DeCopiDoge1966復讐
アウトキャスト (ɸᴀнᴀᴛ ᴧᴇᴄбияноᴋ) ?   Moscow City, Russian Federation
 
 
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌:burnstatus:ベルセルク :terrorstatus:復讐 ❟❛❟ ❟❛❟
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌~焰の中に世界を💘RPG💖見ることを夢見る~
~我らが死なねばな💖GAME💘らぬ日が来るであろう~


鑓塵幗膂蓿f寥寢膃暠瘉甅甃槊槎f碣綮瘋聟碯颱亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
澣幗嶌塹傴嫩榛畝皋i袍耘蚌紕欒儼巓襴踟篁f罵f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
漲蔭甃縟諛f麭窶膩I嶮薤篝爰曷樔黎㌢´  `ⅷ踟亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
蔕漓滿f蕓蟇踴f歙艇艀裲f睚鳫巓襴骸     贒憊亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
榊甃齊爰f懈橈燗殪幢緻I翰儂樔黎夢'”    ,ィ傾篩縒亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
箋聚蜚壊劑薯i暹盥皋袍i耘蚌紕偸′    雫寬I爰曷f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
銕颱麼寰篝螂徑悗f篝嚠篩i縒縡齢       Ⅷ辨f篝I鋗f亦尓㍍i:i:i;;:; : : .
碯聟f綴麼辨螢f璟輯駲f迯瓲i軌帶′      `守I厖孩f奎亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
綮誣撒f曷磔瑩德f幢儂儼巓襴緲′ ══ஜSEEஜ══`守枢i磬廛i亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
慫寫廠徑悗緞f篝嚠篩I縒縡夢'´    YOU       `守峽f徑悗f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
廛僵I數畝篥I熾龍蚌紕襴緲′     SPACE     ‘守畝皋弊i劍亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
瘧i槲瑩f枢篝磬曷f瓲軌揄′      COWBOY...     毯綴徑悗嚠迩忙亦尓㍍i:i:i;;:;::
罩硼f艇艀裲睚鳫襴鑿緲'               奪寔f厦傀揵猯i爾迩忙亦尓㍍i:i:
椈棘斐犀耋絎絲絨緲′                     ”'罨悳萪f蒂渹幇f廏迩忙i亦尓㍍
潁樗I瘧德幢i儂巓緲′                   r㎡℡〟”'罨椁裂滅楔滄愼愰迩忙亦
翦i磅艘溲I搦儼巓登慈悲慈悲慈悲    緲 g    甯體i爺ゎ。, ”'罨琥焜毳徭i嵬塰慍絲
枢篝磬f曷迯i瓲軌f襴暹 甯幗緲 ,fi'   緲',纜。  贒i綟碕碚爺ゎ。 ”'罨皴發傲亂I黹靱
緞愾慊嵬嵯欒儼巓襴驫 霤I緲 ,緲   ",纜穐  甯絛跨飩i髢馳爺ゎ。`'等誄I筴碌I畷
罩硼I蒻筵硺艇艀i裲睚亀 篳'’,緲  g亀 Ⅶil齢  贒罩硼i艇艀裲睚鳫爺靠飭蛸I裘裔
椈f棘豢跫跪I衙絎絲絨i爺i㎜iⅣ   ,緲i亀 Ⅶ靈,  甯傅喩I揵揚惹屡絎痙棏敞裔筴敢
頬i鞏褂f跫詹雋髢i曷迯瓲軌霤   ,緲蔭穐 Ⅶ穐   讎椈i棘貅f斐犀耋f絎絲觚f覃黹黍
襴蔽戮貲艀舅I肅肄肆f蝓Ⅷ   緲$慚I穐,疊穐  甯萪碾f鋗輜靠f誹臧鋩f褂跫詹i雋
鋐篆f瘧蜑筴裔罩罧I孵蓼Ⅷ  i鷆嫩槞i歉皸鱚  冑 https://shikimori.one/Hentai_M4ster
Arte em destaque
import geek.net void given Url_WhereDoIRateTheAnimeIWatched(){ URL url = new URI("https://shikimori.one/Hentai_M4ster").toURL();
13 3 3
☯️lonely_gamer

⠀⠀⠀⠀⠀
᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌💋💋💜💜💋💋💋💜💜💋💋
᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌💋💜💜💜💜💋💜💜💜💜💋
᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌💋💜💜💜💜💜💜💜💜💜💋
🆔𝓷𝓪𝓶𝓮: 𝙽𝚒𝚔𝚒𝚝𝚊 ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌💋💜💜💜💜💜💜💜💜💜💋 ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ shikimori [shikimori.one]
🎲𝓪𝓰𝓮: 𝟸𝟶 ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌💋💋💜💜💜💜💜💜💜💋💋 ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ stopgame [stopgame.ru]
♓️𝓫𝓲𝓻𝓽𝓱𝓭𝓪𝔂: 𝙼𝚊𝚛𝚌𝚑 7 ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌💋💋💋💜💜💜💜💜💋💋💋 ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ nick-crtfcts [mynickname.com]
᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌💋💋💋💋💜💜💜💋💋💋💋
᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌💋💋💋💋💋💜💋💋💋💋💋
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀ ⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀

Мой компудактер

⠀┌⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀┐
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀P⠀C⠀_⠀C⠀ↀ⠀N⠀F⠀I⠀G⠀
⠀└⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀┘

⠀╭–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––╮
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:cp_u: CPU - Xeon E5-2680 v3 @ 2.50GHz (3.30 GHz TorboBoost) (xуeтa)
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:vica: GPU - RTX 4060ti (gigabyte eagle)
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:mb: MB - HUANANZHI X99-BD4 круто
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:ra_m: RAM - Kllisre ddr 4 2x16Gb (2666Mhz; 13, 13, 13, 30 clock)
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:ssd: SSD - Kingston Fury Renegade 1Tb (M2 NVME)
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:ssd: SSD - Blue Dragon 500Gb (sata 3.0)
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:h_d: Hard - WD Blue 1Tb
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:mon: Mon - GMNG "34d, 165hz" 3440/1440 (21:9)
᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:mon: Mon - Samsung "24d, 70hz" 1920/1080 (16:9)
⠀╰–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––╯



👾Completed ⠀⠀ │█▌▌▐││▌█▐▐││││█▌▌▐│ [docs.google.com]
Пройденное (до титров)

КAЙГРАД
A Summer's End - Hong Kong 1986
Advent rising
Alan Wake
Alpha Protocol
Amalgam
Amnesia the dark descent
Arctic Eggs
Arx Fatalis
Assassin's Creed 3 remastered
Assassin's Creed Odyssey
Athanasy
Atomic Heart
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate II Shadows of Amn: Enhanced Edition
Baldur's Gate: Enhanced Edition
BATMAN Arkham Asylum
BATMAN Arkham City
BioShock Infinite
BIOSHOCK remaster
Borderlands
Borderlands 2
Borderlands 3
Borderlands the pre-sequel!
Bright Memory
Bulletstorm Full Clip Edition
Cayne
Chasing Tails ~Обещание под снегом~
Chrono Trigger
Crusis 2
Crysis
Cyberpunk 2077
Dark Messiah of Might & Magic
Darkwood
Dead Space
Dead Space 3
DETROIT become human
Dishonored
Divine Divinity
Divinity Original Sin
Doki Doki Literature Club
DOOM (2016)
Dragon Age II
Dragon Age: Inqusition
Dragon Age: Origins
E.Y.E. Divine Cybermancy
Entropy : Zero
Entropy : Zero 2
Evacuation
Fable Anniversary
Fallout
Far cry 3
Far cry 3 Blood Dragon
Far cry 4
Far cry 5
Far cry:new dawn
FINAL FANTASY IX
Final Fantasy VII
Final Fantasy XIII
Gamedec
God of War (2018)
Greedfall
Hades
HALF-LIFE
HALF-LIFE 2
HALF-LIFE 2 episode one
HALF-LIFE 2 episode two
HALO: Combat Evolved
HALO: Reach
Hotline Miami
INDIKA
It takes two
Jade Empire: special edidion
Just Cause 3
Just Cause 4
Katana ZERO
Laika: Aged Through Blood
Manifold Garden
Mass Effect (LE)
Mass Effect 2 (LE)
Mass Effect 3(LE)
Metro 2033 redux
Metro Exodus
Metro Last Light redux
milk outside a bag of.....
MULLET MADJACK
Necromunda: hired gun
Neon White
Nier Replicant ver.1.22474487139…
Night Cascades
Pathfinder: Kingmaker
Pillars of Eternity
Portal 2
PSYCHONAUTS
Rage
Rage 2
Remember Me
Resident Evil 2 remake
Resident Evil 3 remake
Resident Evil 4
Resident Evil 5
Resident Evil 6
Resident Evil hd remaster
Resident Evil Revelations
Resident Evil Revelations 2
Resident Evil VII
Resident Evil Village
Rise of the Argonauts
Rise of the Tomb Raider
SEKIRO shadows die twice
severed steel
Shadow of the Tomb Raider
Shadow warrior
Shadow warrior 2
Shadow warrior 3
Shadowrun: returns
SIGNALIS
Snowdrop Escape
SOMA
Spec Ops The Line
STAR OCEAN THE SECOND STORY R
Star Wars: Knights of the Old Republic
Steelrising
SYSTEM SHOCK 2
SYSTEM SHOCK enhanced edition
SYSTEM SHOCK remake
Tales from the Borderlands
Tales of Arise
Tales of Berseria
The last of us
The Outer Worlds
The Witcher 2 Assassins of Kings
The Witcher 3 Wild Hunt
The Witcher: enhanced edition
the Wolf Amoung Us
Thief GOLD
Tomb Raider
Tyranny
Valiant hearts
Зной ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
Capturas de ecrã em destaque
Mass Effect™ Legendary Edition
29 5 1
Análises em destaque
Что? Ремейк внебрачного ребенка ff и tales of?
В смысле сотня концовок?
Что значит вариативность rpg в вашей jrpg?



Это то, как нужно было делать описание истории r в стим…

Путешествие на запад.
Крч, в обзоре крошки хроно, я шутил, что игра думает, что она crpg, 17 концовок, условная (оооочень условная) нелинейность, но наш пациент совсем поехал на этой теме…
Как на счет 99 концовок?
да, их разнообразие – заслуга не самых проработанных эпилогов, но в классических рпг ровно тоже самое
А если есть разные концовки, то есть и методы их получения. А как на западе это делают? Да, скворечники завезли варианты в диалогах, но их последствия столь же значительны, как и выбор между тем, сделать себе омлет или расстегнуть шеренгу отчиму — результат в конечном итоге один и тот же: ты открываешь рот.
Ладно, оставим фикцию, этот звездный фрик, в страстной погоне за crpg , реформировал монолит, на котором держится любая jrpg.
Персонажи.
//немного излишне нагнал пафоса, но звучит круто, правда?
///правда, ведь???
Эта серия позволяет самому собрать партию, по мере прохождения, тебе будут встречаться интересный личности. Тут не первый рассказ показывает, почему он такой нетакусик. Обычно, напарники подсасываются к нам по ходу сюжета. Здесь же ребят можно как отказаться принимать, так ещё и некоторые имеют условия присоединения.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3352482248

А концовки зависят от персонажей в партии и их уровня отношений между собой. А кульминацией будет служить ❤ смайлик с сердечком на шкале дружбы.


На восток от Эдема.
Есть 2 главных героя, в начале игры нужно выбрать, кто из них главнее. От этого меняется точка восприятия мира, разные герои имеют разные сцены, как сюжетные вставки, так и геймплейные моменты, апериодически, пути ребят будут расходиться.
После финальных титров, вылезает табличка «в НГ+ будет доступна функция ‘прослушивания’ некоторых нпц, включая антагонистов.» Как я понял, это что-то из приколов Ёко Таро, но лично не проверял, каюсь…
Начинается сюжет по классике: герой, злое зло, мировая угроза.
По ходу прохождения, аниме градус только увеличивался, тут и местные акацуки и местный конец света, 20 часов подведения к… К душному boss-rush данжу?
У японцев это норма, но в этом случае, у разработчиков, как будто не хватало времени пилить игру, финал скомканный, тут даже нет такого жрпг момента, где финальный босс превращается в огромную eбaкy из resident evil
Если подводить черту под «второй историей», получается, что она сильно напускала мыльных пузырей, в которых ничего нет: злодеи картонные, пустой твист, дуэт главных героев не вылез за пределы концепта (им дали отличный простор для внутренних конфликтов и противоречий, но с этим буквально ничего не делают), на космическом корабле меня никто не покатал (а очень хотелось).
Даже если звездная буква R не тянет на шедевр, у нее все ещё неплохое ядро мира, пусть этим и пренебрегли.
➥➨
А вот над «приватами» действительно поработали. Почти как диалоги в tales of.
Таким образом, можно поиграть в прятки, сватать свою подругу, увидеть, как местный Саске есть парфе с Блондином(гг), в общем, бытовуха, но не лишенная своего шарма, на глубину психологизма рассчитывать не стоит, но эти моменты так похожи на жизнь…
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3348088941
Сейчас объясню.
Один умный мужик из Казахстана описал жизнь следующим образом:
Originalmente postado por Валентин Лейтр:
Выходишь из дома, встречаешь кентов, идете, разговариваете, вкидывает-пошли, на кишку накинем, а куда пойдем? На веранду или тарталетку? пошли на веранду, поели, позвонили ребатям, что на тачке, поехали кататься по городу, на воду, посмотрели, рыбаки сидят, спросили есть ли клёд, угу, поехали, кальян-мальян, поговорили по душам, покидали камни в реку, разошлись.. И ты один. Сидишь в темной комнате. Грустный. Плачешь. Дрочешь
Возможно, мою мысль поймут немногие. Но в этом-то и суть индивидуализма (не то, что я фрик, а несистематический набор качеств, который выливается в том, что я делаю), а то, что игрушка способна отразить её, заставила меня её пройти до титров. Показывать героев в обычных декорациях, в обыденной рутене, тоже нужно уметь. Погладить кота, попить с бабушкой чай принесет куда меньше пользы человечеству, чем что угодно, но так ты почувствуешь себя живым, не чувствуя боли (привет, Велвет).

Южный парк: волшебная палка
Что по геймплею?
Невооруженным глазом видно источник вдохновения, в лице tales of, но с оговорками:
поле боя разделено на невидимые горизонтальные линии, на них, в зависимости от локации могут присутствовать контекстные действия (скатится валун, вагонетка).
Ощущение от самих боев представляет собой нечто среднее между двухкнопочным файтингом и попыткой управлять пьяными мышами. 4 персонажа в бою, под твоим непосредственным контролем лишь один, остальные что-то делают сами, можно настраивать шаблон поведения, но это та ещё херня, если честно…
Из тактик в бою были только использование расходников в подходящий момент.
➥➨
Не будем больше о грустном.
Прокачка и перки здесь прикольные, позволяют делать как просто полезные, так и незаконные, с точки зрения игромеханических действий вещи.
Один позволяет вызывает отправлять птиц в магазин за пивом в месте, где нет пятерочки (данжи, данжи, леса там и еще что-то).
Есть навык, который призывает ездового кролика. Казалось бы, ну ездовое животное, дальше по сюжету, вообще, дадут летающего дракона, но тут есть один прикол. Этот хер может забираться по любой поверхности, кроме воды и невидимых стен. Буквально. Вижу отвесную скалу, 90 градусов, думаю, ну точно нет, подхожу, а он залез на эту сучку…. Это выглядит как баг, нежели фича, особенно, в такой жестокой дисенергии, если позволите, художественных элементов.

Северное сияние.
Кстати о художественных элементах.
Структурно, локации как в ff эпохи ps1: проработанные небольшие локации, с отличными задниками, перемещаться между ними придется по negative space пространствам, без интерактива, но без внезапных боев, тут система как в триггере.
Сначала, я думал, что 2D спрайты в трехмерном мире будут смотреться как попытка отполировать ржавые гвозди, но первый же просмотр скриншотов меня переубедил. То, что сделали скворечники, выглядит приятно, даже очень. Пастельных тонах, без кислотных красок, современное освещение не заостряет внимание на пиксельных героях, а вписывает их в картинку, динамично сменяя фильтр.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3349894943
Резюмируя, можно подчеркнуть неопределенность игрушки. Самобытные решения, как нарративного характера, так и геймплейного плана, соседствуют с устоявшимися клише. Конечно, если инновации или консерватизм, то не обязательно во всём. Но работая с такой идеей, считаю приступным, не реализовать её на должном уровне. А то получается, что никто не видит леса за деревьями.
Но мне нравится лес и second story r, и не ставшая откровением, а лучшей jrpg ever я по прежнему считаю tales of berseria (привет, Велвет (люблю её, но чур никому не говорить!)), этот антураж и уют, что дарили мне эти 30 часов в star ocean, заставляют меня вспоминать только хорошее, как оглядываясь назад, после прохождения, так и смотря с высоты пройденных игр.

Я написал много, но можно было ограничится малым:
игра кайф, и это не обсуждается!
Trabalho artístico em destaque
https://www.lootlemon.com/
160 3 5
Arte em destaque
Pi0ner
8 4
Atividade recente
3,1 hrs em registo
jogado pela última vez a 21 de nov.
16,2 hrs em registo
jogado pela última vez a 18 de nov.
Proezas   1 de 45
0 hrs em registo
jogado pela última vez a 17 de nov.
Proezas   0 de 17
Vincent 9 de nov. às 17:50 
:DonaldToad::half_moon::bigcloud::sawy3::DonaldToad::Pterodactyl:          :sawy3:
:floatheart:        :infusedwindow:    :bigcloud:
:LLTRun::DonaldToad::LLTRowRun::FateTree:
:gcleaves::gcleaves::gcleaves::gcleaves::FateTree::sawy3::DonaldToad::Parasaurolophus::FateTree:
:gcleaves::gcleaves::gcleaves::gcleaves::gcleaves::DonaldToad::DonaldToad::gcleaves::gcleaves::dodoegg::GreenRaptor::DonaldToad::dl_woo:ᴴᵉˡᵖ!
:gcleaves::cbblVRD::cbblVRD::gcleaves::gcleaves::abcboat::DonaldToad::gcleaves::gcleaves::gcleaves::gcleaves::gcleaves:
:cbblVRD::cbblVRD::gcleaves::cbblVRD::cbblVRD::linked4::linked4::cbblVRD::cbblVRD::cbblVRD::gcleaves::cbblVRD::linked4::linked4::linked4:

   𒆜 ɦǟʋɛ ǟ աօռɖɛʀʄʊʟ աɛɛӄɛռɖ 𒆜:fossil:
Vincent 30 de out. às 11:07 
:yellowpumpkin::pumpking::ChocolateCandy::shcandy::pumpking::candy1::pumpking::candylime::pumpking::100percent::shcandy:
:pumpking::testchamber::wire::cq2exclaim::questionmark::Remot::Remot::fireflies::wklamp::fireflies::pumpking:
:fshappy::stairsb::Remot::minit_frog::whiteghost::Remot::Remot::Remot::fireflies::Remot::candynugget:
:pumpking::stairsb::hhazard::comica::GoldenP::GoldenP::YY::lovewave::Remot::candyb::pumpking:
:Remot::stairsb::Remot::Remot::Remot::LLTRowRun::Remot::LLTRun::candyb::pinksweet::pumpking:
:pumpking::hhazard::CWEa::Ll::Ll::o_zombie::wh::eeee::WordE::NletterNKOA::candyrainbow:
:pumpking::zzzzexit::Remot::Remot::Remot::momozzz::Remot::Remot::lbcat::strwbrry::pumpking:
:candyrainbow::pumpking::candynugget::pumpking::fshappy::shcandy::pumpking::candyboy::pumpking::pumpking::candy1:
Vincent 23 de out. às 18:54 
                     :killme::killme:   
                  :killme::killme:      
               :killme::killme:         
                              
:zeuscocktail::dora_riceball::sushiii::ebi::sushidad::sushidad::ebi::sushiii::dora_riceball::drinkup:
:SilverDoor::SilverDoor::SilverDoor::SilverDoor::SilverDoor::SilverDoor::SilverDoor::SilverDoor::SilverDoor::SilverDoor:
Vincent 16 de out. às 15:30 
:linked5::XYOrange::linked5::XYOrange::linked5::XYOrange::linked5::XYOrange::linked5::XYOrange::linked5::XYOrange:
  :showlight:     :showlight:     :showlight:
:frame04::frame02::frame02::frame02::frame02::frame08:
:frame04::icecreamy::icecream::kb_icecream::creamcone::frame08:
:frame04::frame02::frame02::frame02::frame02::frame08::DonaldToad::register: :Rabbit_Plush::fsicecream:
:frame04::SuccubusCrepe::Suc5IceCream::ICECREAMCAT::2017stickypopsicle::frame08::DonaldToad::goldmosaic::goldmosaic::goldmosaic::goldmosaic:
:frame04::ThinkToDie::ThinkToDie::ThinkToDie::ThinkToDie::frame08::momozzz::ThinkToDie::ThinkToDie::ThinkToDie::ThinkToDie::redflowers:
:gchardwood::gchardwood::gchardwood::gchardwood::gchardwood::gchardwood::gchardwood::gchardwood::gchardwood::gchardwood::gchardwood::gchardwood:
Vincent 26 de set. às 3:53 
 :gctree::gctree::gctree:    :tealeaf:
    :gctree::gctree::gctree::gctree::gctree::gctree:
      :aleaf::gctree:   :gctree::gctree:
 :DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::BorealisEarth::BorealisEarth::BorealisEarth:
 :DonaldToad::DonaldToad::BorealisEarth::BorealisEarth::BorealisEarth::BorealisEarth::BorealisEarth:
 :DonaldToad::DonaldToad::BorealisEarth::BorealisEarth::BorealisEarth::BorealisEarth::BorealisEarth:
 :DonaldToad::DonaldToad::BorealisEarth::BorealisEarth::BorealisEarth::BorealisEarth::BorealisEarth:
 :DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::BorealisEarth::BorealisEarth::BorealisEarth:
 :DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::BorealisEarth::BorealisEarth::BorealisEarth:
 :DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::BorealisEarth:
𝙺𝚛𝚘𝚗𝚒𝚜 19 de set. às 21:37 
I wish you a weekend full of sunshine, laughter, and time with those who make you smile. May your days be peaceful, filled with simple joys like coffee with friends, a good movie, and plenty of relaxation :darkheart: :MinamiFace3: