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1.8 hrs on record
一折入手还能让我觉得亏的游戏也是没谁了。
我对烂游戏的容忍度和宽容度都是很高的,烂作没少玩,但这游戏真属于我挑不出优点。

首先,打开游戏有两个bug,一是不能改分辨率,要调一调全屏或者窗口退出游戏再进后可以解决,二是不能开60针,开了声音会断断续续。
进游戏以后,剧情,一眼看透,就是海贼王早期故事套路的模仿,还是很不走心的那种,玩法,就是a点到b点,b点到c点,来来回回被人支使的游戏模式,支线任务呢,都是摘几个果子,抓几条鱼,过于标准的开放世界罐头了,还是最差的那种,npc基本都没有存在意义,收集物可有可无让人提不起兴趣。
游戏体验上,很像远古的刺客信条的操作,又结合了一点蜘蛛侠,可惜优点一点没结合到,缺点全继承了,操作蹩脚,想愉快的飞行跑路根本不可能的,而且满城的狙击手,走到哪都有人瞄你。
战斗上,实在难以想象能做的这么烂,上来只有平a,技能需要攒技能点一点点解锁,从100-300不等,而打一个怪给1点技能点,精英给10,大量获得技能点基本只能靠任务推进,也就是说前期注定就是平a来平a去,人物动作之僵硬难以言说。
画面方面我是很宽容的,我觉得还算可以,尤其是看到桑尼号细节做的还不错,可是我想上去看看,却有悬崖拦着,遗憾,这游戏最后一点优点也没了。

dlc完全不想体验了,我现在只想退款退款退款。
Posted 31 December, 2023.
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0.9 hrs on record
喜欢这段历史的可以等打折买来试试。剧情上有点战场女武神的影子,系统是很古早的火纹。立绘挺不错的但是不知道总有种怪怪的出戏感,剧情都是ppt站桩对话。总体来说,不好不坏的感觉,喜欢可以玩玩,像我这样不感兴趣的,十分犯困!

原价不推荐,史低感兴趣可以入手试试。
因为是个人喜好原因,点个推荐吧。
Posted 4 December, 2023.
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8.3 hrs on record
好玩哦,在xgp上已经玩了100多小时了,最近突然上瘾Steam又整一份,可惜之前玩的太久已经把爽点都体验差不多了,这次10小时不到就腻了,武器没解锁完就差不多把把通关了,好希望换一个没玩过的脑子。期待黑帝斯2,必首发。
最初对这游戏的画风和题材都不算感冒,但他凭借着游戏性征服了我,真正好玩的肉鸽。
Posted 4 December, 2023.
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10.9 hrs on record
年度最佳游戏。。
玩法,剧情,演出,我挑不出任何缺点。
在现在这个大部分游戏都让我ed的时代,这游戏从始至终都狠狠的抓着我,根本停不下来。
唯一的缺点大概就是死亡重新加载时间有一点点点长吧。
已经有了心理预期,但结局还是泪崩了。

顺便看了眼这游戏的差评,想起了确实手柄玩着难度要比键鼠大很多,虽然制作组已经很努力的给手柄加了时停,但还是推荐键鼠吧。 如果键鼠还觉得难,只能说不适合这种游戏了,菜就多练。
Posted 30 November, 2023. Last edited 30 November, 2023.
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27.8 hrs on record (26.8 hrs at review time)
剧情是我最近几年玩的jrpg里最好的,峰回路转,二周目本来不想打的,但是设定让人停不下来,一个人14年制作的游戏,真是艺术啊
Posted 20 November, 2023.
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6.7 hrs on record (2.3 hrs at review time)
好好好,一口气打到S级,卡牌对战难度适中,更多的是肉鸽和爽,这个剧情演出从形式上来说其实很简陋,但一点也没让人觉得简陋,非常有感觉,想起了当年空轨像素小人的演出感,真是款不错的游戏,通关后再来看看有没有什么可补充的。
Posted 14 November, 2023.
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1.1 hrs on record
充满粗糙感的肉鸽战棋。不是很值这个价格,同一个角色转职前后画风差距很大都不像一个人,随机性要素都是老一套没什么意思,打折的话可以入手玩玩,原价不推荐。同类型我更推荐尼罗河勇士2。
Posted 10 November, 2023.
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25.5 hrs on record
通关撒花!
不算哈利波特的核心粉,但是小时候也是一年一部的追小说连载,对在霍格沃茨上学以及逛逛小说里那些场景还是有很大兴趣的,这部游戏也没让我失望,虽然是罐头游戏但是表现意外的好。

优点:画面不错,优化也可以,虽然我的风扇呼呼转但是全程没遇到卡顿掉帧。战斗和解密难度都是相当的简单,不要费太大力气就能无双的很爽快,想要体验的魔法也都基本满足了,主线时长20小时,加支线估计30小时的长度也刚刚好,再长就要对罐头感到腻歪了。捡到过的装备即使后面卖掉丢掉也可以随便使用外观,随时幻化,这点大赞。

缺点:我是手柄玩的,菜单ui的交互真是一坨屎,明明都做成一个圈了却不能右摇杆直接滑动方向选择,还要去用左摇杆模拟鼠标,这一点在地图上也有同样的问题,挪来挪去想点中传送点强迫症都要犯了,很难对准。魔法前期只能装备4个,后面最多16个,只能说是勉强满足需求,战斗起来切换来切换去也很影响节奏,如果用点心还是可以有更好的方案的。遇到过几个bug,比如跨地图追踪任务有时候会突然失去追踪目标,必须进菜单放弃再重新追踪,有时候打着打着怪 突然不能锁定了,只能费劲用主动瞄准。还有就是场景里可以互动的东西太少了,甚至床不能躺椅子不能坐,在学校里的日常生活也都依托于任务,不是很有生活气息。

其他:游戏里有很多用处不大的元素,甚至两种坐骑实际都不如扫帚好用,这是罐头开放世界的常见缺点,但在这游戏里不太算缺点,因为帅啊,很多元素虽然不实用,但是能增加更多魔法世界的代入感,粉丝大满足了。不能打魁地奇有点遗憾,但是戳气球的体验下来,我觉得没有也无所谓了,真有的话估计玩起来也很折磨。

如果满分10分的话,这游戏我可以给8.9分。
Posted 7 November, 2023.
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2.2 hrs on record
以价格来说超值,游戏上手很简单,我这样的策略苦手都能一眼看懂,但是还是推荐直接买续作吧,续作和这部玩法基本一致,画面ui和引导,策略性都比这部强,收集癖也可以买合集,反正就几块钱
Posted 29 October, 2023.
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4.2 hrs on record
画风不错,没有廉价感,游戏玩法也扎实,保留和组合的机制挺新颖,就是卡牌数量稍显少了一些,玩了几个轮回就感觉差不多了,后面也就是重复肉鸽了,剧情方面其实没太大亮点,基本就是常见脸谱化剧情。考虑到价格,内容量有点小,但是总体上还是值得玩玩的
Posted 29 October, 2023.
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