EvoNuke
Никита   Bayqonyr, Kazakhstan
 
 
No information given.
Currently Online
Я ЛЮБЛЮ ИГРЫ *_*
Правда. Самые разные и совершенно искренне) .
Почти в каждой есть что-то, что может зацепить, главное это "что-то" разглядеть.
Хотите обсудить игры - Welcome!
Screenshot Showcase
Red Dead Redemption 2
1
Review Showcase
212 Hours played
Кто бы что ни верещал про CD Project Red, какие бы помои не лили на них диванные "геймеры" в жизни не пробовавшие ничего кроме очередной номерной CoD и Fifa, как минимум один момент у поляков не отнять. Каждая новая игра от них это безусловно огромный творческий и технологический скачок вперёд. Исключением не стал и Cyberpunk 2077. Да, отдел маркетинга и мощнейшая дорелизная пиар компания сыграли с ожиданиями многих игроков злую шутку, но... чёрт возьми... трезво взглянув на качество исходного продукта и сравнив с тем, что было и есть сейчас на рынке твёрдо вам заявляю - игра вышла очень и ОЧЕНЬ достойная. Cyberpunk оставил огромную массу впечатлений, которую и в голове то непросто уложить, что уж говорить про попытку выдать легкочитаемый грамотный обзор...

В моём случае, когда игру я ждал настолько сильно, что усиленно игнорировал вообще всю информацию по ней в предрелизный период настолько, насколько это вообще возможно в текущей интернет-шумихе, я получил ровно то, чего ожидал - достойное во всех смыслах одиночное приключение в сеттинге Киберпанка. Да, игра безусловно не дотягивает до какого то полумифического идеала который многие для себя обозначили наслушавшись сладких речей Пиарщиков CD Project. Однако при этом у меня не возникло чувства что меня где то обманули. Игра представляет собой целостное, самостоятельной и крайне увлекательное произведение!

Бесспорно, открытый мир несколько "пластмассовый" и несмотря на толпы людей в нём порой совершенно не чувствуется "живости". Да, сюжет стоило сделать чуть более "кинематографичным", дополнительно раскрыть многих незаслуженно обделённых вниманием второстепенных персонажей. Чёрт возьми, ДА, стоило уделить оптимизации более пристальное внимание но.... Чего махать кулаками после драки?

И пусть вышеперечисленные моменты сделали бы игру качественно лучше - чем чёрт не шутит, может условный Cyberpunk 2078 когда нибудь закроет эти огрехи "младшего брата". А пока этого "прекрасного релиза будущего" не состоялось позвольте мне в полной мере насладиться неплохим сюжетом, яркими интересными персонажами и отличной музыкой в окружении невероятно красивого и одновременно такого пугающе реалистичного Найт-Сити. Кстати про сам город - отдельного упоминания заслуживают художники и дизайнеры, которые создали облик Найт-Сити. Количество деталей поражает. Я буквально ходил "пешком" первые 120 часов игры, потому что то осознание того, с каким вниманием к деталям создавался облик этого мегаполиса у меня вызывало священный трепет. Вездесущие неоновые вывески, бетонные громады небоскрёбов, маленькие грязные улочки с забегаловками на каждом шагу - невероятно детализированное поистине гипнотическое зрелище! И вот к 170ому часу игры, всё так же периодически останавливаясь на улицах Найт-сити просто для того, чтобы полюбоваться открывшимся видом я осознаю что CP2077 принёс мне массу разнообразных эмоций и стал для меня одним из самых ярких проектов последних лет, заняв надёжное место в папке "любимые игры", а разве не ради этого в конце то концов стоит играть ? ;)
Recent Activity
73 hrs on record
last played on 19 Mar
172 hrs on record
last played on 11 Feb
7.1 hrs on record
last played on 28 Dec, 2024