☂𝑳𝒊𝒕𝒕𝒍𝒆 𝑩
☂𝑳𝒊𝒕𝒕𝒍𝒆 𝑩𝒆𝒂𝒓 𝑬𝒄𝒉𝒐.   Hong Kong
 
 
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(库存以清)【The inventory has been cleared】


CPU : AMD R95950x
主板:华硕R0G CRosSHAIR VIl FORMULA
显卡:华硕 RoG RTx3090 024G GUNDAM 高达元祖定制
内存:芝奇皇家戟 16GB DDR4 4266(F4-4266C19D-16GTRG)
固态:三星980PRO1TB NVME M .2
散热: Thermaltake CL 360 MAX D5分体式水冷
电源:华硕ROG-THOR-1200P
机箱:华硕雷神850
显示器:ALIENWARE 外星人AW2721D电竞显示器27英寸2K分辨率 IPS
鼠标:ZOWIE EC-CW
键盘:樱桃CHERRY G80-3000宝可梦皮卡丘定制
耳机:罗技Astro A50
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---OK GO GO GO---
//分辨率显示器原生分辨率
启动项-noforcemparmshttps -threads 12 -processheaphttps -highpriority -processheap -worldwide -nocid -d3d9ex -preload

//-------------------------以下为自定义按键-------------------------

//SPACE空格键跳蹲
bind "space" "+cjump";
alias +cjump "+jump; +duck";

alias -cjump "-jump; -duck";
//滚轮向上跳跃
bind "mwheelup" "+jump"
//滚轮向下跳跃
bind "MWHEELDOWN" "+jump"

//F键检视同时清理地图痕迹
bind "f" "+lookatweapon;r_cleardecals"

//CAPSLOCK大写锁定键开关显示队友信息
bind "CAPSLOCK" "+switchon";
alias "-switchon" "+cl_show_team_equipment;bind CAPSLOCK +switchoff";
alias "-switchoff" "-cl_show_team_equipment;bind CAPSLOCK +switchon";

//TAB打开计数板同时打开网络信息
net_graph "1"
net_graphheight "9999"
net_graphproportionalfont 0.3
alias "+scorenet" "+showscores; net_graphheight 0"
alias "-scorenet" "-showscores; net_graphheight 9999"
bind "TAB" "+scorenet"

//ALT键切换左右手
bind "ALT" "toggle cl_righthand";

// - =键号调节游戏声音 []号调节语音声音
bind "-" "volume 0.05";
bind "=" "volume 0.35";
bind "[" "voice_scale 0.25";
bind "]" "voice_scale 0.75";

alias "vgmin" "volume 0;echo |*__________| VOLUME 0% MINIMUM;alias vgup vg1;alias vgdn vgmin"
alias "vg1" "volume 0.1;echo |_*_________| VOLUME 10%;alias vgup vg2;alias vgdn vgmin"
alias "vg2" "volume 0.2;echo |__*________| VOLUME 20%;alias vgup vg4;alias vgdn vg1"
alias "vg4" "volume 0.4;echo |___*_______| VOLUME 40%;alias vgup vg6;alias vgdn vg2"
alias "vg6" "volume 0.6;echo |_____*_____| VOLUME 60%;alias vgup vg7;alias vgdn vg4"
alias "vg7" "volume 0.7;echo |_______*___| VOLUME 70%;alias vgup vg8;alias vgdn vg6"
alias "vg8" "volume 0.8;echo |_________*_| VOLUME 80%;alias vgup vg9;alias vgdn vg7"
alias "vg9" "volume 0.9;echo |__________*| VOLUME 90%;alias vgup vg10;alias vgdn vg8"
alias "vg10" "volume 1;echo |__________X| VOLUME 100% MAXIMUM;alias vgup vg2;alias vgdn vg9"
alias "vgup" "vg1"
alias "vgdn" "vg1"
alias vol volume
bind f3 vgdn
bind f4 vgup

// X键残局模式 X禁止队伍语音 清楚 单孔痕迹
alias "clutch" "clutchon"
alias "clutchon" "voice_enable 0; ; cl_clearhinthistory; r_cleardecals; playvol buttons\blip2 0.5; alias clutch clutchoff; say_team Voice Disabled, I

can't hear anyone now."
alias "clutchoff" "voice_enable 1; ; playvol buttons\blip1 0.5; alias clutch clutchon; say_team Voice Enabled, I can hear you now."
bind "x" "clutch"


// P一键买57 TEC9 扔地上
alias buydrop "buy fn57; buy tec9; slot2; drop"
bind p buydrop

//--------------------网络和刷新率设置--------------------
cl_interp "0";
cl_interp_ratio "1";
rate "786432";

cl_interp "0";
cl_interp_ratio "1";

cl_cmdrate "128";
cl_updaterate "128" ;
rate "786432";

cl_predict 1
cl_predictweapons 1
cl_lagcompensation 1



//最大帧数根据硬件情况选择
fps_max "299.9";
fps_max_menu "145";
cl_showfps 4

//参数显示
net_graph "1"
net_graphheight "9999"
net_graphproportionalfont 0.3
alias "+scorenet" "+showscores; net_graphheight 0"
alias "-scorenet" "-showscores; net_graphheight 9999"
bind "TAB" "+scorenet"

//--------------------图像声音设置--------------------
mat_monitorgamma "1.60";
mat_monitorgamma_tv_enabled "0";
mat_powersavingsmode "0";

// Sound
snd_deathcamera_volume 0
snd_mapobjective_volume 0 // The bomb music played prior to the ten-second warning
snd_menumusic_volume 0
snd_roundend_volume 0
snd_roundstart_volume 0


//--------------------鼠标设置--------------------
//启用原始输入,无附加速度
m_rawinput "1";
m_mousespeed "0";
m_mouseaccel1 "0";
m_mouseaccel2 "0";
m_customaccel "0";

//鼠标速度系数,默认值最好不要改
m_forward "1";
m_pitch "0.022";
m_side "0.8";
m_yaw "0.022";

//鼠标灵敏度,这里根据鼠标DPI和自己手感改
sensitivity "2";

bind "capslock" "toggle cl_radar_scale 0.9 0.35"

//--------------------准星设置--------------------
cl_crosshairalpha "255";
cl_crosshaircolor "2";
cl_crosshairdot "0";
cl_crosshair_t "0";
cl_crosshairgap "-3";
cl_crosshairsize "2";
cl_crosshairstyle "4";
cl_crosshairthickness "1";
cl_crosshair_outlinethickness "0";
cl_crosshair_drawoutline "0";
//--------------------持枪视角设置-----------------
viewmodel_fov 60;
viewmodel_offset_x 1;
viewmodel_offset_y 1;
viewmodel_offset_z -1;
viewmodel_presetpos 1;
cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5;
cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75;
viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;

//手臂摆动幅度
cl_bob_lower_amt 21;
cl_bobamt_lat 0.4;
cl_bobamt_vert 0.25;
cl_bobcycle 0.98;

//--------------------雷达设置--------------------

//地图缩小,范围更广
cl_hud_radar_scale "2";
cl_radar_scale "0.35";
cl_radar_rotate "1";
cl_radar_always_centered "0";

//--------------------其他自定义设置--------------
一键跳投

alias "+jumpthrow" "+jump;-attack;-attack2"
alias "-jumpthrow" "-jump"
bind "h" "+jumpthrow"

sv_cheats 1
mp_roundtime 60
mp_teammates_are_enemies 1
sv_infinite_ammo 1
mp_restartgame 1
cl_hud_playercount_showcount 0

//--------------------练习模式参数命令--------------------
//Alt键穿墙移动,F12键放置BOT,N键获取手雷
bind "alt" "noclip";
alias rule1 "sv_cheats 1;bot_quota 10;bot_stop 1;bot_dont_shoot 1;ammo_grenade_limit_total 4;sv_infinite_ammo 1;mp_teammates_are_enemies 1";
alias rule2 "mp_death_drop_gun 0;mp_death_drop_grenade 0;mp_death_drop_defuser 0;mp_respawn_on_death_t 1;mp_respawn_on_death_ct 1";
alias rule3 "sv_grenade_trajectory 1;sv_grenade_trajectory_dash 0;sv_grenade_trajectory_thickness 1;sv_grenade_trajectory_time 12";
alias rule4 "mp_buytime 99999;mp_buy_anywhere 1;mp_buy_during_immunity 0;mp_buy_allow_grenades 1;mp_maxmoney 99999;mp_startmoney 99999";
alias rule5 "mp_free_armor 1;mp_roundtime 999;mp_freezetime 0;mp_respawn_immunitytime 0;mp_ignore_round_win_conditions 1;mp_restartgame 3";
alias rule6 "mp_radar_showall 1;sv_showimpacts 2"
bind "F9" "bot_place"//F9键放置bot
//道具练习模式pracmode,执行上述所有练习用指令
alias pracmode "rule1;rule2;rule3;rule4;rule5;rule6";


服务器常用指令:
  mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏
  mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡
  mp_maxmoney 16000 最高金钱16000
  mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟
  mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟
  mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局
  mp_startmoney 16000 出生金钱为16000
  mp_buytime 15 开局购买时间15秒
  mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器
  mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒
  mp_friendlyfire 0/1 关闭/开启友军伤害
  mp_limitteams 2 双方人数差异最多为2人
  maxplayers 16 地图最大玩家数(包括机器人)
  mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒
  map de_inferno 切换地图为de_inferno(炼狱小镇)
  maps 列出该服务器所有地图
  mp_display_kill_assists 0/1 关闭/开启助攻显示
  mp_overtime_enable 0/1 是否允许打加时赛
  mp_randomspawn 0/1 是否基地为出生点
  mp_teammates_are_enemies 0/1 死斗模式/死亡模式
  mp_respawn_on_death_t 0/1
 mp_respawn_on_deat

exec 123456789

准星代码1:CSGO-heXdQ-SfL4o-Hbhze-MYz8m-LxJLH
准星代码2: CSGO-iE2k9-ZFEi5-JkG35-UNXoY-WJjeC
CSGO-c4LeP-BbjGC-YtkyY-yjqrY-hjTiA
延迟:+cl_interp_ratio 1

换弹指令:bind r "+reload;say_team 𝑷𝒂𝒚 𝒂𝒕𝒕𝒆𝒏𝒕𝒊𝒐𝒏;"

卡模型代码:logaddress_add 1

viewmodel_recoil 0

cl_bob_lower_amt 0

//--------------------执行完成提示--------------------
echo ---OK GO -GO GO--;
echo ---OK GO GO GO-
Review Showcase
光環-致遠星Reach:棒雞操刀的最後一作。這作是致遠星的高清HD版,也是光環故事的前傳並且結尾緊接了光環1代。畫面雖然略顯老舊(遠景貼圖明顯好過近景紋理),但是整體戰役玩法和射擊手感都比較符合現代玩家的要求,因此適合新玩家入坑。並且劇情也是我個人最喜歡的一代。整個貴族小隊除了3號俊中途護送博士撤離而得以幸免,包括主角在內的其他5人全部英勇陣亡。本作把戰爭的殘酷和生命的脆弱刻畫的淋漓盡致,最後主角力戰不敵的場景讓人動容,再次定義了英雄兩字的含義。非常棒的一作。

光環1-戰鬥進化周年版:最為經典的一代,也是很多老玩家夢開始的地方。這作是Bungie(棒雞)光環1的高清重置版。雖然畫面在光影和貼圖建模上都有了明顯的提升(遊戲裏按TAB鍵可以自行對比),不過這種提升僅僅是把一款20年前的遊戲畫面提升到了15年前,所以本作畫面依然不符合現代玩家的審美需求。另外遊戲後期場景重復堆怪嚴重,最後一關如滑冰般的駕駛手感都讓人玩下來有種疲憊感。但是本作也保留了老光環的優點,例如開頭說到的可以自行恢復的護盾(開啟了現代FPS的喘氣回血模式),只能攜帶2種武器(這讓戰鬥更加講究策略和槍械的搭配),以及高自由度高AI且非常熱鬧的戰場(這種戰場比起戰地的老祖宗1942還早出現了1年)。另外本作的聲效部分也得到了完全重製,這讓原本就是經典的音樂更加百聽不厭。劇情方面一改當時FPS輕劇情甚至沒劇情的演出,非常出色的演繹了一部科幻大片,也為光環這部太空史詩定下了基調。

光環2-周年版:瑕不掩瑜的野心之作。這作算整個合集裏真正意義上的重製(不是置)版。首先畫面比起原版提升巨大(同樣按TAB鍵可切回原版比較),聲音就連過場CG都完全重製(CG即使放到今年2023年也算的上頂級)。遊戲裏除了士官長外還加入了神風烈士形成了雙主角,並且雙方的關卡交錯進行增加了新鮮感。關卡的自由度有所減少,但是也更加緊湊不再重復。不過依然有堆怪的缺點,導致和1代一樣後期戰鬥較累。另外遊戲首次加入了雙持槍械,這讓戰鬥更加爽快。劇情方面承上起下很好的銜接了1代和3代。另外除了對於士官長和神風烈士的刻畫外,還加入了不少對於配角的描寫,這讓整體故事和其中人物更加圓潤飽滿。除了流程較短外沒有缺點。

光環3:老三部曲裏最好玩的一作。這作是光環3的高清HD版,畫面僅比1代周年版好一點,並且如果你從2代周年版玩過來的話初看到這代的畫面會非常不習慣。但這也就是本作的唯一缺點了。其他無論是關卡設計、難度曲線包括射擊手感都是整個合集裏最棒的一作。劇情方面也非常好的為老三部曲做了一個總結。前2代裏重點刻畫的人物也都給出了各自明確的結局,有英雄有烈士有歡笑有淚水,總體玩下來一氣呵成非常過癮。

光環3-地獄傘兵ODST:很有想法的一作。這作同3代一樣也是高清HD版。並且本作是早在致遠星之前第一次以非士官長做為主角的光環遊戲。做為一款外傳棒雞顯然想加入點不同與本傳的東西。於是就有了本作前半段的半開放的城市地圖。當時的這種設定還是很大膽和超前的,但是介於第一次做這種嘗試和當時xbox360機能的限製,本作的半開放世界顯得比較普通(不大且空)。遊戲後半部分流程就回歸了線性,同時也帶來了不少震撼和火爆的大場面,因此也是很值得一玩的。

光環4:不錯的敲門磚,成功的重啟之作。這作是光環4代的高清HD版,也是343接手光環這個IP後新三部曲裏的第一款作品。做為一塊敲門磚,本作在保留了大部分老光環經典設定的情況下做出了不少改動,這其中確實有很多不足而被老玩家詬病,但總體上瑕不掩瑜且已經達到重啟作應有的效果。首先畫面上雖然現在看來略老舊,並且存在野外場景不如室內場景,光汙染等不足。但是足以滿足現代玩家的視覺需求。其次聲音方面除了繼承了精彩的BGM以及配音外,本作槍械的音效為合集裏表現最好的,特別是人類大狙彈殼落地的聲音特別好聽。 本作的關卡設計再次降低了自由度,變為了更為規整的線性流程(老玩家可能會不太喜歡)。敵人的AI比前幾部都高,特別在對抗新敵人普羅米修斯軍團時會比較棘手(AI被打殘血了就跑等回滿盾再來打,如此反復會讓玩家彈藥減少的同時血壓飆升)。槍械的改動最為巨大,取消了雙持,加入了新武器(遠距離不好用)。且所有武器的持彈量都大幅減少,導致要頻繁換武器,這也是很多老玩家最不適應的地方。劇情方面繼承了老三部曲的大背景,加入了新敵人開啟了全新的篇章。雖然新加入的不少背景和人物要靠遊戲裏收集的終端機CG甚至是周邊小說來補全,但也算的上是比較成功的過渡。值得一提的是本作對於人物的刻畫為合集裏最為細膩的一代,特別對科塔娜花費了大量的篇幅進行了描寫,讓這個人物更加生動。所以說本作算的上一部成功的重啟之作。但至於後來光環5怎麽崩的那又是後話了。

--適合玩家:對於剛入坑的FPS新玩家我建議只玩致遠星加光環4,這2部的畫面和設定都比較能對上現代玩家的胃口。對於FPS老玩家不用我多說了,直接從頭開始回味經典。
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姜也 6 Nov @ 8:36am 
那天你喊我五黑 我兴高采烈地去了 她声音好甜 比我温柔 你把所有经济给她发了ak 我看了看我的1800 我给自己买了把沙鹰 玩笑间我问你喊我的意义是什么 他说五黑没分差 有你好开游戏 a1打闪了 我什么都没看见的被秒杀 这沙鹰好凉啊 和坏男人的心一样凉
阿崔 1 Nov @ 4:22am 
阿雄万圣节快乐吖!
姜也 31 Oct @ 2:04am 
૮ . ̫ . ა 人一但有了友情,智商情商都会提高95% ,烦恼也会消失95%。但问题来了 爱情从哪里来? 科学家却不肯说,只留下了一串奇怪的符号:KFC Crazy Thursday V me 50
阿崔 29 Aug @ 12:34pm 
我爱阿雄:luv: