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53.4 hrs on record (19.4 hrs at review time)
不愧是国产神作 10/10

短时间不可能玩到比这个游戏更好的了,如果有,一定是古剑奇谭4。

画面10
每一个场景都做的十分精致,景色赏心悦目,到处都是高清的贴图,战斗的特效也十分炫酷。稍有遗憾的是表情有点不够丰富,没有国外那些有面部捕捉的做的生动,但是也还不错。游戏的实际画面比各种视频上看的要好,我截了一些图,可以看我的相册

战斗10
动作流畅,战斗爽快,紧张刺激,招式凌厉而又不过于浮夸。boss各有各的特点,充满挑战。

操控10
游戏对手柄的支持堪称完美,用手柄玩非常舒服。游戏中的提示图标,还有各种手柄震动都十分到位。

剧情10
虎头蛇尾的游戏我见的太多了,而这款游戏我目前玩了19个小时,有别于许多国产单机和电视剧的剧情比较狗血,这游戏剧情一环接一环,而且想象力十分丰富,佩服制作者的脑洞。

音效10
打斗时不同武器的音效,走过水面、草地、木板时的音效,还有恰到好处烘托气氛的古风音乐,我是真的建议带上耳机玩

游戏性10
整个游戏充满创意,有很多是我在其他游戏中没有玩到过的。也学习了一些游戏的玩法,而且做的很好,没有搞砸。有一点小建议,游戏QTE按对了能不能有明显的提示呢?

优化10
这游戏的优化有点奇特,降低特效也不能提高多少帧数。但是优化这点我觉得没什么好黑的,推荐的1060确实可以全特效流畅运行,我在游玩过程中也没有遇到什么BUG。PS4上很多游戏为了优化场景做的都比较小,比如战神4。这游戏做到这个效果,我觉得优化可以了。

我真的不想吹爆,但是这游戏的体验真的太好了
Posted 4 May, 2020.
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9.8 hrs on record (8.3 hrs at review time)
玩这游戏的每一分钟都是煎熬
视角的晃动加上不断的找路,玩一会就晕的不行
游戏本身又十分重口,实在欣赏不了
难受,想吐,引起不适,差评了
Posted 4 September, 2018.
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0.4 hrs on record (0.4 hrs at review time)
中学时代的记忆,承包了无数个寒暑假,玩的最久的单机
先入为主,往后再玩三国志系列的其它作都索然无味
角色扮演,在内政、舌战、单挑、计略、角色养成等方面比三国志13要丰富的多
剧情方面比较符合三国演义吧,三国志13对各种人物加入了日本的理解,个性上会比较热血,还出现了一些奇怪的服饰。在三国志10中桃园结义时三人是拿的普通武器,三国志13桃园结义时三人拿的是专属的武器
战斗是非即时的,每个小队会有行动点数。有丰富的兵种,可以训练和升级。还有一些特色兵种比如曹老板的青州兵,西凉突骑兵,南蛮的蛮族兵、象兵、藤甲兵。
天时:晴天、阴天、雨天,雾天。雨天会把火扑灭,有仙人技能可以召唤落雷,可以发动奇袭。雾天影响视野。风向会影响火势蔓延的方向。诸葛亮等人可以改变天气和风向,如果买到太平要术可以召落雷。
地利:城门、城墙、营地可以提供保护,高地可以放落石,攻击水利可以造成洪水,利用树林可以伏兵。每个城市的地图都是不同的,各具特色,云南地区还会有瘴气、西凉会比较荒芜、江东和荆州多水。
人和:先天的关系和后天的义兄弟、仇敌,以及结婚生子
灾害:雪灾、蝗灾、地震、瘟疫。造成行军缓慢、粮食减产、人口和士兵减少

一些有趣的地方:
1、可以贪污,君主可以拿国库的钱去大商家挥霍
2、武将在各城之间移动时,在大地图是可以看到的,你可以去找他们单挑把他们打伤
3、君主只能管自己直辖的城市,任命太守和都督后就只能通过方针来影响。二品官才能被任命为都督,所以我开局后会重点培养一个武将,带他打仗,用军师指挥他,这样获得大量功绩,再把他任命为都督,所有城都给他管,自己去周游世界

其它:
1、有军师技能的武将可以指挥其它部队,就是把自己本队的行动力转给指挥的队,这个很强力,如果你的军师多的话,就可以让一队行动多次
2、武器非常强,特别是井栏,我很喜欢先占有武器制造所的城市,提升技术制造武器,军师+井栏基本上就可以无伤了

最后,请添加中文,谢谢
Posted 14 December, 2017. Last edited 14 December, 2017.
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87.0 hrs on record (87.0 hrs at review time)
生亦何哀,死亦何苦。
等你们明白了舍身取义的道理,自然会回来陪我落命。
Posted 28 November, 2017. Last edited 28 November, 2017.
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11.4 hrs on record (3.1 hrs at review time)
这游戏其实挺难的
光靠捡破烂很难维持生活,为了生存不得不去偷、去抢,甚至去杀人,也许这就是战争的残酷吧。不仅如此,你还得面对强盗的袭击,还有寒冷冬季恶劣的天气。

但是自从我用上修改器了以后,这游戏画风变成了享受生活、享受人生。食物、武器、药品取之不尽,自己用不完还能给其他难民送一点,给医院送去稀缺的药品,为车库的孝子送去温暖。闲暇的时候,抽一支高级香烟,喝一杯自酿的葡萄酒,和同居的妹子探讨人生哲学……一言不和就吃了睡、睡了吃,可以说是科学养猪了。
Posted 23 November, 2017. Last edited 23 November, 2017.
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3.2 hrs on record
简单说一下这个游戏
配置要求其实不高,觉得卡的先检查是否开启独显。
画面也还不错,反正我没看出和后面几代有很大区别
剧情似乎和动漫和漫画没多大关系,一开始都是一些小任务
中文没有但是有汉化补丁,商店的中文和卡牌的介绍已去除
操作和后面几代有较大区别:
1、被打中之后不能用替身术了,只能在被打中的一瞬间使用,没有次数限制但是对使用时机有很大要求
2、释放奥义不耗查克拉,但是在打中之后要进行一串qte,类似qq炫舞、劲舞团。两个人互拼手速,你快则命中,敌人快则miss

本想怀旧一下的,看到这操作还是算了
Posted 23 November, 2017.
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2.8 hrs on record
游戏不错,但是国区的价格太贵,去买高价区反而便宜
Posted 20 November, 2017.
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14.0 hrs on record
和育碧这个公式化沙盒之王有的一拼
玩法重复:收集、培养、打据点。
地图大得让人绝望,有很多城市,每个城市有很多兽人等着去培养(就是看两个兽人打架),然后去攻城
相同的攻城做到第二次的时候我就想放弃了
兽人在开打之前喜欢轮流发表垃圾话,不允许跳过
再加上氪金
算上挂卡14个小时,不想再打开了
本想直接给个差评,但是想想ign给了这游戏9分
一定是哪里好玩的点我没发现
同时也给喜欢中土的粉丝一个面子

虽然我是非常非常不推荐这款游戏
Posted 20 November, 2017.
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20.5 hrs on record (16.7 hrs at review time)
评测的时候尚未通关,但我想我还是大致了解了这款游戏。和很多育碧游戏一样,前10小时体验很好,再往后就感到无聊。

游戏的画面很好,整体环境氛围很好。育碧拥有优秀的美工和强大的技术实力。
游戏的攀爬还有战斗的动作流畅,不过对于键盘玩家来说按alt攀爬还是需要适应。

游戏有类似孤岛惊魂原始杀戮的老鹰侦查和动物驯服;有类似荣耀战魂的锁定战斗;有类似古墓丽影的小机关;可以像巫师3或者合金装备V一样召唤马匹赶路;控制弓箭射出的飞行轨迹很多游戏也有类似的,比如子弹风暴也可以控制子弹的飞行轨迹。总的来说,这个游戏好像并没有多少有新意的东西。
感觉一个游戏好不好最终还是取决于这个游戏好不好玩,而不是堆了多少玩法或者堆了多少技术。

游戏对人物的刻画可以说是苍白无力毫无个性、俗不可耐,游戏剧情更是如白开水一般,丝毫没有游戏介绍中的“扣人心弦”。

游戏的地图很大,一开始几个城市有被惊艳到,再往后更多的城市都是大同小异,建筑、物品、植物还有人物模型也是高度重复,敌人种类也没有什么变化

游戏的支线比起前作好了一些,不再是那种重复的任务,但是抛去任务的剧情和无聊的对话,内容基本可以分为:救人、刺杀、找东西。那么我不想做支线只做主线行不行呢?恐怕不行,你得打怪升级提升你的攻击力和血量、升级装备获得更高的属性、收集材料升级各种物品提升你箭的携带数和袖剑的威力。如果不,你的游戏体验会变的极差,你想暗杀,绕到敌人身后来一发,结果暴了个数字敌人还有大半管血,你潜行失败了,敌人没死还能和你大战三百回合,而且还叫来了更多的敌人,在等级压制下,你砍敌人几刀没事,敌人两刀就要了你的命。

关于BUG。游戏中偶尔遇到一两个BUG能无视就无视,不能无视重新加载一下也能解决。

关于内购。我个人认为内购是有背离一个好游戏的本质的,想让玩家氪金就必须创造一些不好的游戏体验,比如让你收集材料收集累了就会买材料包,找东西烦了就会去买地图等等。当然游戏的内购内容大多可以在游戏中获取,如果你的时间足够多,而且你的时间也不值钱的情况下,完全不需要内购,有生之年说不定还能搞到一匹独角兽。话说回来,内购其实也怪不了育碧,还是环境决定的,搞单机又费钱,还要冒着暴死的风险,到头来还不如手游赚钱。

总的来说还是推荐的,比起前作要好一些, 下次还要预购育碧的游戏
Posted 3 November, 2017. Last edited 3 November, 2017.
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13.5 hrs on record (6.4 hrs at review time)
缺点:
挂加速器也连不上网
没了超能力玩法有点平庸
汉化欠火候,字体违和
有时人物表情鬼畜
优点:
官方中文
价格良心
画面音乐剧情优秀,期待后续发展
Posted 9 September, 2017.
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