18 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 41.6 hrs on record (17.6 hrs at review time)
Posted: 20 Jun, 2021 @ 8:53am
Updated: 20 Jul, 2021 @ 1:03am

Достойный слэшер с горой нюансов

В этом обзоре я не буду опираться на оригинальные Ninja Gaiden/Black, если Team Ninja говорят, что исходники утеряны, то "Поверим" в это.

В первую очередь хочу отметить, что это мой первый опыт в данной серии (матчасть предварительно изучил), но не в слешерах в целом, и, т. к. "Σ" - это ремастер оригинального Ninja Gaiden 2004гг, то справедливо будет его сравнивать с Devil May Cry 2001гг (потому что только конченный будет сравнивать с ужасным DMC2).

Сюжет здесь простой, как и в DMC. Катсцены стоит смотреть ради неплохой постановки.

Боевая система строится на слабой и сильной атаках с применением акробатики, что делает схватки динамичными и зрелищными. Комбинаций хватает, а крутейший "Бросок Изуны" стал визитной карточкой серии. Интересная идея с поглощением сфер из трупов для мощных атак. Пожертвуете ли вы сферой здоровья ради быстрой расправы? В боёвке первый DMC уступает Гайдену. Тут резать врагов приятнее и есть
кровь с обезглавливанием.

Отмечу что играбельная для Sigma Рэйчел - не нужна. Она присутствует в 3-ёх миссиях, пробегает те же локации что и Рю, её крюком можно только задницу чесать, акробатика кастрирована и разве что молот весьма неплох. Однако за Рю мы по сюжету позаимствуем молот с тем же мувсетом, что сделает БДСМ-охотницу бесполезным придатком, которая только радует глаз своими BAZOONGAZ.

Боссы, к сожалению, не впечатляют и забиваются элементарно. С повышением сложности у них появляется группа подтанцовки (что, учитывая механику сфер, делает их даже проще) и повышается урон. Из 24 боссов (без повторных), интересными я могу назвать Лепса с акимбо (Гамов), Двойника (есть на Hard и выше) и финального. В DMC их было всего 5, не учитывая повторных схваток, но там мне понравились Фантом, Нело и Мундус, что больше половины для игры, а так же каждый из них требовал особого подхода. Количество не всегда равно качеству.

Акробатика и управление в игре сосут жопу. Простите за резкость, но это так. Отличная идея, но крайне хреновая реализация из-за совершенно деревянного управления и ужасной инерции Хаябусы. Вы как будто играете за бревно в пижаме. Если к самому управлению ещё можно привыкнуть, то когда доходит до платформинга с акробатикой... Он просто проклят. Камера часто выдаёт невменяемые ракурсы, а учитывая что противники атакуют даже если они вне поля зрения (в DMC атаковали только видимые противники), то мы получаем неплохую пытку в некоторых боях и в большинстве акробатических секций. Наберитесь терпения. В DMC тоже были "Деревянные" моменты, но Данте даже в 2001гг. управлялся нормально. Почти никогда не жаловался.

Звук и музыка в целом невзрачные, но парочка треков запомнилась - тема библиотеки и тема схватки у Рэйчел. Очко в пользу DMC.

Реиграбельность. В этом пункте кроется подстава. С одной стороны в Ninja Gaiden есть дополнительные режимы с испытаниями, куча секретов и претензия на открытый мир, но с другой... Запустив новую сложность, вы с удивлением обнаружите что ваша прокачка канула в лету и вам снова придется увеличивать здоровье, искать свитки с приёмами (!) и оружие. Какого чёрта?! Почему в игре не предусмотрена своего рода New Game+? При том, что в доп. режимах ваша прокачка сохраняется, но вот незадача - чтобы открыть повышенную сложность для испытаний, вам эту сложность надо пройти, а это значит что - да, идите с голой жопой в сюжетный режим. Такой банальный прокол меня очень расстроил, ведь прогрессия в слешере один из основных столпов и когда ты переходишь на новую сложность, ты уже привык использовать любимое оружие (у меня это серпы Кама) и приёмы, например - парирование.
В Гайдене доп. контента больше, но в DMC есть NG+, поэтому тут ничья.

Пара слов о издании - тут Team Ninja приятно удивили. Дело в том, что это на самом деле не просто "Σ", а "Σ+" с PS Vita, в котором был эксклюзивный контент:

- Интерфейс взят с Vita, но графика с PS3. Годный гибрид.
- 1 Костюм для Рю из третьей части и 2 костюма для Рэйчел. В Сигме с PS3 для неё были только прически.
- Куча новых вещей для экипировки обоих персонажей.
В итоге мы имеем самое полное издание игры из возможных. Даже ролик о мечах из Black прикрутили. Недурно.

О портах игр. Они хреновые и Team Ninja об этом предупредили, но это всё равно слабо их оправдывает. Игры сборника совершенно не дружат с клавиатурой (даже ALT+F4 не работает), так что если у вас нет геймпада - вы в пролёте. На этом проблемы не закачиваются. Порты поддерживают только 720Р, 1080Р и 4К. Разрешение указывается в параметрах запуска (!) Steam и это просто позорище. Сами порты являются прямыми, без подтяжек лица, а значит готовьтесь к обилию текстур с низким разрешением и растянутым из 720Р роликам, которые рассыпаются на пиксели. Местами выглядит просто вырвиглазно. По крайней мере, разрабы точно поработали над оптимизацией - все три игры запустятся даже на тостере. 1050 2GB здесь спокойно вытягивает 4К@60FPS.

UPD: Вышел патч, добавивший поддержку 2K и возможность настраивать графику внутри игр. Набор опций базовый (тени, v-sync и т. п.). Возможно разработчики всё-таки сделают поддержку клавомыши в будущем, но всё-таки ложка дорога к обеду.

Вердикт: если вас не смущает кривизна порта и вы изголодались по слешерам, то рекомендую ознакомиться.

Обзор второй части здесь.
Обзор третьей части здесь.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 Comments
Voland 12 Jun @ 10:07am 
4К по обратке вроде "эксклюзив" X1X и как следствие XSX. я к тому что XSS с обраткой ведет себя как X1S. в плане фреймрейта конечно сути не меняет.
Fortmont 15 Jul, 2021 @ 4:38am 
Да, я знаю что завезли, но на релизе этого не было. Сейчас модеры все три игры подружили с клавой, а во вторую часть добавили более-менее нормальную кровушку. А всё это могли бы сделать и TN. Планирую после переезда взять Xbox SS и поиграть в некоторые хиты по обратке, включая оба Гайдена. Благо там есть 4К@60FPS и ничего не тормозит как было на 360-ом.
Demonyx 15 Jul, 2021 @ 4:21am 
И еще момент - недавно завезли графические настройки в меню игры.
Demonyx 15 Jul, 2021 @ 4:20am 
Вариант есть. Блэк доступна вообще на всех консолях линейки XBox. На оригинальном боксе вообще полно очень годных игр, о которых многие даже не слышали, например просто шикарный платформер Conker Alive and Reloaded с офигенным черным юмором. Можно так же взять Х360, там есть обратка, правда с оговорками.
Fortmont 15 Jul, 2021 @ 2:17am 
Соглашусь с тобой по всем пунктам, но других вариантов у нас нет и если не сравнивать оригинал с Сигмой, то Сигма сама по себе хорошая игра. Это как сравнивать DMC и DmC. Последний - хороший слэшер, но не выдерживает никакой критики если смотреть на него как на часть сериала.
Demonyx 15 Jul, 2021 @ 1:49am 
Ну и по итогу, лучше бы они оригинальный Black прикрутили, но сделать они этого не смогли бы, так как очень "умное" руководство не сохранило исходники оригинала. Несмотря на устаревший графон, Сигма проигрывает ему по всем фронтам. Дополнительный контент в виде уровней за Рейчел, которые проходить не хочется, и парочки новых видов оружия погоды особой не делает при заруиненом нахрен геймплее.
Demonyx 15 Jul, 2021 @ 1:44am 
Насчет музыки, есть мод, который добавляет музло из оригинала с бокса. Как по мне, там музыка намного атмосфернее, чем тот дженерик митол, который встречает с самого начала в главном меню.
Demonyx 15 Jul, 2021 @ 1:42am 
Костюмы можно получить, пройдя все испытания в Сурвайвале. Надо по 100 врагов в выживаче набить и продержаться до конца в тех испытаниях, где тикает таймер, затащив как можно больше врагов.
Demonyx 15 Jul, 2021 @ 1:38am 
Сигма не ремастер, а римейк на другом движке с кучей изменений. Причем, они далеко не всегда положительные. Прошел, как нуб, оригинальный Black лет 10 назад. Не вникал в боевку и прочие ньюансы. Потом играл в Сигмы, сначала на Вите, потом на ПС3, а потом и в Стиме. А вчера запустил Black и офигел - они просто заруинили всю боевую систему и нахрен убили всю атмосферу.
Doom Slayer 24 Jun, 2021 @ 4:10am 
окай спасибо ):cozyspaceengineersc::serioussam: