1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 120.7 hrs on record
Posted: 11 Aug, 2023 @ 9:54am
Updated: 11 Aug, 2023 @ 9:54am

Вот, наконец-то, у меня и дошли руки написать отзыв на Death Stranding. Играть в него начал совершенно неожиданно, с подачи друга и после прохождения остались двоякие чувства... Но обо всём по порядку.

Начнём, естественно, с сюжета. Это было завораживающе, но... Только где-то до половины. Столько восхитительных и продуманных главных персонажей, но только со своими историями. Ты с ними постоянно контактируешь с самого начала, тебе их поочерёдно раскрывают, рассказав кусок жизни и... Всё. К чему это всё рассказывали или какой-то общей нити, где все эти истории были бы её частью, в игре нет. Даже сайд история про Старьевщика и Хиральную художницу в своём контексте смотрелась лучше, чем набор более интересных самими по себе, но никакущих вместе, историй главных персонажей. И это было самым большим разочарованием в игре, учитывая, что её мне протолкнули под видом «гениальности сюжета». Также не оценил получасовое объяснение на берегу в 13 главе, вместе с титрами, которые потом повторились ещё раз в реальном конце игры. Там мусолили уже то, что было итак понятно, а скипнуть никак нельзя. Но гениальные моменты, к счастью, были. Чего только стóит кратор рядом с домом Хиггса. Кто читал все интервью - поймёт. Также оценил, что Сэм оказался сыном Клиффарда и как это подали в последней кат сцене (которую тоже оценил - нефига себе кат сцена на 40 мин). И, конечно же, божественный сюжетный полный круг: в начале ты нёс сжигать мать, потом прошёл всё и везде и в конце по этой же тропе несёшь сжигать дочь. Причём под такие атмосферные саундреки.


И раз уж заговорил про музыку, то про неё и продолжим: музыка идеально ложится на игру. Но, слушать её в отрыве от тех моментов, где она играла, особо не тянет. За одним исключением - второй эндинг Chvrches - Death Stranding. И после прохождения игры у меня остался только 1 вопрос: почему этого божественного трека нет в музыкальном плеере в игре?!

Если говорить про геймплей: да, он однообразный, да, он не поощряет и ограничивает игрока (но благо играл на контроллере, и там следовать всем этим ограничением было удобно), но что-то в нём есть. За 120 часов, пока добивал игру на 100%, он не достал. А вот социальная составляющая в игре, конечно, гениальна. Ты не видишь других игроков (игра то синглплеерная), но видишь их постройки, транспорт, слушаешь диалоги НПС, что к ним заходил я, но не я, получаешь от них лайки - это было очень ново и интересно.

К сожалению, игра не заставляет проходить себя на реальные 100% (например, нет ачивок на выполнение всех необязательных квестов для Сэма, поиск 7/7 источников, постройку всей дороги). Зато подкол с ачивкой на крафт всего снаряжения есть (у меня было ровно 108 снаряжения к крафту, скрафтил его всё по 3 раза - нет ачивки. Потом выяснил, что у снаряжения есть галочки и нашёл, что нет галочек на золотых и серебряных силовых перчатках, скрафтил их ещё раз - а галочек до сих пор нет! Уже горя, что ачивка багнута, выяснил, что не выполнил серию «заданий» по доставке утерянных грузов с кубами, где, как раз, и дают ещё 2 снаряжения, а его в игре, оказывается 110).

Но, в целом, получил свою пачку удовольствия от игры, так что пройти рекомендую. Но далеко не всем.
Was this review helpful? Yes No Funny Award