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24.2 godz. łącznie
Prey es uno de esos juegos que de haber cuidado un aspecto del mismo un poco más, se convertiría directamente en uno de los mejores títulos del año, pero lamentablemente ha quedado a medio gas ahí.

Con un diseño de niveles soberbio, zonas interconectadas al más puro estilo metroidvania, que no paras de desbloquear atajos o acceder a zonas secretas, es el culmen del trabajo de Arkane Studios tras sus Dishonored.

Desde que nos introducen el juego nos dejan claro una cosa: cada situación la podremos resolver, al menos, de dos formas distintas. Y no mienten. Su gameplay es tan bueno como lo sea tu imaginación. Prey nos da multitud de herramientas para afrontar nuestra aventura, seremos nosotros los encargados de usarlas todas o limitarnos solo con algunas.

Es muy muy divertido el poder hacer lo que nos de la gana, acceder a cosas que a priori no podríamos si exploramos lo suficiente o nos subimos determinadas habilidades. Los combates además se sienten con muchísima personalidad (y nuevamente, podremos afrontarlos de mil maneras distintas). Sin duda, junto a su diseño de niveles, son los puntos fuertes.

La ambientación también es cojonuda, así como la banda sonora que corre a cargo de Mick Gordon (Doom). Tiene además uno de los inicios más bestias que he visto, planteándote mil preguntas. Y aquí llega el problema. A pesar de este gancho inicial, el juego no se desarrolla apenas y te tienen horas y horas dando vueltas, sin que la trama avance (y lo que es peor, tengas la sensación de que te la alargan) para acabar contándote el final de forma atropellada y vaga. Tiene un problema de ritmo bestial, y es una verdadera lástima porque dentro del mismo juego existe una misión secundaria que es perfecta, pero la principal es bastante pobre, pese a tener todos los elementos (lore, guión...) para hacerla buena.

Aún y así, es muy recomendable y merece vuestro tiempo y dinero.
Opublikowana: 24 września 2017.
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2.8 godz. łącznie
Vale cada céntimo a pesar de lo corto que es (unas dos horas). Recuerda muchísimo en estructura a VA-11 Hall-A, pero nos plantea un mundo en el que conviven autómatas y humanos y los problemas que surgen entre ellos. Robótica, leyes de Asimov, una narrativa que engancha (y está fantásticamente bien escrito). Si sois capaces de superar la barrera del idioma (está íntegramente en inglés) tirad a por él de cabeza.
Opublikowana: 17 września 2017.
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74.6 godz. łącznie (63.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Pros:

Visualmente es una delicia. Cada animación está dibujada a mano y eso se nota porque hay muchísimo cariño puesto. El juego tiene y transmite alma.

La OST es un escándalo

Una variedad de enemigos enorme, cada uno con su propio set de movimientos y patrones. Cuando digo enorme quiero decir que hay 140 tipos y más de 30 jefes finales.

Sensación de exploración, libertad y no saber a dónde ir. No es un juego guiado ni lineal y tú mismo te marcas el ritmo.

La curva de dificultad es perfecta, empieza siendo facilón y poco a poco va aumentando.

El control responde genial.

Contra:

Tiene alguna caída de FPS puntual y algo de stuttering, aunque es algo en que los devs están trabajando y arreglarán muy pronto.

Honestamente creo que puede ser uno de los juegos del año. Recomendadísimo.
Opublikowana: 27 lutego 2017.
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10.6 godz. łącznie (10.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
One of the best platformers I've ever played
Opublikowana: 22 stycznia 2017.
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61.4 godz. łącznie
Buy it.
Opublikowana: 9 października 2016.
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54.8 godz. łącznie
Just buy it.
Opublikowana: 9 października 2016.
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