16
Produkty
zrecenzowane
1197
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika OwO

< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 16 pozycji
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
0.4 godz. łącznie (0.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Я, конечно, ожидал что игра имеет кое-какие проблемы, но не ожидал что она настолько поломана
С радостью бы описал минусы геймплея игры, но я по сути даже не смог дойти до первого босса

Во-первых, что с управлением на геймпаде? Тут вообще есть поддержка геймпадов? Я хз, но у меня прыжок был на X, а удар на A... А меню... вообще не открывалось...
Ну ладно, пересел на клаву... А потом понял что тут прыжок на пробел, деш на шифт, а удар на Z... И где перебиндить это безобразие я не нашел...
Хотя о чем я, тут в управлении написано бегать на WASD... и бить на Z + всякая фигня на XCV... А как я должен по мнению разработчика игры играть в эту игру?

Во-вторых, в первой же комнате я чуть не сдох от шипов потому что они очень плохо выделяются на фоне игры... Я даже не понял сначала что меня дамажит... Очень интересное геймдизайнерское решение, ставить шипы просто на пол... Но это я ещё как-то могу простить

Ну и в-третьих, когда я подбирал магию огня, я случайно прожал шифт перед этим и мой перс укатился и получил магию не у камня... Ну, вроде не проблема, подумал я, пока не понял, что ни одна кнопка не реагирует на нажатия... И это в первые 10 минут игры...

Игра то красиво выглядит, и я даже готов был простить её топорность в левелдизайне и геймдизайне, но я не могу простить то, что не могу увидеть из-за кривейшего управления и невозможности играть на геймпаде в ♥♥♥♥♥♥ 2д платформер



После просмотра записи этой игры (чисто поржать над её поломанностью) я обнаружил, что в главном меню игры в настройках есть все таки поддержка геймпадов... Вот только какая)))))

Во-первых, поддержку нужно включить, причем только в главном меню

Во-вторых, у меня на данный момент дуалшок, поэтому буду "критиковать" раскладку на нём
Какой ♥♥♥♥♥ прыжок на квадрат, ало? Удар на крестик? Уклонение на треугольник???? Вы че курили когда такое сочиняли??? Это может какой-то троллинг?

Я, конечно, попробую дать игре ещё один шанс, учитывая что кое-как могу в неё играть
Но я настоятельно не советую даже приближаться к сие творению... Если у платформера проблема с чертовой раскладкой, то и со всем остальным с 99% шансом будут проблемы
Opublikowana: 29 grudnia 2024. Ostatnio edytowane: 31 grudnia 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 8 osób ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
0.5 godz. łącznie
Забавная игруля на пол часика

Хз что ещё про игру писать, это ж просто бродилка на рпг мейкере с нсфв юмором
Мне просто понравились картинки и шутки про письки

Ну и щас бы на серьёзном еблище оценивать бесплатные бродилки, которые проходятся максимум за час, с геймплеем уровня Походи по пяти экранам и собери 15 травок

(теперь это обзор для значка ибо мне лень новый писать)
Opublikowana: 24 listopada 2024. Ostatnio edytowane: 29 listopada 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 12 osób ta recenzja jest przydatna
25.2 godz. łącznie (25.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
Лунацид вроде и ♥♥♥♥♥♥♥♥ игрушка, но с кучей всяких бесячек, из-за которых тяжело её рекомендовать

Управление в игре моментами бывает очень странным
В менюшке можно выбрать до 6 расходников, но они не назначены на клавиши 1-6 как мне по началу показалось... В игре есть один активный слот расходника и для переключения предмета нужно нажимать 1 или 3, а для применения предмета кнопку 2... Это супер не интуитивно, из-за чего я долго пытался применить ключ в самом начале игры

Менюшка сама очень неудобная
Выбирать оружие на ходу супер неудобно потому что игра будто не понимает что я пытаюсь листать список оружия колёсиков мыши или ползунком... В итоге приходилось порой аккуратно скролить весь инвентарь чтобы найти нужное оружие... Делать инвентарь на 20+ оружек и заклинаний в виде списка была не самая удачная идея как по мне

Полоска прокачки у оружия.................... ♥♥♥♥♥ её вообще добавили???
То бишь есть оружки, у которых нет полоски, а есть те, у которых есть... И если заполнить полоску опыта у оружия, то можно превратить его в улучшенную версию... И вроде бы прикольная тема, но таких оружий много, качать их скука смертная, а иногда вообще не имеет смысла...
Масла в огонь доливает ещё тот факт, что есть оружия, у которых эта полоска отвечает не за улучшение оружия, а за, допустим, смену оружия(например, Shining Blade или Obsidian Poisonguard)... ♥♥♥♥♥ так надо было делать??? Зачем пихать два оружия в одно??? Не понятно..... Но идея с Brittle Arming Sword мне понравилась(там полоска отвечает типа за прочность оружия), но это оружие по сути ♥♥♥♥♥ идёт ибо в той же локации есть Blade of Ophelia, который и дамажит больше, и хилит в придачу...

Эти ебучие двери в замке......................
По сути эти двери являются причиной, по которой я сейчас пишу вот это вот всё...
Вот есть 2 двери с кристаллами разного цвета: белый и красный... Белая дверь является прям главным проходом в замок, а красная является типа доп входом... У красной двери есть небольшая выемка в виде ромба, которой нет у белой двери... Моя логика в этот момент заключила, что у белой двери тоже есть такая выемка, но с другой стороны(типа главная дверь это шорткат от кристалла в основную часть замка)...
Значит должен быть предмет, который надо вставить в разъем красной двери, а в замке найти предмет для открытия белой двери...
Пошёл я крч в ♥♥♥♥♥ со своей логикой, красная дверь открывается кровью, а белая, синяя и зелёная открываются тремя разными предметами, которые лежат в замке... Какого ♥♥♥ в игре 4 одинаковые двери разного цвета, но одна открывается одним способом, а 3 другие вообще другим???????????????

Секретки))))))))))))))))
Тут секретки расположены за проходами в стенах, которые, при такой графике, почти невозможно отличить от стен... В итоге я по кд тыкался в стены чтобы не пропустить какое-нибудь оружие или магию(и всё равно пропускал, лол)
Не, секретки в стенах это не самое ебанутое... Удачи крафтить Лимбо без гайдов))))))) 2 предмета для лимбо лежат за секретными стенами на высоте 3-4 метров, а Сломанный меч появляется в игре только раз ♥♥♥♥♥ в месяц... То бишь если ты начал играть в полнолуние, то ты не увидишь этот меч 30 ♥♥♥♥♥ дней и чтобы его получить, нужно либо ждать, либо менять дату на компе))))) Как про всё это узнать внутри игры? Загадка... А меч то, кстати, не просто прикол а-ля Axe of Harming, а важный компонент в получении одной из 4 концовок + он нужен для ачивки на сбор всего оружия...

Кстати, об ачивках... Удачи фармить оружие и кольца с мобов... Это ж так важно было добавить в игру... Кольцо призыва ебучей улитки... Или имбовый Quick Stride, который падает с одного их двух ♥♥♥♥♥ мобов в игре с 10% шансом...

Ещё я не особо понял схуяли у торговца по кд цены на зельки повышаются когда я их скупаю... Тут я возможно чего-то не понял, но это всё равно было странно... То зельки 20 стоять, то 60...

Ой, чуть про прокачку не забыл... Любителям дексы передаю привет))))) Тут только всякие стрелялки металки от дексы скейлятся, а таких оружек мало того что... мало... мде... так ещё и урон у них не такой разнообраный как у мелишных и магии... И стат на резист к дебаффам тоже очень важно было добавить, ага угу... Обменивать урон на резист к дебаффам, да да, очень важно, ага...
А, ещё тут есть стат на скорость передвижения................ Скорость..... передвижения.......

Ещё ледяной урон в игре не в почёте видимо ибо я наcчитал лишь 3 источника такого типа урона(Wand of Power не в счёт)... Зато всяких святых и тёмных мечей хоть жопой жуй

Жаль ещё что алхимия ♥♥♥♥♥ неинтересная, да и она нужна только для расходников, которые нужны только для каких-нибудь челендж ранов

На последок поною про Accursed Tomb и как там гении на разрабах решили спрятать один из светильников, которые по сути ♥♥♥♥♥ и не нужны... Прикол локации в том, что там темно и без светяшек нифига не видно(врагов кое-каких тоже, кста, по началу не видно вообще), и для включения света нужно тыкнуть 3 больших фонаря... Один буквально в начале локации стоит, другой чуть глубже, а вот третий............ Спрятан где-то в дырке сверху, и чтобы туда добраться нужно использовать новое заклинание, которое лежит ещё глубже чем фонарь... Создание ♥♥♥♥♥ гробов)))) Как же весело ставить под себя гробы каждый раз когда нужно куда-то наверх взобраться... Ладно бы они нормально ставились, но так они появляются на определённом расстоянии от персонажа и порой тупо застревают в стенах... А более нормальное заклинание в виде очень высокого прыжка лежит, нуууу, ближе к концу игры в глубоком колодце... Куда я, есесно, не прыгал потому что боялся умереть
Было бы, кстати, хорошим ходом положить кольцо на создание гробов в какую-нибудь ямку, из которой без них не выбраться... Или запихнуть в комнату с кольцом дырку в стене на высоте... Чисто чтобы до такого дебила как я быстрее дошло что гробы нужны не по приколу, а для вскорабкивания на высоты...

Баги, кстати, тоже порой досаждали... То чувак, который читает чёрные книги, третью книгу никак прочитать не может, то те же гробы клипуют в стенах, то я застреваю во всяких коробках, гробах и тд...

Крч да, в остальном игра крутышка, но из-за всего того, что я перечислил выше, я не могу порекомендовать эту игру... Я ещё, конечно, не написал про некоторые вещи, которые меня тоже раздражают(например, проход к Абусс Башне и сама башня), но я итак, думаю, надушнил тут сполна
Opublikowana: 17 lipca 2024. Ostatnio edytowane: 18 lipca 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
0.5 godz. łącznie
Я в своё время бросил геншин по причине нескипаемых диалогов, разбавленных водой
И теперь если я вижу что в игре нет кнопки скипа диалогов и в самих диалогах написана какая-то дрисня, которая еще сопровождается медленными бессмысленными анимациями, то у меня жопа улетает в стратосферу
Игре ♥♥♥♥♥ 2,5 года, а разрабы не добавили ♥♥♥♥♥ кнопку чтобы скипнуть диалог 👍👍👍
Opublikowana: 18 marca 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 11 osób ta recenzja jest przydatna
344.9 godz. łącznie (311.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Мне потребовалось 150 300+ часов чтобы понять, что игра... в целом норм, но многие её аспекты либо просто не работают, либо супер неудобные, либо просто не имеют баланса

Боёвка, эээ, мде
Она в целом работает, только игра прям вынуждает играть либо через парирования, либо перекаты... Нельзя быть врага сразу после того как он ударит ибо кд между атаками врагов меньше чем время анимации замахивания оружием... В итоге приходится постоянно парировать врагов чтобы они хоть чуть-чуть постояли в стане
Ну и хитбоксы у оружия просто отвратительные... Стоишь на 1 см выше/ниже врага? Удачи хоть раз попасть по врагу... Из-за этого моё прохождение с копьями было просто катастрофой ибо я вообще не попадал по врагам... Приходилось подходить к ним вплотную чтобы ударить... С копьем то... Подходить вплотную...
Проблема с хитбоксами, кста, есть и у топора... Бревно чуть ниже тебя? Пососи дружок, ты не попал по бревну, спускайся ниже
ИИ врагов, кстати, тоже говной воняет... Я заметил примерно 2 типа поведения у врагов... Либо бей пока не умрет/умрешь, либо бей и беги как угорелый вокруг игрока... Первый тип бесит тем что от врагов убежать тяжело, особенно когда со стаминой проблемы, а второй тип бесит тем что вместо нормального боя получается хоровод вокруг ёлочки с детском садике... Эта проблема отчётливо видна с гоблинами... Когда гоблин один, то убить его тяжело потому что он убегает по кд, а когда их много, то пока ты бьешь одного, другой подходит со спины и даёт по жопе
Ещё кину камень в ИИ двергов... Случайно ударил дебича, который подошел вплотную к мобу, с которым дерешься? Лови агр от всех окружающих двергов... Прекрасно, просто супер

Мореплавание....................
Классно, конечно, что в игре можно плавать на разных лодочках всяких, но...
Во-первых, ветер был самым большим врагов в путешествиях на лодках... Он в 99% случаев дул абсолютно не туда куда мы плыли...
Во-вторых, самая последняя лодках это просто смех какой-то... Мало того что она слишком большая чтобы адекватно плавать в локации, куда это лодка предназначалась, так её ещё и управлять нормально невозможно потому что камера находится слишком близко к парусам, из-за чего просто не видно куда ты плывешь...
В-третьих, это не особо касается мореплавания, но я без понятия как спустя 3 года с момента выпуска игры туда не добавили возможность нормально погружаться в воду... То есть ресурсы могут упасть на дно океана, а я не могу их поднять потому что перс просто не умеет погружаться в воду??? Можно было тогда, ну, сделать так, чтобы ресы плавали на воде??? Не, часть ресов в игре плавает на воде, но смешно видеть как после убийства змейки с Пепельных земель её трофей просто падает на дно океана, а остальной лут плавает на поверхности воды...

Садоводство..... мдеееееееееееееееееееееееееееее...
Ладно, я готов принять что для посадки морковки/репки/лука нужно их сажать 3/1, но можно ж было сделать адекватную разметку для посадки культур... Я откуда должен знать на какое расстояние я должен сажать лён??? То есть игра даёт мне возможность посадить культуры вплотную друг к другу, а затем наказывает меня за это тем, что часть культур просто умирает

Менаджмент стамины)))
Стандартная скорость регена стамины настолько маленькая, что в любой ситуации я всё бросал и шёл получать баф от отдыха... Либо просто домой шёл, либо просто костёр ставил, либо делал укрытие если шёл дождь
Кстати, дождь... Прикольно что дождь не просто визуальный эффект, но как-то тупо что игрок намокает на 2 минуты сразу же как на него попадает капелька дождя... Ну и бесит что от дождя литерали нет никакой защиты... Максимум что есть это генератор щита, но он, кхм кхм, открывается в конце Туманных земель и работает только на определённом расстоянии... Этого хватает чтобы добывать без проблем, например, скелетов в Туманных, но не хватает когда собираешься исследовать карту
Спасибо хоть что от холода есть защита...
Ну и даже с бафом и отсутствием дебафов на реген стамины всё равно были ситуации когда я не мог бить жирного врага без перерывов комбинацией Парирование - Удар - Парирование - Удар... Приходилось иногда стоять и не бить врага, а просто парировать чтобы накопить стамины на удары

Наказание за смерть и Навыки
Я без понятия зачем в игре 3 разных наказания за смерть...
Вещи остаются в могиле + потеря всех бафов и еды + потеря навыков
На ранних стадиях игры бежать за могилой ещё окей, но чем ближе к Пепельным, тем сложнее просто забрать свои вещи... Особенно проблемно если умираешь в море... Приходится тратить до получаса просто на то, чтобы забрать шмотки... Про смерть в лаве я вообще молчу, там не только лава, но и враги не дадут тебе нормально добраться до шмоток
Потерю бафов ещё можно понять, но вот навыки... ЗоЧеМ??? Зачем отбирать у игрока прогресс в навыках при смерти??? Просто от этого навыки почти теряют смысл... Например, у меня до убийства Королевы был навык бега 50... После убийства и нескольких смертей в Пепельных он у меня упал до 32... Навыки итак качаются очень долго и нудно, а тут ещё и после смерти забирают часть прогресса...

Пепельные земли...................................
"We also want to remind everyone that Valheim is meant to be a difficult game, and that it’s meant to be more difficult the further you progress – and the Ashlands is the penultimate biome of the game."
Наверное худшее место из всех мест в игре... Зачем было выкручивать спаун врагов настолько сильно? Ради пресловутого дификалти? Враги итак достаточно дификалти, и без выкручивания ползунка спауна... Зачем столько спунеров в этих землях? Почему рудные жилы по механике идентичны жилам с хитином? Почему тут пещеры почти те же самые, что и пещеры тролей? Чисто пещера с дебилом внутри, лутом и сундуком... Почему у скелетов войном такой маленький стан от парирования? Мне иногда не хватало времени ударить его с критом даже когда я бил сразу после парирования... Почему таран это буквально телега??? Телеги по механике отвратительные, особенно в коопе... Почему создание оружия с гемами такое дебильное? Во-первых, создание не учитывает уровень оружия, из которого крафтиться улучшенное... Во-вторых, сама механика дебильная... Можно ж было сделать типа стол, в котором ты эти гемы вставляешь и убираешь... Чтобы не было необходимости крафтить новый меч если старый, допустим, не понравился... Почему Валькирии такие ужасные? Из-за хитбокса по ним попадаешь с шансом 30% примерно, а из лука/арбалета стрелять ужасно потому что она жирная... Почему пивозавры могут тебя ударить даже когда ты со спринтом от них убегаешь? Почему территория вокруг Пепельных имеет дебильные шипы когда по идее на эти земли нужно плыть на самом большом корабле в игре? И это всё спустя пол года с релиза этих земель... Это не дификалти, это срань какая-то...
Я про бонус от головы пока что финального босса вообще молчу... Почему самый топовый баф для переноса ресурсом находится буквально в конце игры? Я могу понять каменные порталы, но это я не понимаю

Я уже устал писать, поэтому в завершение скажу что игра не плохая, но я бы не рекомендовал бы играть в нее без модификаторов... Я до Пепельных земель дошёл только потому что отключил отграничения порталов... Если бы мне пришлось каждый раз тащит вещи через пол карты чтобы скрафтить какую-нибудь дрисню, я бы ещё на Туманных дропнул бы игру... во второй раз... А сами пепельные я прошёл только потому что выкрутил сложность до легкой... Мне плевать на эту дификалти до тех пор пока мне не становится душно заниматься самыми базовыми вещами

Ещё пришлось сократить обзор ибо мне не хватило символов... Мде
Opublikowana: 8 lutego 2024. Ostatnio edytowane: 12 listopada 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 36 osób ta recenzja jest przydatna
Według 7 osób ta recenzja jest zabawna
4
42.8 godz. łącznie (7.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Тут можно гладить котиков :3
Только ради этого и стоит покупать
Ну и сама по себе игра кайфовая
Opublikowana: 11 stycznia 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 14 osób ta recenzja jest przydatna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
79.9 godz. łącznie (48.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Момодора с сиськами и письками
В целом игра и без сисек писек хорошая, я кайфанул пока играл
Я еще гайд по игре сделал, оцените пж пж
Opublikowana: 24 listopada 2023. Ostatnio edytowane: 24 listopada 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 7 osób ta recenzja jest przydatna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
2.5 godz. łącznie (1.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Хорошее длц для Секиро
Opublikowana: 15 listopada 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
799.9 godz. łącznie (93.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Ради этой игры и Майнкрафта я собирал себе новый компик (бегать по дому в 20 фпс было кайфово, кхм кхм)
И да, это обзор для значка
Opublikowana: 23 listopada 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 60 osób ta recenzja jest przydatna
Według 6 osób ta recenzja jest zabawna
53.7 godz. łącznie (52.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Классная игра, мне очень понравилась
Делаю обзор для значка
А еще я 3 дня делал гайд по ачивкам, надеюсь кому-то не покуй
Opublikowana: 26 listopada 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 16 pozycji