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Posted: 6 Jan, 2021 @ 7:36am

Early Access Review
不管怎么说,国产 国风,做的很不错,必须支持 加油!
游戏毕竟还在抢鲜体验,有些需要改进的地方也很正常,但还是要说一说。
还是先说缺点,再说优点。

首先呢,它是个可以开黑的游戏,可以开黑的游戏,开黑的游戏...
想要打噩梦什么的,没人配合真不行,武器不合适破格盾都得半天, 建议没朋友的还是云通关吧(雾)

而且这个游戏还真挺看运气的。有些时候吧,运气差了,都打到第一个boss了,才5个密卷,这脸也太黑了吧!!
虽说这游戏能够靠枪来弥补很多随机因素 在隔壁杀戮高塔被打蒙了的我如是说道
但想要打通关 打高难度通关,运气差了的话 还是早死早重生吧 /狗头
不然打到后面,真的有点煎熬的,尤其是对单人来讲

不过呢,如果是fps苦手 不必担心,真的不吃枪法,叮叮叮叮的打的还挺爽。
这种游戏玩过的大家应该都知道,还是有点吃build的,比如前期就得了“残羹盛宴"这个觉醒
用青燕的Q不断杀怪叠伤害,配合保命密卷和觉醒 加一破盾一破甲两把武器,
能轻松通关普通甚至精英难度 是真的轻松,一Q清一片怪了解一下?
用自己喜欢的武器,搭配相应的觉醒和密卷,不管是单人还是高难度联机都还算有不错的体验。

然后就是等级了,慢慢打 慢慢升,点的技能越多,自然就越强
但希望呢,把这游戏的各种流派能改的更有特点一些就太好了。
另外,武器和密卷完全随机的情况下,是不是能在进入之前的准备界面设置一个“觉醒偏好”的东西。
大家开黑都能看到都能换的东西,选了一种偏好后,至少每次三选一必出一个该类觉醒的升级,应该会很不错。
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