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CrocTheOne 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 234.0시간 (평가 당시 84.2시간)
Daha bitmedi, oyunda incelenecek çok şey var. 60 saatlik EA ve şimdi süren 100 saatlik ön-incelememde ve sonbahar indirimleri için yaptığım bu inceleme yazısında söyleyebileceğim şeyler şunlardır:
+ BG3 uzun zamandan beri hasretini çektiğimiz CRPG deneyimine tanıdık bir evrende yeniden yaşamamızı sağlıyor.
+ Larian klasiği olarak çevre ve element etkileşimleri, Divinity'nin ötesine geçmiş.
+ Cameolar, Göndermeler, D&D esprileri harika işlenmiş, oyun yaşayan bir dünyanın devamı olduğunu hissettiriyor.
+ BG klasiği olarak Companionlar çok detaylı ve iyi karakterize edilmiş.
- Lakin oynanabilir companionların hikayeleri o kadar geniş ki bazen oyunun ana hikayesinin bayağılığı ortaya çıkıyor.
- Oyunun D&D5E uyarlaması çok kötü. Bu oyunu oynayıp masaüstüne karar vermeyin. Kesinlikle Solasta daha iyi 5E uyarlaması.
- Inisiyatifi d4 attırması büyülerin ve featlerin eksik olması vs gibi sisteme aykırı durumlar, oyunun stratejik kısmını köreltiyor.
- Zorluk sistemi keşke Beamdog'dan EE'ler için veya eski oyunlara bakarak daha derinlemesine ayarlamalı bir zorluk sistemi seçeneği olsaymış.
* Mod Desteği olması büyük avantaj, ben GFN'da oynadığımdan mod kuramadım ama d20 inisiyatif ve 5eSpells adlı modları tavsiye ederim.
* Hikaye olarak Baldur's Gate'de geçen bir FR öyküsünden çok Spelljammer öyküsü gibi duruyor. Bhaalspawn muhabbeti üzerine bir üçleme olmuş olsaydı daha iyi olurdu. Dark Urge dışında şimdilik o noktaya yaklaşan yok gibi.
* Early Access ile Release arasında Companionların davranışları çok değişmiş, EA'da daha herkes DarkUrge gibi Evil'a yatkınken releasede bunun değişmiş olması gözüme çarptı.

Düzenleme gelecek... ama daha en az 3 playthrough var yani :D
2023년 11월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 8.4시간 (평가 당시 1.4시간)
From the creators of Stygian, a purrfect 2D adventure game, I'm still at the beginning and update my review when I complete the game. But so far it's absolutely gorgeous, there are small differences from its demo version so dont think that replayability is an issue for first chapter of game.
Also I'm sorry for the lawyer character, I share his pain, as in Turkish proverb "Çeken Bilir..."
Great game who loves Stygian and want to support Cultists for Greater Evil, vote for Cthulhu and buy this game.
2022년 11월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 5.7시간
Nice change on chess games, waiting for new scenarios
2021년 11월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 66.2시간
10/10
You can just be playing for collecting Tarot Cards <3
2020년 4월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 20.9시간
A cozy warm place between KotOR-like and MassEffect-like RPG. Of course its closer to Mass Effect but not polished and perfected as that. If you have controller and are master of it, probably game will be easier for you. K&M compatibility is very buggy and getting crazy when looking around. Classic TPS errors nothing to worry about. Now lets talkt about RPG specifics. Game has good storyline, very good detailed writed endings, you can choose one from many with ongoing story, not constant choosing. A good point there. Character progression and power scale somehow balanced I finished the game as Techie but gave all points to Stealth. There are some good "misc" or "special" dialog options regarding to class and Tech is best for them. Puzzles are good often, but Computer Hacking isnt optimised for mouse controls, old game but they should patch it for dual sticks as WASD & ArrowKeys. I reduce a point there. Love options are not bad, characters wellwritten. Combat is not avoidable, this is something bad. Lineer storyline but choices are well embedded into story so you dont become aware of this issue and break away from games reality. Offers good moral choices but I dont like time limits, I want to think before solving puzzles or talking with characters. I dont like this new talk-cycle RPGs I want to pause and read paragraphs just like old times...
Enough nostalgia...
Score: 8/10 I played for 20hrs and finished once. Enough.
Far Better than Bethesda's Fallout-abominations.

P.S. : SPOILER --- Last Scene with Mina ending has Omega letter on yacht, Obsidian was thinking a sequal for this but couldnt make it as it seems so.
2020년 3월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 0.4시간
Even I can't play this game enough, puzzles are easy to solve but hard to accomplish. The visuals are beautiful, color palette is vivid and such nice atmosphere that drags you into her world.
2019년 11월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 440.9시간 (평가 당시 348.0시간)
Grindi fazla olmasına rağmen bedava savaş araçları oyunlarında en iyisi
2019년 6월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 3.3시간
Best Interactive D&D Novel, not just some CRPG but a perfect Art, a Masterpiece. And this EE version brings all memories to our new PCs.
2018년 11월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 3.6시간
Pretty nice walking simulator with good adventure mechanics, hope to see more interactive content and actual puzzles soon.
2017년 11월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 2.1시간
BEST GAME SERIE NEEDS OF A TRIQUEL
2016년 11월 23일에 게시되었습니다.
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