit einem Bogen oder einem Großschwert zu spielen ist jetzt nicht so geil wenn ich ehrlich bin.

Man merkt an einer jeden Stelle und besonders an den Bossen dass das Game absolut gar nicht für Solo Spieler gemacht wurde. Alleine ist das Spiel unfassbar schlecht designt. Man bekommt gebiete und Bosse wo man einfach mal gegen 10 Gegner + antreten muss. Man hat die Singleplayer Option nur eingebaut damit die Leute Ruhe geben, es wurde aber auf keinste Art vernünftig angepasst was an absoluter Faulheit grenzt. Nightreign ist absolut kein Singleplayer Game. Man muss schon echt abartig was drauf haben um alles alleine zu schaffen oder man cheatet eben so wie die meisten.

Im Coop mit Randoms ein absoluter Zustand. Nightreign sollte man um keinen Umständen mit fremden spielen mit welchen man nicht einmal kommunizieren kann. Es ist Frustration pur. (hab selbst nicht Coop gespielt aber es reichlich anderswo gesehen) Nightreign ist ein reines Coop Game welches bis zu 2 Freunde DRINGENDST erfordert. Und genau das ist schon wieder ein extremer Kritikpunkt. Nicht jeder hat ständig 2 andere Leute zur Verfügung die mit einem dieses Game zocken und dazu auch noch gut sind. Denn Nightreign kannst du auf gar keinen Fall mit jemandem spielen der wenig oder keine Souls Like Erfahrung hat. Nightreign ist extrem schwer, absolut nicht vergleichbar mit dem Original Elden Ring.

Nightreign ist Stress pur, das Spiel hat sehr sehr wenig mit spielen zu tun sondern fühlt sich extrem nach Arbeit an. Von beginn an der Runde hat man immensen dauer Stress. Man hat nicht einmal die Zeit vernünftig zu lesen was man da eigentlich einsammelt. Kisten Looten frustriert weil es zu lange dauert. Items aufheben nervt weil es zu lange dauert. Von A nach B zu laufen stresst weil es einfach zu lange dauert. Benötigt man für einen Kampf 1 Minute zu lange ist die Runde nahezu vorbei weil man sich diese Zeit nicht erlauben darf. Man muss vollkommen durch optimiert sein um exakt zu wissen was man macht, ansonsten hast du die Zeit dazu einfach nicht.

Unfassbar wenig bis fast keinen Progress: Wie gesagt, ich habe 4 der Nachtbosse nun im Solo geschafft und es fühlt sich an als hätte ich bislang nichts gemacht. Es gibt einfach keinen Progress. Die Relikte welche man ausrüsten kann welche den EINZIGEN Meta Progress darstellen sind ein absoluter Witz. JEDES Indie Survivor Like macht das erheblich besser. Die Boni welche auf den Relikten sind machen sich nahezu gar nicht bemerkbar. Das ist mit weitem Abstand der schlechteste Meta Progress den ich leider jemals in solch einem Spiel gesehen habe. Sie haben wirklich nur das absolut wenigste gemacht Hauptsache sie können behaupten das irgendwas da ist. Es hätte UNBEDINGT eigene Skill-Threes geben müssen für jeden Charakter mit Optionen die man verbessern kann. Zb mehr Leben, mehr Runen, mehr Schaden, mehr Verteidigung, eine Start Waffe nach Wahl und und und...es gibt soooo vieles was man hätte einbauen können damit man auch wirklich merkt das man immer stärker und stärker wird und die Runs dadurch immer besser werden. DAS fehlt komplett in diesem Game und das ist absolut enttäuschend.

Also alles in allem wirkt Elden Ring Nightreign auf mich wie ein Spielmodie, eine Mod oder ein DLC aber nicht wie ein eigenständiges Spiel. Ich finde für 40€ bekommt man hier echt nur das absolut geringste geboten von dem was es hätte sein können. Und wie erwähnt, die Spielidee ist ja eigentlich echt ganz cool und bietet sich gut an, aber nicht mit solch einer Umsetzung. Ich kann dem Spiel leider echt nicht viel abgewinnen und bereue den Kauf. Ich werde es zwar noch durchspielen um alle 8 Bosse gemacht zu haben doch danach sehe ich mich nicht noch weiter in diesem Spiel.
Posted 1 June.
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28.8 hrs on record (7.6 hrs at review time)
Early Access Review
Ich muss meine vorherige Review leider von positiv auf negativ stellen und dies sind die Gründe dafür:

Ich habe nun mehr als zu genüge gespielt um sagen zu können dass das Spiel durchaus eine ganze Menge Potential aufweisen kann es zum derzeitigen Zeitpunkt jedoch nicht macht. Ich habe nun bis Etage 7 gespielt und ab hier muss ich leider entgültig feststellen ist das Spiel einfach unfair. Es ist nicht schwer, es ist leider wirklich unfair! Die Art WIE die Gegner spawnen, in welchen MASSEN diese ALLE SAMT auf einmal erscheinen und was für Gegner ARTEn dem noch hinzu ist einfach fern von gut und böse. Dazu folgt das man selbst als Spieler so enorm kleine Upgrade Schritte teilweise machen kann/darf das man absolut keine Chance gegen diese Gegner haben kann. Man benötigt an unfassbaren Glück früh genug Stufe 4 Upgrades zu erhalten um überhaupt bestehen zu können. Auf mich wirkt das Spiel einfach als vollkommen unausgeglichen. Es fehlt komplett die Balance zwischen Spieler und Gegner. In Sachen Heilung merkt man es am aller meisten denn diese ist so dermaßen für umsonst in diesem Spiel. Kaum wird man 1x getroffen ist es stellenweise so schwer sich wieder von neuem zu regenerieren. Die Lebensregeneration auf der Ausrüstung macht leider absolut keinen Unterschied und diese welche man als Upgrade nach einem Level Up bekommen kann erscheint selbst mit Segnung viel zu selten. Und dazu bekommt man immer nur 1% alle 3sek an seinem Leben was einfach lächerlich ist wenn man bedenkt wie unendlich viel Schaden die Gegner machen. Meines Erachtens an spawnen auch deutlich zu viele Fernkämpfer. Diesen auszuweichen ist nahezu unmöglich gestaltet. Besonders schlimm empfinde ich die (ich nenne sie Bomber) welche einfach 1m direkt neben einem erscheinen und sofort explodieren und 120 Schaden machen was einem Two Hit gleicht. DAS GEHT GAR NICHT.

Was mir nun nach 7 Stunden ebenfalls aufgefallen ist ist einfach die Tatsache das man absolut keinen Fortschritt erhält. Meta Progression gibt es hier einfach nicht.....zumindest keine spürbare. Alles ist erheblich zu teuer, man bekommt unfassbar wenig Gold zusammen und muss des todes Grinden und benötigt zudem immenses Glück mit den Drop-Items. Und da will man auch nur Legendäre welche viel zu selten droppen. Ich verstehe zudem auch absolut nicht warum die Segnungen für jeden Charakter einzeln gelten und nicht zusammen. Es lohnt sich leider auf keinste Art verschiedene Charaktere zu spielen da sie sich fast nicht unterschieden. Charaktere benötigten meiner Meinung nach ganz dringend unterschiedliche Stärken. Je einen eigenen Skill-Three und Fähigkeiten die bei jedem Charakter unterschiedlich stark sind. Ich kann mit meinem Faustkämpfer Meteor, Kettenblitz, Kugelblitz und Blizzard spielen ohne das diese einen Nachteil vorweisen obwohl diese Fähigkeiten eindeutig für den Zauberer gedacht sind. Da fehlt einfach was.

Alles in allem ist das Spiel derzeit einfach völlig unausgeglichen und der Entwickler hat es wohl nicht zu genüge getestet was sehr schade ist da es bei uns Spielern einfach zu großer Frustration führt und viele das Spiel dies bezüglich negativ bewerten, beiseite legen und nie wieder anfassen werden.

Der Entwickler liest die Kommentare und Reviews was ich vorbildlich finde und er arbeitet am Spiel was ich für lobenswert halte. Ich hoffe, er nimmt sich das Feedback zu herzen und macht die bestmögliche Version aus diesem Spiel die es sein kann denn das Potential ist definitiv gegeben. Die Idee des Spiels ist wirklich sehr ansprechend. Ich würde mich sehr freuen wenn ich auch wieder Spaß im Spiel empfinden dürfte anstelle von Frustration. Lieber Entwickler wenn du dies hier lesen solltest, orientiere dich bitte ein wenig an Brotato und sehe was dieses Spiel gut macht und übernehme einzelne Elemente für deines. Brotato ist ein absolutes Meisterwerk des Genres und dir sicherlich bekannt...bitte lass dein Spiel auch zu einem werden :) Die Möglichkeiten bestehen und die Grundlage von Tower of Babel ist gegeben.

https://youtu.be/H52ZJWLChnY
Posted 22 May. Last edited 23 May.
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0.0 hrs on record
Komplett durch und durch lieblose DLCs. Sie ergänzen das Hauptspiel um gar nichts und bieten keinerlei Mehrspielwert. Die Areas sind langweilig und beliebig. Die Gegner nahezu 1 zu 1 die selben wie aus dem Hauptspiel und die Bosse eine absolute Schande. Bin froh das Game nun abgeschlossen zu haben und es nie wieder spielen zu müssen. Wie bereits im Hauptspiel schon erwähnt, Wo Long ist das 2t schlechteste Souls Likes welches ich je gespielt habe. Spart euch das Geld bitte, lohnt sich überhaupt nicht!
Posted 22 May.
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Komplett durch und durch lieblose DLCs. Sie ergänzen das Hauptspiel um gar nichts und bieten keinerlei Mehrspielwert. Die Areas sind langweilig und beliebig. Die Gegner nahezu 1 zu 1 die selben wie aus dem Hauptspiel und die Bosse eine absolute Schande. Bin froh das Game nun abgeschlossen zu haben und es nie wieder spielen zu müssen. Wie bereits im Hauptspiel schon erwähnt, Wo Long ist das 2t schlechteste Souls Likes welches ich je gespielt habe. Spart euch das Geld bitte, lohnt sich überhaupt nicht!
Posted 22 May.
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0.0 hrs on record
Komplett durch und durch lieblose DLCs. Sie ergänzen das Hauptspiel um gar nichts und bieten keinerlei Mehrspielwert. Die Areas sind langweilig und beliebig. Die Gegner nahezu 1 zu 1 die selben wie aus dem Hauptspiel und die Bosse eine absolute Schande. Bin froh das Game nun abgeschlossen zu haben und es nie wieder spielen zu müssen. Wie bereits im Hauptspiel schon erwähnt, Wo Long ist das 2t schlechteste Souls Likes welches ich je gespielt habe. Spart euch das Geld bitte, lohnt sich überhaupt nicht!
Posted 22 May.
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12.8 hrs on record
Nun habe ich Wo Long Fallen Dynasty zum zweiten Mal durchgespielt und leider muss ich sagen bin ich nicht begeistert vom Spiel. Als ich es zum ersten mal spielte empfand ich es sogar als durchaus spaßiges und gelungenes Spiel doch nun beim zweiten mal spielen fielen mir sehr viel mehr die Schwächen, Fehler und Probleme des Spiels auf. Insbesonders wenn man es mit anderen Souls Likes der heutigen Zeit vergleicht. Ich habe zuvor Lies of P ein zweites mal gespielt gehabt und ich muss es einfach sagen, zwischen Lies o P und Wo Long liegen WELTEN dazwischen.

Eigentlich muss man ja sagen sind die Entwickler von Wo Long durchaus fähig ein gutes Spiel zu machen denn der Vorgänger NIOH 2 gilt bis heute als eines der besten Souls Likes aller Zeiten und dies zurecht. Doch Wo Long dagegen ist eine Enttäuschung und wurde behandelt wie ein Kind welches man nie haben wollte. Bei Wo Long gibt es ein Wort welches mir einfällt welches ganz groß geschrieben wird und zwar: QUANTITÄT statt Qualität.

Ich habe leider nur einen einzigen positiven Aspekt welchen ich nennen kann bezüglich Wo Long, der gesamte Rest ist leider durchweg negativ was sehr schade ist. Was mir als einzige positiv gefiel ist das Parieren und dessen Flow. Wenn man erstmal mit dem Parry & Dodge System klar kommt und im Flow ist fühlt sich dies durchaus gut und spaßig an. Es besitzt an guter Geschwindigkeit ist jedoch sehr sehr schwer zu meistern.

Nun kommen wir aber leider schon zu allem was mir nicht gefiel und dies ist leider der gesamte Rest des Spiels.

Performance & Grafik. Heilige Maria ist das bodenlos. Die Grafik sieht wirklich absolut nicht schön aus, das Game sieht aus wie ein Spiel aus 2014 was abartig enttäuschend ist. Dazu folgt das die Performance echt extrem schlecht ist. Man merkt brutal dass das Game ein Konsolen Export ist und das sich für die PC Version absolut gar keine Mühe gegeben wurde. Und wir haben 2 Jahre NACH Reales und dennoch ist die Performance unterirdisch. Ich habe fast nahezu durchgehend selbst mit DLSS auf Ultra Leistung starke Ruckler und dies bei einer so ekelhaft hässlichen Grafik. Elemente und Wettereffekte sahen ebenfalls wirklich mega lieblos und sehr sehr schwach aus. Im Vergleich zu einem Lies of P absolut Peinlich wenn man bedenkt dass das Team hinter Wo Long eigentlich Vorerfahrung hat.

Gegner, Level, Bosse - Ich fasse das alles mal etwas kompakter zusammen. Viele der Gegner sind echt scheiße und schlecht gemacht. Die Designs sind zum Großteil langweilig und die Gegner Typen wiederholen sich extrem. Dazu folgt dass das bekämpfen vieler Gegner einfach nur ätzend ist und nicht wirklich Spaß macht. Es gab unzählige Situationen wo ich mich als wirklich UNFAIR behandelt gefühlt habe und dies ist so gut wie nie der Fall bei einem Souls Like. Die Gegner Positionierungen und auch die Massen an Gegner waren oftmals extrem frustrierend. Es gab ein bestimmtes Level wo man einfach mal 8 bis 12 Gegner direkt vorsich hat und diese nicht einzeln hervorlocken konnte. Sobald man gegen 2 oder mehr Gegner antreten musste wird das Kampfsystem extrem cluncky und frustrierend. Man muss schon ein absolut perfekter Spieler sein um dort alles gekontert zu bekommen denn gelingt dies einem nicht segnest du sofort das Zeitliche. Ich habe mich dies bezüglich oft an manchen Stellen wirklich geärgert und verarscht gefühlt. Die Kombination aus Fernkämpfern und Nahkämpfern mit brutalen Kombos machte es nicht besser. Dies hat absolut nichts mehr "schwer sein" zu tun sondern einfach nur damit dass das Gegner Design und dessen Platzierungen extrem Lieblos und faul umgesetzt wurde.

Gleiches gilt für das Level Design. Die Level in Wo Long sind unfassbar langweilig, einseitig und stumpf. Alles sieht gleich aus, man bewegt sich ast nur von Dort zu Dorf, mal im Regen, mal mit Schnee und mal ohne.......super langweilig und extrem lieblos.

Und die Bosse, das meist WICHTIGSTE in einem Souls Like....alter sind die Bosse kacke in diesem Game. Es gab von ALLEN Bossen nicht einen der mir gefiel, den ich mochte oder gegen welchen ich gerne gekämpft habe. ALLE Bosse im Game waren übelst ätzend teilweise mega frustrierend und oder langweilig gestaltet. Es gab zb eine fette Dämonen Kuh als Boss wessen Fight so unfassbar Dumm gemacht war das mir jeder Spaß dabei verging. Ich war froh diesen bodenlos langen Kampf nur 1x machen zu müssen als ich sie beim ersten mal geschafft hatte weil alter Schwede ich hatte sowas von keinen Bock mehr auf den Boss. Ich habe keine Ahnung wie man so dermaßen schlechte Bosse entwerfen konnte. Bei Lies of P mochte ich ALLE Bosse bis auf einen und bei Khazan ebenfalls, hier bei Wo Long waren sie alle samt eine absolute Enttäuschung. Es hat wirklich 0 Spaß gemacht was mega schade ist/war.

Waffen & Rüstungen - Also bei Nioh 2 war das schon echt ein Krampf mit der Ausrüstung, aber da hat es mir zumindest was gebracht mich damit zu beschäftigen. Hier bei Wo Long hatte ich absolut keine Motivation gefunden mich mit den zich millionen Attributen zu beschäftigen. Ich habe einfach eine 4 Sterne Rüstung genommen + das Langschwert als Waffe und fertig. Ich hatte absolut keine Lust mich mit den Fähigkeiten und Beschreibungen auseinanderzusetzen. Viel zu unübersichtlich gestaltet und es schien auch auf mich einfach mega uninteressant zu sein. Auch die Boss Waffen sind im Vergleich zu anderen Souls Likes eine extreme Enttäuschung. Da gab es nicht 1 coole oder besondere Waffe. Mega lieblos gestaltet einfach.

Fazit
Wo Long Fallen Dynasty mag vieles sein doch es ist kein gutes Spiel und schon gar kein gutes Souls Likes. Im Vergleich zu vielen anderen Spieler des Genres besitzt Wo Long einfach an zu vielen Krankheiten, Problemen und Fehlern. Es ist alles so extrem halbherzig und lieblos gemacht und es spielte sich mega Cluncky einfach. Ich muss es einfach mit Lies of P, Khazan oder Nioh 2 vergleichen und zu jedem dieser Titel ist Wo Long einfach lächerlich. Es ist sehr schade weil das Spiel hätte mehr sein können. Und vor allem sprechen wir hier von einem Spiel welches 60€ normal Kostet.....da muss mehr drin sein. Hier wurde deutlich mehr Fokus auf Quantität gelegt statt auf Qualität und dies merkt man an einer jeden Stelle im Spiel. Von mir bekommt Wo Long keine Empfehlung und dies ist wirklich sehr selten der Fall bei mir. Anhand der super schlechten Performance, der wirklich hässlichen Grafik noch dazu, dem Gegner und Boss Design und der lieblosen und stumpfen Level Gestaltung bekommt Wo Long von mir 2/10 Punkten. Solch eine Bewertung gab es schon sehr sehr lange nicht mehr von mir Glückwunsch Wo Long. Ich werde nun noch die DLCs spielen und befürchte nur das Schlimmste D:

https://www.youtube.com/watch?v=F2iwamyXpJo&t=1s
Posted 18 May. Last edited 22 May.
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2 people found this review helpful
29.0 hrs on record (13.7 hrs at review time)
Die ersten Worte
Nun ist es endlich soweit, ich habe Lies of P nun erneut durchgespielt und möchte euch hiermit meine ehrliche Meinung zuteil werden lassen. Warum erneut könnte man sich berechtigterweise Fragen! Ich habe Lies of P als es erschien im GamePass gespielt gehabt und war absolut gar nicht begeistert. Im Gegenteil, ich mochte es überhaupt nicht und empfand das Spiel als unfassbar schlecht und wirklich scheiße und so verblieb ich....nun aber habe ich dem Spiel nochmals eine zweite Chance gegeben und dies aufgrund der Meinung vieler die das Spiel als eines der besten Souls Likes überhaupt betiteln. Da ich die Meinung nie teilen konnte und auch nie wirklich verstand wollte ich mir das Spiel dann doch nochmals anschauen und hier bin ich nun. Es folgt meine Meinung zum zweiten Eindruck von Lies of P.

Eine zweite Chance
Ich kann sagen, ich bin mehr als froh das wir als Menschen fähig dazu sind Dingen eine 2te Chance zu geben denn Lies of P hat mich nun voll und ganz davon überzeugt wie unrecht ich dem Spiel vor Jahren tat und wie falsch ich doch lag. Ich würde mich nun der Spielerschaft anschließen und ebenfalls behauptet das Lies of P als eines der besten Souls Likes gilt welche man derzeit auf dem Markt finden kann.

Was mir gefiel
- Atmosphäre & Grafik -> Lies of P sieht wirklich verdammt schön aus und bringt diese dystopische Stimmung ausgezeichnet rüber. Besonders die Regeneffekte haben mir sehr gut gefallen und diese haben eine so tolle Stimmung erzeugt wie ich sie nur selten in solch einem Spiel sah.

- Upgrade / Progresssystem -> Das Spiel bot mir mehr als zu genüge Optionen mich im Spiel zu verbessern. Anhand von Quarz war es mir möglich viele signifikanten Verbesserungen zu tätigen welche das Gameplay stark beeinflusst haben. Auch die Art wie man im Spiel voranschreitet gefiel mir sehr gut. Nie musste man lange nach einem Weg suchen oder sich fragen was man eigentlich machen soll/muss. Dazu zählt das die sogenannten Shortcuts auch stets fair und belohnend positioniert waren was keine Selbstverständlichkeit ist. Ich war stetig motiviert weiterzuspielen.

- Die Bosse -> Die Bosse waren zum Großteil auch wirklich sehr gut inszeniert. Manche davon haben wirklich einiges von einem abverlangt insbesonders der vorletzte Boss gleicht einer Malenia um weiten. Im gesamten Game begegnete ich nur 1 Boss welchen ich als äußerst schlecht und unfassbar kacke empfand. Dies war der Ofenkönig gewesen. Der war wirklich eine absolute Schande für dieses Spiel gewesen. Aber davon ab gab es keinen bei dem ich keinen Spaß verspürte oder der zu stark oder zu nervig gewesen wäre.

- Ich könnte noch mehr aufzählen was mir gefiel doch ich werde noch ein ausführliches Review Video zum Spiel machen welches ich hier verlinken werde.

Was mir nicht gefiel
- Zu diesen Punkten gehe ich in meinem Video darauf ein da ich dort mehr die Möglichkeit habe zu erklären warum mir etwas nicht gefiel. Steam ist leider sehr stark begrenzt was die Anzahl der Zeichen ist welche ich verwenden darf.

Fazit
Ich bin wirklich froh das ich dem Spiel eine 2te Chance gab und als Mensch auch dazu fähig bin Dinge nochmals anders anzugehen und anders darüber zu denken. Lies of P ist mit weitem Abstand deutlich schwerer als gewöhnliche Souls Likes. Die Schwierigkeit definiert sich hier über viele unterschiedliche Faktoren die alle miteinander verschmelzen. Ich tat mir zum Beispiel beim lesen der Gegner in Lies of P erheblich schwerer als in anderen Souls Like was dem Gegner Design zu verschulden ist. In Lies of P kämpft man ausnahmslos gegen Roboter, Pullen und Infizierte. Jeder dieser Gegner bewegt sich auch entsprechend und anhand dieser Bewegungen ist es oftmals schwer zu deuten gewesen was der Gegner tat. Da das perfekte Blocken in Lies of P SO dermaßen Essenziell ist ist dies eine sehr böse Kombination gewesen. Doch trotz diesem Faktor habe ich unter 15 STD für das gesamte Spiel benötigt. Ich kam deutlich besser durch als ich gedacht hätte trotz der Schwierigkeit die ich beim perfekten Blocken hatte. Lies of P ist definitiv absolut nicht für unerfahrene Spieler geeignet, dazu fordert es zu viel Vorkenntnisse des Genres. Doch als Kenner und Könner sollte Lies of P definitiv ein MUSS sein auch wenn man es absolut nachvollziehen könnte wenn es jemand nicht spielen möchte anhand der Gegner denn dies ist Geschmackssache. Ich zu meinem Teil mag es nicht gegen Roboter und Puppen zu kämpfen doch trotz alledem habe ich es gerne gespielt. Lies of P bekommt von mir 8/10 Punkten.

https://youtu.be/ovLdjzJrbjE
Posted 11 May. Last edited 25 May.
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11 people found this review helpful
16.1 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Ich bin ein sehr sehr großer Oblivion Fan schon immer gewesen. Oblivion hat mich zu meiner Jugend sehr geprägt und einen Großteil dieser ausgemacht. Oblivion war damals mein erstes XBOX 360 Spiel gewesen welches ich mir gekauft hatte. Entsprechend habe ich viel Bezug zu diesem Spiel. Ich wüsste wirklich nur all zu gern wie viele Stunden ich damals in der Welt von Tamriel verbracht habe,,,,,es müssen unzählige gewesen sein. Umso mehr freut es mich das es nun eine Neuauflage dieses großartigen Spiels gibt. Ich habe bereits ein Video zum Remastered gemacht in welchem ich genau auf alles eingehe und meine Meinung teile. Ich verlinke es hier mit. Entsprechend werde ich hier nicht all zu ausführlich auf alles eingehen da ich dies im Video bereits tat.

Lohnt sich das Remastered und ist es die 55€ auch wert?
Nun, ob es einem das Geld wert ist muss jeder für sich selbst entscheiden. Mir persönlich war es das Geld definitiv wert da das Spiel nicht irgendein Spiel für mich ist. Zudem kommt hinzu dass das Remastered keine solche Enttäuschung wie das Dark Souls Remastered ist sondern das Oblivion Remastered ist auch WIRKLICH ein Remastered. Die Grafik wurde von Grundauf komplett erneuert und erheblich verbessert. Die Welt von Oblivion sah noch nie so eindrucksvoll und stimmig aus wie jetzt. Es beeindruckt mich in voller Gänze was sie aus diesem Game herausgeholt haben. Die Grafik ist eine absolute Wucht muss ich zugeben. Auch Das Kampfsystem, Trefferfeedback ect pp wurden verbessert und überarbeitet. Alles in allem sind die Verbesserungen wirklich massiv und sehr sehr positiv.

Aber auch nicht alles ist positiv. Kein Spiel ist perfekt auch dieses Remastered nicht. Ich habe 3 Kritikpunkte an das Spiel und zwar:

- Performance
- Animationen
- fehlende deutsche Synchro

Die Performance sollte eigentlich schon besser sein als sie es ist. Man benötigt wirklich einen brutalen Ultra Nasa PC um das vernünftig spielen zu können. Ich spiele auf Mittel mit DLSS auf Leistung und meine Frames droppen trotzdem oft unter 40 was wirklich frustrierend ist und auch Kopfschmerzenbereitet.

In Sachen Animationen hätte ich mir etwas mehr Liebe gewünscht besonders in der Sprint Animation. Diese ist wirklich erbärmlich, lächerlich schlecht. Keine Ahnung wer diese durchgewunken hat aber das sieht extrem schrecklich aus.

Ja und die fehlende deutsche Synchro ist der mit weitem Abstand größte Kritikpunkt und als jemand der das Spiel IMMER in Deutsch gespielt hat muss ich sagen empfinde ich dies als eine Frechhheit das Remastered ohne zu veröffentlichen. Kann ich absolut nicht nachvollziehen. Auf mich wirkt dies unfassbar faul und unverschämt. Dann hätten sie die Originale Synchro aus dem 2005er Spiel nehmen sollen und fertig. Würde niemanden so stören als gar keine anzubieten. Die Englische Synchro finde ich unglaublich scheiße, schlecht und schlimm anzuhören. Keiner der Stimmen ist irgendwie angenehm und es fehlt durch die fehlende deutsche Sprache auch einfach sooooooo viel Charm und Nostalgie was unfassbar enttäuschend und schade ist. Ich hoffe sehr darauf das Modder das Problem lösen werden.

Von mir erhält das Remastered 7/10 Punkten.

https://www.youtube.com/watch?v=P17Ttavxmlk
Posted 25 April.
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3.9 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Early Access Review
Einleitung
Becastled ist ein sehr süßes Aufbaustrategie Spiel welches sich noch im EA befindet. Es bietet neben dem Aufbau Faktor noch die Funktion große Schlachten auszuführen. In Sachen Komplexität ist es recht simple gehalten und kommt keineswegs an Foundation heran.

Gameplay / Spielablauf
Der Spielablauf ähnelt dem vieler solcher Spiele. Man sucht sich ein Gebiet aus in welchem man sein Reich errichten möchte und besiedelt dieses. Nach und nach erhält man anhand von bauten wie Häuser mehr Einwohner und Arbeiter. Diese teilen sich dann auf die jeweiligen nachfolge Bauten auf. Jeder Bewohner kann selbst einem Gebäude zugeteilt werden, Mit Hilfe von Ressourcen kann man sein Land welches einem gehört erweitern und kauft dieses Rastermässig STK für STK auf. Bei jedem Nachteinbruch wird man von Gegnern angegriffen welche es abzuwehren gilt. Die Angriffe sind anfangs sehr sehr klein und einfach werden jedoch mit der Zeit immer größer und schwerer. Dies bezüglich gilt es seine Festung auszubauen und auch Kriegereinheiten zu generieren welche für die Verteidigung des Reichs zuständig sind. Mit Hilfe eines kleinen Fertigkeitenbaum kann man neue Gebäude und Funktionen freischalten.

Probleme / Bugs / Kritik
Da es sich hierbei um ein kleines Spiel handelt von (ich glaube) nur 1 Entwickler werde ich nicht zu streng sein, jedoch gibt es ein paar Dinge anzumerken über die ich nicht schweigen möchte. Das Spiel hat hier und da noch einige Fehler (welche im Hauptmenü aber auch angesprochen werden was ich sehr sympatisch seitens des Entwicklers finde) und diese trüben so manchmal doch den Spielspaß etwas. Ich habe zum Beispiel sehr oft das Problem das meine Bewohner ihre Arbeitsplätze einfach nicht erreichen können und ich absolut nicht weis warum oder was ich dagegen tun soll. Es wird einem als ein ? angezeigt worüber geschrieben steht das der Bewohner sich schwer damit tut seinen Arbeitsplatz zu erreichen. Und das ganz gleich wo ich das Gebäude auch baue oder wie oft ich die Arbeiter entlasse und von neuem einstelle. Das MUSS ein Fehler sein denn anders kann ichs mir nicht erklären. Und das nervt leider sehr sehr stark muss ich zugeben.

Was mir ebenfalls leider sehr stark missfällt ist die Art des Bauens. Anhand der Raster welche man freischaltet um sein Land zu erweitern schaltet man auch spezifische Möglichkeiten frei. Zb kann ein Bauernhof welcher Tiere hält NUR auf ganz bestimmten solcher Raster gebaut werden wo sich auch Tiere darauf befinden. Und so ist das mit jedem Gebäude. Bei Stein und Erzen verstehe ich das ja voll und ganz, aber bei anderen Sachen wiederum nicht. Das schrenkt mich im bauen immens ein und ich bin ein jener Spieler welcher viel Wert auf Optik legt diese jedoch hier vollkommen außer Acht lassen muss was schade ist. Ich wünsche, dieses Feature würde nochmals überarbeitet werden.

Fazit
Für gerade mal 10€ ist es definitiv ein lohnenswertes Spiel das einem viel Spaß bereiten kann. Besonders wenn man auf etwas einfachere und süßere solcher Spiele steht.
Posted 14 April. Last edited 14 April.
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< 1  2  3  4 ... 24 >
Showing 11-20 of 240 entries