39 people found this review helpful
3 people found this review funny
20
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 26.9 hrs on record (26.2 hrs at review time)
Posted: 17 Oct, 2024 @ 11:47pm
Updated: 31 Oct, 2024 @ 12:29am

· 不是恐怖游戏(不包含DLC),但带给玩家的恐惧感却深入骨髓。星际拓荒完美的诠释了人类最深层的恐惧是未知,最极致的恐惧来源于自己的脑补。[剧透内容]当你第一次掉入黑洞、第一次进入深巨星、第一次遇见安康鱼、第一次抵达宇宙之眼,虽然没有很多刻意营造的恐怖元素,也没有突然惊吓,但是却都能让人寒毛直立。巨物恐惧、深海恐惧、太空恐惧...这款游戏全部都能给到你。好奇心驱使我继续探索,恐惧感劝服我赶紧退出游戏,这种欲罢不能的感受真的很少见。
· 游戏的故事非常令人动容,不是文科生编织的情话,而是一种理性科学的浪漫。[剧透内容]28万年前的智慧生物挪麦人热衷于探索宇宙,他们居无定所,宇宙就是他们的家。在研究宇宙之眼的时候,他们偶然跃迁到了“太阳系”,决定通过引爆太阳获取动力以发射自己对宇宙之眼的探测器,他们研发出储存记忆的方式、造成22分钟的循环,通过百万次发射确保找到宇宙之眼。然而计划在引爆太阳这一步就失败了,他们没能引爆太阳,反而因为一颗闯入星系的彗星,导致全族人的灭绝。28万年后,“太阳系”又出现新的智慧生物,也就是我们扮演的哈斯人,而此时太阳已经濒临死亡,不需要人为引爆也必然爆炸。通过不断探索和了解,我们继承了28万年前挪麦人的衣钵,继续他们未竟的事业,最终发现宇宙之眼整个游戏就是22分钟和28万年这两个时间维度之间,两个族群的联结。当你探索到一定程度时,一定会被勇敢的挪麦人感动,也对他们充满了敬意。而哈斯人也不乏先驱和探索者,玩家就是其中之一。
· 游戏画面偏于卡通,但是游戏性和剧情引人入胜。游戏中不分什么前后顺序,自由探索就是游戏的根本玩法。可能唯一的缺点就是游戏锁定60帧,在太空中不断漂浮和重力改变上下颠倒的过程中,一向不晕3D的我也承受不住。
· 最后我想说,星际拓荒的内核其实就是齐马蓝。宇宙的尽头是什么?没人能知道,也许人类到末日那天也搞不明白。但对于个体来说,宇宙的尽头就是当你走完星际的旅程,好像洞悉了很多,又好像啥也没搞懂,愿你能回到一开始的地方,安然地烤着棉花糖。每个人都是一个小宇宙,而初心就是宇宙诞生和存在的意义。
Was this review helpful? Yes No Funny Award