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2 people found this review helpful
10.0 hrs on record
因为并没有抱着很高期待玩的,所以体验意外的惊喜。

游戏类型以肉鸽弹珠台为主打,附带各类小游戏。
难度不高,或者应该说几乎没有平衡性,小游戏基本上简单和最难没什么区别,弹珠台部分build就几种,挺少的,尤其到了后期基本上大便流是唯一神,而且全程不需要操作,开战直接对着墙让他自动射击挂机就能通关,但是一周目乐趣还是有的,道具种类并不少,只是太多buff分配给了物资方面,导致道具种类挺多但可玩的build不多。

剧情挺有意思的,差不多就是30岁左右,不年轻又没有那么老的普通人切骨的烦恼,尤其是那些心思细腻的人,结局很积极向上,虽然解决不了什么问题,就当碗鸡汤吧,人总得过。也有很多游戏动漫电影的梗。

然后这游戏很巧妙的把握住了ai制作的度,毕竟ai也是游戏剧情吐槽的一部分,配音方面主角明显不专业,是制作组成员,但是意外的不觉得违和,可能是粤语的关系吧,就挺好的,然后女角色应该都是一个人配音,感觉到了专业cv级别了,不知道是请的还是内部人员。

另外一些小细节方面也让人很舒服,比如最终连战死了再进不用再看剧情,重新跑图有各种自动化的道具加速游戏进程,我看很多评价说剧情不能跳,现在看过的剧情是能跳的 ,可能是新增的功能吧。

然后遇到了一个小bug,那个每天唱歌的彩蛋喂了两天就不显示了,鼠标挪过去才能看到。

整体来说这游戏处处都很粗糙,但能感受到制作组的热情,相比一些过于商业化的大作,这游戏反而我挺喜欢。

最后就是结局出乎意料的多,但是游戏性在内容量上不太能撑得起人去玩多周目,所以云了一下,二周目的几个结局基本都是恶搞性质,阎罗罗便服很可爱啊。

期待下一部作品!
Posted 21 December, 2024. Last edited 21 December, 2024.
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3 people found this review helpful
42.2 hrs on record (4.4 hrs at review time)
现在打完了双结局,来说说感受。

很多人诟病的空气墙和不离近看不到的岔路,其实没那么影响体验,无非就是让人多绕一会。
比较影响体验的是光影,亮的地方太刺眼,黑的地方太黑,据说是引擎的问题。

除了这两个问题,游戏没有其他地方我不满意了,boss多,又几乎没什么换皮,拉开阵势就干的体验非常之好,除了最后一章的大石敢当,这boss纯粹拖时长,互动性非常差。至于亢金龙,其实设计的不错,那boss如果去追会累死,正确做法是在原地等然后躲,其实npc的话也提示了,只是很多人没想到。

我属于在黑猴发售前没有太高期待的,当时预期就是做出来不会太差但也不会多好,现在这个成品是高于我的预期的,所以还是很开心,至于游戏会不会在国产业界引发什么质变,恐怕要在未来5年左右才能看出来了。
Posted 20 August, 2024. Last edited 24 August, 2024.
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0.7 hrs on record
Early Access Review
别买别买别买,作者就是每年发条公告和一些假图骗人买,实际上已经不会更新了,内容非常少根本没做完
Posted 30 July, 2024.
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2.1 hrs on record
还可以吧,剧情俗套平淡如水,但确实也勾起了我一些回忆。
给好评因为作为国内玩家我想在更多游戏里看到这些日常熟悉的场景
Posted 8 May, 2024.
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12.8 hrs on record
普通结局通关,出乎意料的好玩。真结局需要刷很久,先搁置。

优点:很多年没见过这么纯粹的刷刷刷游戏了,爆装备爆卡片很有乐趣,游戏能看到很多经典作品的影子,尤其是2d塞尔达和光明之魂。要素丰富,从钓鱼到家园到农场一股脑都塞进来了,虽然很多元素的存在感并不强。剧情略微俗套但也算是个好故事,世界观挺自洽,各种日记书籍都值得一看。

缺点:立绘的画风参差不齐,不同人物的画风也不一样,有一点劣质。解密难度不高但总是设计的很啰嗦,一眼就能看明白的解密却总是设计的让你必须来来回回的跑,比如你解密铺了路,按理说走过去就行了,但是这游戏让你还要重新回去把解好的迷再复原才能再前进,你想省事结果就是要多跑两三次,非常让人不爽。技能虽多但实用的不多,不是很平衡,正常通关也就加满1-2个主技能,大部分都用不上。还有武器只分单双手,少了点,有点遗憾。

总结下,不枉费十多年的制作,品质很高,喜欢刷刷刷的可以玩。
Posted 23 April, 2024.
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5.8 hrs on record
好好好!
本来是拿来当黑帝斯2出来之前的代餐,没有期待过高,没想到这游戏做出了自己的特色。
美术就不用说了,师姐我是真喜欢。
打击感很扎实,各种build比黑帝斯更容易成型,几种武器都有自己的赖套路,玩起来颇有当年AP剑圣那种爽感。
但是缺点也是有的,剧情比较凑数,虽然人物很好看所以无伤大雅了,然后各武器的主要套路其实在功法强化上,基本玩了一次再玩这武器就比较固定了,属性强化和法宝并不能带来很多体验的改变,所以耐玩性不会有那么足,可是单说前几次的体验也绝对值回票价了!
目前三周目通关,看师姐话里有话好像剧情还有后续,就等等更新了~
Posted 18 April, 2024.
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18.5 hrs on record
先说优点,上一次玩的这么快乐的索尼克还是青之世代了,力量2小时通关当时气死人。开放世界其实没那么开放,就是个大沙盒,但是索尼克挺适合这种形式的,大世界奔跑体验极佳,电脑世界又保留了传统关卡,2d和弹珠台也没有缺席。然后音乐收录数量一本满足,新曲子也依然质量顶尖,能把人玩高潮。boss设计处处看到eva的影子,当然还有宝可梦什么的。

然后是缺点,传送功能开放的很晚,虽然是鼓励玩家多跑路但是也有点累人了,当然,游戏是设计了各地图点之间的轨道的,但跑多了还是很累。剧情只能说普普通通,非常碎片化但是故事本身很简单,后续展开也很小儿科没什么可说的,煽情也没煽起来,就是儿童卡通的等级。主流程收集品剧情向的几个不需要特别找也非常溢出,升级属性的道具提升又一般般,导致开宝箱解密并没有太多成就感。以及遇到过手柄断开bug。

意义不明的剧情演出一大堆,但很多机制,应有的提示却都没有,游戏玩的多的还能很快摸索出来,给休闲玩家玩估计是一头雾水。各种选项弹出来总要愣1秒才能继续操作,非常别扭。

本体流程解密都蛮简单,但是dlc的另一个故事里难度突增,增加了另外3个角色还算有特色,最后结局也非常圆满,比普通路线多一个最终boss,演出更燃一点。

总体来说,满意,期待下部索尼克再接再厉。
Posted 9 April, 2024.
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4.5 hrs on record (3.3 hrs at review time)
乍一上手感觉打击感非常的别扭,习惯了以后普攻配大招无双起来还是挺爽的,不知道为什么arc的非格斗游戏打击感都怪怪的。
然后这游戏除了名字可以说基本没保留多少双截龙要素,内容也少的可怜,就4个普通关加一个boss关,普通关卡充斥着在一个版面刷上7,8波怪一直打这种拖时长的设计。
肉鸽要素有但是这么短的关卡流程根本配不出什么build,看更新说要出无尽模式,在那里面可能有点用吧。
虽然不多但有的地图高低差的透视画的有问题,会看不出来。
3.3小时是玩了两个半周目的时长,游戏设计就是不断刷重复的关卡慢慢解锁新角色,我解锁了4个有兴趣的角色试玩了一下就失去兴趣了。
明明几个反派设计的不错却完全没有故事,甚至台词就一句龙套台词,太粗糙了。
据说最开始出的时候三杀以上的特效不能关会一直打断节奏,现在可以关了最好自己关一下。

总的来说,推荐打折时候入手玩玩,不推荐原价入手。
感觉不如热血少女,当然这个也更便宜就是了。
Posted 25 March, 2024. Last edited 25 March, 2024.
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15.5 hrs on record
15小时左右普通难度不完美通关,整体感觉还是值得一玩。
全程双人联机,网络确实偶尔会有延迟,画面不同步的情况,但是因为有随时存档,所以无伤大雅。遇到过两三次bug,闪退,还算可以接受吧。
游戏基本上可以看做老2d塞尔达的模仿作,四个主线迷宫的地图都是随机,但随机库蛮有限的,一个副本进两三次就会重复了,野外的迷宫是固定的,规模和迷题设计也稍大一点。
乍一上来引导有点少,虽然游戏分了很多职业,但主要攻击手段还是靠剑平a,魔法弓箭等都算是道具,各职业区别只有位移技能不同,尤其是前期,没有那么大的区别。第一个迷宫可能因为不熟悉是打起来最困难的,第一个迷宫攻克以后技能点点一点, 后面几个迷宫都是开无双过的了,可能是普通难度的原因吧。也因此让游戏里的商人、药水、种田等很多系统基本都是摆设,没什么用。
这个游戏我记得是10几块买的,联机玩个15小时,而且过程中全程很愉快,很回本了。
最后吐槽游戏的封面太丑了,里面的实际画风还蛮好看的,但这封面画的像儿童读物。
Posted 11 January, 2024.
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14 people found this review helpful
1.8 hrs on record
在愿望单躺了很久观望很久,入手以后却蛮失望的。
游戏缝合了牧场物语+宝可梦+爬塔,但全部都浅尝辄止,内容上少的可怜,精灵一共70种左右,卡牌战斗也没什么策略性,种田的收益也让人没什么动力。剧情方面几乎没有,需要玩家自己给自己找驱动力,可惜宣传上说的100多座空岛其实都是随机生成,内容上大同小异,2个小时已经基本失去了探索乐趣。
为了拉伸游戏时长,城镇中的各种设施需要不断肝任务提交慢慢升级,可得到的乐趣反馈却少得可怜,像素画面确实可爱,但人物立绘不知该说zzzq还是审美独特,没有一个角色让我有兴趣深入交流,角色外观设计还不如精灵。
总之,游戏乍一看可玩的很多,实际外皮之下空无一物,最主要价格还这么高,史低也要将近50元,甚至节日庆祝道具还要做成DLC单卖钱,完全可以认为这就是一款包装成精品独立游戏,实则蹭热度只做了表面功夫的敷衍之作。现阶段完全不推荐。
Posted 6 January, 2024. Last edited 6 January, 2024.
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