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3.4 hrs last two weeks / 176.4 hrs on record (112.8 hrs at review time)
Posted: 3 Jun, 2020 @ 7:19pm
Updated: 19 Mar, 2021 @ 5:54pm

个人认为魂2是黑魂三部曲中最好的一代,且不说魂2三部曲评分最高,毕竟这个只能作为参考。魂3从世界观和剧情上承接魂1,但不管是玩法和操作上都更像是魂2。玩过魂1都知道四个铁匠数不清的楔形石种类和余烬强化个武器有多费劲。魂2可以通过双持来解决能力值不足,还有属性克制,比如在水里雷质变的武器伤害会提高,还有滴石这种好文明都没在续作保留下来。说到堆怪,确实存在,但魂2把弓箭设计的这么强不就是让玩家用的吗?魂2错就错在不是出自宫崎英高之手,错就错在不该叫黑暗之魂2。可说到这魂1的剧情已经是完整的,甚至本没打算出续作。这不是什么“众人皆醉我独醒”,这就是作为一个玩家不希望看到一个好游戏被埋没。
魂2是个特立独行的游戏,它在开发时总监就说过,玩家不能用魂1的玩法去玩魂2,无论是对rpg系统的大胆创新还是对act系统的改革都对后来的魂3起到了非常大的启发作用,魂3相比于魂2就是取其精华去其糟粕,留下了魂2优秀的双持武器和提升元素瓶需要收集骨灰,元素碎片的设定,去除了魂2糟糕的打击感和适应力。
对于某些差评评论 游玩时间连十小时都不到的,就在喊魂2垃圾,死几次就喊“游戏恶心,太难”那你是真的不适合玩黑魂2
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7 Comments
嘮皇鐫 19 Mar, 2021 @ 10:15pm 
我也是啊 如蜜的背景音乐很好听 焦躁的心情都会平静下来。
Dreamwalker 19 Mar, 2021 @ 10:12pm 
哈哈哈哈过奖了,只是一些个人感悟。不过说实话,魂2在我心中的地位一点不比魂13低,到现在我还是觉得如密是三作里最让我流连忘返的家。:praisesun::praisesun::praisesun:
嘮皇鐫 19 Mar, 2021 @ 10:07pm 
呀 难得看到这么了解魂2的 😂你玩了600多小时 也难怪啊
Dreamwalker 19 Mar, 2021 @ 10:01pm 
键位确实不舒服,但是调整一下还是可以克服的,习惯就好哈哈哈:sunekosuri:
Dreamwalker 19 Mar, 2021 @ 10:00pm 
魂2难不难?个人认为确实有难度,但绝不是出于反人类键位或者堆怪这样的理由。说初始键位神秘,为什么不自己调整一下;说地图堆怪,为什么不点智力用思乡或者掏出正义的毒箭;说适应力低翻滚不方便,为什么不练练走位躲攻击;说武器没伤害,为什么不用官方钦定的刺剑类再擦个松脂;说BOSS战难,为什么不研究一下BOSS弱点切换对应武器和属性,无脑拿着火之高兴硬刮红高达怎么可能会有伤害。魂2真正的难度在于不断挑战自我,规划路线完成双戒试炼,投身死斗场跟其他玩家pvp刷血教三级,用3万号甚至1级号过霸者誓约下的八周目。菜其实不可怕,技术可以在无数次的死亡中练就,最可怕的是有些玩家根本不愿意去动脑思考让游戏变简单,而只是一味地怪罪游戏不合理。
嘮皇鐫 19 Mar, 2021 @ 9:10pm 
是的 每次都看到一堆云玩家说堆怪堆怪 但问他哪个地方堆怪 就说不出来了。魂2的武器 法术 咒术等 特别丰富。唯一让我反感的也就只是pc键位问题了。😂
Dreamwalker 19 Mar, 2021 @ 9:02pm 
很多人没有撑到了解魂2就放弃了,然后喷魂2垃圾游戏,接着更多轻度玩家看到评价再结合自己的实际体验后开始跟风,最后视频通关的云玩家也开始加入反魂2大军,一边疯狂贬低魂2,一边大肆赞扬宫崎老贼和“正统”黑魂。——魂2现状