SunBoroda
Алекс   Kemerovo, Russian Federation
 
 
:stress: Memento Mori, sed carpe diem :stress:
Currently Online
Artwork Showcase
satan
Review Showcase
1,430 Hours played
Как я пр**бал 5 лет
Давайте я сразу поясню. Игра хорошая, но вот всеми любимая маленькая инди-студия все просрала.
Благодаря их решениям, игра почти мертва. Больше половина персонажей сломана, а порог вхождения в игру нереально высок. Но про все это подробнее...
Шаг первый - Боль
Порог вхождения.
По моему мнению это чуть ли не корень зла. Благодаря ему новые игроки остаются тут очень редко. Всё и за того что от тебя требуется не хилая отдача. Это и реакция, знание персонажей, умение парировать, финтовать. От игрока требуется одно, обмануть соперника и уничтожить его.
Вся сложность, это познать дзен. Тебе не нужно закликовать одну кнопку(Хотя некоторые и так норм играют), а грамотно обвести соперника. К примеру:
В игре есть три стойки, две боковые и одна верхняя. Ты можешь блокировать, парировать, уклоняться, а также самое главное это финтовать(Это когда ты делаешь вид что собираешься атаковать). Ну и конечно есть легкая и тяжелая атака.
Это основа, для начала этого хватит.
Так вот, ты должен использовать эти механики, что бы обмануть врага и нанести урон.
Делаешь вид что атакуешь сверху, а потом резко бьешь сбоку, или наоборот. Все просто.
Но на деле все куда хуже... Помимо этого есть еще несколько вариантов.
(Сори за май инглиш)
Андодж - Удар от которого нельзя увернуться, но можно заблокировать или спарировать.
Анблокабал - Удар от которого нельзя защитится, но можно уклонится или спарировать.
Гардбрейк - Пробитие брони, с последующей атакой. А также можно откинуть соперника в стену или пропасть.
Зона - Атака по области, осуществляется нажатием двух кнопок (Легкая и тяжелая атака).
Контр атака - Атака которая осуществляется в момент получение урона, необходимо за долю секунду нажать легкую атаку со стороны вражеской атаки. Таким образов вы перебьете его атаку и нанесете ему же урон.
Дефлект - Отражение атаки. Выполняется уворотом в сторону атаки соперника.(Преимущественно дефлект есть только у убийц).
ГиперАрмор - Возможность завершить атаку по врагу, даже если по вам попали.
Софт финт - замена одного удара на другой. Схож по механике обычного финта.
Миксап - Прием который заставляет тебя УГАДЫВАТЬ что сделает соперник. И ладно если бы это было 50/50. Но в данных реалиях может быть 4 варианта. Банальное и самое известное. Зона героя "Хольдар". Ели он ее делает он может. 1 Отменить её, 2 совершить софт финт на верхний лайт, 3 заменить зону на гб(ГардБрейк), 4 просто совершить зону, 5 обычный финт.
И это только одна атак у одного героя.
Я думаю тут и так ясно.
Механик в игре много, но привыкнуть к ним чертовски сложно, по себе помню. Как это больно...
Шаг второй - Выбираем какой палкой махать
На данный момент в игре 29 персонажей, все с какими то комбинациями и т.д.
Разберем классы (Если честно классовая система в этой игре нахер не нужна, она так для галочки).
Авангард - тот кто стоит на передовой, сдерживает толпу и контролирует цент карты.
Убийцы - быстрые и смертоносные, парни и не парни которые спешат снести тебе голову.
Защитники - Бравые войны что контролируют точки, не давая врагу их захватить.
Гибрид - все понемногу, может и голову оторвать, и толпу сдерживать, и точку контролировать.
А теперь самое весело. ЗАБУДЬ все это, оно на фиг не нужно. Я серьёзно. Ты можешь и защитником сдерживать толпы, и головы сносить. Как я сказал, это для галочки.
Так воооот... герои... м да...
Ну они неплохие и интересные. Только вот большая часть из них сломана. Каждый герой уникален в своим стиле и ведение боя (Ахахаха такую ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ несу, аж смешно!) Только вот большая часть из них сломана. Может раньше и было что-то подобное, но сейчас они +- все похожи друг на друга. Тот же набор атак, способности и т.д. Благо хоть анимациями отличаются.
Шаг третий- А можно мне немного поиграть?
Давайте подытожим. Игра норм. Она сложная. Но если ты освоишь этот путь, то добро пожаловать. А если нет... Ну мне грустно от этого, так как я полюбил её, и возненавидел. Это первая игра от которой я так горел.
Короче дядя и не дядя, ты это... заходи в гости, ок?
Recent Activity
71 hrs on record
last played on 6 Aug
1,430 hrs on record
last played on 6 Aug
Cleriker 22 Mar @ 3:05pm 
hard bush camping and dying XD
Obeisant 13 Nov, 2023 @ 11:15am 
camp much
.darkstar 2 Nov, 2023 @ 1:13am 
лучший противник который нам когда либо попадался. +настроение даже будучи нашим врагом... жаль что никто из нас в итоге не вышел
Mikhaizzer 1 Nov, 2023 @ 9:50am 
Бородач реально харош
Shinmen Takezo 1 Nov, 2023 @ 9:45am 
крутой мужик, весёлый, жалко умер
NYEHEHHEJEHEJEHEHEHHEJEHEJEHEHE 1 Apr, 2023 @ 5:04pm 
жж вп