1 person found this review helpful
Recommended
10.9 hrs last two weeks / 1,344.8 hrs on record (569.9 hrs at review time)
Posted: 18 Feb, 2023 @ 4:07pm
Updated: 18 Feb, 2023 @ 4:11pm

На цю гру важко писати рецензію.

Не тому, що гра сумнівна. Навпаки, гра хороша. Просто я зовсім не люблю жанр. Це той рідкісний випадок, коли грати доводиться попри нелюбов до жанру.
Бо гра справді хороша.
Можно багато розповідати - про хороші анімації, про насолоду від копання, про рівні, що процедурно генеруються. Про класно проработаний дизайн. А він справді класний - настільки, що цікаво, наскільки Ghost Ship позичали досвід у розробників Satisfactory. Бо геймплей справді... задовільний. Від перезарядки зброї до удару киркою. Від комбінації перків, які дозволяють побудувати різні білди, але не вимагають займатися суворим мінімаксом, як WoW, до будівництва труб. О да, попри все, дві моїх улюблених місії - це видобич рідкого моркіту та порятунок. Найдовша (разом із супроводженням бурдозера) та найкоротша.
Можливо, найбільш задовільне - це робота в команді. Розробникам вдалося передати атмосферу братерства. Це не значить, звісно, що тут немає поганих гравців (хінт: ігнорування росіян суттєво покращує вибірку). Але вони, скоріше, виключення, а не правило. Вивчайте свій клас. Допомагайте іншим. Клікайте разом на золоті зливки та гриби. І вас пригостять пивом, а найсумніші помилки - пробачать. Всі ми колись були новачками. Це дворфи, крихітко.
Слава каменюці!
---
A hard game to write a review to.

Not because it is questionable. No, it is objectively good. The thing is, I'm entirely indifferent to the genre. However, this is the rare case when I can play it despite disliking the category.
It is that good.
I can go on about the good animations, the enjoyable digging, the procedural levels. About the good game design. And it is good, in many ways - so much so that I'm tempted to ask just how much experience did Ghost Ship borrowed from their Satisfactory colleagues. For gameplay is truly... satisfactory. From reloading to swinging pickaxe. From combining perks which allow to create different builds but don't demand minimaxing to be playable (unlike WoW), to building pipelines. Ahh yes, pipelines. Two of my favorite missions. On-site refining of liquid morkite and salvaging lost drop pod. The longest (on par with the Drilldozer mission) and the shortest one.
Maybe the most satisfactory of it all is working as a team. The devs succeeded in implementing the ambience of brotherhood. Doesn't mean there are no jerks (a hint: ignoring Russians improves the team as a rule of thumb). But even then, they are more the exception than the rule.
Learn your class. Help thy neighbor. Click together at gold nuggets and mushrooms. Get a free round of beer and share one. Your stupidest mistakes will be forgiven if your heart is in the right place. We've all been there.
Welcome to the digging site, pal.
Rock and stone.
Was this review helpful? Yes No Funny Award