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3.0 hrs on record (2.1 hrs at review time)
是男人就跟爷一起下地狱抢妹子
一觉醒来,突发奇想:老子怎么能这样荒废人生呢,老子应该下地狱去抢几个老婆!
比如……路西法女王?
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2095000351
  • 简单愉快无厘头的剧情
  • 优秀的音乐,让人情不自禁一起摇摆
  • 十二个白送的恶魔妹子 其实包括一个天使,和一个三胞胎
  • 每个妹子都有的选择题 下地狱简单,让妹子开心难
  • 略有难度但是不至于卡关的推箱子关卡
  • 有些挑战性的最后一关(但是背板并不难以通关)
  • 巧妙的隐藏成就和隐藏剧情
  • 简单程度的英语,不会影响游戏
皆大欢喜的结局
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2095000403
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2095000291
一个免费游戏,不来玩一玩吗?
Posted 13 May, 2020. Last edited 13 May, 2020.
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16.7 hrs on record
花了三天时间通了DEX
……

没有赛博朋克2077玩我要死了
……
Posted 22 April, 2019. Last edited 28 June, 2019.
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9.0 hrs on record
Early Access Review
你好,主管.
首先要恭喜你成为了本国西格玛部门的负责人,上校。 请允许我继续用主管来称呼你,我一直更喜欢这个称呼。 我需要自我介绍一下,我是上一个世界某个国家的西格玛部门负责人。如果你看到了这封信,说明上个世界已经毁灭了。 如果你就此忽略这封信,把它烧掉或是扔进垃圾桶,那么我想这个世界也将会重复之前的结局。如果你读完并记住它,你就有可能创造一个全新的世界。 你也许觉得一个失败的人有什么资格来指导你,这封信的目的就是告诉你不要再犯下前人过去的错误。 今天是你第一天上任,你的上级并没有明确的告诉你西格玛是什么,会带来什么,也许你觉得很无所谓,这只是一个新型的技术而已。在你以后的研究中你会逐步改变你的看法。但是我现在会全都告诉你,以下内容请务必仔细阅读,并保证只有你自己知晓。 西格玛技术是一项足以操纵全世界、毁灭全世界的技术,它被运用在神经科学、健康医学、机器人学、金融学、天体物理学五个研究领域——每一个领域的终点都是你无法想象的——神经科学会轻松的控制所有人的 思想,健康医学会把你强化到你无法想象的程度,机器人学创造的机器超越了人类,金融学会简单的把控世界的经济命脉,天体物理学的极致突破了空间。 没错,这就是为什么这封信可以此时此刻出现在你的办公桌上。 信的最后会提到关于西格玛在时间和空间部分的一点小小的应用,如果你失败了,请记得在这个世界毁灭前,再把这封信送出去。 以下就是你将来的工作内容和需要应付的事情,提前知晓这些能让你少走很多弯路,减少很多麻烦,获得更大的利益
国家
你的国家授予了你上校的头衔,但是他们并不是完全和你一伙的,他们仅仅要眼前的利益,看得到摸得着的利益。但是你需要和你的上级搞好关系,如果他们对你的信任度过低,会削减你可经费,降低你的权限,收回你对战术无人机的操控,严重拖慢你的研究和行动效率——这些蠢货根本不知道自己在做什么,会导致什么。如果他们不再信任你,那么你就结束了。相反,如果你能讨得他们的喜欢,就会有更多的便利,他们会为你增派特工,让你拥有更多的筹码。如果他们完全信任你,那么你也就结束了——领导们就是这样。 每个国家都有各自的一些科研特性,也许你已经发现了本国的特性,但是我有必要把所有的都一一列出,知己知彼。
  • 美国——更容易吸引科学家为其工作,不管是明面上的工作还是暗中的工作
  • 俄罗斯——招募的第一名科学家特别出色,一个人足以完成两个人的进度
  • 九鼎——招募的第一名特工是功夫大师,当不适宜公开冲突时这会非常有用
  • 印度——与其他国家的外交关系尤为良好,良好的外交也是阻止世界毁灭的一部分
  • 法国——招募的第一名特工魅力无穷,魅力适用于引诱
  • 英国——招募的第一名特工忠心耿耿,西格玛科技可以轻松的改变你的特工
  • 德国——第一名科学家在各种领域都能得心应手,全能人才,不是吗
  • 安纳托利亚——招募的第一名特工是枪械专家,小心这种人,他们很嗜血
  • 韩国——招募的第一名特工是伪装大师,很有本国特色
  • 日本——招募的第一位科学家无法被他国引诱或策反,这可能是你研究的保命稻草
每过一段时间,都会有国家退出西格玛研究的竞争——这个研究并不像表面上那么风平浪静,弱者是会被淘汰出局的。你可以在这之后派遣特工前去回收一些有用的人或资料,但是需要注意你无法和这些国家的西格玛负责人再进行外交,如果提高了国家警戒那几乎是永久性的
特工
特工就是你的武器,他们听从你的指挥,完成你的指令。虽然有时候不会那么听话,也不会照你说的做。 但是他们是你最强大的武器,在开始时你可以选择四名特工为你工作。当然,他们都很有个性,你需要了解他们的背景,他们的追求,然后通过谈话招募他们,如果谈砸了,他将不会为你工作。 每个特工都有自己的能力值,分为智力和武力,也适用于不同类型的任务。除此之外,每个特工都有自己的特性:傀儡主人可以帮助特工和双面间谍之间建立良好的关系,骇客拥有强大的黑客能力,功夫大师白刃战十分强大,诱惑者天生适合从事策反工作,正派人士无法收买敌人的科学家,和平主义者不会杀死他的敌人,渗透者在别的国家执行任务的时候会得心应手……每个特工都有那么几条特性,你需要好好的斟酌,选择出最佳搭配的特工阵容。 你的国家也会出现其他国家的特工,你可以指挥特工追查他们,干扰他们的行动迫使他们离境,或是直接抓捕他们,撬出他们嘴里的消息,作为谈判中的筹码。
科学家
他们就是你的财富,他们会持续不断的研究你要求研究的领域,当然,最好是擅长的领域。他们会为你提供最新的西格玛科技,用于越发激烈的行动和冲突中。 你可以指挥特工来寻找,发现,策反其他国家的科学家,但是这个过程经常伴随着危险和冲突。你的特工需要潜入这个国家,调查潜在的目标,接触目标并了解喜好,最后选择一个办法让他们为你工作。 科学家们也不是那么的呆板,有的士厌女人士、有的是厌男人士、有的名不副实、有的是民族主义者、有的十分贪财、有同性恋异性恋也有双性恋、有的是被迫参与工作。你需要选择合适的方式——诱惑、收买、说服,或者直接绑架回国。 当科学家成为了你的双面间谍,他们会定期为你提供当前研究领域的一些研究进展,当然,你的特工也需要定期与他们会面。
外交官
外交官包括了你的顶头上司和其他国家的官员。 你的上司我已经告诉你了,你需要讨好他。 至于其他国家的官员,你可以随时与他们会谈,通过交易达成一些目的。不过首先你需要了解这个人的特点,顺便扒出他的污点证据,这样能在谈判中取得更大的利益和更好的效果。 和他们搞好关系,以保证不会发生战争,让世界末日提前到来——就像哄幼儿园的小朋友们开心一样简单
其他团体
其他团体包括很多,有私人团体、有影响力的团体和武装团体,涵盖了宗教、金融、政治、军事、医药各个方面,他们的能量超出你的想象。 当你在西格玛的研究中取得了一定进展的时候,这些团体就会像苍蝇一样找上你,要你将技术转移给他们,换取一定的利益。如果你这样做了,非常好,末日的齿轮又向前转动了几格。如果你不这样做,他们会生气并找你的麻烦,用各种方法对付你。向别的国家揭发你的特工,策反你的特工,绑走你的科学家……没有这些可恶的团体,世界一定会更美好。
下面是我给你的一些私人的建议
  • 动用武力永远是种危险的做法
  • 希望你能妥善的处理好和你男/女朋友的关系
  • 谨慎的处理和各个组织的关系,为了你的安全
  • 集中精力选择一到两项研究内容,你无法掌控整个西格玛研究
  • 民众需要知道一些真像,这会延缓末日的到来,但是会得罪你的上司
  • 如果和另一个国家开战了,你需要尽快处理,否则末日就会很快到来
  • 看好你的科学家,小心潜入进来的特工,在他们行动之前发现并解决他们
  • 在这个高科技的时代,你的特工中需要有一到两名骇客,永远把主动权掌握在自己手里而不是寄希望于谈判
  • 如何才能成功的走向一个完美的结局需要你自己摸索——如果我成功了,你就不会读到这封信了
好的主管,这就是我可以告诉你的全部,我也不知道你是这封信的第几位读者,但是请务必保证不要将这件事告诉任何无关紧要的人——除了在你失败后的下一任主管。
这是一场战争。
Posted 18 April, 2019.
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A developer has responded on 23 Apr, 2019 @ 11:30pm (view response)
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40.2 hrs on record (26.0 hrs at review time)
Posted 18 April, 2019. Last edited 25 March, 2020.
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1.3 hrs on record
Early Access Review
要评价《Hidden Saga: Xamadeon Stone》,就不得不和它的老前辈 《Hidden Folks》 进行对比
需要说明的是,这两款游戏虽然极为相似,但是之间并无关系
如果《Hidden Folks》评分为10分的话,本游戏的评分只能有5分
如果你之前玩过《Hidden Folks》并想玩类似的游戏的话,可以购买体验本游戏
如果仅仅是被本游戏吸引的话,推荐先去体验《Hidden Folks》

本游戏相对于《Hidden Folks》有哪些不同呢呢?
  • 从画面来说,本游戏的描绘更加的粗糙,细节不够丰富
  • 本游戏的音效和《Hidden Folks》比起来很少,也不是很好听
  • 本作缺少场景互动,不能给人带来新奇感
  • 游戏中文机翻严重,提示不足,难以寻找
  • 游戏中的谜题寻找缺少逻辑交互,只有单纯的对照寻找
  • 游戏中有一个差强人意的剧情,这是相对于《Hidden Folks》的创新内容
  • 多出一个色彩模式,但是在目前版本中并未实装

目前游戏还处于EA阶段,28元的售价和同类的游戏比起来显得定价过高,不太值得,在本阶段不推荐购买
Posted 1 April, 2019. Last edited 1 April, 2019.
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60.0 hrs on record (17.4 hrs at review time)
一只狼的自我修养
  • 善待你遇到的NPC
  • 逃避不可耻且十分有用
  • 记得经常收集敌人的掉落
  • 观察你的敌人,寻找合适的时间出手
  • 要时刻隐藏在阴影里,不要让人发现你
  • 善用你的忍具,可以很方便的解决很多敌人
  • 小兵很强且收益不高,不如在特定的地方刷
  • 很多BOSS都设计了针对的方法,请仔细研究
  • 忍者的惯用手法是一击即离,而不是以一当十
  • 保持耐心,如果人很多,一次刺杀不完可以分十次
  • 地图收集品很杂且没有用,有钱可以解决很多问题
  • 有时候,在绝路上纵身一跃,可以再死亡边缘找到生机
  • 清空区域然后捡东西非常愚蠢,不如直接明抢然后溜之大吉
  • 记住忍义手的最基本功能——钩锁,发现可以绕过敌人的路径
  • 注意在墙上、地上、头顶上留下的人印,追随前人留下的足迹
  • 虽然你也是个不死人,但是请忘记基因里留下来的记忆、直觉和习惯
  • 记住,你是一个忍者,如果你忘了这一点,你老爹之后会教育你什么才是真正的忍者
  • 犹豫,就会败北

一直打铁一直爽,个个小怪都能爽
一直忍杀一直爽,正面战斗就凉凉
一直逃课一直爽,出手就是火葬场

我相信宫崎老贼通关这个游戏并不困难
游戏战斗设计了三种思路:忍杀、打铁、跑酷
游戏的敌人有四种:小怪、精英怪、BOSS、鬼
游戏关键的物品只有三种:佛珠、战斗记忆、葫芦种子
  • 小怪强度很高且收益很低,游戏在前中后期都有很方便明确的刷怪地点,所以打铁是不推荐的打法,直接跑路收集然后溜之大吉可能是最好的方式
  • 精英怪=佛珠=血量,适合忍杀杂兵然后单挑,不建议跳过是因为没有血量打BOSS会很艰难
  • BOSS=战斗记忆=攻击,请老实受苦交学费并研究打法
  • 鬼=无限BUFF的特殊道具,在你准备好后随时可以去找他们,避而远之并不影响通关
在明确了正确的游戏方式,游戏就变得不再那么困难

游戏最吸引我的地方就是地图、场景和整体给我的感觉
然而真正写到了这一部分才发现我没有办法用语言形容游玩时的感受
——峰回路转,柳暗花明,所见即所达
  • 勾爪的加入让忍者有了极高的机动性,上天入地无所不能,你看到的感兴趣的地方,总能有方式到达
  • 游戏把几大块区域融合在一个并不庞大的空间中,通过山洞和勾爪相互连接起来——峰回路转,柳暗花明。在整个游玩的流程中都让人很有新鲜感和探索欲
  • 再加之优秀的场景构造和美术,我依然记得第一次到达菩萨谷的震撼和赞叹
至于整体的感觉,很多人也和我有一样的感觉——这个游戏的故事、场景、内容同样可以出现在古代的中国
也算作一种,对武侠的期待和怀念
Posted 27 March, 2019. Last edited 26 November, 2019.
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2.7 hrs on record (2.5 hrs at review time)
这个游戏一眼看上去像是一个小黄油
这是个可以让你放松的游戏,猥琐的笑一笑,产生一点邪恶的念头,尝试一些大胆的选项——唯独不能让你射爆
这只是一个有些色情,有些无厘头的小故事

游戏的内容其实就是一直叫做露西的魅魔的自述
这是一只蠢萌蠢萌的魅魔,像全世界所有的魅魔一样有着性感的身材,有着巨大的奶子和可有可无的脑子,热爱着各个种族的美少女,每日幻想着自己的上司兼BOSS的胖次样式,和基本不存在的能力
由于小的可怜的脑容量和很占脑子的色色的事情,露西在一脸懵逼的情况下被传送到了无边无际的森林中执行任务,而后发生了一系列无厘头的有趣的故事

游戏有很多的优点:
  • 主角的形象塑造的十分到位,在开头很长的一段自述中,露西会不断地变换姿势表情来回的左右移动,配上轻快舒缓的音乐,很成功的用静态的图像塑造了生动的魅魔的形象
  • 游戏的系统十分人性化,除去常见的快进、自动播放外,还有“回退”功能。不只是常规的查看对话记录,而是可以直接回溯游戏进程,甚至可以回溯到关键选择之前。所以不必担心初见到关键选项无法保存导致游戏一条线走到黑的情况出现
  • 游戏中有很多的有趣的梗和有趣的选项,带来了各种有趣的分支剧情和不同的结局
  • 一些有趣的成就和奇妙的解锁形式,令人捧腹
在目前的游戏体验中,并没有遇到什么BUG或是扣分的点

总的来说这是一个优秀的小游戏,并且将在未来一段时间更新中文,如果有兴趣推荐购买体验
Posted 15 March, 2019.
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4.9 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Early Access Review
简单的评价
  • 这个游戏一眼看上去,就会让人想起《旺达与巨像》,为此本人专门重温了一遍旺达与巨像,在下文中对boss的代指也直接使用“巨像”
  • 这个游戏深入体验一下,还会让人想起《塞尔达传说 旷野之息》,里面的很多内容都能找到塞尔达的影子
  • 游戏目前几乎没有剧情,本人未发现有文字性的描述,仅有一些壁画供人脑补想象
  • 游戏优化较差,在自动存档和转视角时可能会产生卡顿
  • 游戏的巨像战斗部分水准十分之高,但生存探索战斗部分有待打磨,人物动作有些僵硬
  • 游戏中目前仅有五个巨像和一个小型巨像,内容较少
  • 游戏有很多细节,使用道具后会有动作,期间无法进行其他操作;深雪中会减速并留下脚印等
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1659558429
说到脚印不得不说野猪佩奇

巨像的打法
众所周知:体大弱爬,毛多弱火
所以殴打巨像总体的思路是一样的,就是爬上去干
与《旺达与巨像》相同之处在于,在巨像身上时巨像会想办法把你甩下来,需要耗费体力和狂按鼠标保持稳定
不同于的地方在于游戏中有一种“抓钩枪”的道具,巨像身上也设计有一些抓取点,可以方便人物的位移
另一个不同就是本作打巨像完全靠手,没有剑插脑袋喷石油的情况,在巨像一些部位存在“弱点”,主角会拔出弱点部位然后插回去,一个部位抽插三次
然后巨像就会非常的爽,当你抽插完所有部位后,巨像就爽死了

以下是巨像的具体打法(每种巨像都有不止一种打法,在此仅介绍本人通过和脑补通关想到的打法)(除第一只外排名不分先后,名字是本人瞎起的)
  • 巨像 骷髅 (弱点位置:后腰,右肩,头)
    这是新手boss,直接从腿上有毛的地方爬上去就好,腰上还专门贴心的设计了平台用来回复体力,三个弱点只要从后边往左上爬就都能看见
    一次性如果体力不够的话会被从头上甩下来,场景中有两个火堆和烤肉,可以去捡了回血
  • 小型巨像 巫师 (弱点位置:后背)
    这算是一个挑战巨像,不存在于主线中,是唯一一个需要战斗才能解决的巨像,也是唯一会掉落物资的巨像
    巫师只有背上有毛,高度是无法直接跳跃抓取的,需要战斗打倒后爬上去抽插,总计需要打倒三次
    战斗方式很简单,二人转,向右绕,右前翻滚,打右脚,两刀后撤
    一些要注意的点:boss攻击范围极大,向后向左翻滚都不好使,向右前有时候甚至不用翻滚可以直接跑出去;倒地后爬到背上,三次不间断摇晃后会开始蓄力憋大招,此时要迅速抽插一发然后松手后翻滚逃命,在背上不下来会直接死掉;不要一直呆在脚下,boss会向后撤步并击飞你造成伤害
    脑补通关方式:从城墙上直接使用滑翔伞飞到背上
  • 巨像 JB (弱点:塔身)
    没有太大难度,正常通关方式是绕塔跑一圈,踩住地上的石板,勾引塔发射激光点亮升起的柱子。在点亮三个柱子后踩下中间的石板,塔就会萎掉倒在你面前
    爬上去的位置是头部,从最上边往左下爬,会途经所有弱点,塔身上还贴心的设计了很多平台,可以歇脚回复体力
    脑补通关方式:从旁边的高山上直接滑翔伞飞下来飞到塔身平台上,由于本人滑翔伞没有升级所以尝试没有成功
  • 巨像 野猪 (弱点:胸部,左后腿,右前腿,头顶)
    基本没有难度,场景中有石板,踩在上面野猪就会从对面跑过来撞你,及时闪避躲开然后等它倒下,然后爬上去
    胸部的弱点只能在倒下时抽插,所以最少要撞倒四次
    在撞击几次后会有一个过场动画进入二阶段,没发现有什么太大区别
  • 巨像 飞鸟 (弱点:胸部,双翅,尾部)
    这是本人觉得最好的一个boss,战斗中各方面给人的感觉都很爽
    正常打法:在中间场地中有三个石台,在抽插完三个石台后中间会升起一个燃着火焰的高台,爬上去,点燃你的箭,等巨像向你俯冲,然后
    竜が我が敌を喰らう
    一发带走,鸟会倒在你的身后,直接跑过去上身找弱点开始抽插
    尾部与身体没有连接的毛,需要在平稳飞行的时候跑过去,如果难以实现可以跳下去再来一发
    竜が我が敌を喰らう
    ,胸部的弱点只有在垂直飞行的时候才能抽插
    另一种可行打法:
    从这个位置直接滑翔伞骑脸,另外boss身上有抓钩点可以利用。本人成功过一次,最后没体力掉下去摔死了
  • 巨像 猩猩 (弱点:头部,双臂)
    猩猩是个比较麻烦的巨像,腿上没有毛,手离地太远,本人唯一知道的办法是爬到场景高台上然后滑翔伞上身
    在手臂上不要呆太久,他会用另一只手把你抓起来然后放嘴里,别问我怎么知道的……

游戏的另一方面
游戏内容除了巨像另一个重要部分就是生存和探索,这部分内容很多元素都与塞尔达相似
比如:环形悬浮体力条、滑翔伞、装备耐久(甚至还有装备破碎成碎片的动画)、装备描述方式、收集小神像增加体力上限等等
目前的游戏体验来看,在冰天雪地中的生存给我带来了一点玩塞尔达的错觉
探索部分十分丰富,在开始时玩家是没有地图的,需要自行在环境中发现;环境中还可以找到地图标记,会在地图上标出一个叉号,这些位置隐藏着一个环境谜题和一件特殊装备;另外就是遍布全地图的小神像,在靠近时会有特殊音效
在后续的开发中,生存元素可能逐渐的优化和完善,但就目前来看,生存部分有些食之无味,弃之可惜,冰天雪地之中没有任何需求显然不太现实,但有些僵硬的系统和空旷的世界让人没有生存下去的欲望——殴打巨像才是我唯一的动力

总结
这是一个优秀的游戏,从目前的版本中已经可以看出游戏将来更丰富的探索内容和战斗模式,巨像的设计也是十分优秀多样,更多的道具给出了不同的解决方案
十分期待游戏后续的更新和最终成品
值得加入愿望单,也值得一玩
Posted 9 March, 2019. Last edited 9 March, 2019.
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2.9 hrs on record
一个简单且优秀的益智填字游戏
游戏本体免费,只有15个新手关卡
但是游戏有创意工坊功能,里面关卡从简单到困难十分丰富,完全可以满足游玩需求
DLC的关卡众多,打折3个只要9块钱,买就完事了
推荐闲的没事的人在闲的没事的时候游玩
Posted 8 March, 2019. Last edited 8 March, 2019.
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10 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.0 hrs on record (0.4 hrs at review time)
看起来,就像,真的发生过一样
Posted 21 February, 2019. Last edited 21 February, 2019.
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