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10/10
would play with worst graphic again
Opublikowana: 22 stycznia 2018.
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The Legend Never Dies
Opublikowana: 22 stycznia 2018. Ostatnio edytowane: 11 maja 2021.
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Signori, da dove partiamo?

SCP:Secret Laboratory, un gioco preso spunto da (e da non confondersi con) SCP:CB, un videogioco che parla della famigerata fondazione SCP, un sito web che esiste da anni e che ha creato ''creepypasta'' migliorate, non sono qui a parlare di quello

probabilmente non sarà una recensione uguale a quella di TF2, anche perchè si parla di giochi molto differenti e questo almeno è possibile descriverlo

SCP:SL è nato 2 anni fa (29 dicembre 2017) creato da una compagnia indie, è probabilmente il gioco che sto giocando di più questi anni, in breve SCP:SL è uno sparatutto dove 3 team hanno diversi obbiettivi per vincere, il gioco ha una sola modalità, ed è poco aggiornato (la megapatch II è arrivata dopo un'anno, ora dovrebbero fare aggiornamenti ogni 4 mesi...forse) ma il bello è la community che crea i server, il gioco di base non ha nulla, ma ogni server ha le proprie regole, giocatori e ''cambiamenti'' sul gameplay, anche chiamati plugins

ovviamente non vado a parlare di tutto il gioco, anche perchè ci starei le ore a descrivere ogni classe, ma comunque vorrei sottolineare che questo gioco, pur dovendo essere un gioco horror, la community l'ha fatto diventare una meme vivente, la Fondazione intera di SCP è diventata un meme grazie a questo videogioco, che ha fatto nascere il divertimento e la pazzia in una comunità,

c'è veramente poco da dire se non che il gioco merita, e probabilmente spero che possa crescere come gioco, editerò questa recensione ogni aggiornamento che esce per cambiare il cosa ne penso, per il momento vi auguro una buona partita.
Opublikowana: 10 stycznia 2018. Ostatnio edytowane: 23 marca 2020.
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4,343.5 godz. łącznie (4,332.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Playable.
Opublikowana: 15 lipca 2017. Ostatnio edytowane: 24 września.
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