Ancient Legend
Александр
 
 
Just hardcore gamer!
Currently Offline
Favorite Game
77
Hours played
50
Achievements
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
216 Hours played
Если после прохождения игры возникают чувства опустошённости и грусти – это хорошая игра, кто бы что ни говорил…

Cyberpunk 2077 – знаковый проект и грандиозная игра от CD Project Red, первые сведения о которой появились уже в далёком 2012 году. Начавшаяся эпопея с пары фраз и тизера, превратилась воистину в монструозный Hype-Train, о масштабах пиара которого не принято говорить вслух во всех слоях общества, но на эти деньги, наверное, можно было бы построить свой собственный Найт-Сити с Блэкджеком и Шл…Ну, вы поняли.
Что дальше…Показы, обещания, отказы от обещаний, переносы, доделки и переделки, ещё больше пиара – типичная ситуация для большинства игр, готовящихся к релизу – так было всегда. Проведя бок о бок с игровой индустрией больше 20 лет, я уже перестал чему-либо удивляться. Так что этот Hype-Train на полной скорости благополучно въ**ался в огромные толпы предзаказавших (в том числе и в меня) в Steam’е, Epic Store’е, GOG’е и на консолях, и со скрипом поехал дальше. “…выражение неудивления на моем лице?” Абсолютно так. Консольщикам “…один огромный философический х*й?”. Безусловно.
Настолько ли плоха оказалась ситуация с Cyberpunk 2077 на самом деле? Огромное количество багов, плохая оптимизация – со всем с этим игроки неоднократно сталкивались и в прошлом. Далеко за примером ходить не нужно – вспомните Wild Hunt. Лично у меня в день релиза Cyberpunk 2077 пропали все сохранения после 10 часов игры. Не сказать, что я был этому рад – просто посмеялся, да и оной проблемы я больше не встречал у себя.
Были, конечно, и, наверняка, ещё остались моменты, где что-то криво работает, что-то вообще не работает – я сейчас о проблемах внутри геймплея. Это что-то новое? Нет, такое встречалось и встречается сплошь и рядом, и с Cyberpunk 2077 не самая плохая ситуация.
И если с ПК-версией сложилось всё более-менее, то обладателей консолей прокатили по полной. Обладая внушительным словарным запасом, назвать вот ЭТО хоть как-нибудь прилично у меня не получается. Сюда больше подходит многозначное “Современный Подход”, о котором чуть позднее…
Переходим непосредственно к самой игре.
Ждать от Cyberpunk 2077 чего-то гениального совершенно не стоит. Базовые элементы игры – проверенная и рабочая формула из The Witcher 3 – Wild Hunt: есть основная сюжетная линия, есть второстепенные линии персонажей, есть третьестепенные заказы и точки интереса – рутинный гринд опыта, денег и лута (градация по цветам, модификация апгрейдами по уровням также прилагается). Соответственно, достоинства и недостатки практически всё те же. Конкретно – если долго заниматься одним и тем же, то рано или поздно от Киберпанка, как в своё время и от Ведьмака, начнёт ощутимо подташнивать.
Cyberpunk 2077 предлагает вполне внушительный геймплейный опыт, но от шутерной механики, механики взаимодействия с холодным оружием, и механики стелса не стоит ждать чего-то гениального – исполнено на достойном для RPG уровне. Закономерно и несколько интереснее обстоит дело с прокачкой ГГ, прямую аналогию к которой подобрать достаточно проблематично. Скорее это гибрид системы SPECIAL из Fallout, совершенствование системы навыков из линейки TES + точечно угадываются решения из игр почтительного возраста. Чего-то гениального Cyberpunk 2077 и в этом плане не предлагает, но наигромаднейшее древо прокачки с приличным количеством скилл-поинтов + отсутствие линейных элементов прокачки позволяют создавать огромное количество билдов, и билдов рабочих. Дальше идут киберимпланты, которые ещё больше расширяют возможности игрока, а внушительное количество скриптов для кибердеки (которую можно заменить на что-то ещё) устраняют проблему недостатка активных навыков. Конечно, это не уровень Deus Ex, но тоже всё очень достойно. В таких условиях свобода действий игрока ограничивается лишь его изобретательностью. И здесь это работает на любой сложности. Огорчает же овощеватый ИИ и плохая управляемость транспортных средств.
Пожалуй, самое значимое – мир Cyberpunk 2077. За 20 лет мне довелось познакомиться со многими историями – плохими или хорошими, проработанными или “на зубок”, бредовыми или гениальными, и тд и тп. История Cyberpunk 2077 – одна сплошная философская догма одноимённого жанра творческих произведений “Киберпанк” с соответствующими ей тезисами – типичные понятия о Добре и Зле, ценности человека и человечности, почитание и возведение в высший порядок Материального, безмерного раскрепощения, жестокость как цена прогресса, и тд и тп. При этом же понятие “Киберпанк” настолько плавающее, насколько это вообще возможно. В условиях максимально расплывчатых границ каждый человек становится ровно тем, кем он и является на самом деле – то самое, о чём и играется Cyberpunk 2077. Сюжет же в целом и объективно можно охарактеризовать как “Качественная, но коротковатая история”, который отлично дополняет основные идеи самой игры.
Найт-Сити и его окрестности поражают воображение. Дизайн, Архитектура, внимание к мелочам – CD Project Red проделали колоссальную и качественную работу. То, что видишь у себя на экране – реалии того самого “Киберпанка”, который описан в десятках книг. И это касается не только неодушевлённого сектора, но и тех, кто населяет этот мегаполис – от бедняков и бандитов до бездушных корпоратов. Единственное что у CD Project Red не получилось до конца – сделать город по настоящему живым, и поэтому приходится довольствоваться тем, что есть – середнячковой имитацией жизни.
Прямо-таки отдельным абзацем – радио Найт-Сити. Музыки много, музыка качественная – на любой вкус. Стоит хотя бы разочек не спеша прокатиться по центру под “Resist and Disorder”, гнать по автостраде под “Night City Aliens”, колесить по пустошам под “Circus Minimus”, или в тёмное время суток врубить “Night City” и просто наслаждаться атмосферой…Либо же под что-то ещё…
Чтобы верить в чьи-либо обещания тех, кто делает игры, “…в первую очередь надо быть е*анутым”. То, о чём был громкий пиар, останется лишь громким пиаром. Тенденция не доделывать работу до конца, или делать плохо, нагло врать - здесь и кредит доверия не поможет. Это тот самый "Современный подход". Cyberpunk 2077 резали, и резали нещадно. Решение, с которым я полностью согласился – оставить лишь вид от первого лица (в том числе и кат-сцены, кроме финальных). Это пошло игре только в плюс – ощущение какого-то невероятного погружения и атмосферности.
Ощутимые местами недочёты, по-прежнему куча технических проблем, “какие-то странные, но существующие категории” не делают Cyberpunk 2077 плохой игрой. Всё зависит от того, что в ней искать. Какого-то супер-контента в ней и не заложено – всё на достаточно достойных уровнях. При этом назвать её на любителя я не могу, но не для всех – точно. Cyberpunk 2077 больше для тех, кто уже хоть что-то понимает в жизни в целом.
Мои поиски “чего-то” оказались весьма продуктивными – описать это конкретными фразами считай, что невозможно. Любимая новая Вселенная – однозначно так. История, которой проникся – однозначно так. Но это не главное…Главным будет что-то другое. Это другое – очень неопределённое понятие.

Если после прохождения игры возникают чувства опустошённости и грусти – это хорошая игра, кто бы что ни говорил…Так оно и получилось...

P.S. Поглядим как ситуация будет разворачиваться дальше...
Awards Showcase
x2
x29
x2
x7
x12
x10
x5
x1
x7
x3
x5
x4
x3
x1
x1
93
Awards Received
1
Awards Given
Screenshot Showcase
End of Road to Global Elite! So suddenly =)
1
Favorite Group
Steam Universe - Public Group
Welcome to The Steam Universe
1,767,025
Members
43,379
In-Game
339,486
Online
39,392
In Chat
Recent Activity
64 hrs on record
last played on 11 Apr
39 hrs on record
last played on 10 Apr
3,486 hrs on record
last played on 3 Mar
Here`s Johnny 31 Mar, 2024 @ 5:29am 
+rep nt
Jælvor 22 Jul, 2021 @ 4:22am 
+rep можно твою сковороду из тф2?
Е 9 Jul, 2021 @ 6:09pm 
Хорошие обзоры
TheSky1e 27 Dec, 2020 @ 8:45am 
Ты Обозреваешь Игры Как Проффесионал! Даже Я Так Не Обозреваю! +rep:steamthumbsup:
[Oddy] 21 May, 2020 @ 3:05am 
+rep insane player and very good teammate :) GG man
sLah 20 Sep, 2017 @ 8:41am 
nice avatar! :D