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Posted: 18 Oct, 2024 @ 8:15am

Early Access Review
这游戏工作室真是用头做创意,用脚做数据,我玩过最不平衡的幸存者游戏,我严重怀疑这个游戏是不是制作组根本就没玩过。技能一坨狗屎,武器强的一批。我想着怎么才能把技能伤害堆高呢?好吧,我做了一个实验,我开了修改器,减了4倍的技能CD,然后在一局游戏里尽可能拿了所有加强技能的加成和遗物。您猜怎么着?技能的伤害还没有几乎0加成的武器dps和总伤害的三分之一高。另外,这游戏对于属性标签的加成有严重的设计问题,几乎可以说没啥用。建议工作室把这个游戏的基础整个推倒重做。
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1 Comments
Patchouli 19 Oct, 2024 @ 8:18am 
你选的难度太低吧,低难度下小怪都给秒了技能自然打不出输出。高难度下技能伤害都是比普攻高的。比如坦克的地雷,低难度毛用没有,高难度输出爆表。