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3.2 hrs on record
Otro mod más del Half Life 2

Es eso nada más, un mod más, no tiene ningún elemento interesante "nuevo", es como un nivel sin sacar oficial, por alguna razón es bastante aburrido en general aunque esta bien hecho, los enemigos son bastante duros y las armas tienen otro sonido y otro feeling al HL2 original, lo cual no me gustó.

Mi problema fue con algunas partes del level design donde está muy poco intuitivo que tenes que hacer, no es que sea un puzzle (lo son) pero no es complicado es raro como está pensado. Por ejemplo al principio del juego el cable doble, o más adelante la válvula en el agua que no sabes donde colocarla. Si tiene un nivel que está bueno y es la casa embrujada y donde está el tobogán para el logro, lograron buena atmósfera de terror, me recordó a Ravenholm. 💀

Para concluir, lo recomiendo obviamente para aquellos que quieran seguir jugando Half Life mientras esperan al tan aclamado HL3, que al parecer está próximo a anunciarse (Ojalá), no aporta nada interesante a la trama, es un poco más de HL. El 100% es muy fácil, yo me comí 3 logros y pude rehacer el capitulo y en 2 min saque los 3, el gnomo es un bodrio obviamente esta vez está al PRINCIPIO PRINCIPIO del juego y lo tenes que llevar hasta el FINAL FINAL, un suplicio, pero cumplí.

Recomendado 6/10
Posted 5 January.
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9.0 hrs on record
VENIA BUSCANDO ORO Y ENCONTRÉ DIAMANTE EN BRUTO

La verdad que hay que aplaudir a los devs de este mod, es una maldita locura, genial, brillante, extraordinario, impresionante, asombroso, magnífico, estupendo, admirable, fabuloso, excepcional, destacado, sobresaliente, grandioso, fenomenal, espectacular, prodigioso, notable, talentoso, sensacional, maravilloso, colosal, glorioso, virtuoso, supremo, majestuoso, épico, magistral, envidiable, inigualable, divino, formidable, soberbio, impactante, cautivador, legendario, sorprendente, inalcanzable, resplandeciente, deslumbrante, radiante, insuperable, único, portentoso, ilustre, influyente, incomparable, exquisito, relevante, espléndido, auténtico, alucinante, aplastante, apoteósico, arrasador, arrebatador, arrollador, célebre, competente, contundente, creativo, curioso, dinámico, efectivo, electrizante, elocuente, encantador, enérgico, ejemplar, emocionante, fascinante, fantástico, fulgurante, heroico, iluminado, imbatible, imponente, inconmensurable, ingenioso, insólito, intrépido, intuitivo, inventivo, lúcido, poderoso, preclaro, primoroso, prometedor, regio, renovador, sagaz, superlativo, tremendo, triunfador, valiente, visionario, groso, capo, ídolo, maestro, fenómeno, genio, bestia, crack, capo-cañón, máquina, campeón, *respira* mostro, mostro, mostro, mostro, mostro, mostro, titán, fiera, animal, zarpado, piola, pulenta, terrible, alto, maestro del universo, grosísimo, bestial, divino, capo de capos, increíble, espectacular, inigualable, fuera de serie, zarpadísimo, tremendo, un lujo, un fuera de juego, un fenómeno total, una masa, macho alfa, lomo plateado, tanque de guerra, búfalo en estampida, vikingo barbudo, titán de acero, gladiador romano, rompehielos, camión sin frenos, máquina de vapor, bulldog inglés, facón de acero, domador de tormentas, lanza llamas humano, jaguar indomable, cóndor de los Andes, vikingo de la pampa, depredador del asado, parrillero galáctico, tanque Sherman, torpedo de acero inoxidable, mochila táctica, coraza de titán, indomable de la estepa, chacarero inmortal, fortaleza andante, grúa humana, taladro hidráulico, fórmula uno de la vida, mate de acero inoxidable, tapón de madera dura, cuchillo tramontina del destino, rinoceronte blindado, helicóptero apache de dos hélices, tanque ruso en bajada, cafetera nuclear, látigo de fuego, jaguar cósmico, martillo de Thor versión criolla, sable de luz asador, misil teledirigido a la parrilla, antorcha olímpica del conurbano, toro hidráulico, armadillo de adamantium, T-Rex parrillero, mate cósmico, locomotora del asado, búfalo antártico, tanque de birra, lancha a reacción criolla, cuchillo láser de gaucho, navaja suiza del universo, bulldozer emocional, jet privado del alma, asado interestelar, barrilete cósmico nuclear, escorpión de fuego, bólido pampeano, máquina del tiempo con turbo, cóndor electrificado, barbacoa cuántica, trueno encadenado, jabalí supersónico, yaguareté sideral, tanque anfibio, león de acero inoxidable, mochila cohete de gaucho, dragón de pasto seco, martillo neumático del corazón.

Uff, nada más que decir. Half Life 3: Opposing Force, cuando pediamos Half Life 3 era algo como esto. Me voy completamente feliz. Quiero destacar a Wilson como personaje, pensé que llevarlo a traves de todo el juego era un suplicio como el gnomo de HL pero no, fue re agradable, los comentarios son divertidos. Me hizo emocionarme volver a ver enemigos de HL1, las instalaciones de Black Mesa ahora convertidas a "Arbeit Communications", conducir un APC, armas viejas como la MP5, la verdad mis dieces, un mimo a los fan de la saga.

Recomendado 9.8/10



Posted 3 January. Last edited 3 January.
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3.1 hrs on record
EPICO

Entropy es un mod creado por la comunidad que te pone en la piel de un Combine canónicamente en el final de Half Life 2, la verdad esta re bueno ver la historia desde la otra perspectiva y esta muy bien hecho, parece original de Valve.

Hay algunas cositas que las sentí fuera de la saga HL pero le dan su propia esencia "Entropy" para diferenciarse un poco de la saga original. Estas "cositas" son bossfight que hay 2, y bastante tediosas, y otros puzzles medio extraños y aunque el level design en general está buenisimo, muchas veces no se entiende que tenes que hacer, me tuve que ver varias veces un video para poder pasar una parte porque no se entendía como era.

Y como última "queja" es que los logros están re bugeados, hice todo y no popeaban. Pero en fin, una excelente adición a la saga HL con otra perspectiva como lo fue en su momento Blue Shift. Recomendado para todos independientemente de los problemas.🤙🏻

Recomendado 7.6/10
Posted 2 January.
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20.9 hrs on record (19.8 hrs at review time)
DECEPCIONANTE

La verdad, no puedo recomendar este The Crew. Para empezar, tuve cientos de bugs y problemas para poder jugar con un amigo. Era de esperarse, siendo un juego de Ubisoft; su reputación los precede.

Comparando este juego con otros parecidos como Forza Horizon 5 (prácticamente este es una copia pero con aviones y barcos), o juegos como el NFS Unbound/Heat, este se queda muy por detrás salvo porque es más fácil de completar al 100% que los mencionados anteriormente. No tiene sentido la mitad del juego, está lleno de contenido (genial), pero todo se hace con autos prestados, en ningún momento de mis 20 horas de juego use mi auto propio y eso que importé todos mis autos de The Crew 2 (+1 punto), es decir que el dinero del juego nunca me importó, solo completé la "historia" o misiones principales, unos logros y ya terminé lo entretenido porque después quedan miles de eventos random, playlist aburridas offroad, o el online que es imposible de ganar porque está lleno de vividos y no hay matcmaking o no lo noté.

Lo que más critico es la decisión de hacer un juego de autos en HONOLULU O WAIKIKI o como por0ongaa se llame este país horrible (para un juego de autos, para turismo está divino), encima empieza el juego con una playlist de "JAPÓN", EN PARAKAIMBO UKELELE (QUE ES ESTO??) no cuadra nada, todo desencaja, decisión horrible. Además otro aspecto totalmente criticable, es que por ejemplo, en The Crew 2 los aviones y barcos se usaban constantemente, era un elemento parte de la saga, en este "MOTORFEST" el avión lo usas para ir más rápido por la isla reventada a dedo y el barco para salir de la playa cuando te desbarrancas por accidente. Potencial desperdiciado.

Y ME ACORDE DE OTRA PORQUERÍA MAS!!! Con el R3 en joystick podes seleccionar tu auto o barco o avión "FAVORITO" para transformarte, pero tiene un gran problema, te transforma en la selección que MARCASTE VOS como favorito, pero en realidad debería transformarte en el "ÚLTIMO" auto/avión/barco que seleccionaste, porque estás haciendo una misión/desafío/foto que es especificamente AL ANOCHECER, EN LA PLAYA DE MALIBU, CON EL VOLKSWAGEN 3.6 ULTIMATE EDITION JUST PRETEND MEGAFIRE, HACIENDO UNA VOLTERETA EN EL AIRE, SALTANDO SOBRE UN CADAVER DE MOMIA EMBALSAMADO CON PURE DE ZANAHORIA, y SOLO TENES UN MARGEN DE 5 SEGUNDOS PARA SACAR LA FOTO PUTA Y APRETAS PARA CAMBIAR AL AUTO Y TE PONE OTRO Y PERDES LA OPORTUNIDAD QUE TILTEANTE ESTE JUEGO LOCO.

Mientras más avanzo más me acuerdo de lo malo que es esta entrega de bugisoft... la conducción, lo más esencial en un juego de AUTOS es que se pueda manejar, como puede ser que todos los autos sean una LANCHA PINCHADA no doblan nada, no importa como configures la jugabilidad andan todos horrible, encima como son prestados no podes configurar nada, na na na, estoy totalmente enojado con este juego.

Estaba terminando y me acorde que podes bajarte del auto dentro de la M gigante amarilla del mapa (M DE MI3ERDAAAAAAA), pero cada vez que entras y salis del juego spawneas CAMINANDO, en un JUEGO DE AUTOS... imposible darle positivo a este juego, hicieron 2 cosas bien, 58120 mal.

En fin, compralo a 90% de descuento, completalo al 100% de los logros (in-game ni se te ocurra que son como 2k de horas), tilteate solo o con un amigo, rompan amistades o forjen nuevas a travez del odio que les va a generar este juego y lo más importante, DESINSTALENLO A LA M1ERD4 Y SI ESTAN A TIEMPO REEMBOLSEN. Yo lo voy a seguir jugando me falta un logro jeje. 💀


No recomendado 4/10
Posted 2 January.
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3.6 hrs on record
LA MEDIA O THE MEDIUM

Jugué este juego apenas salió en el Game Pass de XBOX (como dato irrelevante, en stream), me cuesta recordar al día de hoy (como 4 años después) cual fue mi primer impresión. Por este motivo voy a reseñar con mi experiencia en este segundo walkthrough que hice el 01/01/2025.

En cuanto a la historia es bastante compleja y dificil de entender, toca temas sensibles pero bien abordados, y en general aunque sea complicada, está bastante bien y cumple al ser algo atrapante o misterioso en ciertos aspectos que te invita a conocer más y más. Pero no es la gran cosa, da muchas vueltas en flashbacks de los distintos personajes que hacen que te pierdas con mucha facilidad.

El gameplay fue la razón porque lo jugué por primera vez, al poder caminar en ambos mundos y tener distintas perspectivas, diría que lo ejecutaron muy bien y se nota ese toque de originalidad (independientemente de si otro juego lo hizo antes). Algunos aspectos del level design los noto abrumadores como ir y volver al mismo lugar multitud de veces para completar un puzzle, o las cientos de puertas de carne. Otro aspecto es que creí que la cámara iba a ser un problema, pero aunque a veces es medio tosca, anda bastante bien y va con la atmósfera del juego. Por último en cuanto a gameplay destaco los pocos checkpoints o autoguardados que hay, si moris o perdes o crashea (puede pasar), a veces volves como 15min atrás que es re tedioso, más cuando son juegos lentos como este.

El rendimiento del juego es bastante bajo, con todo al máximo e tenido framedrops o áreas donde no superaba los 30 fps con una 4060ti, 64gb RAM y un i5 14600k, me parece raro para los componentes que tengo. Esto reduce levemente su puntuación final, ya que hace 4 años que salió y todavía en parches no se ha arreglado este tema. Estoy al tanto de crasheos en ps5 y otros crasheos con otros hardware que siguen sin arreglarse.

Para concluir, con un gameplay "innovador" o mejor diría, "diferente" a lo usual, una historia rica pero compleja, una atmósfera interesante pero no novedosa, The Medium ofrece un producto bien hecho pero que no termina de ser un juego memorable, como otros juegos, una vez terminado este quedará en tu biblioteca hasta el fin de los tiempos con una probabilidad prácticamente nula de rejugabilidad, pero igualmente a entusiastas del género les podría gustar más que a mí, por eso lo recomiendo pero hasta ahí.

Recomendado 6.2/10



Posted 1 January.
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3.8 hrs on record
ALIENS ROBA PETROLEO

Unos días antes de que saliera Still Wakes the Deep, soñé con un juego ambientado en una base petrolera en medio del océano, un lugar similar, rodeado de tormentas y un peligro constante, que te haga sentir lo dificil que debe ser vivir en un lugar como ese. Cuando lo vi en Steam, fue como una señal. Lo compré al toque, esperando vivir algo único. Pero lo único que viví fue un Walking Simulador de girar válvulas, nadar y caminar agachado mientras esquivás enemigos bastante "meh".

La jugabilidad es un loop eterno de hacer lo mismo: avanzar un poquito, encontrar una válvula, apretarla, y seguir., saltar, hacer parkour, meterse en el conducto de ventilación, nadar y seguir, son varias cosas pero se tornan aburridas. No tendría problema de hacer todo esto si el objetivo final o secundario del juego fuese entretenido, pero llevar insulina a un viejo pedorro que ni conoces "Roy", o ayudar a una vieja saparrastrosa que conoci arriba de una escalera a destruir el alien patiidifuso, que tiene por cierto, un diseño bastante poco original, todo esto no termina por convencerme de ser una experiencia entrenida sino un juego más del montón que no tiene impacto alguno. Los enemigos, que deberían dar miedo, son tan inofensivos que podés pasar caminando al lado suyo como si nada. Me terminé el juego viendo una guía, no porque sea difícil, sino porque me dio fiaca seguir resolviendo siempre lo mismo, y bajo ninguna circunstancia pensaba rejugarlo. Por suerte sabia de logros perdibles y de que tenia que jugarlo en Chueco o como sea para el platino en un simple walktrough.

Ahora, hay que decirlo: la ambientación es espectacular. La base petrolera es opresiva, claustrofóbica, y logra transmitir esa vibra de estar atrapado en un lugar que no respeta las leyes humanas. Es lo mejor que tiene el juego, pero no alcanza. Porque, al final, lo único que te queda es pensar en lo que pudo haber sido.

El tiempo de juego no pasa de las cuatro horas, y el precio es una locura para lo poco que ofrece. Como dijo mi amigo Carsman, "esto es más una carta de presentación de los desarrolladores que un juego completo". Y tiene razón. Podrían haberle sacado mucho más jugo a la idea.

En conclusión, Still Wakes the Deep es un juego que prometía mucho, pero se queda a mitad de camino. Su ambientación impecable no compensa la falta de profundidad en el resto de la experiencia, ideal si te gustan los simuladores de mantenimiento industrial con presupuesto AAA. Si lo encontrás en oferta y te llama la atención la idea de explorar una base petrolera bien diseñada, puede valer la pena, sino mejor mirate un documental de plataformas petroleras que dura más y es más entretenido, para los Aliens jugate otro juego que si trate eso como objetivo principal. Pero si buscás algo que realmente te atrape y te haga sentir el terror que promete, mejor seguí bajando en las ofertas de Steam.

No recomendado 4/10

Posted 25 December, 2024.
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5 people found this review helpful
1.0 hrs on record
LEGO: STAR WARS DEFINITIVO

Desde que anunciaron este juego de LEGO, esperé con ansias ese instante mágico de revivir una hermosa memoria, como quien busca regresar al refugio perdido de la infancia. A mis 25 años, quise desafiar al tiempo, invocar la chispa que encendía mi imaginación a los 14, cuando juntar moneditas era todo lo que importaba. Pero al final del viaje, me encontré solo con nostalgia: una brisa que acaricia y luego se va, dejando el aire pesado y vacío. Este juego, y LEGO mismo, ya no son para mí; son susurros de un tiempo que ya no me pertenece.

Como juego debe y es, el Star Wars definitivo, la culminación de todas las peliculas y series, con su tono humoristico particular, y un gameplay rehecho perfecto que renueva todo para volver a ser disfrutado.

Lo único que critico es que no puedo jugar COOP cada uno en su casa, solo pantalla dividida, aunque esto es un factor "nostalgico", siento que se podría dar la opcion de jugar cooperativo "normal" de hoy en día.

En conclusión, si eres fan de LEGO Star Wars o del universo de Star Wars y disfrutas perderte durante cientos de horas recolectando coleccionables, este es tu juego. Pero, como mencioné al inicio de esta reseña, si alguna vez fuiste un niño y hoy te invade un sentimiento de nostalgia, no te dejes engañar: a veces, lo que añoramos no es el juego, sino el eco de quienes éramos cuando lo disfrutábamos. El tiempo pasa, y esa nostalgia no es más que un susurro, recordándonos que el verdadero tesoro siempre estuvo en la forma en que mirábamos el mundo.

Recomendado 6/10
Posted 24 December, 2024.
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2.3 hrs on record
Aburridisimo

Me interesaba el juego para conocer más del lore del Remnant I y II, que supuestamente este juego está relacionado en la historia, pero aunque aporte de cierta forma en ese aspecto, el gameplay es aburridisimo, quiere ser un SIFU con Dark Souls, pero pobre en todos los aspectos, es como si no tuviese personalidad, es dificil hasta de explicar, es un sentimiento de "poco pulido" o "sin terminar", más que nada por el HUD, las animaciones, se siente SUPER lento en general, y poco frenético como los otros juegos, quisieron "innovar" dentro de la saga pero se quedaron super cortos, la verdad potencial desperdiciadisimo, ni el personaje tiene alma, es un pibe cualquiera con una remera verde fea. En fin, aburrido.

No recomendado 2/10
Posted 24 December, 2024. Last edited 24 December, 2024.
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50.9 hrs on record (50.3 hrs at review time)
God of War: Ragnarök

Historia:
Al principio se pone medio denso y aburrido, pero después remonta y se vuelve mucho más llevadero y divertido. Eso sí, el final está re apurado: las peleas con Odín y Thor transcurren re rápido una de la otra. La muerte de Thor es cualquiera, totalmente injustificada, mientras que Heimdall, que es un personaje pedorro, tiene más tiempo en pantalla. El diseño de Thor está espectacular, lo amé, pero el de Heimdall... horrible, parece un adolescente tincho con problemas. Eso sí, su arrogancia está tan bien lograda que lo terminás odiando, y romperle el ort* te deja contento.

Gráficos:
Los gráficos están muy bien, como era de esperarse, la verdad no me puedo quejar de eso. El port anda bastante bien, salvo algunos bajones de FPS cuando estás en el Árbol de Yggdrasil, que me andaba a 47 FPS con una 4060ti. Pero fuera de eso, todo piola.

Jugabilidad:
Acá sí que no me convenció. La jugabilidad me pareció medio un paso atrás comparado con el God of War 2018, y ni hablemos de los clásicos. Mucho spameo de habilidades que tienen cooldowns larguísimos, y encima ni te rascan, ni mejoradas al máximo. El combate es re repetitivo. Muchas habilidades épicas de juegos anteriores no están por el mero hecho de no estar... zzz. Lo único que destaco es la lanza Draupnir, la mejor adición del juego, muy god.

Música:
La música me dejó bastante decepcionado. Siempre esperás esas vocales épicas cuando jugás God of War, pero acá ni se hacen notar. Salvo en el DLC Valhalla, donde la rompieron mal. Sentí que volvía el legendario Kratos de Grecia 🤤

Dificultad:
Lo jugué en dificultad media casi todo el tiempo, pero para sacar el platino lo bajé a la más fácil, porque subir la dificultad es simplemente darle más vida a los enemigos y que te hagan más daño. Nada más que eso. Matar al Rey Berserker me llevó 50 minutos, un embole total, y no cambia nada respecto a la dificultad más baja. El sistema de dificultad es re mediocre, se tendría que reinventar de cero.

Duración del juego:
No está mal, me llevó 28 horas hacer la historia y algunas misiones secundarias, y otras 20 horas para platinarlo, sumando el DLC Valhalla. En total, son como 15 horas más que el God of War 2018. Con esto me quedo satisfecho.

DLC:
No sé qué les pinta con meter el estilo Roguelike en God of War. Es un embole. Ya lo hicieron en el God of War 2018 y ahora lo meten de nuevo en el DLC, pero bueno, los perdono porque trajeron enemigos clásicos de Grecia como las banshees, minotauros y trolls. Igual, no los perdono del todo porque son todos reskin de enemigos que ya peleamos 30 veces en el mismo juego. La Banshee tiene su ejecución clásica, lo cual fue cine 🗿🚬, pero el resto... meh.

Puntos negativos adicionales:
Las ejecuciones son una porquería. No solo se repiten, sino que no tienen la misma epicidad de GOW que en los juegos viejos, son bastante tristes, por más de que hay varias con cada arma, son bastante sosas, básicas, poco imaginativas (excepto la lanza). Las ejecuciones a enemigos grandes como los dragones son patéticas mal: un QuickTime, tres flechazos y explotación sin sentido... repetido en TODOS los dragones, 45 dreki, 45 berserkers, 45 enemigos diferentes y blablbal. Y hablando de eso, hay demasiados enemigos repetidos, un montón de reskin, lo cual para un juego triple A me parece medio flojo. En ese sentido, Wukong le pasa el trapo, tiene 100 bosses diferentes y sin reskin (excepto la rana pedorra). Ahí se tendrían que inspirar un poco más.

Sweet Baby Inc.
Se nota su influcencia en muchas cosas innecesarias, como el personaje de Angrboda (su diseño es cualquier cosa y su misión es un embole), Freya que se redime para estar todo el juego al lado tuyo rompiendo los quinotos, misiones de cambio climático, y comentarios lesbianos de Lunda. No me molestaron, pero la verdad no aportan nada.

Recomendación:
En fin, concluyo recomendando el juego para los fans, ya que cumple con lo minimo y más, pero hoy me pongo más critico y esperaba mucho, MUCHISIMO más. Por algo no ganó el GOTY (además de competir con Elden Ring).


Recomendado 7.5/10



Posted 11 October, 2024. Last edited 11 October, 2024.
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