--BUHARIK--
Alexandr   Russian Federation
 
 
No information given.
Currently Offline
Добро пожаловать, друзья!
Здравствуйте товарищи и гости. Данная страница принадлежит мне: владельцу очень скромного канала на Youtube, а именно фурри котику Zeurk 'у. Желаю всем хорошего настроения, удачки и печенек :3
Review Showcase
Здравствуйте, умные взрослые люди, вы читаете обзор на игру, под незатейливым названием "Титаническая задача" (Titan Quest), начну я с того, что никогда ранее не играл в данный продукт, ознакомился с ним в Anniversary Edition. Данная игра вышла давно, поэтому стоит сравнивать её с теми продуктами, которые выходили на тот период. Так я и буду делать. Приблизительно в тот же период мы можем увидеть такие "Диаблоиды" как Сакред и Сакред 2, а также Torchlight (первый). Помимо всего прочего, я буду сравнивать эту игру с самим Diablo 2, потому, что было бы несправедливо не сравнивать с оригиналом. Итак, приступим.
_______________
ПЛЮСЫ:
+ Визуальная составляющая (2006 год). Конечно, игра вышла намного позднее Диаблы, но и где-то наравне c той же Сакред, а в чем-то даже лучше. Во-первых, стоит заметить проработку локаций в плане объектов окружения, строений, растительности и т.д. Всё гармонично вписывается в картину происходящих событий в игре, а также соответствует атмосфере Древнегреческой мифологии;
+ Русская озвучка. Отдельно стоит упомянуть именно её, так как она сделана довольно неплохо.
На этом плюсы, лично для меня заканчиваются. Вы можете добавить что-то своё, поэтому я вас и приглашаю в комментарии к данному обзору, буду всем рад.
_______________
МИНУСЫ:
- Геймплей. Наверное, данный недостаток можно отнести ко всем играм-клонам Diablo, НО, если оценивать геймплей только в рамках данного жанра, то Titan Quest займет далеко не первое место. ПОЧЕМУ? Во-первых, мы имеем очень интересное, но при этом одновременно очень странное решение по прокачиванию персонажа. Нам дают возможность комбинировать несколько "классов" для достижения ощущения разнообразия. Лично я данную особенность не понял, ибо играл за лучника, и нужды на нормальном уровне сложности без перманентной смерти персонажа я не ощутил. Все дело в том, что комбинация навыков не требуется, если дать возможность игроку получать профит из максимального вложения в его собственный и изначальный класс. Все восемь часов, что я играл при моей схеме прокачки, где был всего один активный навык я моментально уничтожал рядовых противников и даже некоторых боссов. Что касается большинства боссов в игре, то они убиваются методом "бегай по кругу". Единственные смерти, которые я получил - это смерть на некоторых существах, которые имеют повышенную скорость перемещения и огромный урон. Иными словами для меня геймплей данной игры выглядел как алгоритм из бессмысленного затыкивания мобов, подбирания предметов и их продажи. Больше активных действий и иных активностей я не увидел, если же вы, дорогие читатели, испытали то, чего не испытывал я, обязательно напишите об этом в комментариях, я проверю в игре. Также я был удивлен, что почти никто не обладает иммунитетом к яду (даже нежить).
- Сюжет. Если коротко, то считайте, что Titan Quest - это God of War на минималках, который вышел годом ранее. Даже, если между этими играми никакой связи и нет на самом деле, а только лишь совпадения, то по уровню проработки сюжетной линии, диалогов, истории, заданий, а также и иной информации, которая бы нас погружала в мир греческой мифологии, данная игра сильно уступает всем вышеперечисленным мною играм. Сакред имела неплохую историю, хорошие диалоги, юмор и так далее. Диабло нас погружала в мрачный мир Санктуария, и повествование нам давали не только напрямую, но и через окружение, то здесь мы имеем совершенно стандартный сюжет, самого плоского персонажа и неясную задачу, которую нам даже не ставят сразу в самом начале;
- Проработка локаций. Я здесь писать подробно не буду. Скажу просто, что в игре нет разрушаемых объектов, и этим все сказано. Сами же локации линейные и в большинстве своем одинаковые (особенно храмы и подземелья);
- Существа. Только скажите мне, что большинство существ - это не рескин друг друга. Если же в Диабле также было множество существ, которые дублировали механики друг друга, то в них все равно изменяли помимо внешности, как правило, их показатели, резисты и так далее. С другой стороны в Диабле было множетсво уникальных существ. За 8 часов игры в Titan Quest мне хватило своих десяти пальцев, чтобы насчитать уникальных механик мобов и архетипов их поведения. Некоторые существа - это вообще одно и то же, но с разной внешностью (вороны и летучие мыши). Все 8 часов мне казалось, что убивал совершенно одних и тех же существ;
- Предметы. На мой взгляд, предметы мало того, что невзрачные и слабо изменяют внешность героя, так ещё и одинаково отображаются в инвентаре с небольшими различиями. Каждый раз, когда я хотел продать предметы предо мной представала серая масса из различного барахла. Никогда с таким не встречался на самом деле ранее в подобных играх, а я играл даже во многие noname диаблоиды, например как Lesabel;
- Сам персонаж. Мало того, что он один, что он избранный, не имеет своей предыстории, так он ещё и не имеет никакой мотивации двигаться вперед по сюжету. Ваш персонаж - это просто болванка, которую постоянно кто-то куда-то посылает, а он соглашается и идет;
- Музыкальное сопровождение. Только в этой игре боевой саундтрек звучит от тридцати секунд до минуты и безвозвратно пропадает после первого же проигрыша. В остальное время вы будете наслаждаться саундтреками, которые годятся разве что для какой-нибудь градостроительной стратегии по Древней Греции.
_______________
ИТОГ: Мне жаль, что я не смог ознакомиться с данной игрой ранее, так как тогда бы у меня были более свежие воспоминания о таких прекрасных проектах как Сакред. В целом данная игра интересная для тех, кто хочет изучить историю жанра. Помимо всего прочего я уверен, что эту игру так высоко оценивают прежде всего из-за чувств ностальгии, а также простоты геймплея. Лично мне игра показалась очень скучной. Я быстро нашел оптимальный билд, методично прожимал один единственный активный навык за все 8 часов геймплея и выкашивал орды одинаковых врагов во имя Императора, наверное...
6/10.
Screenshot Showcase
Дракон повержен!
Rarest Achievement Showcase
Recent Activity
506 hrs on record
last played on 30 Mar
83 hrs on record
last played on 9 Mar
24 hrs on record
last played on 22 Feb
Sex_Defender 1 Feb @ 2:32pm 
:misterFurryHehe::misterFurryMhmm:
Shizoid Kaiser 20 Feb, 2023 @ 9:32am 
помидорки
doz1 5 Feb, 2021 @ 10:05am 
+rep от подпэсчика
#Pizdec Cold 28 Jun, 2020 @ 3:17pm 
+rep от подпэсчика
LRK 19 Feb, 2020 @ 11:44pm 
+rep от подпэсчика
Бежит пищит 15 Nov, 2019 @ 6:11am 
+rep

just a cool cat)