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Posted: 10 Sep, 2023 @ 6:08am
Updated: 10 Sep, 2023 @ 9:38am

艺术性 8/10,新的nasa朋克风格和各种美术设计非常赞,地图内的场景,建筑、飞船、物品之类的都非常好看。世界观塑造一如既往的顶尖,但是艺术性上还很难说到达完美。游戏内容设计方面,其中世界观设计的感觉不是特别有趣,和辐射相比差距挺大。而且主线剧情也并没有辐射4那么有趣,尽管发生在太空中,感觉应该可以更庞大史诗一些。游戏制作方面,画质达不到优秀水准,而且优化真的很不行,在2k分辨率开FSR 75%下,12700k+3080ti在户外场景基本上只有45fps左右。同时音乐也没有那种印象深刻的旋律。1000颗星球似乎都是随机生成地形,然后在上面随机摆放人工的建筑,导致很多无人的荒芜星球却有很多人类废弃建筑很诡异。生物基本上都是先人工做好再放上去,质量比随机生成要高一些,不过种类不够多,在不同的星球上可以看到相同的生物。

游戏性 9/10,拥有优秀世界观塑造的贝塞斯达RPG就是典型的好玩了,尽管太空部分的确不如预期。游戏性部分拥有绝大部分来自老滚和辐射的长处,但是确实也有一些问题。比如说辐射很有趣的捡垃圾系统被整个砍了,取而代之的这个哨站资源系统。哨站建造的体验虽然还行,但是资源生产和管理的体验就极差了,和主打模拟经营的工厂游戏没法比。再加上整个库存管理UI就是一团糟,目前的UI可能适合普通的RPG,但是不适合贝塞斯达的这些RPG,这方面应该向社区mod学习。不过基地和飞船建造还是很好玩的,希望以后有dlc能建设太空站和舰队(x4?)。尽管太空方面还很薄弱,但是整个游戏注重的RPG部分的确是顶尖的。

-1 优化极差
+1 社区环境多样性
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