25 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 82.3 hrs on record (42.3 hrs at review time)
Posted: 17 Aug, 2023 @ 11:13am
Updated: 22 Nov, 2023 @ 1:57am

"Если у вас проблемы, обращайтесь к друзьям.
Если неприятности - к полиции.
К нам не обращайтесь - мы сами придём."

Jagged Alliance 3 привлекла внимание многих с первого анонса. После выхода крайне проработанного сиквела на протяжении почти 20 лет в серии не выходило ничего путного. Права передавались множеству разработчиков и никто так и не смог вернуть величие хардкорной тактической франшизе. Лишь спустя 19 лет THQ Nordic правильно ткнули пальцем в небо, и у Haemimont Games получилось не только дать многим фанатам надежду на возвращение серии, но и выпустить на рынок просто очень хорошего представителя жанра!
Давайте сразу отметим объективные недостатки триквела в сравнении с прошлой игрой серии:
  1. Банально меньше контента. Меньше карта, меньше наёмников и т.п.;
  2. Общее упрощение механик - отсутствие транспорта, лёгкий менеджмент патронов, возможность обмана ИИ, наёмники с несбалансированными навыками;
  3. Теперь это XCOM со всеми вытекающими проблемами.
И на самом деле, данные минусы вообще никак не влияют на впечатления от проекта. В частности, потому что весь геймдизайн триквела просто привели к современному стандарту, чтобы играть было удобно, а порог вхождения был ГОРАЗДО ниже. То, что осталось после упрощения, сделано максимально аккуратно в рамках прощупывания пути для дальнейшего продолжения серии с поправкой на современную аудиторию (а это вероятно, поскольку Jagged Alliance 3 официально стала финансово успешной).
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3017395881
Теперь поговорим об игре как обычно:
  • По общему замыслу мы являемся руководителем международной организации наёмников A.I.M., и наша задача - помочь простому народу спасти президента из лап мятежников, когда правительство бессильно. На протяжении игры вам необходимо оплачивать работу выбранных наёмников, искать снаряжение и ресурсы на месте, следить за состоянием команд(ы) и управлять подконтрольными секторами. Весь игровой процесс делится на две части:
    1. Стратегический вид со спутника, где вы перемещаете отряды по секторам, руководите их составом, регулируете контракты наёмников и настраиваете "Операции" (обучение и лечение, ремонт снаряжения, тренировка ополчения для обороны захваченных секторов);
    2. Тактическое управление на секторах. Вне боя вы можете спокойно перемещаться в реальном времени для сбора расходников и разговоров с NPC, а как только происходит столкновение с противником - начинается пошаговый бой.
  • ГЛАВНОЕ достоинство JA3 - это наименее душная вариация XCOM. Во-первых, известные по жанру "очки действий" расходуются более гибко - вы можете не просто выбрать между перемещением и огнём, а переместиться, поменять положение, сделать выстрел и применить навык в рамках одного хода, лишь бы очков хватало (у каждого бойца они зависят от характеристик, которые можно прокачивать). Во-вторых, игра вас никуда не торопит. В боевых задачах вам никогда не ставят ограничения по ходам, а главную миссию можно выполнять неограниченное количество времени - главное просто не игнорировать сайд-квесты и не совершать ненужные траты. Никакая "тёмная" сила в одночасье не уничтожит вас. Лишь иногда враги отправляют отряды из блокпостов, чтобы проверить подготовку вашей обороны;
  • Что удивляет сейчас, каждый сектор на глобальной карте - это маленькая локация. необязательно с наличием противника. На каждой можно найти полезные природные расходники, чуть реже - схроны или рюкзаки с лутом разной степени полезности. На каждой 3-4 точке можно наткнутся на короткую сценку или полноценный сайд-квест, который растянется на несколько других мест. При грамотном исследовании можно находить уникальные предметы, нужные в будущем, и игра правильно обыграет это;
  • Сами побочные квесты тоже приятные. Из-за сеттинга вы постоянно сталкиваетесь с контрастом: решаете семейные проблемы через поиск предметов или спасение людей, помогаете с организацией обороны в деревнях, заключаете сделки для повышения дохода, выполняете глобальные сюжетные ветки, которые включаются в модульную концовку. Это всё разбавляется большим количеством отсылок на популярные боевики и другие медиа;
  • Рука разработчиков Tropico 3-5 сразу чувствуется, когда дело доходит до персонажей. Каждый из наёмников не только уникален как игровой болванчик, но и обладает полноценным характером, выражающимся во взаимоотношениях с другими профессионалами в базе данных. На этапе формирования команды вам могут давать советы по созданию лучшего с точки зрения морали набора наёмников. Во время исследования локаций персонажи могут переговариваться на разные темы или обсуждать нюансы профессии. Сколько всего диалогов заготовлено, удивляет. Бывают и обратные ситуации: кто-то может получить снижение морали из-за наличия в одном отряде определённого человека. Также те самые NPC, выдающие вам разнообразные квесты, тоже хорошо прописаны в диалогах и запоминаются. Всё это в совокупности, и я кому-то сейчас продам игру, максимально не толерантно и до смешного глупо. В некоторой мере, JA3 является "симулятором собственного Far Cry", только с сатирой Tropico;
    https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3014251786
  • Упрощённый менеджмент всё равно радует. Перераспределение расходников, смена вооружения, применение модификаций оружия (для увеличения шансов попадания, бесшумных атак и уникальных умений) в соответствии с вашим личным восприятием наёмника придают глубины приключениям;
  • Стелс в наличии, однако его применение не поясняется в обучении, а также отсутствие активной паузы вне боя делает его применение немного неудобным, но если привыкнуть - можно легко проводить предварительную зачистку территории от самых противных врагов;
  • Торговля реализована странно. Вы просто одноразово меняете деньги на вещи, взаимодействуя с соответствующим предметом и потом должны ждать неделю отката. Возможно, это простая реализация ради упора в самостоятельное нахождение снаряжения;
  • Графика претерпела небольшие изменения в сторону от реалистичности;
  • Саундтрек достаточно разнообразен, чтобы не надоедать в процессе длительной игры;
  • Основной сюжет не хватает звёзд с неба, однако создаёт нужную атмосферу в поставленном сеттинге;
  • Для игры ожидается официальная поддержка модификаций с инструментарием для создания наёмников, локаций, карт и целых компаний;
  • Если у вас имеется достаточно терпеливый друг, вы можете поиграть в кооперативе, разделив между собой управление членами отряда.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3015476529
В целом я могу сказать, что JA3 - это очень хороший представитель жанра, особенно для первого знакомства. Он не такой душный как XCOM и предоставляет огромный простор для исследования и просмотра максимального количества доступного контента. Модульная концовка и большое количество маленьких историй грамотно разбавляют классическую рутину из тяжёлых боёв с постоянным save-load`ом (это проблема всего жанра, её не отнять) и побуждают внимательно изучать местность. Сами бои не вызывают сильной фрустрации из-за свободы возможных действий.
Вдобавок была создана крепкая атмосфера, включающая интересных персонажей и уникальных наёмников, к которым привязываешься куда лучше, чем к собственно созданным болванчикам из XCOM.
Я получил огромное удовольствие от прохождения и надеюсь вернуться к игре снова, но уже со сборкой качественных модов. Не пропустите свой шанс на создание собственной банды "Неудержимых" в бодром антураже мятежной африканской страны!

8,5 алмазов / 10

Оцени мой обзор и прочитай другие! Спасибо за внимание!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
[AEF] AlGumer 17 Aug, 2023 @ 1:42pm 
Благодарю, забыл, кстати, вас упомянуть:liemoji_yoba:
Bulcer 17 Aug, 2023 @ 1:41pm 
"Был там", как говорится: отличная игра и ещё более отличный обзор — согласен со всем на 100%