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20.6 hrs on record
推荐是因为实在不想浪费这么好的美术设计和动画演出,和你剧情以及地图设计没有关系!!
优点:画风非常非常好,动画演出和细节做的很好,好到硬吃剧情和重复跑图带来的苦;大部分NPC的性格和对话设计的很好,珊非常可爱,NPC没有特别纸片(但是和你的剧情更割裂了!!);解谜难度适中,没有特别卡关的地方,约翰和珊的配合玩起来也很有趣,过场和对话能快进而不是跳过很喜欢,不容易错过细节又不会特别浪费时间。

缺点缺点!!!剧情推动方式真的血压高!!珊是小孩子跳脱一点很能理解也很可爱,但是约翰就算不爱说话也该有一点自己的想法吧,往好里说是宠孩子,往差里说就纯工具人。。。
约翰的几个武器只有锅和枪是常态好用的,小珊的大蓄力实在太久了打boss很累,还不如整体都缩短点时间,珊除了这个技能其他都没什么用( 谁家技能放支线里啊我打着打着就忘记去拿了你赔我技能!
涉及剧透: 大坝城打赌硬要失败两次的剧情真蚌埠住,猴莱坞整段都有点意义不明,跑图也非常折磨;未来城一个送邮件任务让人做四次,甚至NPC对话连差分都没有,虽然知道你是要表达一个时间神概念也不能这样吧,真有点折磨的
另外你的地图是谁教你这么设计的,那么大个地图除了城区有传送其他就硬跑,点名猴莱坞,车厢来回跑是有什么心事吗啊,还有其他地图,开完图非要让人再跑回去,就不能都和你大坝城外的小船回城和大厦里开近路一样吗,好歹让人体验好一点啊;
每一章的难度相差非常大,前面宝宝巴士后面一口血都不愿意给,过一个图自动存一次档,导致每次打到boss的时候常态残血+无补给,而且存档点也没法回状态,菜如我纯靠意志力硬打, 失败次数多了会直接给补满血。。虽然很丢人但是真的很丢人啊!另外你最后的伊莎贝尔是为什么突然变成拼刀啊是有什么心事吗,还好蓄力能直接开拼,要不我能打一晚上。。
以下纯个人喷点:剧情谜语人+硬塞成人要素,玩的时候感觉自己一边看儿童黑童话一边看男频小头控制大头,有病啊你,爹带女儿(近似关系)为主角,你塞乳摇和高潮脸贩卖机小妹一定是疯了吧,还有对小孩开成人玩笑的情节请问是?剧情是讲不清楚的,黄段子和成人要素是要乱塞的,你觉得你融合的很好是吗,还有莫名其妙的感情线真懒得喷了,好好磨一下剧情是能怎么你,美术做这么好非要搞拖后腿,好好的剧情也没讲明白,结束了也没说清楚为什么叫风来之国,受伤的只有光速去世的NPC和工具人约翰。
最后为什么只有战斗结束的pose环节我不能快进啊,我还以为手柄坏了;以及游戏还存在经常性掉帧的问题,2D像素差点给我打吐了
综上:其实是不推荐的,但是如果你和我一样是画风党 为了画风什么都吃得下去.jpg +收集党+轻度解谜要素爱好者+非剧情逻辑党还是能玩的,DLC种地很治愈算是减轻了对结局的怨念吧,求求了下次做游戏剧情和地图能不能和你家美工一个水平啊
Posted 4 March.
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2.0 hrs on record (1.9 hrs at review time)
猫猫很可爱,消消乐很好玩,成就很好拿。
最可爱的是布偶猫猫!(不论是猫还是女孩子)
为啥变成人就变不回去了!!给我猫猫!!

主要还是为了表情,属实steam清流的好看
Posted 13 December, 2022. Last edited 13 December, 2022.
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35.9 hrs on record (21.1 hrs at review time)
完全戳在我XP上的游戏,剧情+种地钓鱼下矿+装修+超级好看的画风,以及我最喜欢的抱抱!
各种小游戏式的活动演出效果真的真的很好看很好玩 除了让我血压拉满的脉冲星矿石,看到就情不自禁地想开启安全航行
最难过的不是送他们离开,而是在已经无人居住的房屋门口点“开始活动”的那个瞬间。
最后悔的是带了三只羊上船,好想吃掉。
★但是有个很严重的问题,就是有的过场效果是不是太亮了点,砍树敲石头圣坛,还有特殊海域和正常海域的交界处,那个亮光闪的我一度以为自己瞎了,现在已经学会了合理闭眼(
Posted 6 December, 2021.
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2.8 hrs on record (2.6 hrs at review time)
通关啦!10个角色全收集(?达成!
最喜欢狸猫和利欧!
闺蜜线最愉快了ww

手机版在TapTap上!就是不能改名字
Posted 16 June, 2021. Last edited 17 June, 2021.
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18.6 hrs on record (12.6 hrs at review time)
不像是个经营游戏,毕竟我这种日常负债型玩家也只借过一次贷款。
语音太沙雕了,配合创意工坊的自制海报和沙雕病症使用更佳。
前期为了一个病人和员工的不满意疯狂添东西,后期冷漠地看病人在走廊里阿飘,医生累了就换一个(逐渐菊化),没事干就巡查各个病房看医生的治病流程自闭 最喜欢病房和脱光室
好像没什么特别不满意的地方
然后, 在?为什么自闭单机玩家要面对多人任务?
Posted 26 March, 2021.
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15.5 hrs on record (14.4 hrs at review time)
终于全成就了!!打得我眼睛要瞎了呜呜呜,Puzzle Solver这个成就卡了我好久好久好久好久啊啊,还以为是放一个100分的建筑,结果只是总积分刚好100…… 不愧是我(点赞)
不打成就 是个悠闲的放松小游戏,好看!就是摆放还是一如既往的玄学,有时候卡不进去,强行拖倒是能拖进去。谢谢,治好了我的假强迫症
Posted 26 March, 2021.
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10.7 hrs on record
经营建造爱好者狂喜,不是恐龙爱好者也玩的很快乐
优点:自由度高,建筑颜色地形都很好改,随便造都很好看,还有第一人称!就是不小心杀(?了好几个游客
恐龙会提醒你围栏有没有空缺,而且恐龙好像不会饿死(
特别好经营,比起过山车之星什么的更不容易负财务,只要把门票拉到💰30,每种商铺拉高10%就可以快乐赚钱了。让我这种喜欢一开始就把东西铺满的人也能顺利开局👍🏻
缺点:翻译不全且不准,移动成“领取”,恐龙类别好几种没翻译,还有一些像机翻;
中文字体太小了(让我想起被天际线教程支配的恐惧
有几个任务限时是不是过于阴间了❓
个别任务描述不准确,那个“十次中度侵扰”任务我还以为是要让恐龙受到侵扰,谁知道是让它不要受到侵扰,大晚上玩的我直接去世

总体来说还是玩的很快乐,恐龙都憨憨的,玩玩具的样子和我家狗撕纸拆家神似
Posted 24 March, 2021.
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6.2 hrs on record (6.1 hrs at review time)
太爱这个游戏了,画风和操作实在让人放松(虽然打最后一个成就的时候想砸电脑)
没事干就喜欢打开它随便踩踩格子截截图,以及猜下一局的格子是什么颜色( •︠ˍ•︡ )
Posted 24 March, 2021.
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127.7 hrs on record (6.7 hrs at review time)
很上头,通宵一晚上大概搞清楚怎么玩,终于不开饭了(虽然是最低难度)地图有毒叭,为什么那么多石头都不是石矿,地上的碎石倒是石矿???生存第一关玩到中后期了才发现家里圈了3个矿,差点翻车┻┳|・ω・)?
游戏是好游戏,就是肝了点
Posted 5 December, 2019.
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2.7 hrs on record (2.6 hrs at review time)
他来了他来了!他带着中文走来了!
Posted 17 October, 2019.
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