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Posted: 25 May, 2021 @ 7:56pm
Updated: 2 Jun, 2021 @ 6:11am

1.剧情:A+
可以说本作完全是正统的key系作品,各种的元素基本上都能在kanon、air、clannad等作品找到类似的影子,所以当你看到某些地方基本上都会产生非常严重的即视感,不过我一向是这个这个观点,题材不怕老,关键还是厨师的功底到底有多少,能将这些老旧的素材炒出美味的料理。当然剧情还是存在部分地方没有解释清楚的这个问题,比如紬线中至少2处在游戏结束了依然没有作解释,作为核心的某个设定也显得有点随便,这里估计还需要在后续的访谈或者相关周边更进一步的详细解释了。共通线——即体验版部分,这段几乎全是日常,虽然混进一点奇怪的地方但基本上还是没有太大的爆料。不过与之前key系的作品相比,日常方面要好看多了,至少不会产生太大的厌倦感,毕竟对于本作这种要花比较多时间的作品来说,日常写不好是很容易导致读者读下去的动力不足,尤其是本作的感情爆发点基本都放得比较后的位置,更显得日常的重要性。

TE:分2部分
ALKA线和POCKETS ALKA线:本作真正意义上的bad end,しろは个人线的超强化版(不算结局),虽然还是有しろは与主角之间的感情描写比较缺乏的问题,但因为本线中关键的感情爆发点不在这两个人身上,导致问题还不算太严重。后期的感情描写配合bgm的确带来巨大的爆发力和杀伤力,当然前提是你得吃key社的这个老套路,如果你厌倦key社这个老套路的话,估计带给您的更多是讨厌感而非感触。在某个意义上,sp的ALKA和rw的MOON是相反的存在,moon是给玩家带来希望的话,alka则是给玩家带来沉重的绝望,当然如果故事止步于此的话,估计大部分人都要打差评了吧(笑)POCKET线:最后的旅途,直到ALKA线为止,SP依然是一个无解的死局,POCKET线亦为此而生。为了守护“ta”所珍重的对象,“ta”作出了自己的抉择。SP的最后并非完美的结局,某处的某句话甚至会让你产生结局走向chaos child的TE流向的错觉,然而最后,他与她还是再一次相遇。比起koikake,比起同为发生在夏天的ナツユメナギサ和AIR,这个结局并非是完美,却是充满新的希望。总之我觉得ALKA线和POCKETS ALKA线是这部作品的精髓所在了。

我永远喜欢鸣濑白羽和加藤羽未!
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