CeBonVieuxPoring
CeBonVieuxPoring   Midi-Pyrenees, France
 
 
Play Yakuza, Slime Rancher, Loop Hero, Darkest Dungeon and all.:heart:
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Spiller for øyeblikket
Core Keeper
Favorittspill
53
Timer spilt
59
Prestasjoner
Prestasjoner   59 av 59
Skjermbildeutstilling
A Hat in Time
Anmeldelsesutstilling
17,3 timer spilt
Quand je vois les recommandations de la page, je me demande sincèrement si nous avons tous eu droit au même jeu.
Outre le fait que la maniabilité soit plus rigide que Resident Evil 4 sorti 9 ans plus tôt, le jeu est bourré de défaut de gameplay : Cutscene qui empêche les loots, attaque au corps à corps absolument inefficace (j'ai monté la compétence pour, qui faisait donc 180% de dégât en plus, il faut, un headshot, 6 coups, pour mettre le mec à terre, pas le tuer hein, juste le mettre à terre). Un grand pas en avant toutefois dans l'univers des héros, ça fait plaisir de pouvoir jouer un détective asthmatique, courrir 5 secondes pour cracher ses poumons pendant autant de temps, c'est beau.
Le jeu compte pas mal de scène de poursuite, on se fait courser par *insérer menace béliqueuse qui court très vite derrière toi* et tu dois fuir en courrant dans un couloir pour t'en sortir. Ça marche la première fois, au bout de la 7ème, un peu moins.


Pour ce qui est de l'intrigue, on voit typiquement que le jeu a le cul entre deux chaises, la première partie essaie de mettre en place une histoire flou et sombre, et ça tourne très vite un Resident Evil classique avec juste des zombies à dézingués. Petite partie spoil : On est donc prisonnier d'un monde crée par Ruvik (le méchant) dont il est le maître et nous envoie moultes sbires à nos trousses pour nous tuer. Le mec peut littéralement se téléporter et liquéfier des gens (comme Jésus mais en méchant) mais non, il va juste envoyer des mecs non-chalents pour nous tuer, le mieux c'est que c'est justifié dans le scénario ! On nous dis clairement "Ruvik adore les pièges, avoir l'ascendant sur sa victime".
Le mec surkiffe tellement ça, qu'à la fin une fois que c'est devenu un monstre informe et gigantesque (facilement un Godzilla et demi le bestiau) il tient littéralement une Jeep avec une mitraillette pour qu'on lui tire dessus. C'est pas une blague, le mec que tu cherches à tuer t'aides de A à Z. Mention spéciale au cadavre qui passait dans les airs avec un lance-roquette dans les bras qui permet de porter le coup de grâce au boss, j'avoue, la plupart des reviews n'ont pas menti, la sensation de malaise est bien présente quand on joue.


Y'a toute une intrigue sur le passé du héros, Inspecteur alcoolique ravagé par la mort "accidentelle" de sa fille, et sa femme qui l'a quitté pour enquêter, on ramasse divers rapports qui nous l'explique. Y'a une intrigue avec le partenaire du héros qui meurt durant le jeu, mais il s'en bas tellement les couilles que ça sert à rien.
En fait personnellement, je vois pas l'intérêt de se casser le dos à mettre en place une histoire de machine, de cerveau connecté, de traveaux volés, de monde crée de toute pièce pour que ça tourne juste en bête shooter de zombie avec un méchant qui cause sa propre perte.

Toutefois, il subsite quelques points positifs. L'univers est sympa, la façon dont est projeté d'un endroit à l'autre rends bien le côté bordelique du truc, bref une bonne DA.

5/10, voir un asthmatique avec un lumbago buter autant de personnes, ça mérite d'être vécu.
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sist spilt den 7. jan.
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Prestasjoner   2 av 13
Emerod 25. okt. 2024 kl. 7.36 
personnage aigri et fort désagréable ( il embrasse mal)
Nergi 25. juni 2023 kl. 15.32 
awful teamate, always trolling
Dravath 15. feb. 2017 kl. 6.34 
Boost me por favor jajaja
Lucy 14. feb. 2017 kl. 16.44 
Boost me senpai <3
Chokapik 28. jan. 2017 kl. 8.30 
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Chokapik 24. jan. 2017 kl. 10.24 
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