290
Produits
évalués
1690
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de Darth_Malice

< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 29 >
Affichage des entrées 71-80 sur 290
11 personnes ont trouvé cette évaluation utile
32.9 h en tout (31.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Ну, это определённо хорошая игра. Не без огрехов, но хорошая.


Сначала скорее по минусам пройдусь. Первое - оптимизация. Я всё понимаю, это юнити, а жалобы "фпс падает ниже 144" могут быть смешными, но моё железо Киберпанк с лучами тянет в стабильных 60, что в этой игре может дрючить видюху - непонятно. Ну юнити короче, да. Так же сюда стоит добавить про немного сломанное 3д, когда персонаж за что-то цепляется, застревает, постоянно перспектива ломается. Возможно стоило 3д сегменты сделать двухмерными, до кучи это экстралоуполи выглядит неэстетично (я говорю именно не про уровень графики, тут нет сравнения с ААА), а при сравнении с 2д элементами и просто смешно и несуразно. Ещё из минусов в принципе обычная ситуация для ККИ - сломанные колоды, которые делают слишком лёгкими даже схватки с боссами. Плюс, на это наслаиваются сломанные, если их стакать, предметы. Есть деки не сломанные, но слишком сильные. Стоит ли это всё удалять из игры? Скорее нет. Даже в серьёзных ККИ есть брокен карты/механики/колоды. Но там их либо банят на турнирах (но не в простых матчах), либо в следующем сете нейтрализуют новыми картами.
Придирка - медленные анимации. Через 15-20 часов от них очень устаёшь.

При этом в принципе боевая система действительно неплохая, постоянный прогресс - новые механики, новые карты, новые предметы. Здорово. Я в ККИ декбилдинг люблю намного больше (ах это высчитывание земель и кривой манакоста в МТГ), чем сами матчи, тч мне понравилась боевая система и подход к картам. Я действительно чувствовал, что становлюсь сильнее со временем, но так же при желании можно составить колоду на более ранних сетах и оставаться в игре.
Озвучка не всех персонажей мне понравилась, не все решения по их характерам я понял (например, метания в общении и настрое протагонистки, как самый явный пример), но работа проделана действительно хорошая. В 2д игра выглядит хорошо. Фольклор, пиетет к антуражу, песни - моё уважение.
Сюжет хороший, но я от игры немного устал, есть моменты, при потере которых бы игра не пострадала.
Прокачка - ну, она есть. Что-то прям полезное, что-то скорее лишь для ачивок.
Есть дурак подкидной, в принципе уже на ГОТИ тянет.


Игра в первую очередь всё же про колорит. И всё же больше для местных. Хотя я рад, что и западные игроки смогли оценить и культуру, и саму игру - потому что это добротная карточная игра.
Évaluation publiée le 17 mars 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
8 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2.5 h en tout (1.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Купил и прошёл игру в ориджин в 2018 за примерно 25 часов. В чём-то прогресс по сравнению с NFS 2015, в чём-то скорее нет. Сразу сделаю ремарку: купил я игру уже после переделки прогрессии, абсолютно никакого гринда в игре не видел, все заезды прошёл по одному разу только, и денег очень-очень много даже после покупки и апгрейда нескольких машин до максимума, даже самых дорогих. Система карточек мне нравится. Билетов на рулетку очень много, карточки разные, благодаря им авто можно настроить очень по-разному.


Что точно в минус - конечно графика. Пришлось в чём-то урезаться, зато игра стала работать стабильнее и быстрее; ночью стало посветлее, теперь всегда видно куда едешь. Управление стало лучше, но с фростбайтом так и не совладали до конца - авто постоянно цепляется за какие-то кусты, не может заехать на небольшие камни (даже офроуд), переворачивается от чиха. Но в плане постоянных заносов стало лучше. Сама игра стала намного легче. Сложность фиксированная, и даже на высоком не самый уж какой челлендж. Ещё мне не понравилось, что для разблокировки визуального тюнинга, например, деталей кузова нужно выполнять задания. Глупые. А-ля сделай бочку 4 раза против часовой, чтобы поменять зеркала заднего вида. Утрирую, но суть примерно такая. Фарс. Начало новой игры ещё тупее, чем в предыдущей игре, там хотя бы можно было прогресс сбросить, а тут приходится удалять папку с сейвом. Мда. В игре нет ощущения скорости. Можно ехать 200кмч, а чувство, будто на жигули 80 еле выжал.

Ни туда, ни сюда: сюжет. Я жаловался, что в предыдущей он фуфло, видимо многие игроки тоже, поэтому у нас снова кинематография, снова конфликты, оглядка на Форсаж, всё как в нулевые. Лично мне показалось слабым. Есть хорошая режиссура, интересные сцены, но вот сами персонажи и их диалоги - слабовато. Полиция стала лучше, не отваливается за 15 секунд, но на дорогах её нет, только в заданных местах во время гонок или в отдельной дополнительной активности на перевоз груза.
Самое главное из этой категории - у нас тут теперь Форца Хорайзон. Большая карта, куча точек интереса (радары, скоростные участки, дрифт-зоны, разбивать щиты рекламные), даже кусок интерфейса, который отвечает за набор репутации похож на ФХ 3, очень большой акцент стал на этих очках, и что дают их за всё подряд. Кому-то это всё может зайти, кто-то не поймёт.

Из однозначных плюсов - водить в целом довольно приятно, именно с самим вождением уже не приходится бороться, как в предыдущей игре. Не так хорошо, как в Хит, но определённо шаг вперёд. Уже почти не надо лезть в настройки, разве что ради совсем тонкого тюнинга. Повторюсь, что мне понравилась система карточек, она даёт больше гибкости.


Мне в своё время Пэйбек понравилась больше 2015. В ней видна работа над ошибками, работа на развитие. По пути игра, правда, многое взяла у конкурентов или вернулась в далёкое прошлой своей серии. Хорошо это или плохо - вопрос спорный.
Évaluation publiée le 30 janvier 2022. Dernière modification le 30 janvier 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
14 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1.0 h en tout
Относительно давно купил в ориджин, года 4 назад прошёл. Не без приключений - на пк нередка проблема прогрузки текстур, так я в одном месте постоянно проваливался под мост, просто не мог пройти игру. Спустя 2 года попробовал ещё раз, повезло - взял другую машину, которая успела проскочить непрогрузившийся участок. Проблема такая была нередко. А сейчас столкнулся с проблемой управления с геймпада, игра почему-то уверена, что я играю на клавиатуре, а не на геймпаде; из найденных решений ничего не помогло. Жаль, хотелось заново пройти.


Ну да что ж. В остальном игра неплохая. Да, излишне скользящая физика, к которой надо привыкнуть (и которая уже была в предыдущих играх за авторством криворучек Критерион). Да, придурковатость Бёрнаута, что машины, особенно суперкары, отлетают при малейших касаниях с непропускаемой crash-камерой (и разрабы не очень справились с фростбайтом в плане физики, тут очень легко зацепиться за гладкую поверхность или даже швы текстур). Управляемость в принципе можно регулировать через тюнинг, а к тому, что дрифт важен и полезен, привыкаешь за пару часов, становится удобно, и побеждать проще. У того, что это фростбайт, есть и хорошая сторона - графика. Игра очень красивая, она даже сейчас выглядит ничуть не хуже современных представителей жанра. Тюнинг очень разнообразный, как технический, так и визуальный. У меня не было необходимости проходить заезды по несколько раз из-за денег или репутации (тут от уровня репутации зависит прогресс, в том числе сюжетный, но поскольку очки дают за любой чих, никаких проблем с этим нет).

Из плохого - запредельно плохой сюжет. Абсолютно бесталанная игра людей в кадре. Уверен, сюжета и диалогов ни у кого не было, разработчики просто позвали людей с улицы, дали им костюмы и примерные образы, а дальше - чистая импровизация. Никогда в жизни у меня не было такого испанского стыда, как от роликов в этой игре. Они ещё и не пропускаются...Сам сюжет тоже какой-то глупый. Может я просто слишком привык, что в НФС есть конфликт, поэтому эти сопли квазидружбы мне претят. Хотя учитывая, что потом в игру добавили Эдди аж из NFSU, то возможно я прав, и другим игрокам тоже не хватило челленджа и мотивации в сюжете. Подбор песен слабенький, ещё и плейлист нельзя менять. Да, спасибо, что добавили какие-то треки из старых игр, но в целом это скорее не спасло (ничего, в следующих частях стало ещё хуже). Про ошмётки Бёрнаута уже писал выше (разработчики, напомню - выходцы из Критерион), все эти столкновения, crash-камеры и аварии на пустом месте в НФС ни к чему. Полиция совершенно для галочки. Приходится по одному кварталу гонять по 5 минут, чтобы хоть кто-то сел на хвост и не потерялся до подкрепления. А в игре, если что, целая цепочка заданий есть на противоборство закону, которая превращается в муку. Ещё постоянный онлайн. Да, можно отключиться и играть соло, но если у игры будут проблемы с серверами или их отключат - до свидания.


По сути, это Андеграунд 3, хотите вы этого или нет. Я не совсем понимаю ненависти к этой игре. Она хорошая, в ней есть удачные идеи. Да, она хуже НФС нулевых, но точно лучше НФС Критерион. И дальше Гоуст Геймс шли по нарастающей.
Évaluation publiée le 30 janvier 2022. Dernière modification le 30 janvier 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
14 personnes ont trouvé cette évaluation utile
0.7 h en tout
Мне игру подарили в ориджин года три назад, уже после всех изменений прокачки, тч никакого нытья о фарме карточек и их якобы дисбалансе. Сейчас игра, увы, сломана багом на 1хп в мультиплеере, когда в матче никто не может умереть. Я всё же не стану зацикливаться на этом в своей оценке игры.
Учитывая, как проблемы решали, например, в Титанфоллах, возможно, решения ждать не стоит. Я рекомендую игру к покупке в принципе как таковую, но так же рекомендую сначала последить за новостями.


В первую очередь для меня это было синглплеерное приключение; я не очень люблю мультиплеер в играх, в тот же БФ2 поигрываю иногда с приятелем, таким же большим фанатом ЗВ, но мы особо не потеем никогда, просто играем в удовольствие, не руиним, но и не тащим (хотя он играет хорошо, лучше меня). У меня наиграно буквально часов 15, из которых 5 - сингл.
Так вот сюжетная кампания оставляет смешанные впечатления. С одной стороны, движок очень крутой, всё очень красивое, эффекты, персонажи, постановка классная. Но сам сюжет слабенький и высосанный, персонажи ОТ здесь скорее для галочки во многих случаях, просто фанатов задобрить, их место могли бы занимать такие же безымянные персонажи серии КоД. Пройти и забыть. Обучение по сути.

Но вот в плане мультиплеера, в плане контента - игра классная. Много карт на разных планетах, несколько временных отрезков (а соответственно оружия, техники, бойцов), куча именных персонажей из фильмов с уникальным стилем боя, куча режимов, возможность твикнуть свой геймплей карточками, скины-скины-скины и прочее для фанатов, типа фраз из фильмов. Добавили космические бои (довольно простые, если сравнить управление и глубину с той же Squadrons, но это для такой игры и нужно). Играть очень приятно, интересно, захватывает. Не ощущается рескином Баттлфилда, вполне самобытная игра. По всем фронтам хорошая работа над ошибками и недостатками первой части.
Был бы ещё режим Galactic Conquest, как в классической дилогии, особенно во второй части - цены бы не было игре, we were on the verge of greatness, we were this close©. Отличная игра - кмк, не только для фанатов.
Увы, повторюсь, сейчас в мультиплеере БФ2 неиграбельна.
Évaluation publiée le 30 janvier 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
14 personnes ont trouvé cette évaluation utile
0.9 h en tout
Играл в неё в ориджин аж 4 года назад по подписке. Уже тогда с онлайном было тяжеловато, но не так плачевно, как сейчас. А поскольку соло контента тут очень мало, то смысла покупать игру нет. Всё. Конец обзора.

В принципе можно добавить, что игра то неплохая, очень красивая. Стрельба хорошая, управление в целом тоже (кроме летающей техники). Но ощущается всё же слишком рескином Баттлфилда под Звёздные Войны, у второй части и классических БФ с самобытностью таки получше дела обстоят. Не тот БФ, который мы ждали 10 лет, но не всё так плохо.
Évaluation publiée le 30 janvier 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
10 personnes ont trouvé cette évaluation utile
0.5 h en tout
Купил со всеми длц и прошёл в ориджин. Остался доволен хорошей игрой - на фоне Драгон Эйдж Инквизишн, которую я прошёл прям перед ней, ну и на фоне оригинальной трилогии само собой.


Масс Эффект здорового человека. У меня нет синдрома утёнка в отношении трилогии, а уж после прохождения LE я совершенно не понимаю претензий фанатов - абсолютно такой же Масс Эффект, как вы и любили. Просто игра и игра, ничего сверхвыдающегося, нудноватая, средний сюжет, который во многом повторяет то, что уже было сказано в серии, выборы, которые часто никуда не ведут (реальная важность некоторых выборов в трилогии проявилась только в последней части, а в первой ничего ни на что не влияло). Намного лучше стал геймплей - приятное управление, приятная стрельба, а не недоразумение пукалок, динамичные бои. Исследование планет апгрейднули на порядок - теперь планеты живые, красивые, на них есть чем заняться. А не просто пустыня с одной текстурой, кучей гор и одним подземельем/базой/кораблём (которые друг от друга не отличаются вообще ничем, кроме расстановки ящиков-укрытий), как в МЭ1. Реально чувствуешь себя исследователем, а не игроком в кастомные карты Варкрафт 3 от начинающего мапмейкера. Интерфейс игровой и всех меню стал удобнее, можно в любой момент поменять свой профиль (читай класс). К сожалению, так и не добавили возможность легко сменить на лету компаньонов или выкладку оружия (но хотя бы сняли тупые ограничения из МЭ2 и МЭ3), которые берёшь на планету, но когда-нибудь эти заоблачные технологии дойдут и до Биовейр. Добавили крафт брони/оружия/улучшений. Транспорт стал намного отзывчивее и приятнее в вождении. Ещё заметна основательная работа над ошибками по сравнению с Инквизицией в плане движка - намного приятнее и точнее управление, нет невидимых стен, когда не можешь забраться на высоту полуметра (ещё ведь и джетпак добавили), окружение стало больше, красивее, насыщеннее на детали. Я проходил почти сразу после Инквизиции, возможно успел войти во флоу, но мне побочки и всякие активности на карте очень зашли, я не мучил себя, чтобы пройти игру, было интересно все почти 40 часов.

Из плохого: лица и лицевая анимация, проблема ещё Инквизиции - пластиковые маски, ужасный липсинк, у персонажей мёртвые глаза. Абсолютно никакого прогресса за 3 года, ощущение, что большинство наработок были выброшены в трубу, а игру начали делать с нуля (хотя бы руку набили, играется Андромеда намного приятнее и удобнее, чем ДАИ). Многие компаньоны просто перенесены из Инквизиции. Хотя что это я, Биовейр частенько целиком сюжет из игры в игру тащит по несколько раз, а тут просто компаньоны. Хотя и типажи врагов, рас союзников, ситуаций, общей канвы сюжета, как уже и писал - сборник того, что уже было в трилогии МЭ.


Резюмируя: мне искренне жаль, что утята загубили хорошую игру и потенциальную серию претензиями, которые надо было адресовать к их любимым играм, а не к той, которая сделала всё так, как им полюбилось, но дополнила и улучшила формулу. В финале мне хотелось продолжения, хотелось узнать, чем закончится. Хотелось, чтобы финал трилогии был не таким, как в старых играх. Увы, мы этого никогда не увидим. "Спасибо".
Évaluation publiée le 30 janvier 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
13 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1.0 h en tout
Прошёл два года назад в ориджине с другом, и это отличная игра именно для кооператива. Если бы это был сингл, то оценка была бы отрицательной - сюжет до жути банальный (с грустной, но наверно логичной концовкой), это не какой-то умопомрачительный некстген, стрельба и вождение так вообще так себе. Но это исключительно кооперативная игра, и вот в этом общении, координации, веселье вдвоём весь сок. Отличная концепция, которая во всём удалась.
Évaluation publiée le 30 janvier 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
9 personnes ont trouvé cette évaluation utile
0.8 h en tout (0.5 heure(s) lors de l'évaluation)
Прошёл игру в ориджине, 35 часов со всеми длц; там часто бывают траблы с ачивками, тч забавно видеть более поздние сюжетные открытыми, а где-то в середине закрытые. Ну да не суть. Даже купил со всеми дополнениями, не по подписке прошёл. Но поскольку было на большой скидке, то не так жалко. Игра, конечно, то ещё говно. Как и почему случилось так криво и косо - всё у Шраера в книге расписано. Из того, что лучше видно обычному игроку, которому по боку все проблемы разработки: Биовейр просто не справились с движком (шутерным, будем честными, да). Вообще. Из-за этого пострадала боевая система, которая здесь отвратительная, из-за этого пострадало передвижение (когда буквально на небольшой валун не можешь забраться даже на лошади, потому что там либо невидимая стена, либо фростбайт не смог). Ещё повлияло, что игру выпускали и на пастгене, это видно в размерах локаций, их наполнению и внешнему виду, количестве контента. Наверно, можно сказать, что это не вина Биовейр - навязал движок и версию для пастгена издатель. Но учитывая неоправданно высокую репутацию разработчика у игроков, определённо ждёшь большего. Пустые локации, по которым приходится бегать туда-сюда и возвращаться на них по несколько раз, ММОшные квесты нулевых "убей 10/подай@принеси", глупые и раздражающие компаньоны, хотя в целом сюжет неплохой. Про кривую со всех сторон боевую систему (с косыми хитбоксами), помноженную на плохое управление, упоминал выше. Из хорошего разве что графическая составляющая - но как и с кучей минусов, за единственный плюс спасибо надо сказать движку фростбайт, выдаёт вкусную картинку.
Évaluation publiée le 29 janvier 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
5 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.8 h en tout
Прошёл её 2 года назад в ориджине по подписке. Очень долго сомневался, мне было совсем не интересно все эти годы, но на фоне очень классного Апекса и халявной подписки решил всё же попробовать. И у игры есть большая проблема - её слишком хвалят. А внутри там оказывается довольно средняя, обычная игра, совершенно без откровений.

Обычнейший шутан, не очень удобный при управлении с геймпада, что странно - максимально консольная игра же. Сюжет звёзд с неба не хватает, пару клишированных моментов на выбить слезу в комплекте. Мне со всей игры понравился разве что эпизод с прыжками во времени, но этот кусок игры максимально не похож на всю остальную, поэтому видимо на контрасте. Бег по стенам - интересная и свежая механика, которая совершенно не нужна после прохождения обучения. Бои в мехах - ну, не mechwarrior, конечно, но было бы глупо сравнивать, как говорить, что управление в условной ГТА хуже, чем в условной rFactor. Выглядит красиво, это да, постарались.

Думаю, на моё впечатление очень повлияли отзывы игроков за эти годы. На их фоне игра вообще фуфлом оказывается, а не великой игрой. Без них - нормальный шутан на максимум пару вечеров в сингле и пару вечеров в мульти. Рад, что Титанфол стал основой для действительно классной игры, с интересным геймплеем и хорошей стрельбой.
Évaluation publiée le 29 janvier 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
9 personnes ont trouvé cette évaluation utile
3.2 h en tout (1.0 heure(s) lors de l'évaluation)
На самом деле игру я предзаказывал в ориджине, и на релизе выбил платину, просто захотелось фри ачивок, отзыв и скрины в стиме.

Возможно это не такой хардкорный соулслайк, как кому-то хотелось бы - хотя я порой потел, например, но игра подкидывает челлендж и не на максимальных сложностях. Интересное фехтование, прокачка делает бои разнообразнее, по мере прохождения открываются всё новые возможности Силы - мана тут, кстати, восстанавливается только от удачных ударов -, которые склоняют чашу в пользу протагониста даже в самых безысходных ситуациях (я не говорю, что он непобедим, а именно что разнообразнейший арсенал поможет справиться со всеми противниками, а уж когда появляется двойной меч, так вообще красота). А так в принципе такой же образчик жанра: парирования есть, перекаты есть, боссы со стадиями есть, костры есть (перемещаться между ними нельзя, вот это минус, да), шорткаты есть.
Нравится, что меч оставляет следы на окружении, что есть места, где его можно использовать как лампу (!), что он рубит противников (только монстров, само собой, пг-13) - т.е это настоящий светомеч.
Выглядит игра отлично, и хорошо оптимизирована. На англ озвучка хорошая, локализацию не пробовал.
Сюжет немного тяжко раскачивается, это всё же метроидвания, приходится часто бегать туда-сюда, возвращаться на планеты. Но мне в целом понравилось. Кульминация/концовка классные. Жду продолжение в том или ином виде.
Это Звёздные Войны - куча отсылок, знакомых персонажей (например, появляются этот самый, и тот самый тоже немного), мест, вещей, атмосфера приключения.


Игра классная. Первая хорошая во франшизе после СВТОР, а если брать сингловые, то аж после первой TFU. Даром, что я не люблю метроидвании, и не люблю соулслайки, мне очень понравилось (и не только потому что это Звёздные Войны, а я большой фанат).
Évaluation publiée le 29 janvier 2022. Dernière modification le 29 janvier 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 29 >
Affichage des entrées 71-80 sur 290