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美与荒芜   China
 
 
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《笼中窥梦》:梦中花开
一次让人惊叹的超现实之旅,一个让人深思的现实故事。

中国鉴赏家同好会[开发者邀请]评测
开发者邀请评测由开发者邀请同好会成员免费测试游戏的方式,最终产生的玩家评测,故该评测仅作为参考,望读者理性阅读,谨慎购买。
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破碎的时间与空间

芝诺的阿基里斯悖论寄托了人类认识和掌握时空的渴望。
以时空关系作为主题的解谜游戏,更是代表了这种期待和思考。
近几年从名声鹊起的《画中世界》和《超阈值空间》到小众精品的《忆落迷境》,越来越多的独立游戏在“解谜”方式上做出了前所未有的惊人设计,而《笼中窥梦》则更是其中质量上乘的精品。

孕育于有限中的无限

游戏设定在一个挂满空相框的封闭房间里,准确地说,是房间中一个神秘的立方体“牢笼”中。
游戏从“前后左右上”五个维度展现不同时空画面,通过两两甚至三三之间的协同进行解密。 在这一点上,笼中窥梦比画中世界更进一步,即:每个平面里蕴含的是独立的三维空间,每个平面的呈现会随着视角的变化而变化。解密元素的辨别也拓宽到形状,颜色,状态三个维度,小到一朵花,大至一座塔,都会在适当的时机发挥出惊人的作用,甚至在一些特殊关卡,需要做到跨时间和跨空间逻辑上的自洽,探索孕育在有限中的无限,这也对玩家的空间想象能力提出了更高的要求。
当然,为了照顾更多玩家的游戏体验,制作组非常贴心地设计了“聚焦”功能。在聚焦状态下,可进行交互和拼接的元素都会用高亮的黄光标记。并且在经典模式下,当进行交互之后的元素不再具有功能性后,会自动失去高亮,极大降低了游戏的难度。甚至,游戏中为每个阶段的解密内设了三次提示机会和手把手的视频教学,能够让所有玩家都找到适合自己的通关方法。

解密如何与叙事浑然一体?

相片是游戏的收集元素,也是剧情的直观表现。有意思的是,每当成功收集一张照片,房间的相框便会填充一份。这个不起眼的小设计甚至可以说是游戏叙事节奏的神来一笔。
当游戏通关,随着在战争中失去一切的主角被收养的孩子救赎,玩家的体验也由最初杂乱排列的空洞相册所营造的紧张感,转变为满墙回忆的温暖,使得情绪很自然地达到了一个饱和点,这同时也得益于《笼中窥梦》将叙事和解密的高度结合——这是很多独立游戏所做不到的。
温馨的儿童乐园—如何给玩具车换电池?
肃杀战的争前线—如何运输弹药?
精妙的机械塔楼—如何启动连携的齿轮?
随四季变化的花—如何变化适合的颜色?
巧妙构思,浑然一体。除开单个元素之外,游戏的场景设计横跨白昼黑夜与春夏秋冬,孩提时代与斑斑暮年,通过特殊意象表现着主角的状态——火箭与明确的目标,啤酒与战后的消沉,残垣断壁与心灵创伤,完成度相当之高。

虞美人与慈悲之手

战争,应对差异的极端手段,矛盾永远在此与彼之间永恒地螺旋纠缠。
当游戏结束,流程很自然地过渡到了二周目,此时笼中的相机镜头上长出了一支虞美人,其实它早就贯穿了游戏的整个流程,从花开到花落,新芽攀上枝头,春花秋月何时了。
虞美人,罂粟科植物。血红,地狱,逃离后的莫大安慰与救赎。
一个老兵在战争中失去了一切,身患应激障碍无时不刻不身受炼狱之灼,身处轮回噩梦。
战争的铁蹄踏过,荒芜破败吞没一切,摇摇欲坠。当佛陀的慈悲之手高耸竖起,为时间的塔抵挡住雷电的霹雳,以让战争结束,以让战争从有到无,一切才得以喘息。 唯有和平才能带来温暖的阳光与蓬勃的生活,才能带来救赎了主角陌生孩子的一缕微笑。
等到下一个春天,虞美人会盛开在山坡上,蝴蝶飞出牢笼,战争的诅咒从此烟消云散,没有谁的孩子必须在战场上匍匐前进,没有谁的父亲必须在生活里一跪不起。

但,他真的醒了吗?
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Comments
提瓦特小豆泥 17 Jul, 2023 @ 7:43am 
开开啦 再来膜一下!
提瓦特小豆泥 15 Apr, 2022 @ 7:22am 
RIverWayne 14 Aug, 2021 @ 11:17pm 
我来啦!:dexter: