5 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 753.2 hrs on record (102.9 hrs at review time)
Posted: 25 Aug, 2023 @ 4:09am
Updated: 17 Sep, 2023 @ 11:48pm

Начнем с того что игру не ждал, купил только через неделю после релиза. В прошлые игры Larian как и в прошлые части Baldur's Gate от Bioware не играл и не был знаком со вселенной D&D. Примерно после 10ч игра дала понять, что у нее завораживающий фэнтези мир - арт дизайн на высшем уровне.

СЮЖЕТ
После начала игры в твоего персонажа вживляют личинку иллитида (местной расы, которую все ненавидят). Личинка является своего рода эмбрионом, которая через некоторое время превращает своего носителя в иллитида. Весь сюжет построен на поиски излечения. Но в какой-то момент ты понимаешь, что личинка в твоем мозгу - это лишь малая часть ОГРОМНОЙ проблемы, которую предстоит решать вместе с твоими спутниками, которые так же заражены личинкой. Местный сюжет задает риски и ставит тебе задачи, а так же пути для решения этих задач. К слову о путях - количество путей и и способов выполнения квестов в этой игре какое-то нереальное количество.

КВЕСТЫ
Побочные квесты тесно переплетены вместе с основным сюжетом, так что при выполнение основного сюжета вы будете выполнять какой нибудь второстепенный квест, который определенно может повлиять на концовку игры. Квестовые линии могут могут идти аж до третьего и последнего акта. Судьба персонажей, которые участвуют в квестах зависит исключительно от ваших действий. И если сделаете все правильно, то на более поздних этапах игры вы можете снова повстречать персонажа, который откроет новый квест.

ГЕЙМПЛЕЙ
Местный геймплей представляет собой пошаговую боевку. В самом начале игры у вас есть одно основное действие, одно бонусное действие и какое-то количество метров для передвижения. Это количество действий можно будет увеличить навыками, зельями. Под основное действие вы можете ударить, использовать спелл, метнуть. Под бонусное действие - прыгнуть, откинуть, использовать зелье. Успешное попадание по противнику определяет кубик с гранями 1d20. Если выпавшее значение кубика больше или равно классу брони противника, то вы нанесете удар, если ниже - промахнетесь. Вы скажете, что попадание определяет рандом, вы будете от части правы, но это значение кубика можно увеличить путем бафами, дебафами, местом где находится противник. Но никто не застрахован от того что тебе выпадет 1, что означает критический промах и на это значение не добавляется бонусов. На каждый файт будут присутствовать разные враги, у каждого из которых своя уникальная особенность и для каждого врага нужно будет придумывать особенную тактику битвы. У каждого врага есть свои сопротивления и уязвимости. Со всеми совокупными механиками, местный геймплей уникален и неповторим.

САУНДТРЕК
Композитор музыки - Борислав Славов, который проделал по настоящему профессиональную работу. Музыка в точности определяет атмосферу игры и локаций. И в большинстве треков слышны нотки главной темы «Down, down, down by the river” не важно, мрачная или меланхоличная эта музыка, это делает ее выдержанности и единого стиля.

ИТОГ
Это лучшая РПГ наверное со времен The Elder Scrolls V, в которую я играл. Оценка 10/10.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.