197 people found this review helpful
7 people found this review funny
8
3
2
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 102.1 hrs on record (101.4 hrs at review time)
Posted: 12 Nov, 2023 @ 3:13am
Updated: 27 Nov, 2023 @ 4:05am

粤语自动播放:
惗报仇,都唔睇睇你嗰弱鸡样,和八年前哦打死你老豆嗰晚有咩区别,想喐手啊,试试睇呐

啊?好,那就试试看,此仇唔共戴天!八年,虽然把这八年浓缩进了开幕在很有质感的东方器乐和纯色背景下独自练武(致敬成龙电影《蛇形刁手》)、与假想敌人过招的过场动画兼新手教程的极具体验的五分钟里,而我是真正等了一年多。

(下方链接都是在Steam社区上传的截图或艺术作品,无站外链接)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3013781119
防御,择机格挡,注意架势,留意气血,反击,处决。前世作为职业小圆盾扇舞舞者不死褪色人、苇名国独臂打铁匠,这我不能再熟了!不过这回打的不是铁,是拳拳到肉的功夫:出手迅疾有力,不大开大合;动作干脆利落,无浮夸炫技;招法连贯多变,刚强凶猛……一招一式间迸发出实战武术硬派凝练的魅力。

但是对面的人很多。怎么这么多人啊!喂那个你不许背后偷袭!喂这个你抱住我我怎么动啊!呃打个架怎么专攻下路啊!喂那边别拿刀拿棍阝……

啊我死了。双拳难敌四手,空手难对持械。吊坠铜钱币护身符使我原处爬起,复活再战,但也让我变老了。我思考,我观察。

不能一昧进攻和一直防御抗击打,无双和放极是不存在的。善用原地闪避,精准摇摆身体微距躲开对手蓄力杀招,避免架势被快速打破;灵活腾挪位移控制身位距离,避免被围殴。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3027650878
微倾身闪开看着对手挥空的拳头或锋刃擦过自己的汗毛或者因惯性短暂停留的衣角,轻跳步让对手的下段扫腿从鞋底板蹭过,这比在地上反复翻滚用“无敌帧”躲避攻击带来的刺激更让人沉浸。

而对中华元素进行了巧妙布置、甚至讲究“风水”,传统与时尚结合、体现东方美学的场景环境,也都是可以利用起来为自己创造优势的。除了根据不同的环境特点打出丰富的环境处决外,用高低差或者障碍物使对手失去平衡破除架势或让自己从大量敌人中快速脱身;周围的玻璃瓶,木棍,水管,砖块,擀面杖,扫帚拖把等随处可见的物品都可以顺手充当临时武器,加以灵活使用当一次“百货商场战神”。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3032581518
这样对付喽啰打十个已不是问题了。但路上还会遇见更多更具威胁各有特色的精英敌人,不能掉以轻心。

经历一路镜头表现感极佳、视听效果酣畅爽快、而不失挑战性的战斗后,终于闯到了关底头目门口。

面对眼前昔日的杀父灭门仇人帮凶,复仇之火燃遍身体的每一寸肌肉。这些战斗是绝对的一对一,不会再有其他人出来打扰。但和这些现世的武功高手决一死战完全不似之前的战斗,有规律的进攻会被他们轻易识破化解,而他们独特而眼花缭乱的上下段组合凌厉攻击初见很难招架住。一次次被他们击倒在地,他们甚至会出言嘲讽。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3033075557

续命用的护身符吊坠钱币会随死亡次数的增加和衰老的加快而一枚枚破碎,当最后一枚币用完之后,再死亡就一切结束了。

为了击败这些仇人,我的武艺还不够强。于是沉心钻研武学,解析运用一招一式的特质,用木人桩不断模拟练习。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3032046785

“沉肩垂肘,身形四象,脚起无形,步走梅花,刚柔并济,意气合一”,此乃白眉,此乃功夫。拳,掌,爪,腕,肘,扫腿,鞭踢,潜身攻守合一,推击,追打,击晕击倒,组化善变,因势制宜。

经过磨炼,再面对曾经不可战胜的仇敌,真的感觉他们的动作仿佛变慢了,而且是那么的有规律,一切可在掌握之中。于是见招拆招,抓住破绽,逐渐掌控主动节奏。敌人气急败坏用出令人意想不到的阴招损招,也在不断地刺激着我的怒火。最终仇敌被彻底击溃,无力抵挡时,他们眼里也露出了恐惧,而我也毫不犹豫地使出了致命处决。

直到艰难地手刃了最后一个杀父仇人,大仇得报。已逝之人没有复生,只剩一片狼藉。握紧的拳头稍稍松弛下来,但内心无法获得宁静。

主角的父亲守护护符,防止能力不被滥用,却被亲自教导的徒弟残忍打死,杀父之仇不共戴天,主角习武复仇天经地义。

扬为了拯救患病的妻儿,擅用护符力量未遂,被师父发现且被逐出师门,妻儿也死去,他也有理由恨。

有杀戮就有仇恨,而仇恨又带来新的杀戮。这不会止于扬,也不会在主角这结束。有什么可以实现正义,并打破这一永无止境的循环?游戏给了玩家另一个选择。

武者,止戈也。武艺高强、武德充沛之人,心如止水,无招胜有招,令对手知难而退,不战而屈人之兵也。
当对手不论使出什么招数,你都能从容化解,且游刃有余,对手会明白,凭他是赢不了你的。击溃了对手的身体,你可以轻易杀死他,但这已经不重要,你学会了留手,你可以选择宽恕。如果胆敢再犯,没问题,那就再回来轻而易举地击败他一次。这种对肉身和心灵的双重击溃,他最终会真正屈服。而你也清楚,真正的强者会让仇恨止于自身。

这与廉价的,反人性、圣母式的强行宽恕和虚伪慈悲完全不同。后者只是高位者的伪善,不仅起不到作用且会催生更极端的逆反。而这个游戏让玩家体会到了真正的向强者的心理变化,你通过绝对的实力击溃对方但选择不杀,选择宽恕对方给他一个机会,也不是因为放下仇恨有多么高尚,而是这本身不值得。

就像与其中一位以一衣带水的某异国为身世背景的仇敌的决战,开始前她说不想和你打,复仇没有任何意义。话说的很好听,但从她的表现看都清楚她自己根本做不到,她的心里还是逃避不了自责,这并不是大彻大悟,而是无能为力后躺平了。她并不希望真正的和平,而是得不到自己取胜的和平,不甘心,却还要逞强,摆出一副大彻大悟的姿态“不要责备我,你怎么还不明白,还这么计较”。

然而你击溃她后,选择了宽恕她,她脸上是惊讶、迷惘、不适。你心里清楚,不杀她不给她一个凄美的永远平静,是让她明白,大错已经酿成,要去赎罪,不能逃避,不能一死了之。活着,去做些好事,远比你死我活值得。

而武德,在这潜心修炼,除暴安良,止战制杀,豁达开明,潜移感化间,得以实现、传承。


附记
《师父Sifu》作为一款外国工作室向功夫电影和中国文化致敬的电子游戏,其精良的品质、对中华传统美德精神内涵的优秀诠释,足以见其用心和诚意。而有这么一群受我们文化熏陶的人愿意去将“武德”传播到全世界,我觉得于我们是好事,于世界也是好事。

游戏后续更新的“竞技场”模式,个人觉得虽然关卡场景设计依旧精良,可以看到很多对经典功夫电影的致敬和彩蛋,也加入更多元的可自定义玩法,但内容体验总体还是比较单调,评分要求特别是某些限时类的挑战要求过于严苛,让人不想再讲一点武德了。如果不追求完美评分的话还是浅尝即可。

和一位同样爱好此游戏的好友Hayasaka讨论过Sifu这套动作系统的防御-闪避机制在现实格斗中的逻辑,觉得做的挺满意的;好友还提出了可以在原本年龄-伤害-血量的关系机制上越年轻血量越高的基础上加上基础伤害越高、年龄越大血量越低加上对敌架势条伤害越高,毕竟“拳怕少壮,棍怕老郎”,我觉得是很好的主意!

【抱拳】

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3046110681
致敬电影《一代宗师》
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3050051359
似《杀死比尔》里的修罗雪姬

可恶Steam评测只能自动生成显示前三个截图或艺术作品的预览图,还想着能让全篇图文并茂一下
是的开头的粤语是逐字机翻,自己本身并不会粤语
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 Comments
冰壁灵芝 7 Dec, 2023 @ 12:19am 
中华传统,讲究的是以直报怨。
以怨报怨,则仇恨无法被化解;以德报怨,则只是单纯的是非不分。唯有以直报怨,才是圣人教育过我们的正确做法。
所谓直,便是正直的意思。
不被仇恨蒙蔽双眼,选择以公正的态度对待人和事,便是以直报怨。
《公羊传》有言:父不受诛,子复仇,可也;父受诛,子复仇,推刃之道也。
《周礼》有言:凡杀人而义者,令勿仇,仇之则死;有反杀者,邦国交仇之。
上述观点,柳宗元在《驳复仇议》里写得很明白,感兴趣的话可以自行阅读。
两仪式 27 Nov, 2023 @ 8:49am 
”试试睇“是哪里的粤语=。=
Coola🦦 13 Nov, 2023 @ 7:52pm 
谢谢!:btfcatjump:
hyunnnnk 13 Nov, 2023 @ 2:42pm 
好会写!点了!
Coola🦦 12 Nov, 2023 @ 9:03am 
@阿醉:醉师傅是我的评测榜样!:praisesun:

@Rainee:嘿哈!Kung-Fu Panda!!:sunekosuri:

@月织:ww谢谢订阅哈哈哈(:platypus:
月织 12 Nov, 2023 @ 6:58am 
已订阅coola的评测发布
Rainee 12 Nov, 2023 @ 6:39am 
是大师:428_Tama:一个打十个精英那种,看得人武德爆棚
Drinkers(阿醉). CN 12 Nov, 2023 @ 6:07am 
好 獭师傅的评测期期都这么赞
Coola🦦 12 Nov, 2023 @ 5:36am 
今年Steam的年度独立游戏我要投给师父!2333:stella_happy:
英特纳雄奈尔 12 Nov, 2023 @ 5:19am 
我……靠,我玩游戏就玩不了这么透彻:FH5Kudos:
可惜只能点一个淦!:FH5Kudos: