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Posted: 21 Feb, 2017 @ 9:55am

如果世界上有什么事情是绝对重要的,那一定就是去探索宇宙,并拥抱宇宙中的所有未知。我们不该孤独前行。---亲外者
勇气与纪律是唯一的真正美德,如果能正确的加以利用,我们就能克服一切困难。真正的强大意味着自我约束,意味着有诺必践。---军国主义
探索星际时,我们必须摒弃幼稚之物:神明、灵魂以及一切其他想象出的幻想。现实残酷又无情,我们必须硬起心肠,知难而上发展科学技术,以保障我族之生存。---物质主义
个体存在的意义非常简单:为集体服务。我们团结一心向深空进发,决不允许任何分裂主义削弱我们的力量。---集体主义


写在最前面
群星是我第二个入的P社游戏,第一个是城市天际线。但是,天际线并没有吸引我多久,但是群星却让我沉迷其中不能自拔。除了本身我对太空科幻的喜爱之外,这款游戏还有很多让我爱不释手的地方。

在茫茫星海之中构建并壮大你的帝国
P社这次把大战略从地球拉伸到整个银河系之中。面对浩瀚无垠又充满未知的宇宙,玩家内心应该是充满好奇和迷茫的,就像地球上的我们仰望星空时所想的那样。游戏一开场,那个充满科幻味道的人工智能VIR就对你说:“我将跟随着你,一起壮大你的银河帝国。“玩家要做的就是派遣科研船不断地探索你周边的星系,派遣工程船在别的星球上修建基地,然后时机成熟之时派遣殖民船在别的宜居星球上扎根或是设立边境哨站,扩张自己的疆域,派遣军事舰队保卫你的国家并击退来犯者。在探索周围星系时,你可能会发现那是一个普通的星系,亦或者那是一个脉冲星/中子星星系,或者是一个巨大的黑洞。你还可能遇到奇奇怪怪的太空生物,甚至是海盗和叛逃分子....这些都给玩家带来了挑战,也激发了玩家的探索欲望。

令人又爱又恨的随机要素
这款游戏我一个朋友这么形容:“烧脑又看脸”,游戏里大量的随机要素真的让人又爱又恨。探索其他星系时,你可能会遇到“异常现象”,这些现象分1-3三个等级,等级越高要求也越高。要注意的是即使你科学家等级很高而异常现象等级很低,也有可能有失败风险,有些还不低。一般而言,研究成功对你的科学研究都是有益的,当然也可能会开启一些特殊事件。除此之外,你在探索星系时可能遭遇太空生物或者海盗,或者遭遇原始文明。观测原始文明时,也可能发生很多有趣的事情,科学家擅自行动,瘟疫,小行星撞击......还有更多数不胜数的随机要素,就不再冗述了,各位自己去试(ping)试(lian)吧
除此之外,最让人感到气紧的就是科技的随机性。虽然他也有一些前置选项,要先研发该选项才能研发之后的选项。但至少在可研发范围内,他是随机出现可研发项的,你有可能开局没几年就roll出了紫色的稀有科技,也有可能很久了还没roll出太空港升级选项......这种奇特的设定的确会让很多玩家抓狂,又会让一些玩家感觉到赚翻了。我玩一个大战略游戏怎么就变成看血统的游戏了呢

雄伟激昂的游戏原声
不得不说,群星的音乐是我听过的为数不多的极其耐听的游戏原声之一。每一首原曲都有一个自己的标题,Creation&Beyond在诉说着一个帝国的兴起和壮大;Deep Space Travel描绘了先驱者们直面自己的恐惧探索宇宙的画卷:Riding the Solar Wind讲述着智慧的文明开发一个又一个星系资源的过程......Andreas Waldetoft给我们带来了数十首精良优美充满史诗感的BGM,玩家在星系间不断征战时,听着这些BGM,内心应该会更加斗志高昂吧,征服银河系!

多样化的管理体系
你是帝国的执政官,政策法令和帝国的人才都由你调度决定。在游戏中,你既要设定对整个帝国有效的政策法令,也需要对每一个行星设定专门的法令,派遣总督管理行星,还要注意行星人口的幸福度,道德分歧,有没有失业,饥荒或者疾病蔓延;当你的殖民星球太多,管理不过来时,你可以设置星域实施半自治制度;占领一个外星星球时,可能还会出现行星分裂主义者,你来决定是镇压他们还是承认他们独立地位...也许这让人很头昏,但是,这就是一个帝国领袖的工作,不是吗?能够完美平衡的完成这些工作的,相信现实中也是领导人才吧。

宏伟的战斗场面
提起太空战斗,你能想到什么呢?是星球大战那样的空间战斗机混战,还是使命召唤:无限战争那样登陆星球进行陆地作战呢?在群星里,太空战斗分为2个部分:舰队作战和登陆作战。两支舰队在太空中厮杀,护卫舰驱逐舰在最前方游走攻击,巡洋舰和战列舰在后排定点炮击,激光,导弹,火炮,太空鱼雷齐飞,画面无比的壮观你的内存占用也会无比壮观,而登陆作战,就是从你的星球上生产突击部队,并将他们安全运输到敌对星球后,部队登陆敌方星球并进攻敌方防御部队,这一过程是没有动画的,比较遗憾。星球上都建有行星防御工事,他们会保护防御部队,而你可以选择舰队通过轨道轰炸来削弱防御工事。在轨道轰炸时,你要考虑好,是仅仅轰炸军事目标,还是不顾一切的使用重型弹药轰炸地面所有单位,完全不顾平民呢?也许,群星的战斗系统比较单调,但是舰队战斗时的宏伟场面配合着BGM肯定会弥补这一缺陷。

与外星文明的共存
浩瀚的银河系,并不止你一个帝国存在,数千年的进化,很多其他的生物也拥有了思维,建立了文明,最后稳步发展进入了太空时代。当你与一个外星文明首次接触时,你需要先翻译他们的语言,或者他们率先翻译了你的语言。之后,首次接触的态度取决于你的道德观。你是亲外的?排外的?物质主义?精神主义?这些都会影响你首次接触的态度,以及其他帝国对你的评价。在日常中,你可以与其他帝国进行贸易,包括但不限于能源点,矿物,战略资源,研究协议和星系信息;可以跟帝国结盟,或者保证他们的独立权,与他们签订互不侵犯条约和移民条约。当然,你也可以羞辱他们,宣布他们是你的对手,甚至发展到宣战。群星的外交系统也存在一些不足,比如帝国之间外交完全看评价度,宣战时的诉求有些单调等。
银河系中还存在一些原始封建文明,你可以建立观测站观测他们,或者帮助他们快速提升到太空时代。还有古老的堕落帝国,中立的博物飞地、贸易飞地等。这些都要玩家亲自去体验一番才能感受到外星文明的多样性。

将自己推向地平线的远方是人类的天命。在玩群星时,我偶尔也会想到,是否有一个外星文明正注视着我们呢?也许通过这个游戏,我们能更加体会到人类的渺小和弱小,人类要步入宇宙社会之中,还有很长的路要走

最后问一下,贵社的官中回炉如何了?创意工坊的mod不能解成就很不爽啊!
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3 Comments
ALEXIOS 4 Mar, 2017 @ 5:55am 
开铁人模式就可以了,打了中文mod不影响。
Pengfei Wu 24 Feb, 2017 @ 12:22am 
成就跟中文mod没关系,群星的成就只有在铁人模式(no s/l)下才能解锁。
ST AR-15 23 Feb, 2017 @ 12:59am 
写的真好,爱你