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108.3 hrs on record (89.8 hrs at review time)
We dive together, or we don't dive at all.
Posted 5 May. Last edited 5 May.
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2.6 hrs on record (2.0 hrs at review time)
這款遊戲致敬了惡靈古堡4的物品欄,有些關卡需要靠組裝與使用道具來節省空間,最後把物品整整齊齊的擠進道具欄裡的感覺非常療育,適合有強迫症的你和我。
Posted 3 May, 2022.
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155.4 hrs on record (42.4 hrs at review time)
我是從Duel links開始真正接觸遊戲王的,轉換到Master Duel之後我直接從網路上抄了一副鐵獸上白金,過程中沒有甚麼轉換不良。可惜遊戲似乎不支援跨平台成就,跟有不同平台付費寶石看不到的問題,但跟Duel Links相比還是佛心到不行。
Posted 8 March, 2022.
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224.1 hrs on record (16.2 hrs at review time)
我喜歡這遊戲,因為他用了Discord的表情符號當圖標。
Posted 8 March, 2022.
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65.5 hrs on record
我把我的阿嬤賣掉了。
Posted 8 March, 2022.
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14.1 hrs on record (5.9 hrs at review time)
買了張音樂專輯還附贈一款格鬥遊戲,太賺了吧?
Posted 5 March, 2022.
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284.2 hrs on record (33.3 hrs at review time)
最先我是在Epic Store上面領到了免費版本的文明6,趁這次特價一起買DLC下來體現完整版本的,在DirectX 12運行的時候,遊戲後期常常會有崩潰的情況,另外在動盪時代模式下,有張文化工業的國策會導致惡性Bug,讓所有城市的建造時間變成999+,以致存檔壞死。

文明6走卡通化的風格,作為一款回合制即時戰略遊戲,可以一路從人類部落時期一路玩到資訊時代人類文明,途中會經過漫長的回合數與冒險,一局經常會玩上三到五小時的時間。遊戲裡有許多資源需要管理,科研解鎖科技術、文化解鎖政策、食物加快城市人口成長、生產力加快城市建造單位、信仰可購買單位、金錢用於購買單位與建築等等。城市中還有區域可以規劃,是針對某一方面的特化設施如學院、聖地或軍營等,玩家也可以派遣建造者在地塊上建造改良設施來增加地塊收益。此外還有偉人、奇觀等可以給予玩家一次性或永久性的加成效果。總體來說玩起來像是一款超大型桌遊。DLC會在遊戲中增添更多模式以及其他新文明,像是殭屍模式、行政長官、自然災害與動盪時代等等,在場景中還有許多特殊模式可以遊玩,如海盜時代和黑死病,在原本的系統中帶有不同的玩法,蠻有趣味與歷史感受。

在文明6中,所有文明都站在同一個起跑點上,其實歷史感就沒有那麼強,這些文明只是沒來由地出現在這個區塊上,並沒有甚麼前因後果。我想到的是,P社遊戲在這塊上就比較真實,玩家會知道身邊的列強之所以強是有原因的,才能感受到當時的人們面對的挑戰與威脅,成功改寫歷史的成就感也更大。當然文明6似乎並沒有打算往這更深入,因此只能算是個人的一些感想。

另外遊戲百科中的文本相當大量,要完整看玩每一個詞條也會花上不少時間,玩過一次遊戲本體就能大概體驗到人類歷史的進程,這些遊戲之外的東西,我認為是讓文明6能帶給人更多快樂的地方。體驗與了解,在感受之後才會發現身邊事物和過去的連結,看到過去發生的事是如何造就人類今日的生活的。
Posted 15 September, 2021.
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4.4 hrs on record
畫風精緻的橫向射擊遊戲,內容不算很多,除了主線任務就只有挑戰模式,升級的過程有點Rougelike風格。遊戲的人設和動畫都很可愛,打擊手感不會很差,而且2D動畫和3D場景的搭配也不會突兀,個人很喜歡這種軍式少女風格。個人感覺遊戲未來的發展潛力很大,期待看到製作組未來的遊戲。
Posted 4 September, 2021.
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3.7 hrs on record
***以下有雷***

黑相集:稀望鎮,是黑相集系列的第二作,和第一作一樣是互動式電影,講述4個大學生和他們的教授被困在稀望鎮內的故事,操作方式大同小異。一樣挑劇情方面來講,演出上的一貫的真人建模和動態捕捉,維持了一貫的高水準,沒話說。故事前期的張力十足,提供許多線索,並且角色們遭遇到的恐怖事件,似乎都跟稀望鎮以前的事件有關聯,但是遊戲的問題,還是和前作一樣在於結局,結果這一代還是在玩敘事性詭計阿!一切都是知覺失調在作祟,和前面那一連串妖魔鬼怪、女巫狩獵完全沒有關聯,這是在把玩家當傻子了吧。並不是說這樣的方法不行,但我覺得如果有個能把劇情中發生的一切銜接起來的結局,一定會比較好,至少不會像這樣的夢結局,會讓人感覺十分的粗糙。三代就快出了,衷心希望他們不要三次都在玩敘事性詭計。
Posted 28 August, 2021. Last edited 28 August, 2021.
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10.0 hrs on record
***以下有雷***

黑相集:棉蘭號,由開發直到黎明的遊戲工作室Supermassive製作,並計畫推出的一系列中篇、互動式電影類型的恐怖遊戲,玩家可以操控角色在有限的空間內移動,調查場景中的線索,並且在重要的時刻做出選擇,會影響故事進程的不同,有時會有一些QTE操作。在劇情動畫演出上,都是以真人建模與動作捕捉來呈現,所以真的很有真實電影的臨場感,角色的配音表現也很優秀。在故事前期的懸疑和恐怖氛圍可以說是營造的很充足,只是結局實在是不能夠讓人滿意,結果根本沒有甚麼靈異和鬼魂,這一切都是敘事性詭計阿!這會讓玩家覺得自己被耍了阿,一切就敗在結局上,如果故事的謎底能在處理得好一些,絕對值得更高的評價,但目前給人的感覺就像是二流恐怖片。
Posted 28 August, 2021. Last edited 28 August, 2021.
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