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10.8 hrs last two weeks / 10.8 hrs on record
Posted: 16 Jan @ 1:48pm
Updated: 16 Jan @ 1:50pm

Atlas Fallen - Absolute masterpiece or rather a flop?

Let's get this out of the way: Atlas Fallen is neither a masterpiece nor a flop. The game does some things really well, other aspects are rather average and of course the game is not without flaws.

But first of all, a rough overview of the game:
Atlas Fallen is a classic action RPG that can be played in 3 difficulty levels: Unnamed's Story (easy), Holding The Glove (normal) or Thelos' Scourge (hard).
You explore a total of 3 large areas, complete main and side missions, upgrade your skills and armour and fight small and large monsters that get in your way.

The combat system is fun, especially thanks to the different abilities that you gradually unlock and invite you to try them out. With the larger enemies, you have to attack the marked areas, whereas with the smaller ones, simply hitting them is often enough. By parrying the attacks once or several times, the monsters are immobilised for a short time. The time windows for parrying seemed fair for the majority of enemies. The variety of enemies is okay and only wears off in the last third of the game.
With 3 weapons, 2 of which can be carried as a main or secondary weapon, the arsenal of weapons is somewhat manageable, but absolutely fine thanks to the different combos. Nevertheless, a 4th or even 5th weapon type would have been welcome for more variety.
I also really liked the soundtracks and battle music.

Among the things that were rather average for me were:
  • The story
    The story is...okay at best. Not complete rubbish, a few nice cutscenes here and there, but nothing that will stay in your memory for long.
  • The characters
    Similar to the story, there's nothing that stands out or grows on you. Besides, you just play a nameless hero or heroine.
  • The open areas
    The second area in particular is unnecessarily complicated and by far the weakest.
  • The graphics
    Atlas Fallen has its nice aspects, but the character models in particular are rather functional and graphically outdated.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3408091164

Unfortunately, one of the points of criticism for me is the co-op. On the one hand, it's a shame that you can't play it with three or four people. Secondly, the game only saves your progress for the host.
Exploring also becomes increasingly boring as the game progresses and is more annoying than fun due to the sometimes large number of enemies.

Conclusion: A solid action RPG that will keep you entertained for 10-15 hours. Worth a look in a sale for €10 or less.

+ fun combat system
+ good soundtrack
+ varied skills

- only two-player co-op possible
- exploration gets boring with increasing playing time

Score: 7.5 out of 10 points




Atlas Fallen - Absolutes Meisterwerk oder doch eher ein Reinfall?

Um es vorwegzufreifen: Atlas Fallen ist weder ein Meisterwerk noch ein Reinfall. Das Spiel hat macht einige Dinge wirklich gut, andere Aspekte sind eher durchschnittlich und ganz ohne Schwächen ist das Spiel natürlich auch nicht.

Aber zu erst einmal ein grober Überblick zum Spiel:
Bei Atlas Fallen handelt es sich um ein klassisches Action-RPG, dass in 3 Schwierigkeitsgraden gespielt werden kann: Namenlose Geschichte (einfach), Träger des Gauntlets (normal) oder Thelos' Geißel (schwer).
Man erkundet insgesamt 3 größere Gebiete, erfüllt Haupt- und Nebenmissionen, wertet seine Fähigkeiten und Rüstung auf und kämpft gegen kleine und größere Monster, die sich einem in den Weg stellen.

Das Kampfsystem ist spaßig gestaltet vor allem dank der unterschiedlichen Fähigkeiten, die man nach und nach freischaltet und zum Herumprobieren einladen. Bei den größeren Gegnern muss man die markierten Stellen angreifen, während bei den kleineren oft stumpfes Draufschlagen ausreicht. Durch einmaliges oder mehrmaliges Parieren der Angriffe werden die Monster für kurze Zeit bewegungsunfähig. Die Zeitfenster für das Parieren wirkten bei dem Großteil der Gegner fair. Die Gegnervielfalt ist in Ordnung und nutzt sich erst im letzten Drittel des Spiel ab.
Mit 3 Waffen, wovon 2 als Haupt- oder Nebenwaffe getragen werden kann, ist das Waffenarsenal etwas überschaubar, aber dank der unterschiedlichen Combos absolut in Ordnung. Dennoch wäre eine 4. oder sogar 5. Waffenart für mehr Abwechslung gern gesehen gewesen.
Die Soundtracks und Kampfmusik haben mir ebenfalls sehr gut gefallen.

Zu den Dingen, die eher durchschnittlich waren, zählen für mich:
  • Die Story
    Die Story ist...maximal okay. Nicht kompletter Müll, hier und da ein paar schöne Zwischensequenzen aber eben auch nichts was einem länger in Erinnerung bleiben wird.
  • Die Charaktere
    Ähnlich wie mit der Story gibt es da irgendwie heraussticht oder einem ans Herz wächst. Außerdem spielt man einfach nur einen namenlosen Held oder Heldin.
  • Die offenen Gebiete
    Vor allem das zweite Gebiet ist unnötig kompliziert aufgebaut und mit Abstand das Schwächste.
  • Die Grafik
    Atlas Fallen hat seine schönen Seiten, aber gerade die Charaktermodelle sind eher zweckmäßig und wirken grafisch veraltet.

Einer der Kritikpunkte für mich ist leider der Koop. Zum einen ist es schade, dass man es nicht zu dritt oder viert spielen kann. Zum anderen speichert das Spiel den Fortschritt immer nur für den Host.
Auch das Erkunden wird mit zunehmender Spielzeit immer langweiliger und aufgrund der teilweise vielen Gegner eher nervig als spaßig.

Fazit: Solides Action-RPG mit dem man 10-15 Stunden absolut solide unterhalten wird. Im Sale für 10€ oder weniger einen Blick wert.

+ spaßiges Kampfsystem
+ gute Soundtracks
+ abwechslungsreiche Fähigkeiten

- nur Zweispieler-Koop möglich
- Erkunden wird mit zunehmender Spielzeit langweilig

Bewertung: 7,5 von 10 Punkten

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3408784171
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