Mr.Joker
HeathLedger   Los Angeles, California, United States
 
 
Why so SERIOUS ?
Currently Offline
Workshop Showcase
手动在野外录的一小段,月色很美,不是吗
3 ratings
Created by - Mr.Joker
Favorite Game
Review Showcase
81 Hours played
开始接触这个游戏是个偶然 在一个沙盒生存的QQ群里 大家都是喜欢玩沙盒的就聚在一起 群主就是吃喝不愁的Live 在他的鼓动下我们开始了“水下之旅”233


那会儿还没有发售 是测试阶段 刚开始没有外星人基地阿熔岩区还有海皇监狱 原来的海皇监狱下来只是一片空地和几面外星人的墙壁(实装前下去看 真的好激动的说)开始的时候优化贼差 开始界面到进入海里大概要载入10分钟(随着游戏的发售加载时间也是越来越短 所以现在就不要吐槽加载时间长啦 因为已经很短啦)而且进去之后比较卡 往前游的时候都是前面的石头啥的小零件先出来 然后卡一下 大场景才会出来(因为没有经过优化 所以对硬件的要求比较高 )


初期的探索之路尤为艰难 往往找到了金矿或者银矿 都会马上回家放进柜子里 因为往后面走不用加载 继续探索的话会很卡 而且bug层出不穷 经常会卡到地面里 还有次直接卡进了地面里面掉到了海下4000米 然后只能退档重来了 值得一提的是这个游戏没有自动存档功能 你要手动点Esc然后保存游戏才能更新存档 这就导致了前期兴奋探索忘了存档 然后被利维坦吃掉被电鳗电死被虎鲨咬死或者是在深海缺氧身亡或者没有食物饿死或者喝不到水渴死更有甚者卡地形掉血身亡…………然后只能凭着记忆再找东西 并且死后是不会有尸体的 所以刚开始尤为艰难


可是这并不影响我们发现世界探索世界的乐趣阿 早期造设备拓展基地的资源不够用怎么办? 吃喝大大就发明了刷地形 你只需要把资源捡完 然后把地形文件夹下的地形缓存删除 然后再进游戏读取就会发现捡完的资源又回来了! 这样就有了无穷无尽的资源了233 刚开始并没有官方的简中 一直是吃喝不愁的Live一直进行汉化的工作并且在群文件里免费提供汉化文件 在这里感谢吃喝大大

随着游戏的逐渐更新 可玩性也越来越高 刚开始游游泳看风景和利维坦撕逼的我们也找到了更好的玩法 于是我们坐在收音机(滑稽)旁 听他报告深海中的信号 在深海中搜寻落难的救生舱收集PDA细细听极光号船员生前的种种 并在这些闲言碎语间寻找下次可能更新的线索;我们发现了外星人基地 那时候没有芯片就控制台卡进去看 但是里面什么都没阿可是还是挺开心的转来转去;我们发现了比利维坦更厉害的海皇;发现了熔岩区多出来的海皇监狱;慢慢的猜到了剧情;;帮助海皇妈妈解救了小宝宝也解救了星球;随后目睹了阳光号被击落;然后疯狂的搜寻材料造火箭平台;看着自己的火箭一天天的高大;坐着电梯上升的时候环顾着这个生活了这么久的水星球 想着火箭会飞到哪儿去呀;把自己的时间胶囊装满用了很久换了又换的装备 希望后来有人能捡到并好好的活下去;按下了火箭的启动按钮 听着发射的倒计时 终于飞出了水世界 进入了太空 向自己的家乡星球飞去………

大概也算剧透了吧 写这么多是想纪念一下之前的日子 沙盒生存的魅力在于你就是你 你要如何在存活的前提下探索世界搞明白事件的来龙去脉呢? 从上架steam到最终发售 从10000的版本号到如今的正式版本 其中是我们对这个游戏的热情 满怀期望的等待 最后的结局看了好久都没有退出 大概我也不想离开这个美丽的水世界吧 游戏制作组非常棒 时刻关注玩家的反馈 积极修复bug 在社区同玩家互动 笨拙粗糙的推出简体中文 期待你们的下一次作品

最后 可能大家在其正式发售后才开始关注了一些 或者你把它当做快餐游戏来玩 其美丽的水下环境 浅水湾的悠哉悠哉 庞大的地图 遍布整个星球的生物 奇形怪状的地形 恐怖的深海怪声和巨大丑陋的怪物都会让你流连忘返 这也是早期吃喝大大将游戏名翻译为“美丽水世界”的原因 同时我要在这里缅怀吃喝不愁的Live 他因为疾病永远的离开了我们 但是他对中文游戏玩家以及官方简中的推出功不可没 他会在美丽水世界玩家的心中永存。最后的最后 安利一波Subnautica给广大沙盒玩家 绝不向你之前玩过的任何一款沙盒生存 希望你们能向我一样喜欢Subnautica 就是这样啦。
Recent Activity
164 hrs on record
last played on 13 Apr
764 hrs on record
last played on 5 Apr
12.3 hrs on record
last played on 20 Mar