Chaoseer
Thailand
 
 
ไม่รับแลกของทุกกรณี | NO TRADE OFFERING
Favorite Genre: Point and Click Adventure, Action-platformer, JRPG
Currently Offline
Completionist Showcase
Screenshot Showcase
จบเกมภาค 2
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
19.9 Hours played
ผมรู้หลายคนอาจจะสงสัยว่า "นี่มันเกมอะไรกันวะ?"

Rain World เป็นเกมแนว Open World Survival เราจะรับบทเป็น Slugcat แมวทากตัวอ่อนที่ต้องเอาตัวรอดในดินแดนเศษซากอุตสาหกรรม

Rain World เป็นเกมแนว "ไม่จูงมือผู้เล่น" คือช่วงแรกๆมันจะจูงมือบอก ผ่านตัวที่เรียกว่า Overseer หลังจากนั้นผู้เล่นต้อง "เดา" เอาว่าอะไรเป็นยังไง เกมนี้เป็นเกม Survial แบบไม่มี Crafting เน้นการหนีเอาตัวรอดมากกว่าเพราะทุกอย่างจ้องจะฆ่าเรา โดยระบบเกมหลักคือระบบ Karma หรือให้พูดง่ายๆคือ "แต้มรอดชีวิต"

จุดหมายหลักของเกมนี้คือเดินทางไปยัง Region ต่างๆตามที่ Overseer นำทาง จนไปพบ NPC สำคัญมากๆตัวนึง แล้วจากนั้นเราถึงจะไปพื้นที่จบเกมได้ ทีนี้การข้าม Region นั้น มันจะมีประตูขวางอยู่ ประตูพวกนี้ต้องการให้เราสะสม Karma ได้จำนวนหนึ่งก่อนมันถึงจะเปิดออก โดยเฉพาะ Region สุดท้ายในเกม ที่เราจำเป็นต้องอัพเกรด Max Karma ให้ถึงสูงที่สุดก่อนถึงจะให้ผ่าน (Karma ไม่ต้องเต็ม แต่ Max มันต้องสูงสุด) ดังนั้นเราต้องไปพบ NPC ตัวนี้ ที่จะอัพเกรด Max Karma ของเราให้ และจริงๆมีอีกวิธีนึง แต่ลำบากมากกว่า ดังนั้นไม่พูดถึงละกัน

แล้วเราจะเพิ่ม Karma ได้ยังไง? คำตอบคือเราต้องหาอาหารกิ่นให้อิ่มแล้วไปนอนหลับในพื้นที่ปลอดภัยคือ Shelter เมื่อเราทำแบบนั้นเราจะเดินหน้าไปช่วงเวลาต่อไปที่เรียกว่า Cycle แล้วเราจะได้ Karma เพิ่มขึ้นมา (จริงๆไม่ต้องอิ่มก็ได้ แต่มันมี Penalty ดังนั้นสำหรับผู้เล่นที่ชำนาญแล้วเท่านั้น) ส่วนอาหารง่ายๆคือค้างคาวที่เกมจะจูงมือให้ในตอนแรก กับผลไม้ แต่มันจะมีสัตว์บางตัวที่เรากินเป็นอาหารได้ แน่นอนว่าต้องใช้วิธีลองผิดลองถูก เกมมันไม่ได้บอกเรา

เมื่อเราตายหรือออกจากเกมหลังตื่นได้ 30 วินาที (ถือว่าแพ้) เราจะเสีย Karma แต่ไม่เสีย Cycle (อ่านดีๆนะ) แล้วไป Respawn ที่จุดที่เรานอน การเสีย Karma แปลว่าเราต้องเสียเวลาไปหาอาหารใหม่แล้วเข้าไปนอนเพื่อเพิ่ม Karma และเป็นการเดินหน้า Cycle ต่อไป

ทีนี้ไอ้ Cycle มันสำคัญตรงที่ว่าอย่างที่บอกไปมันคือเหมือนขึ้นวันใหม่ซึ่งแปลว่าทุกอย่างที่คุณทำใน Cycle นี้จะถูก เซฟไว้ (ตาม Lore แล้ว Cycle ไม่ใช่วัน อาจจะเป็นสัปดาห์ หรือเดือน หรือเท่าไหร่ก็ไม่รู้) อย่างเช่น ผมเจอผลไม้ใน Cycle 2 พอผมกิน แล้วตาย ผมจะเสีย Karma แต่ผมยังอยู่ Cycle เดิม ดังนั้นพอผมกลับมาที่ผลไม้ มันจะยังมีเท่าเดิมอยู่ แต่ถ้าเกิดรอบนี้ผมกินผลไม้แล้วหลบเข้า Shelter สำเร็จ ผมจะได้ Karma เพิ่มแล้วเข้าสู่ Cycle 3 พอผมกลับไปที่ผลไม้ ผลไม้จะหายไปตามที่ผมกินไปใน Cycle ที่แล้ว และต้องรอผ่านไปอีก 2-3 Cycle กว่ามันจะงอกใหม่ ระบบมันจะเป็นแบบนี้ ซึ่ง Cycle จะส่งผลต่ออะไรหลายๆอย่างในเกม ถ้าฆ่าสัตว์บางตัว อาจจะมีสัตว์ใหม่มาแทนที่ใน Cycle ต่อไป (ที่โหดกว่าตัวที่แล้ว) คุณทำร้ายตัวอะไร Cycle หน้ามันจะจ้องเล่นงานคุณ เหยื่อที่เคยหากินได้ใน Cycle ที่แล้วก็ย้ายไปอยู่ที่ใหม่ ผลไม้ที่กินไปต้องใช้เวลาเพื่อจะออกลูกใหม่มา ฯลฯ (สิ่งเดียวที่อยู่นอกเหนือ Cycle คือดอกไม้สีเหลืองๆ ที่กันเสีย Karma หนึ่งครั้ง แต่กินแล้วจะหายไปเลยแม้จะยังอยู่ Cycle เดิม แค่จะไปงอกใหม่ในจุดที่เราตาย ถ้าไม่ได้เก็บต้องรอผ่าน Cycle ไปซักพักถึงจะงอก) ดังนั้นอย่ามองเกมนี้เป็น Metroidvania ที่แบบ เอ้า เจอ Shelter รีบเซฟ แต่ควรจะสำรวจทุกอย่างให้ทั่วๆ จดจำพื้นที่สำคัญ แล้วค่อยเข้า Shelter เมื่อคิดว่าสมควรไป Cycle ใหม่แล้วเท่านั้น และควรเลือก Shelter ดีๆด้วย ควรเลือก Shelter ที่วิ่งไปหาแหล่งอาหาร 2-3 แหล่งได้ง่าย (เพราะคุณจะได้สลับกินไปมาแต่ละ Cycle ได้) และระวังบาง Shelter อาจจะ Softlock ถ้าคุณไม่เก่งพอ

ทีนี้มาส่วนที่การเอาตัวรอดบ้าง ตัวละครของเรา Slugcat มีหลายหน้าตาตามความยากและ DLC ในเกมหลักมี 3 ตัว Survivor (Default), Monk (Easy ศัตรูน้อยและไม่ค่อยกินเรา) และ Hunter (Hard ปลดล็อคเมื่อจบ Survivor หรือ Monk มีวิธีเล่นพิเศษต่างจากสองตัวก่อนหน้าคือมีชีวิตจำกัด) ส่วน DLC จะเน้นความสามารถพิเศษ เช่นระเบิดได้, เสกหอก, กินจุ แต่ทุกตัวก็ตายง่ายมากๆ โดนนักล่างับปุ๊ปหรือโดนหอกปาใส่คือตายเลย จริงอยู่ที่เราฆ่าพวกนักล่าได้ แต่ไม่ค่อยแนะนำ เพราะเรื่อง Cycle (ฆ่าแล้วมีโอกาสที่ตัวโหดกว่าจะมาแทนที่) และการควบคุมค่อนข้างจำกัด การโจมตีมีปุ่มเดียวคือโยน แล้วเราปรับทิศทางไม่ได้นะ ดังนั้นถ้าเล่นบู๊ ควรจะชำนาญเกมแล้วเท่านั้น ดังนั้น Gameplay Loop หลักๆคือสำรวจพื้นที่ ตายซักเป็นสิบๆรอบเพื่อหาห้องที่มีอาหาร, Shelter และประตู แล้ววนลูปหาทางเพิ่ม Karma จนถึงจุดที่กำหนดแล้วผ่านประตูไปพื้นที่ต่อไป แล้ววนแบบนี้ไปเรื่อยๆเพื่อจะจบเกม ส่วนที่ให้ตายบ่อยๆไม่ใช่เรื่องแปลก เพราะหนึ่งคือเกมสุ่มระดับนึง และเราไม่รู้ว่าห้องข้างหน้าเป็นยังไงบ้าง เราอาจจะลงทะเลพอผ่านจอต่อไปเกมดันสุ่ม Leviathan ออกมาติดๆจอเราวิ่งเข้าปากมันแล้วตายเลย (ซึ่งเกมไม่มีระบบ Scroll ฉากจะถูกล็อคเป็นจุดๆไว้เพราะ Limitation ของ Engine ของเกมนี้) หรือจะเซฟแต่ดันมีนักล่าเข้ามาใน Shelter เราแล้วฆ่าเราตาย ซึ่งเราทำอะไรไม่ได้ แต่การตายเป็นส่วนหนึ่งของเกม เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องของเกม เพราะเมื่อเราตายเราจะไม่เสียแผนที่ที่เราสำรวจมา แต่อีกหนึ่งจุดที่สำคัญมากๆคือเวลาจำกัด ทุกครั้งที่เราตื่นแม้จะ Cycle เดิม เกมจะสุ่มเวลาจำกัดออกมา เมื่อเวลาหมดจะเกิดภัยพิบัติ ซึ่งหลักๆคือ Rain ฝนห่าใหญ่ที่โดนแล้วเราจะตาย (เพราะมันหนักมาก) ไม่ก็ทำให้เกิดน้ำท่วมจนเราจมน้ำตาย ดังนั้นการรีบสำรวจก็สำคัญเช่นกัน

เกมนี้การควบคุมสำคัญมากๆ ดังนั้นนี้แนะนำให้เล่นด้วยจอย เพราะคีย์บอร์ดความแม่นยำมันสูงกว่า ซึ่งทำให้เราเล่นท่าแปลกๆได้ อย่างเช่นเกมนี้อย่างที่บอกเราโยนได้ทิศทางเดียวคือข้างหน้าเรา แต่ถ้าเราโดดตีลังกา (วิ่งซักพัก หันทิศตรงข้าม ระหว่างทำแอนิเมชั่นหัน กดกระโดด เราจะตีลังกา) เราสามารถโยนของลงข้างล่างได้ ถ้าไปเห็นพวกเล่นเก่งๆพวกนี้จะคอนโทรลเทพจริงๆ

เกมนี้ไม่เหมาะกับคนที่ไม่ชอบอะไร "แหยะๆ" เพราะเราจะต้องเจอกับสัตว์แปลกๆที่อาจจะแหยะไปสำหรับบางคนก็ได้ รวมถึงแอนิเมชั่นที่แปลกๆเพราะเกมนี้ใช้ระบบทำแอนิเมชั่นตัวละครด้วยฟิสิกส์แบบ Real-time และให้ AI ควบคุมอวัยวะของสัตว์ ทำให้ตัวละครเหมือนของเหลว และบางทีอาจจะมีอะไรเพี้ยนๆเกิดขึ้นได้ สัตว์บางตัวก็น่าแหยะมากๆอย่าง Centipede หรือพวก Long Legs ดังนั้นใครอยากเล่นไปเปิด Fan Wiki ของเกมก่อนแล้วดูว่ารับได้มั้ยถ้าจะต้องเจอตัวพวกนี้

เกมจัดว่ายากมาก และยากแบบไม่แคร์ด้วยเพราะมันไม่จูงมือผู้เล่น และไม่มีการ mitigate ความยากแบบ Dark Souls (เทียบประมาณ Meatboy คือ skill issue ล้วนๆ) ดังนั้นแนะนำว่าอย่าเห็น Slugcat น่ารักหรือเห็น Meme เลยอยากซื้อ อยากให้คิดดีๆก่อนซื้อ เพราะมันไม่ใช่เกมสาย Mass ที่อำนวยความสะดวกให้ผู้เล่น แต่ขณะเดียวกันเป็นเกมที่แปลกใหม่และน่าประทับใจมาก สัตว์แต่ละตัวคุณลักษณะ มี AI และนิสัยของตัวเองที่เราต้องเรียนรู้เอง (เช่นเคย เพราะเกมไม่จูงมือให้) เช่นสัตว์ตัวนี้ตาบอดแต่หูดี ดังนั้นเราสามารถหลอกให้มันไปที่อื่นได้ สัตว์ตัวไหนเป็นศัตรูกัน สัตว์กินอะไรไม่กินอะไร และเราควรทำตัวเหมือนคนเอาตัวรอดด้วย เจออะไรน่าสงสัยลองปาหินไปซิ อะไรกินได้ไม่ได้ต้องลองกดดูเอง โยนสัตว์ไร้ทางสู้ไปให้นักล่าเพื่อเราจะได้หนีได้ เจอสิ่งมีชีวิตที่มีปัญญาเหมือนเราแต่ทำท่าจะทำร้ายเราเราก็ต้องทิ้งอาวุธและหมอบเพื่อบอกว่าเราไม่ได้จะทำอันตราย ฯลฯ

เกมนี้เหมาะสำหรับคนชอบเล่นเกมยากแบบซ้ำๆเพื่อท้าทายตัวเอง เพราะเกมสนับสนุนให้เราเล่นหลายๆรอบด้วย Slugcat ต่างกัน (พวกตัวจาก DLC จะได้เนื้อเรื่องใหม่ด้วย) หรือถ้าอยากได้ Lore เราก็ต้องทำงานหนักกว่าปกติ เช่นเราต้องหยิบสัตว์ตัวนึงใน Region นึง ไปให้ตัวละครอีก Region นึง ซึ่งจะทำให้ตัวละครตัวนี้มีความสามารถพิเศษในการอ่าน Item พิเศษได้ ซึ่งแปลว่าเราต้องควานหาและหาทางกลับมาหาตัวละครตัวนี้เพื่อจะได้อ่านเนื้อเรื่องเพิ่ม แต่ถ้าเป็นพวกชอบเล่นเอาเนื้อเรื่องแบบรอบเดียวจบก็ยังคุ้มนะ เกมมันแปลกใหม่ และยากแบบไม่เกรงใจใคร แต่ย้ำนะว่าเกมมันยากจริงๆ หลายครั้งผมเล่นแล้วหมดกำลังใจเล่นต่อเลย ต้องไปสงบสติกับเกมอื่นก่อน ดังนั้นย้ำนะว่าถ้าจะเล่นควรชอบเกมยากๆแบบใช้ฝีมือล้วนๆ ไม่มีการใช้ Level, XP ในการช่วย

คำแนะนำเบื้องต้นสำหรับ Survivor (เพราะผมเล่นแค่ตัวนี้)
- เขาแนะนำมาว่าถ้าจะเล่น Monk คือคุณอ่อนวิดีโอเกมจริงๆ (เพราะเขาบอกง่ายจนน่าเบื่อ) ถ้ามีฝีมือด้านเกมอยู่บ้าง เริ่มที่ Survivor เพราะคุณจะได้สัมผัส Rain World อย่างถ่องแท้ ศัตรูโหด อยากกินคุณทุกตัว
- หอกสามารถปาปักกำแพงเอาไว้ปีนได้ มีอยู่สองจุดในเกมที่บังคับต้องใช้วิธีนี้ (ระหว่าง Shaded Citadel -> Memory Crypts และใน The Depth) หรือตอนตีลังกาก็ปาให้มันปักพื้นใช้เป็นเสายืนเตี้ยๆก็ได้เช่นกัน
- หอกทำให้เจ็บ หินทำให้ชะงัก
- ถ้ามีปัญหาในการต่อสู้ ใช้โหมด Remix (สร้างฉากเล็กๆเอง) หรือ Arena ของเกมดู มันช่วยได้เยอะ
- ปกติเกมแนวนี้ผมแนะนำไม่ควรเปิดแผนที่เฉลยเพราะอยากให้ค้นหาเอง แต่สำหรับเกมนี้แนะนำให้ต้นเกมอ่านแค่ Progress พอว่าต้องไปไหนบ้าง พอช่วงกลางเกม (หลังเจอ Looks To the Moon) แนะนำให้เปิด เพราะหลังๆด่านมันจะมีแบบถ้าเลี้ยวผิดทาง คุณจะเจอทางวนลูปกลับไปจุดเริ่มต้นใหม่ รวมถึงมันมีด่านที่ยากกว่าปกติ ไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นใหม่ๆ
- ถ้าถือของสองมือเราจะปาหรือทิ้งของที่อยู่ข้างซ้ายของเราก่อนเสมอ
- ทิ้งของคือ ลง+หยิบ ไม่ใช่ก้มลง แปลว่าเราสามารถทิ้งระหว่างกระโดด, ว่ายน้ำ หรือปีนเสาได้
Recent Activity
18.8 hrs on record
last played on 22 Dec
11 hrs on record
last played on 22 Dec
0.3 hrs on record
last played on 21 Dec
Comments
:] 4 Jul, 2019 @ 3:52am 
Good Day
:] 4 Jul, 2019 @ 3:33am 
Good Day
:] 13 May, 2019 @ 2:55am 
Have a good time
[D-M-C] 25 Dec, 2014 @ 11:34am 
☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞
░░★░░░░░█▄░▄█ █▀▀ █▀█ █▀█ █░█ ░░★░░░░░░
░░░░░★░░█░▀░█ █▀▀ ██▀ ██▀ ▀█▀ ░░░░░★░░░
░░★░░░░░▀░░░▀ ▀▀▀ ▀░▀ ▀░▀ ░▀░ ░░★░░░░░░
░░█▀▀ █░█ █▀█ █ █▀▀ ▀█▀ █▄░▄█ █▀█ █▀▀░░░░
░░█░░ █▀█ ██▀ █ ▀▀█ ░█░ █░▀░█ █▀█ ▀▀█░░░░
░░▀▀▀ ▀░▀ ▀░▀ ▀ ▀▀▀ ░▀░ ▀░░░▀ ▀░▀ ▀▀▀░░░░
☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞☜♥☞