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Posted: 24 Nov, 2022 @ 4:24pm
Updated: 24 Jan @ 1:55pm

Dead by Daylight, embora tenha sido um sucesso no gênero de jogos de terror multiplayer, tem se tornado cada vez mais frustrante para os jogadores devido ao desbalanceamento crescente e às atualizações que parecem mais prejudiciais do que benéficas. Um dos maiores problemas é a constante mudança nos "perk" e habilidades dos assassinos e sobreviventes, que frequentemente resultam em um jogo em que certos personagens ficam extremamente poderosos, enquanto outros se tornam inúteis. Isso cria uma experiência altamente desigual, onde a habilidade do jogador é muitas vezes ofuscada pelo desequilíbrio do jogo.

Além disso, as atualizações recentes parecem focar mais em adicionar conteúdo (como novos personagens ou skins) do que resolver problemas fundamentais de balanceamento. Muitas mudanças feitas em patches têm sido mal recebidas pela comunidade, como nerfs ou buffs que não condizem com o funcionamento real do jogo, criando uma sensação de que a equipe de desenvolvimento não está ouvindo o feedback dos jogadores.

Outro ponto negativo é a introdução de mecânicas que acabam favorecendo os assassinos de maneira exagerada, enquanto os sobreviventes ficam cada vez mais vulneráveis, o que torna as partidas menos divertidas e desafiadoras de uma forma negativa. O jogo perdeu o equilíbrio que tinha no passado, fazendo com que jogadores se sintam desmotivados e frustrados a cada atualização.

Por fim, Dead by Daylight parece ter se distanciado da essência que o tornava único, priorizando aspectos que não melhoram a experiência central do jogo. O desbalanceamento, aliado a atualizações contínuas que não conseguem resolver esses problemas, cria um ambiente onde o jogo se torna difícil de se manter interessante a longo prazo.
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