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0.0 hrs last two weeks / 8.2 hrs on record
Posted: 23 Dec, 2020 @ 1:28am

经历过洗礼之后,这个游戏从地狱回来了:《Slain: Back from Hell》!自己没有玩过修改之前的原版,所以单说说现在的感受。

一、打击感很棒。整个游戏不管是敌人的受击反应还是击中敌人一瞬间的打击音效,都会让你感到攻击时有十足的力道,特别是蓄力完的那一剑。

二、关卡和敌人设计合理。整个关卡的难度是循序渐进的,也就是说不会出现一开始就卡关的情况,而之后的敌人设计也有讲究,随着你武器获得的越来越多(不过也就三把0.0),敌人的抗性和种类也会改变,这时你就要考虑是用剑杀敌快还是用斧头效率高了,一味的莽在这个游戏里是行不通的。

三、画龙点睛的幽默感。在每场boss战后,主角都可以在boss的尸体上尽情摇滚,这不是我随口一说,而是主角真的把剑当作吉他在boss的场地玩起了摇滚乐,这也算是对玩家在历经艰难后打败boss的奖励吧(笑)。

总之,在另一位程序员接手后,他听取了玩家意见,将游戏内的弊病统统做了一次修整,可谓是大换血。现在的这个版本非常不错,虽然还是有点瑕疵,但瑕不掩瑜,如果大家喜欢这种横版卷轴类ACT,那么这款游戏我衷心推荐。
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