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i got good times with friend ghostkimera
we created a giant base
next we got raided by 4 french hackers :/

i still love it

good job
Odesláno 12. února 2018. Naposledy upraveno 12. února 2018.
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this should be scary?

it just makes me laugh how they tried to scare us with some anime grills

btw is a good game with nice story
Odesláno 2. února 2018. Naposledy upraveno 19. března 2018.
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10/10
would play with worst graphic again
Odesláno 22. ledna 2018.
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The Legend Never Dies
Odesláno 22. ledna 2018. Naposledy upraveno 11. května 2021.
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Signori, da dove partiamo?

SCP:Secret Laboratory, un gioco preso spunto da (e da non confondersi con) SCP:CB, un videogioco che parla della famigerata fondazione SCP, un sito web che esiste da anni e che ha creato ''creepypasta'' migliorate, non sono qui a parlare di quello

probabilmente non sarà una recensione uguale a quella di TF2, anche perchè si parla di giochi molto differenti e questo almeno è possibile descriverlo

SCP:SL è nato 2 anni fa (29 dicembre 2017) creato da una compagnia indie, è probabilmente il gioco che sto giocando di più questi anni, in breve SCP:SL è uno sparatutto dove 3 team hanno diversi obbiettivi per vincere, il gioco ha una sola modalità, ed è poco aggiornato (la megapatch II è arrivata dopo un'anno, ora dovrebbero fare aggiornamenti ogni 4 mesi...forse) ma il bello è la community che crea i server, il gioco di base non ha nulla, ma ogni server ha le proprie regole, giocatori e ''cambiamenti'' sul gameplay, anche chiamati plugins

ovviamente non vado a parlare di tutto il gioco, anche perchè ci starei le ore a descrivere ogni classe, ma comunque vorrei sottolineare che questo gioco, pur dovendo essere un gioco horror, la community l'ha fatto diventare una meme vivente, la Fondazione intera di SCP è diventata un meme grazie a questo videogioco, che ha fatto nascere il divertimento e la pazzia in una comunità,

c'è veramente poco da dire se non che il gioco merita, e probabilmente spero che possa crescere come gioco, editerò questa recensione ogni aggiornamento che esce per cambiare il cosa ne penso, per il momento vi auguro una buona partita.
Odesláno 10. ledna 2018. Naposledy upraveno 23. března 2020.
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Playable.
Odesláno 15. července 2017. Naposledy upraveno 24. září 2024.
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