1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 17.7 hrs on record
Posted: 6 Apr, 2024 @ 1:58am
Updated: 6 Apr, 2024 @ 2:54am

十几个小时就通关了(几乎全清通关前全支线和委托),这里从一个几乎对gbf没有接触过的玩家角度上记录一下自己的主观评价。这里的想法暂时不考虑之后的刷刷刷内容。

艺术性 8/10 凭借着高水平的美术,演出,ost,几乎全语音,整体的剧情体验还是不错的。但是剧情上从后半段开始,感觉boss的出场过于反复,有点过于拖延,而那些剧情有趣的,震撼的,有冲击力的那些游戏更多靠的是出乎意料但有情理之中的反转,感觉relink还差了一些。此外,可能是粉丝向游戏的缘故,主角团人物刻画太过薄弱了,要是流程中能增加更多的角色互动和日常,增加一些更多描写感觉会更好一些,就像主角团之外的就写的不错。可能是因为要考虑服务型游戏设计的缘故,开发者选择了牺牲这一部分。人物剧情则作为升级奖励,完全把东西藏起来,有点离谱了。 此外作为了一个开发了时间那么长的游戏,这个体量感觉还是有点不够。但是总的来说,主线部分还是相当值得体验的。
游戏性 6.5/10 相比于艺术性,感觉游戏的可玩性就有点欠缺了。在动作和RPG的玩法上应该更加考虑在主角团深挖而不是扩充更多的角色,主线玩下来感觉除了boss之外,前面的迷宫部分像是垃圾时间了,不像别的jrpg游戏有些有有趣的迷宫设计,有些则是战斗玩法有意思。支线部分则是完全糊弄,几乎没有利用支线刻画角色,也没有小故事,要不是有升级点,不然都不想浪费时间在这上面了。如果直奔主线的话,有点卡等级,而这种把主线作为一关关的感觉,和随时能回城的设计有点打断沉浸感。总结起来感觉这个游戏在游戏性方面表现得有些平庸。
Was this review helpful? Yes No Funny Award