22
Products
reviewed
801
Products
in account

Recent reviews by CoinMaker

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
3 people found this review helpful
1.8 hrs on record
Вот это ♥♥♥♥♥♥, с ума сойти
Жду всех в The Finals
Posted 13 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
42 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Если это поможет игре не закрыться в ближайшее время, я беру.
Posted 31 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
4 people found this review funny
10.6 hrs on record (10.6 hrs at review time)
Early Access Review
Комментарий не соответствует размеру.
Posted 5 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
37 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
3
1
1,324.2 hrs on record (8.5 hrs at review time)
Всем обезьянам в обзорах:

> Скины и обвесы никто не обещал оставлять из ОБТ, только баттл пасс, это было прописано и в самой игре, и на дискорд сервере в нескольких темах. Если вам кажется, что вам обязаны были всё оставить и подарить 10 000 валюты (именно столько выдавали на карман в ОБТ, чтобы развлекаться) ((это ~100 баксов)), то вы переоцениваете себя и ваш вклад, это открытый тест, а не трудоустройство после строгого отбора, на тесте даже NDA не было, вы куда разогнались.

> Игра медленная, потому что FOV ниже, поставьте выше, будет быстрее, разработчик не менял скорость самой игры.

> Вас быстро убивают в игре с высоким ТТК и у вас закоротил мозг, выдавая ошибку о читерах? Попробуйте стрелять не абы как и играть командой, увидите, что читеров станет меньше, а потом они вообще пропадут, ибо это skill issue, а не читы... (Но само наличие читеров не буду отрицать в виду того, что свечку не держал, за ОБТ и время с релиза не видел ни одного)

> Космический донат, это только если ты совсем тупой и не понимаешь, что происходит. Батл пасс стоит 10 баксов или 1150 игровой валюты и несёт в себе 1575 игровой валюты внутри, то бишь активно играя ты всегда будешь с БП и со сдачей на приколы. А в батл пассе (!) 96 позиций лута, где каждая восьмая - жирный жир, будь то скины на оружие или бандлы со шмотками. БАНДЛЫ. Не единичные шмотки от бандла, раскиданные на весь БП. А учитывая, что весь прогресс, будь то новые пушки, новые гаджеты и абилки никак не завязаны на донат, то ныть удел слабых. Если единоразово закинуть ~1000 рублей в бесплатную игру на безлимитную косметику, это жесть какой донат, то земля вам пухом. Да, БП надо фармить. Тогда встречный вопрос - на кой ляд донатить в игру, в которую не планируешь играть? Вы или крестик снимите, или трусы наденьте. Между прочим, если не платить, то игровой процесс никак не изменится, держу в курсе.

А теперь по делу.

Динамичный шутан, тактикульный, командой из 3 игроков с налаженной координацией играется невероятно вкусно.
Вагон вариантов решения поставленной задачи. А задача одна - напихать кэша в сейф и не дать это сделать другим.
Хочешь - врывайся и дави скиллом, хочешь - перехитри всех и прокрадись, хочешь - снеси несущие стены дома, похоронив под руинами всё и вся. Любой вариант сработает, если ты понимаешь, что делаешь.

Игру нужно изучать, на все механики есть контр механики. Надоедливый противник с щитом? Кинь едкий газ. Газ мешает врываться? Подожги его, огонь уничтожает газ. Всё вокруг горит и ты не можешь пройти? Снеси пол этажом ниже, пусть вся оборона противника развалится. И так практически со всем, ты ежесекундно принимаешь решения, как дальше действовать, стоит ли рискнуть и убить всех или попытаться поднять союзника, сфокусироваться на цели или для начала зачистить местность. Да даже на этапе подготовки в главном меню можно продумать всю тактику и собрать синергирующий стак.

Всего в игре три "комплекции" - light, medium и heavy. Я буду их звать мелкий, средний и хэвик.
Мелкий - самый тощий, но самый быстрый, мало здоровья, маленький хитбокс. Средний - ну, средний. И по скорости, и по здоровью, и по хитбоксу. Хэвик соответственно самый медленный и жирный.
Далее эти три комплекции делятся на специализации, которые выбираются в активный слот способности.
Например, мелкий может взять крюк-кошку, три рывка в любом направлении или невидимость. Средний - мед. пушку, туррель или тактикульное зрение. Хэвик - рывок вперёд, ломающий все преграды, соплепушку или портативный щит, через который союзники могут стрелять.
И вот уже от комбинации этого зависит стиль игры вашей команды.
Также есть некоторый набор оружия (для каждого свой) и всяческие гаджеты, будь то различные гранаты, мины, щиты и всё прочее.

Что на счёт локаций, то всё сочно, красиво, мебель где надо (которую можно кидать, кстати) ((да, есть бомбы липучки и их можно клеить к стульям, а потом их кидать)), погодные эффекты, полная разрушаемость и меняющиеся от матча к матчу вариации этих самых карт. За 50 часов в ОБТ и 8 часов (на момент написания обзора) с релиза надоесть не успело. Тем более добавили локацию Лас-Вегас, в которую просто хочется зайти да поглазеть на все эти неоновые вывески и игровые автоматы со столами для покера, барами и отельными номерами. Много, вкусно, глаз радуется.

Донат, скины, прогрессия. Чуток писал выше, но донат тут только для косметики. Ноль влияния на геймплей, только всякие свистоперделки для пушек да шмотки на все случаи жизни. Скины, кстати, можно комбинировать, как душе угодно и в ОБТ я успел набаловаться с этим вдоволь, спасибо, что есть БП и есть, что фармить. А баттл пасс, это отдельная история. Опять же, как писал ранее, там 96 позиций, много мелкой косметики, типа эмоций, стикеров и прочего, каждая восьмая - что-то крепкое, каждые +-16 - новая тематика. Тут и шизоконспирология с инопланетянами и шапочкой из фольги, и Элвис с гитарой, и брошенная невеста, и Чёрный Лебедь балерина, и даже боксёрская тема. И у всего есть обвесы для оружия, бандлы со скинами и прочие ништяки. А также в этом батл пассе лежит валюты на ещё один пасс плюс ещё немного. Это очень жирно за какие-то 10 баксов. Да, это надо фармить, но лично мне сильно кайфово тут проводить время и я благодарен за такой вагон приятностей за доступную цену. Время покажет, как состарится этот обзор, возможно через год тут так и останется наиграно 8 часов, но пока я сильно кайфую.

Под конец хочется сказать, что наконец-то появился честный фановый шутер, который не пытается быть военным симулятором с полным погружением, но и не уходит в полнейшую аркадность. Здесь весело и красиво, есть место для 1000 iq мувов и бесконечный простор для наращивания скилла и страток. Оценки в цифрах не будет, как вообще можно весь свой игровой опыт уложить в одну цифру. Но взять пару друзей и провести тут выходные - отличный план. Я же пошёл фармить себе костюм Элвиса, больно уже хочется добавить к скину из ОБТ его стилёвые очки.
Posted 8 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
20.0 hrs on record (16.5 hrs at review time)
👍
Posted 21 November, 2023. Last edited 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.4 hrs on record
Early Access Review
Игра - калище невероятное, от неё прям пасёт тем, что её делали китайцы

Это порт мобильной дрочильни без души, без идеи и без смысла
Ноль отношения к торчлайту, просто мобильная поделка по выжиманию денег из игроков
Ни тебе внятной истории, ни атмосферы, только свистоперделки и бонусы за первую покупку, миллион баннеров по удержанию игрока и распылению внимания и заточка под вливание доната
Да, есть какие-то персонажи, да, есть какие-то абилки, всё более-менее красивое, но играть в такое - иметь IQ ниже комнатной температуры
3/10
Лучше говна, но не игра
Posted 13 January, 2023. Last edited 13 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.5 hrs on record
Ноябрь 2022 года, а она всё ещё прекрасно играется и даёт те же эмоции, что и 15 лет назад
Posted 26 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
128 people found this review helpful
21 people found this review funny
3
4
2
4
19.9 hrs on record
НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ИГРУ
К МОМЕНТУ, КОГДА ВЫ ПОЙМЁТЕ, ЧТО ИГРА ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ КУСОК КАЛА ОТ Cretinov УЖЕ ПРОЙДЁТ СЛИШКОМ МНОГО ВРЕМЕНИ И ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ЕЁ ВЕРНУТЬ

Обожаю песочницы, обожаю выживачи и всё что с ними связано, обожаю гринд и медитативно добывать ресурсы
НО НЕ НА СТОЛЬКО ЖЕ

Обозначу минусы:

1
- Игра рандомная до ужаса. На первом уровне кулинарии ты умеешь печь хлеб, печь картошку, жарить яичко, со второго уровня открываются гуляш, жульен, пина колада, чипсы, пахлава, смузи. Каво? Почему именно это? Какой-то слишком большой шаг для кулинарии от жаренного яйца к вот этому всему. Первый уровень угольной печи - куча из гoвнa и палок по типу той, что была в видосах Primal Technology, второй уровень - кованый железный бак с трубами, какой-то ещё хepнёй, как будто ты апгрейдишь из каменного века сразу в индустриальный, минуя вообще все этапы. Я бы не удивился, если бы после медного лука шел бы дробовик.

2
- Геймплей очень тупо затянут. По началу ты крафтишь 3-5 секунд на айтем, потом - 15-20, у меня сейчас очередь на крафт 25 минут, призраки справляются максимально плохо, я могу поставить игру афк и уйти играть в нормальные песочницы, пока у меня вручную перековываются в листы железные слитки, которые я до этого вручную запекал из обогащенной железной руды, которую я до этого вручную на мельнице крошил из руды, которую я до этого в коридоре выбил из камня.

3
- Локации - вонючий однотипный коридор с выходом в следующий вонючий однотипный коридор, а то и паутину из вонючих однотипных коридоров. Что каньон, что шахта, даже тропический остров, это коридор. КАКОГО XPEHA. Получил доступ к первому порталу? Беги по каньону, ищи выход в шахту. Нашел выход в шахту? Беги по коридорной шахте, ищи спуск ниже. Нашел спуск? Вернись, сделай боевой факел, иначе по темноте не пройдёшь. Добежал по коридору в темноте? Вернись, сделай динамит, потому что выход с нижнего этажа шахты завален камнями. Вылез из шахты? Беги по коридору до босса. Да, можно поставить портал, да, можно всегда носить ресурсы на десяток порталов с собой, но если ты случайно ушел слишком глубоко и умер от десятка рандомных мобов, то тебе придётся весь этот убогий коридор бежать обратно в полном одиночестве, потому что никто и никогда здесь больше не заспавнится. А если ты вырубил все леса и выдолбил все камни, то ты будешь бежать просто по пустому полю. Совсем один. 10 минут.

4
- Ресурсы конечны. Если ты убил всех животных в стартовой локации, добыл со всех шкуру, перегнал шкуру в кожу, а потом тебе ВДРУГ понадобились шкуры для, например, кровати, то всё, соси чё ты там сосал предыдущий час. Животных. Больше. Нет. Убил курицу? Помянем, яйца ты только под столом сможешь найти. Закончилась медь? Молись, чтобы ты пропустил в коридоре поворот, в котором будет ещё хотя бы одна жила. Вырубил весь лес? Вот и живи теперь в абсолютно пустом и заброшенном поле, потому что саженцев не существует. Ты всегда будешь жить в стрессе, надеясь, что этот кусочек шкуры не будет для тебя последним.

5
- Дом ты можешь построить только через 10 часов игры. Тебе понадобится изучить несколько тиров исследований целиком, чтобы добраться до перка "Строительство" и получить возможность класть пол и ставить стены. Невероятно. Ты научишься плавить руду до того, как научишься класть пол. Ты научишься делать оружие до того, как научишься класть пол. Ты даже научишься делать дома для кур раньше, чем научишься делать дом для себя. А ПОТОМ ТЕБЕ НЕ ХВАТИТ ОДНОЙ СРАНОЙ ШКУРЫ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ СДЕЛАТЬ СЕБЕ КРОВАТЬ И ТЫ ПОБЕЖИШЬ ЧЕРЕЗ КАНЬОН, ПОТОМ ЧЕРЕЗ ШАХТУ, ПОТОМ ЧЕРЕЗ ЕЩЕ ОДНУ ШАХТУ, ПОТОМ ЧЕРЕЗ ЕЩЕ ОДИН КАНЬОН, УБЬЁШЬ БОССА, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ДОСТУП К ГОЛОВОЛОМКЕ УРОВНЯ ЗАГАДОК С ОБРАТНОЙ СТОРОНЫ ПАЧКИ ХЛОПЬЕВ, ВЕРНЁШЬСЯ ДОМОЙ ЗА ХЛАМОМ, РАССТАВИШЬ ЕГО В НУЖНОМ ПОРЯДКЕ, ПОЛУЧИШЬ МОШОНКУ ШАМАНА, ОТКРОЕШЬ ПОРТАЛ В СЛЕДУЮЩИЙ РЕГИОН, ЯРОСТНО ЗАКОЛОТИШЬ ПЕРВУЮ ПОПАВШУЮСЯ ОБЕЗЬЯНУ ЧЕРЕНКОМ ОТ ЛОПАТЫ, ДОБУДЕШЬ ЭТОТ КУСОЧЕК СРАНОЙ ШКУРЫ и скрафтишь себе кровать, чтобы хоть какая-то мебель была в этой унылой коробке из дерева.

Короче
Вот вроде ты классно проводишь время первые часов восемь, собираешь ресурсы, изучаешь мир, крафты, открываешь для себя что-то новое, но даже не доходя до первого босса игра начинает повторять сама себя. Ты не можешь отдыхать, как в обычной песочнице крафтя всё подряд, потому что ресурсы могут кончиться, ты не можешь расслабиться, потому что в игре нет ни атмосферы, ни видов, ни даже ритма, ты вынужден ждать 2 минуты, пока вы с бедолагой призраком сошьёте рубашечку, ещё 6 минут, пока селитра в навозной куче докрафтится, чтобы сделать динамит, который пригодится тебе только в одном месте, потому что тебе так сказала игра, ты ждёшь 12 минут, пока стак уксуса выйдет из винной бочки, чтобы начать крафтить себе мясные пироги, на что ты убьёшь ещё минут 10, чтобы понять, что ты мог бы поиграть во что-то другое в эти полчаса ожидания, которые ты потратил на крафт в игре и дум скроллинг новостей в телефоне и мемов на реддите. Я хочу вернуть деньги за игру, но я в ней провёл 20 часов. 20 часов я пытался наслаждаться игрой, я пытался игнорировать коридоры, игнорировать отсутствие ресурсов, игнорировать удручающую рандомность, ломающую всю атмосферу. Но 20 часов, это мой предел. Может быть я ещё попробую поиграть, может быть я не так играю в эту игру, но по итогу больше плеваться хочется, чем вернуться.
Posted 22 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
61.5 hrs on record (32.6 hrs at review time)
Преклонись перед ягнёнком или умри!

Очень милая игра про жертвоприношения, копрофилию и ненависть к старикам.
Выбил платину за 32.6 часов, контента хватило ровно до конца.
Я бы разделил игру на две части: лагерь и вылазки.


Лагерь

Лагерь - типичная ферма, поделай то, поделай это, всех погладь по головке, полечи, накорми, ночью зарежь стариков, пока никто не видит, утром инакомыслящих - в тюрьму, остальных - на плантации и в каменоломни. Романтика жизни культа в лесной глуши. Готовка приятная, есть возможность самому выращивать еду, присутствуют всякие культистские приколы, типа печёных экскрементов и зависимости от грибов. В этом же лагере копятся всевозможные ресурсы, зарабатывается вера, открываются новые возможности, хоронятся (или кидаются в компостную кучу) умершие, следом оживляются и снова по кругу.

Есть место и строгому микроменджменту, день очень ограничен во времени. И это время не останавливается ни в лагере, ни в вылазках и сильно влияет на игровой процесс. Задержался в вылазке - в лагере кто-то умер, все всё заблевали, заболели, оголодали, начали следом сходить с ума, инакомыслящие перевернули стол и весь культ превратился в балаган, требующий сиюминутного вмешательства. Конечно, это всё можно нивелировать постройками, назначить уборщика, чтобы отмывал весь сблёв, устроить пир, чтобы всех накормить перед вылазкой, накачать весь культ грибами, чтобы можно было устраивать поножовщину средь бела дня без влияния на показатели веры и стравливать стариков в ножевом бою на потеху толпе. Почувствовав этот ритм можно спокойно устраивать и трёхдневные вылазки без опаски, главное к ним готовиться.


Вылазки

Вылазки - хватаешь оружие и колдунство, которые дадут на старте и бежишь вырезать всё, что движется и не движется (последнее даже важнее, там уникальные ресурсы). Вариации оружия можно открывать проповедями в лагере, то же самое с колдунствами. Первая локация в вылазке всегда с мобами. Локация поделена на комнаты, пришел - увидел - победил - получил лут - пошел в следующую комнату. Чем-то Binding of Isaac напоминает. После того, как пролетел локацию по комнатам до конца выбираешь куда пойти дальше. А там могут быть и ресурсы, и магазины, и аналогичная локация с мобами, но в конце всегда босс, после которого можно домой, либо ещё на круг.

Итог
Если заскучал всегда можно разнообразить игру вылазкой или наоборот посидеть в лагере, почитать свои заповеди, продумать стратегию игры, посмотреть что наоткрывал и украсить весь лагерь черепами неверных. Всегда есть чем заняться. А если нечем, то надо идти ловить рыбу, ты про неё как раз забыл и в водоёме много скопилось. Или повыполнять сайд-квесты, которых наваливают с горкой свои же последователи. То им цветочков принеси из чащи, то сестру спаси, то Накормите меня гoвнoм, я никогда не пробовал раньше. А ещё там есть азартные игры и постоянный этический выбор.

Люблю игры, которые можно пройти за 33 часа и сложить законченное мнение.
10 заболевших после грибов культистов из 10..
Posted 21 August, 2022. Last edited 21 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.5 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Early Access Review
даже скозать нечево просто во
Posted 28 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries