16 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 17.3 hrs on record (9.9 hrs at review time)
Posted: 28 Jun, 2021 @ 5:58am
Updated: 27 Oct, 2021 @ 5:09am

Ниндзя, сиськи, два меча

Отличная игра, но довольно спорная её версия. Дебаты по разнице между оригинальной Ninja Gaiden 2 и Σ2 не утихают до сих пор. Как и в случае с первой частью, будут опираться на то, что разработчики потеряли исходники оригинала.

Сюжет снова простой как дерево и служит лишь оправданием для кругосветного турне. Нам предстоит побывать в Японии, США, Италии и России. При этом на земле, под землёй и даже в воздухе. В разнообразии локаций и творящимся на них безумии не откажешь, но в жертву были принесены загадки и нелинейность.

Боевая система сделала серьёзный шаг вперёд. Бои стали ещё более динамичными, а новая фишка с отрубанием конечностей вообще не имеет аналогов. Теперь отрубив руку/ногу противнику, он продолжит драться и попытается вас подорвать вместе с собой. Несмотря на вышеописанное игра значительно проще первой части, норма проходится без особого вызова и ИИ стал менее агрессивным. Если вы проходите трилогию по очереди, рекомендую сразу запускать хард.

Боссы стали интереснее, но это относится к гуманоидам размером с человека (Алексей, Геншин, Элизабет и т. д.). В остальном, большие боссы так же элементарно забиваются. Финальный босс - просто шутка.

Сюжетные миссии за девушек вышли весьма неплохими. Свои уровни в тех же декорациях, заметные различия в механике и даже за Рэйчел приятно играть. Дамочка выкинула крюк и заменила его на годный пулемет.

Прокачка деградировала. Раньше мы покупали за сферы расходники и улучшения для оружия. Теперь покупаются только расходники, а оружие куётся в специальных "Синих" магазинах, которые можно найти на уровне. Надо ли говорить что с такой экономикой у вас всегда будут излишки валюты, которую некуда будет сливать? Вроде можно пережить, но и тут не без подвоха - до середины игры нам запрещают вкачивать оружие до макс. уровня, что люто бесит.

Управление и акробатика - в этих аспектах была проделана колоссальная работа над ошибками предшественника. Рю больше не ощущается как бревно в пижаме, хорошо управляется и акробатика в 90% случаев не вызывает фрустрацию. Это прекрасно. Однако камера всё так же живёт по своим правилам и не редко подставляет под удар.

Звук и музыка стали приятней и мелодии уже не назовёшь невзрачными, но вы вряд ли захотите послушать их отдельно от игры.

Реиграбельность осталась на прежнем уровне, т. е. прогрессии при переходе на следующую сложность всё так же нет, но частично этот момент компенсирует режим Выбора Главы, где можно пройти любой уровень на рейтинг, который ранее был обязателен для сюжетного режима первой части.

Переидём к особенностям издания - у нас снова не обычная Σ2, а гибрид с Σ2+ (PS Vita), но с оговорками. Из Σ2+ перенесли:

- Интерфейс.
- Режим Ninja Race.
- Дополнительные костюмы для всех 4-ёх играбельных персонажей.
- Tag Missions вместо Team Missions с PS3. Т. е. доп. задания на двоих, но без кооператива. Играем только с ботом. Разрабам было лень делать сетевой режим для Master Collection. Очень жаль.

По непонятным причинам из Σ2+ не были перенесены Turbo для Tag Missions, а так же кровь-кишки-это самое. Вместо повышенной жестокости, у нас, как на PS3, сиреневый дым при расчленении и пара жалких лужиц крови, что учитывая звуковое сопровождение (разрубание костей и плоти с характерным звуком фонтанирования некой субстанции) выглядит нелепо. Печально.

По поводу самого порта нечего добавить. плюсы и минусы всё те же что у первой Сигмы.

Вердикт: Очень бодрый слэшер и одна из серьёзных причин для покупки данной коллекции несмотря на сомнительную цензуру.

Обзор первой части здесь.
Обзор третьей части здесь.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
~Jade_Dragon~ 29 Jun, 2021 @ 1:40pm 
Ну нет, так нет.
Fortmont 29 Jun, 2021 @ 1:37pm 
~JadeDragon~, к сожалению турбо в игре нет. Есть только абилка-ускоритель для Ninja Race, но это просто способность. Турбомод на Vita работал как в Tag Missions, так и в выборе главы.
Fortmont 29 Jun, 2021 @ 7:14am 
Дело в том, что когда в базовом NG2 были только сферы у тебя был сложный выбор - потратить валюту на расходники или на ковку или даже всего понемногу. Валюты не хватало на всё и нужно было выбирать с умом. Прокачка за счёт этого тоже могла превратиться в "Качай всё понемногу и комбинируй в бою", но не выглядела искусственно ограниченной, как в Сигме. Всё зависело от стиля игры.
DarkPrince9507 29 Jun, 2021 @ 6:50am 
-->Прокачка деградировала.
Ну, не совсем. Скорее перешла из разряда "бей врагов чем хочешь" до "качай всё понемногу и комбинируй в бою", если бы была быстрая смена оружия как в DMC это даже стало бы неплохим плюсом.