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Posted: 1 Mar, 2019 @ 2:28am
Updated: 29 Nov, 2019 @ 8:22pm

失而复得,重回爆发后的浣熊市恐怖生存双重奏

在我本人玩BIO RE2前,原作是作为云玩家看别人玩到底,所以除了全文档信息外很清楚来历

失望是有的
-首先我不会原谅角色模型设计师,虽然脸型逼真的有副人样儿
-原作定义的表里AB路线剧情有不可分割的因果关系,俩主角仅使用各自专属的武器应对谁先谁后的挑战,有笑点也有感动的精彩叙述,而由于本世纪的人们生活节奏加快,今天的重制版反变成了充诉含蓄的电影表现,一周目的过场演出过于精彩导致二周目的缩水照搬,角色的关卡设计几乎雷同钉死
-对艾达王姐姐的感情来历弱化,甚至这一届的制作团队连寻找约翰的事情都忘了(生化1代重制版的地下实验室文档有证明);威斯克阿伯的存在空气化,对讲机都在猜疑是不是他
-乌鸦、蜘蛛等变异动物被消了
-都2019年了全文档收集后可阅读内容还要在游戏里阅读影响通关时间吗!?

当然好的方面也不少
+新老玩家都晓得的智慧与运气碰撞的动态难度的TPS玩法
+警察局——还是熟悉的洋馆式迷宫,谜题是换新的且不难
+重制场景真实又壮观,不失岁月有现代感
+恐怖压抑映射妥当,在你三光模式开柜子突然蹦出一具尸体没人能阻挡吓一跳
+怪物们更加智能,丧尸还是原来的G体丧尸,你不彻底消灭它,它就随时埋伏骚扰你
+重制的背景音乐丝毫不输给原版,更符合本作的气氛,特别是被暴君X追击时的感受
+主角还是熟悉的主角,配角的描绘比原版别具丰富,不过威廉原本的厨二感咋成了逗B?
+游戏本体记录系统继承启示录2,有原稿与动态模型的鉴赏奖励
+专注PC平台已有10年经验的卡普空,优化实在不能再人性化了,预设选项“对症下药”,有据证实帧数越高,战斗小刀的贯通输出次数越多越有利
++更多额外角色生存挑战模式,更多内涵惊喜

论外
中文普通话配音请的是参与过其他内地游戏制作的,地道的标准很安心,遗憾的是由于价值观的约束,无法保障100%现有字幕同步,也无法到达最佳理想状态,和我童年看的盗版片子一样雷得无法忍受
语言上挑战硬核点的日配吹替还是安定的日文吧
大卡表还需要学习valve《求生之路》的一套针对晕血腥肢解的敏感人士的开关选项,而不是Z版本的垄断机制,谢谢
2019.11.28 我提名此游戏角逐:
2019 Steam「玩法创新无上限」奖
这是受RE NET白金挑战的影响,还有nexusmods的观赏性,自此评测更新我已经坚持玩了40周目
评分:7+2/10
《生化危机2 重制版》是一款尊重原版基础上剧本压缩但不失耐玩价值的黄金炒饭级恐怖生存第三人称越肩视角射击游戏
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5 Comments
九九八十一 8 Mar, 2019 @ 11:18pm 
@CS-Archer
我希望卡表多出几份DLC,流程实在太短,对于喜欢本作,又没有勇气玩速通的实在太不友好了:steamsad:
CS-Archer 7 Mar, 2019 @ 8:19pm 
@枪炮玫瑰
https://youtu.be/XVrxohnG7RU
是这个吧?因为没补过安布雷拉编年史我真的一无所知,怕不是卡表还要出一份DLC?
九九八十一 7 Mar, 2019 @ 4:53pm 
生化2的时候ADA和威斯克还扯不上关系的,是结尾威斯克救了ADA他们才开始合作利用关系的
CS-Archer 1 Mar, 2019 @ 8:55am 
@pikachu W
对这方面我确实表达粗鲁,我再改改
JOKER 0 1 Mar, 2019 @ 8:21am 
不是剧情狗屎 是弱化了剧情 靠过场cg演出来交代,有种割裂感 而且原版已经有年头了 现在来看就是一部合格的丧尸电影而已