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龙族 III 正传 黑月之潮(下)
"迎着阳光盛大逃亡"

“最后留在记忆深处的总是些虚无缥缈的东西,就像你记住一个人往往不是因为她的美,很多年后你连她的样子都忘记了,可偶然在人流如织的街头闻到她惯用的香水味,你在惊悚中下意识地回过头去,却只看见万千过客的背影。你这才想起即便刚才和你擦肩而过的确实是她,即便你跟她面面相对,你也未必能认出她今天的样子了。”
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赛博朋克2077的叙事之所以令我如此着迷,是因为它在叙事中包含着创作者的艺术追求——几乎每一个任务都包含着游戏创作者对事物的看法和想法,它会给玩家提出问题,也真的想要和玩家探讨一些东西。游戏在一个近未来资本无序扩张的世界中把政治、经济、家庭、爱情、理想、复仇等等话题都以自己的方式进行了诠释和演绎,并让玩家做出自己的抉择。我认为,我从游戏中提取的两个核心论点分别是——资本主义终将为我们带来什么,以及“自我”究竟是什么。

2077的史诗感来源自城市本身,这恐怕是学习过近现代西方规划史的人一份独特的浪漫感悟。这是城市锈迹斑斑的史诗,工业、资本、人定胜天,然后是增殖、停摆、荒芜、腾挪,再陷入下一个竭泽而渔的循环,充满香甜的幻想、闪亮的玻璃反光,予人永恒的应许。自19世纪末田园的构思起,城市的兴衰便成了人本革命的试金石。所以城市建设、城镇化的过程,不仅是简单的GDP,更反应了在物质满足之上对“人权”的折腾。夜之城不缺革命者,从理查德·奈特本人,到强尼·银手,甚至荒坂赖宣,以及那些明知被操控却依然心向理想的政客,无论持何种倾向,人本革命的火种都一直在夜之城顽强地传承。时代一定是在曲折进步的,但进步难就难在每一次意图迭代,面对的都不是一个新建文档,而是不能碰不能动、一发牵全身的、无数人居住其中的建成环境。
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