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Posted: 28 Sep, 2021 @ 8:17am
Updated: 28 Sep, 2021 @ 8:24am

Schade, dass Entwickler noch immer nicht aus den Fehlern anderer Spiele gelernt haben - hätte wirklich Potenzial gehabt. Zum gegebenen Zeitpunkt kann ich das MMORPG nicht empfehlen.

Gründe:
Spielmechanik
-Extrem lange Laufwege, Charakter läuft noch dazu etwas langsam (kein richtiges Sprinten möglich)
-Die Schnellreisefunktion ist auf Gasthäuser in Städten beschränkt und hat eine Abklingzeit von 60 Minuten
-Heiltränke sind rar, gerade das sollte in einem derartigen Game das Gegenteil sein, vor allem zu Beginn
-wenig Hilfestellungen zu Beginn, das Game lässt einem nach ein paar Tutorials im Regen stehen
-ich hatte nicht soviel Glück wie andere und hab keinen Stab anfangs gefunden, daher hätte ich bis Level 10 ungefähr warten müssen, um in die nächste Stadt zu kommen und dort einen zu craften (keine Caster-Klasse vorher möglich)
-Was mich zum nächsten Kritikpunkt bringt: Es gibt keine richtige Klassenwahl - alles funktioniert über getragene Waffen selbst. Ich habe nun Einhandschwert und Schild mit Bogen gemischt, was aber nicht die richtige Wahl sein dürfte (wegen unterschiedlichen Attributen und nur begrenzter Möglichkeit diese aufzuwerten mit jedem Levelaufstieg). Der Bogen macht daher bei Trashmobs nicht einmal 5% Schaden momentan bei mir
-Es gibt Hitboxen in der Open-World, aber nicht in Städten... ernsthaft?! Was das bedeutet: Du versuchst einen Boss zu legen, auf den 5 Leute warten: Er spawned, alle 5 laufen hin und versperren dir den Weg, weil sie um den Boss eine Wand sozusagen bilden... sowas hab ich bis jetzt noch in keinem MMORPG gesehen - aber es gibt immer ein erstes Mal anscheinend. Oder Szenario B: Fünf Spieler laufen eine Treppe hinauf, schon bald findet man sich ineinander verhakt wieder und auch händeringend um die nächste Stufe.... wow
-Respawnzeiten von manchen Mobs/Bossen sind zu lang, man wartet teilweise mehr als eine Minute (bei low-level Quests ist das einfach nur mühsam und entzieht sich meinem Verständnis - das haben schon andere Spiele erkannt und geändert)
-Man kann sich ein Lager aufschlagen und dann in 500m davon respawnen - ist man 501m entfernt, findet man sich in der Stadt wieder, was mitunter sehr nervt. Auch weil dafür Rohstoffe nötig sind, um dieses aufzustellen
-Keiner macht eine Gruppe, weil für was.... schade - auch hier erwarte ich mir von einem MMORPG mehr, das können andere besser. Und das bereits in der Startzone
-Nachdem man sich für eine Fraktion entschieden kann, folgen weitere endlose, sich wiederholende Quests... nach 6 Quests hatte ich noch immer nicht genug Währung, um mir den schlechtesten/billigsten Rüstungsteil zu kaufen. Wer masochistisch veranlagt ist, hat hier sicher seine Freude
-Das Kampfsystem ist einfach nur gewöhnungsbedürftig und meiner Meinung nach extrem schlecht gestaltet. Ich bin ja blocken und ausweichen von Spielen wie Elder Scrolls Online gewohnt, aber bei New World treffen einen die Gegner dann teilweise trotzdem noch. Auch kommt es vor, dass man nach einem Block eben angreifen will und der Gegner wieder gleich zuschlägt... wie soll man das einschätzen können?!.... Kristallkugel irgendwer?....
-Es gibt keine Mounts. Ja nein, da kommt nichts mehr. Nicht in 10 Stufen, nicht mit Level 50 oder sonst was. Es gibt sie nicht. Alles... zu... Fuß...
-Momentan sind auch nur Menschen als Volk spielbar, was sich auch nicht so schnell ändern wird. Im Gegensatz zu anderen Spielen, kann aber nicht viel angepasst werden, es gibt lediglich gefühlte 10+ vorgefertigte Gesichter, aus denen man wählen kann. Danach nur noch die Hautfarbe, Augenfarbe... war da sonst noch was? Ach ja, das Geschlecht... Willkommen im Jahre 1990.

Technische Seite
-Die Grafik ist verglichen mit ESO, was ich sehr oft gespielt habe (habe es direkt beim Hersteller erworben und nicht bei Steam, daher keine Spielzeit), schlechter - vor allem nach dem letzten Grafikupdate bei ESO. Es wirkt alles eher wie Einheitsbrei, es gab keine einzige Location wo ich mir dachte: "Wow, da haben die sich aber Mühe gegeben"
-Obwohl ich alles auf "sehr hoch" gedreht habe, sah das Spiel noch immer nicht gut aus, mir kommt vor Anti-Aliasing ist nicht die neueste Version? Irgendwas stimmt nicht ganz
-Auf einem Core-i7 und einer RTX2070 mit 32GB RAM ruckelt das Game immer wieder, Mikroruckler im Kampf sind vor allem immer wieder störend
-Die Kamerageschwindigkeit muss man extra im Menü ändern - wenn man wie ich das über die Mausgeschwindigkeit ändert, ist diese dann in den Menüs viel zu hoch
-Das Kampfsystem fühlt sich einfach nur klobig an. Mir kommt auch vor es hätte Verzögerungen beim Ausführen von gewissen Moves
-Verglichen mit den Screenshots sieht das Game in real eindeutig schlechter aus, wahrscheinlich wurden gewisse Effekte wieder rausgenommen, um die Stabilität zu verbessern - was weiß man...
-Die Server sind unter Verbünden aufgeteilt, es gibt daher für verschiedene Sprachgruppen eigene Verknüpfungen untereinander, sowie für die internationalen Realms. Das bedeutet, dass es zB 10 Realms für deutsche Spieler gibt, die sich in 3 Kategorien aufteilen - d.h. man kann nur begrenzt mit anderen Spielern bzw. Freunden in der gleichen "Instanz" spielen. Ich dachte mir, nachdem viele MMOs auf einen Megaserver setzen, dass diese Zeiten nun vorbei wären. Leider auch falsch gedacht

Ich würde es für die momentan erhältlichen 39,99€ nicht empfehlen und es schon gar nicht als MMORPG bezeichnen. Es ist ein solides RPG mit Online-Elementen, aber für mehr reicht es auch nicht. Die Story ist einfach nur lasch, der PvE-Teil kommt mir ein wenig erzwungen vor (sowie in Black-Desert-Online nur als Mittel zum Zweck) und für PvP konnte ich es leider nicht lange genug testen. Aber ich denke mir nach dem x-ten Schlachtfeld oder Arena-Besuch wird das auch irgendwann langweilig, überhaupt wenn das Kampfsystem so furchtbar ist, wie es im Augenblick ist. Ich habe nun auch um Rückerstattung angesucht, drückt mir die Daumen ;-)
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