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44.1 hrs on record (34.2 hrs at review time)
Absoluter Schrott. Das als Fertiges Spiel zu verkaufen. Finger weg. Das muss ordentlich gepatcht werden. Wie immer werden Bugs die einen Vorteil verschaffen gefixt, aber die Bugs, die dafür sorgen dass ein Boss nicht spawnen kann oder der letzte Gegner der aktuellen Welle unbesiegbar vor der Wand steht ist schon traurig. Das Balancing der Waffen/Gegner/Schwierigkeitsgrad/Hitboxen ist ebenfalls von einem Praktikanten entwickelt worden. Die Sounds der Waffen sind ebenfalls billig und jede Waffe hört sich auch gleich an. Der Zweite Teil der Reihe buggt aktuell auch nur rum. Ich weiß nicht was die Entwickler sich dabei denken. Hauptsache die Mikrotransaktionen laufen...
Posted 17 August.
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1.2 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Das ist so schrecklich...der erste Teil war vollkommen in Ordnung. Aber das hier grenzt schon an Körperverletzung, sowas als fertiges Spiel zu bezeichnen. Es ist bei weitem noch nicht einmal eine Beta. Der Sound wirkt ineinander verwaschen und falsch abgespielt, vor allem die Musik. Sie passen auch teils nicht zur Animation. Das Original ist definitiv unschlagbar. das Remake hier zieht das Original förmlich in den Dreck. Die Hit-box ist teilweise auch sehr fraglich. Da muss so einiges gepatcht werden. Ticket ist bereits auf für eine Rückerstattung, auch wenn ich ein riesiger Fan des Genres seit meiner Kindheit bin...
Posted 7 August.
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8.7 hrs on record
Bestes Point&Click meiner Meinung nach. Ebenso alle anderen Teile der Reihe.
Posted 30 November, 2024.
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120.4 hrs on record (96.5 hrs at review time)
Mit VR:
Das Spiel ist der Hammer. Die eigentliche VR Option ist nicht gut, da hier nur mit einem Controller gespielt werden kann (für mich ist diese Steuerung fatal, da mir hierbei schlecht wird). Durch eine Mod (SubmersedVR) ist hier auch eine vollständige Motion-Controller-Unterstützung möglich. Das Spiel habe ich bereits normal durchgespielt (ohne VR). Durch die VR-Optimierung mit dem Mod, hat das Spiel einen enormen Wiederspielwert. Durch VR kommen die Gefahren der Tiefe erst recht zur Geltung. Ich habe die VR Funktionalität mit der Pico 4 und Pico-Connect getestet.

Ohne VR:
Die Steuerung ist wunderbar und das Spiel ist meines Erachtens bugfrei. Klar wer welche sucht wird auch welche finden. Die Story wird auch gut erzählt und man wird weitestgehend zum nächsten Spot gelotst. Das Durchspielen hat ca 60 Stunden gedauert.

Fazit:
Ohne VR ist das Spiel super, mit VR (nur mit Mod) ist es der absolute Hammer. Das Gute ist, dass das Spiel nicht mal eben durchgespielt ist. Man hat hier Einiges zu tun. Absolute Kaufempfehlung.
Posted 21 November, 2024.
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0.0 hrs on record
Wenn ich ein Tempel-Fallen-Ausweich-Spiel spielen möchte, dann spiel ich Tomb Raider. Was ein K A C K - D L C ! ! ! Fühlte sich nicht wie Remnant an...irgendwie was zusammengeschustert...
Posted 4 October, 2024.
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3.7 hrs on record
In VR eine tolle Geschichte in der man richtig eintauchen kann. Zwar In ca. 4 Std durch, aber es zählt hier die Immersion und Geschichte. Hat mich ein wenig an das Spiel SOMA erinnert. Ein Mensch der kein Mensch mehr ist...

Info: Getestet mit Pico 4 und Virtual Desktop
Posted 2 October, 2024.
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12.7 hrs on record
Absoluter Arena-Shoot-Sammel-Bombe-Simulator...
Schmutz...
Posted 17 September, 2024.
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0.3 hrs on record
Keine Bewegung beim Spielen? Für mich ein No Go. Menu geht ebenfalls nicht sobald man das Spiel angefangen hat. Sobald der Continuebildschirm kommt ist kein weiterspielen möglich, sodass der Timer ablaufen muss.

Getestet mit der Pico4 und Virtual Desktop.
Posted 21 August, 2024.
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0.9 hrs on record
Edit:
Nachdem ich die Pico Connect App ausprobiert habe, läuft das Spiel wunderbar auch mit Ton. Die Umsetzung und Steuerung ist sehr gut umgesetzt. Rätsel lösen, Dinge suchen und in die Hose machen. Das Spiel ist auf jeden Fall empfehlenswert. Ich muss hier darauf hinweisen, dass der Fehler tatsächlich vorher nur an Virtual Desktop und nicht am Spiel selbst lag.

Vorheriger Post:
Sobald ein Spielstand gestartet wird, gibt es keinen Ton mehr. Im Titelbildschirm ja. Rückerstattung beantragt.

Getestet mit Pico 4 und Virtual Desktop.
Posted 21 August, 2024. Last edited 1 November, 2024.
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99.1 hrs on record (74.3 hrs at review time)
Die Idee ist gut, vollen Zugriff auf die verschiedene Programme in Form von Fenstern zu haben. Das Overlay lässt sich sehr leicht bedienen. zudem gibt es hier auch Einstellungsmöglichkeiten wie das Anpinnen, Fenster im Spiel immer geöffnet lassen, Neuzentrierung. Es gibt allerdings einen großen negativen Aspekt, der das Programm eher nervig wirken lässt. Manchmal scheint die Serverdatei, die für die Remotesteuerung zuständig ist, nicht sauber zu laufen und den Geist aufzugeben. Sie stürzt schon mal ab und kann dann sogar dafür sorgen, dass die erstellten Overlays mitten im Spiel und Steam VR im Vordergrund bestehen bleiben und sich nicht mehr entfernen lassen. Ein Neustart von Steam VR und des OVR Tools, sowie des Spiels sind dann zwingend notwendig. OVR Toolkit nur zu beenden und neu zu starten hatte bei mir keinen Effekt. Hier müsste der Entwickler nochmal ran. Trotz des Problems ist OVR Toolkit ein nützliches Programm, dass das hin und her switchen von Programmen als Schaltzentrale einfach erscheinen lässt und somit immer noch eine Kaufempfehlung bleibt.

Ich hoffe hier nur, das der Entwickler die Stabilität der Software noch weiter verbessert.

Sollte der Virenscanner anspringen, ist das darauf zurückzuführen, dass OVR Toolkit eine Remotesoftware wie Virtual Desktop ist und somit als Fehlalarm ausgelöst werden kann.

-- Getestet mit der Pico 4 über Virtual Desktop --
Posted 12 July, 2024. Last edited 12 July, 2024.
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