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0.0 hrs last two weeks / 7.6 hrs on record
Posted: 19 Nov, 2021 @ 12:01am

警告:本人并非专业人士,游玩时间仅在会员试玩时间以内,且也不是顶尖水平玩家,评测参考价值有限。暂不考虑对此评测开放评论,若有人想在我主页下阴阳怪气,随时准备着免费赠送删除+屏蔽大礼包。

战地风云2042?战地风云2077?使命召唤2042?

游玩
我不知道DICE是怎么做到的,但是他真的做到了。2042的整体枪感,基础功能流失程度,载具操纵,地图设计,以及兵种改为干员,这些方面全部像是把系列倒退了十年出来的结果。开启光追后的画面很现代,但过低的帧数以及对硬件的要求根本玩不了。枪械声效如尿一样的垃圾,弹道飘的恐怖如斯,地图多数是如此空洞且不华丽,兵种的改动是多么的不必要和别扭,载具操纵和前作V相比再退一步。
没有了剧情,本以为他能在别的方面更好下功夫,他下了歌姬吧?

载具不想多说,本就不喜欢开,但我敢肯定你要是喜欢V的载具,这个也还能接受。假如你不喜欢V的载具,那么这一代你会更不喜欢。

1和V的枪械算是有较为真实的声音以及很好的击杀反馈感,到了2042这里,砍成了连战地风云3甚至叛连队2都不如。前两作的声音听起来还能称之为清脆明亮,2042的枪声则是感冒了的嗓子唱歌声音。因为人数限制的提升,质量本就不好的服务器更是难以承载这款游戏的野心和体量,导致击中判定的问题被进一步扩大。许多子弹很明显地击中了敌人的身体和头部,一发弹夹后,倒下的是你,而不是他,更别提枪支数量也是少得可怜。

全面战场和突破的龙卷风很酷,火箭会动,天气系统还行,除此之外尽是过失。两个模式的节奏相当稀烂,也没什么特大和炫酷的场面。
相比当载具驾驶员和狙击手的人数,更多人的人应该是当普通的步兵,行走在荒无人烟的地图上,然后被莫名其妙地一枪干死,接着再跑一次图。每个占领点的距离相隔千里之外,只要你的队友选择不和你一起好好跑点,你就玩了个寂寞(还有为什么突破要做128人?)。

危险地带不想多说,像是个魔改的吃鸡,但没有吃鸡最重要的元素。V的火线风暴,要不是Criterion撒手太快,DICE本部不会做内容,潜力比这个模式要大得多。打折的猎杀对决,要比这个香得多,而且不组队也没有比全面战场强到哪里去。

门户(Portal)原先就是我最期待的一个模式,因为其重制的内容,战地风云3,叛逆连队2和战地风云1942,都是很不错的游戏,画面更新和解决了一些登陆不方便的问题后,依旧是绝佳的体验。战地风云3的64人征服在节奏和刺激程度完全秒杀2042的128人征服。在玩3的征服时,提醒了我2042地图纵然有那么多的大建筑,实际上都没有多少可以破坏的。还是中小型房屋,是能破坏的。2020年的演示当中,我们看到EA展示了大型建筑被破坏的pre-alpha动画,结果后面的预告里没有怎么展示大建筑被摧毁,游戏里也固然没有。顺带一提,AI很残暴。叛逆连队2的突破也是秒杀2042的突破,除了会和本体内容一样,出现子弹被吞的情况,唯一能让我抱怨的就是地图和枪械数量的匮乏。1942的升级不大,我个人不是很喜欢,但是喜欢的人绝对不会从游玩和画面上得到任何损失。

模式讲完了,再讲一点比较细的事。
Q键可以打开沟通指令转轮,但这个转轮非常垃圾,拖泥带水般的难以移动。
还有就是弹药补充的地点都去哪了?你他妈把弹药补充点都做哪里去了!!??为什么只能通过捡别人的弹药盒来补充弹药?这是什么玩意啊?
救人很多时候要么不管用要么就是换了别人的武器,难怪没人玩医疗兵。

QoL

在详细进入DICE对游戏基础质量做出了哪些残暴改动之前,我们先稍微回忆一下这几年他们撒的谎。

前线2:承诺会做出人物/兵种卡牌组,私服,个人数据记录页面,做出更多皮肤,加强作弊处理,提升服务器质量,解决瞄准飘逸等问题
一个都没做到,先前还撒谎说资金不是问题,结果到了疫情危机就是被公司决定在巅峰的时候弃之不理。

战地风云V:承诺添加更多武器/大模式地图/皮肤,修复大部分bug,改进枪械平衡,添加新的反作弊系统等
同样一个都没做到,且游戏的服务型更新模式持续了不到二年


目前2042最严的问题,就是优化。各种硬件下跑都可以出现100帧跳到40帧甚至跑不出60帧的美景,更改分辨率和画面效果设置不会出现任何改善。
你唯一能做的就是祈祷自己不中招。中招了就等更新吧

没有那种能显示所有人得分的计分板!!!!是的!!!!没!!!!有!!!!!
DICE:人太多了塞不下
人间地狱:100个人的我都能搞定,我规模还比你小,你规模比我大为什么128人做不出啊?

不能随意更换队伍,朋友突然加进来了想重新组队?没门!感受前线玩家的困扰吧!

脚步声有严重的地位不精确问题,有时候听起来仿佛所有人都在你身边一样,结果转头一看则是一片空。

门户改配件的方法很繁琐,不可以直接双击选择你想给武器佩戴的配件,在战场里基本上也不能按T在快速切换配件,除非服务器设置允许。

封面上使用黑+绿的色调我能同意,游戏很多地点也差不多也是这个色调就很恶心了,接着再看菜单的界面有着同样的颜色,美的我想吐。游戏内UI同样有着的恶心颜色,糟糕的清晰度,还有匮乏的明确化绝对是世界上最棒的反面教材。DICE的设计师还有脸说自己设计出了最好的东西,细品,你细品。

T键快速切换配件很酷,可是界面做的太大了,完全不如预告里来的小巧精密(所以预告果然都是骗,游玩都可以是假的,这个世代越来越好了)。
目标点的图标看着也很糟心,可见度不好,也不好看,不知道哪个外星人觉得很漂亮很未来的,这不是人类想要看到的未来谢谢。

还有最后觉得比较重要的一点,PC上无论Epic还是Steam,没橘子玩不了,你妈的为什么!!这尼玛都2021年了,战机中队都不需要橘子启动,你一个比他更大制作的游戏孩他妈要橘子!!!!!!

结语
不是战地风云粉丝,请不要现在入手本作,便宜或能用普通EA会员能玩的的战地风云V,1和4和同为DICE名下制作的前线2更好。
喜欢这个系列或还愿意声称自己是粉丝,并就是很想体验新一代战地风云的话,想早点玩到本作,价格摆在那,觉得能接受谁也挡不住。与之而来的问题,只能说,该忍受的都只能去忍受。
现阶段能正常享受的内容只有门户的老游戏复刻内容,当然要是对危险地带感兴趣,这个模式的体验也比128人战场好一些。我怀疑是EA早已清楚了DICE会把这作搞烂,中间安排了ripplie effect出来将老战地风云内容翻新,至少能有一块遮羞布,能让玩家少一个理由说他比战地风云V发售还差。

普遍性建议-70%购买或者等好心人赠送游玩,高于此价难以推荐。

3/10

(一分钱一分货,你做出只能付30%原价的游戏,就应该得那30%的钱)
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