162 people found this review helpful
17 people found this review funny
3
2
2
11
Recommended
46.1 hrs last two weeks / 794.6 hrs on record (222.3 hrs at review time)
Posted: 6 Jan, 2022 @ 3:39pm
Updated: 6 Jan, 2022 @ 3:58pm

Стрёмный графон, да?
Я тоже купил в своё время эту игру из-за крайне положительных отзывов, но просматривая ролики на странице игры отказывался устанавливать это и пытаться играть. Я действительно не понимаю – почему такие стрёмные скрины и видеоролики авторы прикрепили к игре, можно было бы покрасивее обёртку сделать. Но раз вы читаете это, попрошу отступить от стереотипов и не глядя на обёртку попробовать начинку. Она того стоит.

МИНУСЫ
Скажу про минусы сразу, чтобы особо впечатлительные не томили себя чтением и найдя критическую уязвимость для своей психики, просто закрыли бы обзор и страницу игры.

1. Графоний на любителя, он не так ужасен как в рекламной ленте, но и не так хорош как хотелось бы. В качестве движка используется OGRE, который и игровым движком то по сути не является. Пейзажи и локации сделаны симпатично и разнообразно, но вариантов строений не много, и они в разных городах будут выглядеть одинаково.
2. Баги, они есть. Да в игре есть проработанная система «восстановления» и «переноса» твоих юнитов/строений на обновлённую карту, но это не спасает тебя от периодических вылетов, особенно если ты отправил свои юниты через полкарты, а сам в это время руководишь другой группой, вылет гарантирован. По началу пару раз сталкивался с пустым городом, после переноса игры эта проблема пропала и воссоздать я её (специально в целях грабежа) не смог.
3. Многие жалуются на плохую оптимизацию, тут мне сложно сказать в чем проблема, т.к. я играю в эту игру на Intel Core i7-11700K без видеокарты… У меня проблем с оптимизацией нет, да бывает просадка фпс, но обычно она не длительная и не напрягает.
4. Это не градостроительный симулятор/симулятор экономики. Для меня это не минус, но многие могут обломаться. Тут можно строить базу, но игра под это мало проработана и в какой-то момент тебя задолбают баги, постоянные нападения на базу и тупизна оборонительных отрядов. Возможно решается модами, не искал. Экономика тут тоже недоделанная, хотя зачатки интересной экономической системы есть, но не завезли её в итоге. Есть моды которые исправляют торговлю, я не пробовал их.
5. Сюжет – что это? Сюжета тут нет, тебя просто кидает в игру и делай то, что в голову взбредёт. Ха-ха поверил? Нет, ты будешь делать поначалу только то, что тебе позволят, за всё остальное ты будешь наказан. Знаешь Фореста? А, не важно, просто запомни - самый полезный навык в начале игры – бег.

ПЛЮСЫ
1. Хоть графоний и не особо, но дизайн локаций выполнен разнообразным, правда с депрессивно-апокалипсическим уклоном. Мне понравилось изучение и путешествия по локациям, особенно если возвращаешься оттуда целым и со всеми конечностями…
2. Механика повреждений и прокачка персонажа. Ой как неприятно неожиданно пропустить сильное ранение в грудь. А как неприятно потерять конечность, только если ты не Бип конечно))). Не раз приходилось тащить на себе изувеченного товарища т.к. я в его прокачку не один час вбухал да и просто, уже привязался к нему (тем более если он уникальный рекрут со своими «закидонами»). Прокачка может показаться долгой и нудной, но это не торопливая игра и долго развивая персонажа, ты начинаешь его больше ценить. И тем ярче у тебя будет подгорать, если ты нарвёшься на какого-нибудь благородного охотника, который решил опробовать его новый лук…
3. Лор и мир игры. По началу он кажется пустым, но изучая его, читая диалоги и книги, ты всё больше погружаешься в мир игры и лучше начинаешь понимать что и почему. Он довольно хорошо проработан, а главное он может меняться, если ты как следует окрепнешь и решишь повеселиться.
4. Изменение мира. Твои поступки не проходят просто так. По мимо того, что с каждой фракцией есть шкала отношений, в игре существует система переопределений, которая при выполнении определённых условий поменяет население и состояние построек города (город придёт в упадок или его захватит другая фракция), поменяет господствующую на локации фракцию или спровоцирует набеги фракции на локацию. Помимо этого, результатом такого изменения (например убийство лидера фракции), станут атаки на базу игрока.
5. Случайные события. Это просто восторг! В игре много различных событий и они не спамят тебя своим присутствием. Я как-то месяц тусил на базе, которую построил внутри города в купленном доме, и все было стабильно, пока однажды охранник на воротах в город, не докопался до моего отряда требуя денег при проверке документов и намекая на то, что если не дам их, найдёт у меня запрещённые вещества. Так же как-то на мой отряд наехали работорговцы (с которыми у меня была дружба), посчитав что мы лицом не вышли и похожи на рабов. А как вам прогулки губернаторов по городу и окрестностям с кучей охраны и криками разгоняющими всех со своего пути? В общем в игре много различных событий, которые отлично разнообразят игру.
6. Диалоги. В игре большое количество диалогов, и вроде бы ничего не обычного, но:
- есть диалоги с привязкой к ситуации
- есть диалоги с привязкой к местности
- есть уникальные персонажи с уникальными диалогами, которые в том числе зависят от ситуации и персонажей в группе
-диалоги пытаются быть разнообразными, даже один и тот же по смыслу диалог, подаётся в нескольких различных вариациях, и когда происходит массовый спам этими комментариями, это выглядит не однообразно.
7. Система рабов. Собственно, именно эта возможность (к которой я проникся играя в CONAN), заинтриговала меня и заставила запустить эту игру. Система классная, но признаюсь, я использую моды «RecruitPrisoners_RUS» и «256 Recruitment Limit» чтобы можно было вербовать практически любых персонажей и управлять большим количеством юнитов.

СОВЕТЫ (чтобы игра зашла)
1. Не ждите что вы сначала будете рулить, отыгрывайте выживалку. Примите что вы слабый, нищий, беспомощный персонаж, которого буквально любая собака может порвать на куски, любой козлина вас попытается отпинать, обокрасть или посадить за решётку. Оказавшись за решёткой не думайте что это конец и нужен перезапуск, это часть игры, в которой вам придется ждать и терпеливо пытаться спасти свою шкуру.
2. Не стремитесь с самого начала отстроить базу или заработать кучу бабла однотипным манчем и перепродажей ресурсов. В первом случае вы разочаруетесь т.к. база тут не особо рулит (да и долго это т.к. нужна наука и ресурсы), а вот проблем доставит т.к. всегда найдутся те, кому ваша база не по нраву. Во втором случае манч ради денег убьёт интерес к игре, да и он не нужен тут. Для развития и хранения вам нужны постройки, но я рекомендовал бы обосноваться для начала в каком-либо городе, купив или починив там дом.
3. Больше путешествуйте, но делайте это осторожно, учитывайте местный климат, фауну, и религиозно-расовые отношения. В путешествиях вы познакомитесь как с миром игры, так и с различными событиями/персонажами, которые по сути и наполняют геймплей.
4. Собирая большую группу из всех доступных неудачников, которых вы будете встречать, не ждите что вы всех сможете одолеть. Особой силой вы обладать не будете, тут нужна тактика. Например, оставляйте одного члена группы в тылу в пассивном режиме, после неудачного для основной группы боя, этот юнит сможет подбежать и полечить ваш отряд (естественно когда враги уйдут). Обязательно разберитесь с работой режимов и настраивайте их для своего отряда.
5. Будьте готовы, что с первого раза всё будет не совсем понятно и вы «запорите» игру. Просто играйте, набивайте шишки, копите вопросы, изучайте всё опытным путём. После этого рекомендую почитать тематические фандомы/вики, поглядеть на моды в мастерской и переварив всё, забабахать своего нового персонажа с отыгрышем и сюжетом, который вы придумаете владея всей информацией. Должно получиться круто!


П.с.
СИЛЬНЕЙШИЙ БИП ИЗ ВОИНОООВ
УЧИЛСЯ ОН ДОСТОЙНООО!
ПРО СОН ЗАБЫЛ СПОКОЙНЫЫЫЙ!

ВРАГОВ РЯДОК НЕСТРОЙНЫЫЫЙ
РАСПОЛЗАЕТСЯ ЧТОБЫ ЕГО НЕ ВСТРЕТИТЬ
ИНАЧЕ КОНЕЦ ИХ ЖИЗНЯМ ПОМОЙНЫЫЫМ!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 Comments
GY5e3 20 Apr, 2023 @ 11:40pm 
А потом спустя N часов ты открываешь мастерскую с модами ииии.... именно так и пролетели 700 часов моей жизни в этой замечательной игре.
БО СИНН 2 Mar, 2023 @ 6:01am 
Я даже рад такой графике... На моем недо пк она может запустится на максималках, правдо подгрузки каждые 100 метров, но это терпимо
BuEnOs_Días 12 Oct, 2022 @ 4:10pm 
какая же жиза насчет конечностей Бипа
Bogy Sly 12 Jan, 2022 @ 11:37pm 
Кому интересно, оставлю пару ссылок на ресурсы по игре.
ВИКИ
англ. https://kenshi.fandom.com/wiki/Kenshi_Wiki
русс. https://kenshi.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B5%D0%BD%D1%88%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8
КАРТА
https://alexusfree.github.io/kenshimap/#2/499.5/500.0
Foloi 12 Jan, 2022 @ 3:51pm 
Kenshi - это как алкоголь, а алкоголь - это целый мир...:dwarfbeer:
HexadecimalDump 12 Jan, 2022 @ 10:30am 
Спасибо за интересный отзыв, заставило попробовать погрузиться в эту игру еще раз, но в этот раз без гринда денег и превращения одного персонажа в терминатора
Bogy Sly 8 Jan, 2022 @ 3:42pm 
Ваше мнение, такое, моё другое. На мой взгляд - пофигу делал 1 человек или огромная студия, Илон Маск игру вместе с Кодзимой делал или Вася Сидоров. Незначительность минусов каждый определяет для себя, я указал те, которые на мой взгляд значительные, и какие-то поблажки делать разработчику, пусть он хоть без ног и рук её делал, на мой взгляд – не верно. Без обид.

п.с. с вылетами кстати может быть полная беда, всё зависит от того, где вы перемещаетесь. Играю по новой, решил отстроится в «трауре», и каждый раз по пути в «лагуну» вылетает игра…
СупчикИзПодЕё 8 Jan, 2022 @ 2:56pm 
Потому что утрирую :)

Веду к тому что просто данного примечания на мой взгляд не хватает :) Поскольку данный аргумент делает все минусы - незначительными. Ну а так всё по факту само собой.
Bogy Sly 8 Jan, 2022 @ 2:30pm 
Почему все это знают? Те кто интересовался игрой, смотрел обзоры и геймплей, читал про создание игры, вряд ли будут читать отзывы в стиме (по крайней мере с целью поиска новой информации). А те кто просто наткнулся на игру и решил посмотреть, что там и как про неё пишут, надеюсь получат полезную информацию.
СупчикИзПодЕё 8 Jan, 2022 @ 1:07pm 
к чему вообще про "минусы" если и так все знают что:

Kenshi — компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная компанией Lo-Fi Games для Windows в 2018 году. "Разработка Kenshi велась преимущественно одним человеком" — Крисом Хантом — "в течение 12 лет".